Охотник(Рейнджер) — различия между версиями

Материал из Iris Online WIKI
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «= Введение = Всем доброго времени суток, в этой статье я расскажу вам о таком классе, как О…»)
 
Строка 12: Строка 12:
  
 
Охотник носит кожаные доспехи, чтобы не сковывать свои движения, так как кожаная броня более эластичная, нежели вся остальная. В качестве оружия он использует ружье, но также ему необходимы кинжалы для ближнего боя, так как с помощью их можно повесить на себя несколько положительных умений.
 
Охотник носит кожаные доспехи, чтобы не сковывать свои движения, так как кожаная броня более эластичная, нежели вся остальная. В качестве оружия он использует ружье, но также ему необходимы кинжалы для ближнего боя, так как с помощью их можно повесить на себя несколько положительных умений.
 +
 +
= Пвп и Пвп за Охотника =
 +
 +
Думаю этот класс является одним из трудных как в пве, так и в пвп, чтобы чего-нибудь добиться за него, нужно иметь "прямые" руки, или же вы просто ничего не сможете сделать и будете умирать ото всех и всюду.
 +
 +
== Пвп ==
 +
 +
Персонаж одетый в кожу никогда не блистал защищённостью. Эта игра – не исключение. Задача Охотника – убить раньше, чем он сам станет жертвой, либо убежать. У нашего класса, как ни странно нет контроля, окромя молчанки и аое замедления, а они мало полезны против классов от которых стоит убегать. Собственно, этим и плох охотник.
 +
 +
Угрозу для него представляет любой тяжелый персонаж, заточенный хотя бы как сам Охотник. Самая тяжелая цель – танк, чуть легче – дуал, и самая лёгкая для убийства, но сложная для выживания цель – двуручник. Проблема заключается в том, что при примерно равной атаке (а вообще, у дуалов и двурурок атака побольше) они имеют больше физического дефа, нежели Охотник. Единственное наше преимущество - уклонение, но о нём позже.
 +
 +
В битве Охотника с кожниками исход решат билды и руки, шансы примерно равны в большинстве случаев.
 +
 +
С тканью Охотнику легче всего, это против них у нас есть 3ёх секундная молчанка и снятие большой части  дефа. Однако, подравшись с хилом большого уровня вы поймёте, что не всё так просто.
 +
 +
== Пве ==
 +
 +
Из-за того, что очень мало АОЕ скиллов, в пве вы сможете довольствоваться только лишь "големами", у которых всех атаки являются массовыми. В больших данжах вам придется очень трудно, так - как не вы будете получать большой урон от любого вида монстров, будь то злодеи, или же обычные "второсортные" мобы. Но все же

Версия 16:20, 24 августа 2015

Введение

Всем доброго времени суток, в этой статье я расскажу вам о таком классе, как Охотник, который происходит от Рейнджеров. Думаю в этом гайде вы узнаете все что нужно об этом персонаже, я попытаюсь все в максимальной доступности для всех читателей этой статьи. Также я опишу скиллы этого класса, его возможности, специализацию, а еще какая броня ему нужна. Ну что же, начнем.

Охотник

Как я уже писал выше, Охотники происходят от рейнджеров - фералов, умения этого класса можно освоить на 30 уровне, освоив новую новые возможности.

Специализация и возможности

Охотник специализируется на дальнем бое, он может с большой дистанции наносить огромный урон, а также лишать противника возможности атаковать или двигаться, на 60 уровне может переродиться в Снайпера.

Охотник носит кожаные доспехи, чтобы не сковывать свои движения, так как кожаная броня более эластичная, нежели вся остальная. В качестве оружия он использует ружье, но также ему необходимы кинжалы для ближнего боя, так как с помощью их можно повесить на себя несколько положительных умений.

Пвп и Пвп за Охотника

Думаю этот класс является одним из трудных как в пве, так и в пвп, чтобы чего-нибудь добиться за него, нужно иметь "прямые" руки, или же вы просто ничего не сможете сделать и будете умирать ото всех и всюду.

Пвп

Персонаж одетый в кожу никогда не блистал защищённостью. Эта игра – не исключение. Задача Охотника – убить раньше, чем он сам станет жертвой, либо убежать. У нашего класса, как ни странно нет контроля, окромя молчанки и аое замедления, а они мало полезны против классов от которых стоит убегать. Собственно, этим и плох охотник.

Угрозу для него представляет любой тяжелый персонаж, заточенный хотя бы как сам Охотник. Самая тяжелая цель – танк, чуть легче – дуал, и самая лёгкая для убийства, но сложная для выживания цель – двуручник. Проблема заключается в том, что при примерно равной атаке (а вообще, у дуалов и двурурок атака побольше) они имеют больше физического дефа, нежели Охотник. Единственное наше преимущество - уклонение, но о нём позже.

В битве Охотника с кожниками исход решат билды и руки, шансы примерно равны в большинстве случаев.

С тканью Охотнику легче всего, это против них у нас есть 3ёх секундная молчанка и снятие большой части дефа. Однако, подравшись с хилом большого уровня вы поймёте, что не всё так просто.

Пве

Из-за того, что очень мало АОЕ скиллов, в пве вы сможете довольствоваться только лишь "големами", у которых всех атаки являются массовыми. В больших данжах вам придется очень трудно, так - как не вы будете получать большой урон от любого вида монстров, будь то злодеи, или же обычные "второсортные" мобы. Но все же