Интерфейс — различия между версиями

Материал из Iris Online WIKI
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «=Всё о интерфейсе= '''Интерфейс''' – это механизм взаимодействия между пользователем и иг…»)
 
Строка 39: Строка 39:
  
 
При заполнении уровень добавляет очки навыков, заполняется при убийстве монстров и выполнении заданий.
 
При заполнении уровень добавляет очки навыков, заполняется при убийстве монстров и выполнении заданий.
 +
 +
----
  
 
----
 
----
Строка 44: Строка 46:
 
EXP – уровень опыта.
 
EXP – уровень опыта.
  
При полном заполнении полоски, персонаж получает новый уровень и его основные параметры автоматически увеличиваются. Получить опыт можно убивая монстров и выполняя задания.
+
При полном заполнении полоски, персонаж получает новый уровень и его основные параметры автоматически увеличиваются.
 +
 
 +
Получить опыт можно убивая монстров и выполняя задания.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
===Управление в игре===
 +
 
 +
----
 +
 
 +
 
 +
В игре существует ряд «горячих клавиш», которыми осуществляется управление некоторыми функциями и действиями.
 +
 
 +
В таблице ниже приведены основные из них.
 +
 
 +
 
 +
[[Файл:Клаваа.png]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 +
[[Файл:Табл.png]]
 +
 
 +
 
 +
===Миникарта===

Версия 13:04, 22 августа 2014

Всё о интерфейсе

Интерфейс – это механизм взаимодействия между пользователем и игрой.

Интерфейс игры Iris Online прост и интуитивно понятен.

Ниже приведено описание окон, меню и панелей, с которыми вы будете иметь дело в процессе игры.


Byhnf.png



Индикаторы состояния персонажа.

У персонажа есть 4 показателя, за которыми нужно следить.:


HP – здоровье персонажа.

Уменьшаются при получении персонажем урона от атак или от действия заклинаний.

Увеличиваются при использовании лечебных зелий и способностей.

Будьте внимательны, в случае падения уровня HP до нуля персонаж погибнет!


МP – уровень магической энергии.

Количество МP уменьшается при использовании специальных умений и заклинаний, увеличивается от применения специальных зелий и во время отдыха.


SXP – показывает текущий уровень обучения навыкам.

При заполнении уровень добавляет очки навыков, заполняется при убийстве монстров и выполнении заданий.



EXP – уровень опыта.

При полном заполнении полоски, персонаж получает новый уровень и его основные параметры автоматически увеличиваются.

Получить опыт можно убивая монстров и выполняя задания.


Управление в игре



В игре существует ряд «горячих клавиш», которыми осуществляется управление некоторыми функциями и действиями.

В таблице ниже приведены основные из них.


Клаваа.png



Табл.png


Миникарта