Асассин(Странник) — различия между версиями

Материал из Iris Online WIKI
Перейти к: навигация, поиск
(Способности Ассасина)
м
 
(не показано 6 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
Всем привет,сейчас я вам расскажу о таком замечательном классе,как Ассасин.
+
Всем привет, сейчас я вам расскажу о таком замечательном классе,как Ассасин.
Ассасины-это эльфы,живущие в "своем" мире.Отреченные от людей,они были вынужденны прятаться в лесах,от чего имеют заметный прирост ловкости.
+
Ассасины-это эльфы,живущие в "своем" мире.Отреченные от людей, они были вынужденны прятаться в лесах, от чего имеют заметный прирост ловкости.
  
 
[[Файл:assasin.jpg]]  
 
[[Файл:assasin.jpg]]  
  
В первую очередь ассасины не должны лезть напролом - это то,что вы должны запомнить раз и навсегда!
+
В первую очередь ассасины не должны лезть напролом - это то, что вы должны запомнить раз и навсегда!
Играя за ассасина,мы должны как можно стратегически относиться к каждой PvP-драке,ведь один удар Убийцы(Берсерка) или Заклинателя(Шамана) может остановить вашу жизнь,что,думаю,не очень вас обрадует.  
+
Играя за ассасина, мы должны как можно стратегически относиться к каждой PvP-драке,ведь один удар Убийцы(Берсерка) или Заклинателя(Шамана) может остановить вашу жизнь, что, думаю,не очень вас обрадует.  
Вообще без ассасинов в PvP никак не обойтись,поэтому очень важно присутствие в вашей команде хотя бы 1 такого бойца.  
+
Вообще без ассасинов в PvP никак не обойтись, поэтому очень важно присутствие в вашей команде хотя бы 1 такого бойца.  
Давайте посмотрим,как ассасин ведет себя в бою против других игровых классов.
+
Давайте посмотрим, как ассасин ведет себя в бою против других игровых классов.
  
 
== Ассасин против других классов ==
 
== Ассасин против других классов ==
  
 
1)Убийца:
 
1)Убийца:
Наверное,одна из самых легких добыч для кожи,но допустив ошибку,можно познать всю силу Убийц.
+
Наверное, одна из самых легких добыч для кожи, но допустив ошибку, можно познать всю силу Убийц.
Из-за нашего высокого прироста ловкости,которая в свою очередь прибавляет уклонение,мы комфортно чувствуем себя против физ-дд в общем,и при этом Убийцы не имеют достаточной выживаемости,что приводит к их быстрой смерти.
+
Из-за нашего высокого прироста ловкости, которая в свою очередь прибавляет уклонение, мы комфортно чувствуем себя против физ-дд в общем, и при этом Убийцы не имеют достаточной выживаемости, что приводит к их быстрой смерти.
  
 
2)Гладиатор:
 
2)Гладиатор:
Строка 19: Строка 19:
  
 
3)Заклинатель:
 
3)Заклинатель:
Благодаря нашим скиллам,которые режут поглот,можно легко справиться с Заклинателем,но это только в том случае,если на данном классе играет "любитель".Не советую драться один на один без отличной подготовки.Наше уклонение против них не работает(Важно это запомнить).
+
Благодаря нашим скиллам, которые режут поглот, можно легко справиться с Заклинателем, но это только в том случае, если на данном классе играет "любитель".Не советую драться один на один без отличной подготовки.Наше уклонение против них не работает(Важно это запомнить).
  
 
4)Чародей:  
 
4)Чародей:  
Менее сильный в бою,чем заклинатель и расправиться с ним не составит труда,если напасть из засады,когда Чародей этого не ожидает,но если вдруг Чародей нападет первым,то нам не выжить против его множества станов.
+
Менее сильный в бою, чем заклинатель и расправиться с ним не составит труда,если напасть из засады, когда Чародей этого не ожидает, но если вдруг Чародей нападет первым, то нам не выжить против его множества станов.
  
 
5)Мститель:
 
5)Мститель:
По всем параметрам мы сильно проседаем по сравнению с Мстителем,однако в грамотных,стратегических руках можно с ним справиться,но сражаться против него я вам не советую,лучше выбрать более легкую добычу.
+
По всем параметрам мы сильно проседаем по сравнению с Мстителем, однако в грамотных, стратегических руках можно с ним справиться, но сражаться против него я вам не советую, лучше выбрать более легкую добычу.
  
 
6)Крестоносец:
 
6)Крестоносец:
Тоже легкий противник,но убить Крестоносца нужно как можно быстрее через игнор поглота,если же этого не получается,можно даже не пытаться убить его,так как он имеют много защиты и хп.
+
Тоже легкий противник, но убить Крестоносца нужно как можно быстрее через игнор поглота, если же этого не получается, можно даже не пытаться убить его, так как он имеют много защиты и хп.
  
 
7)Чемпион:
 
7)Чемпион:
Строка 34: Строка 34:
  
 
8)Снайпер:
 
8)Снайпер:
Не слишком силен в PvP против кожи.Увидев его,можно без проблем с ним расправиться,но всё же остерегайтесь его ловушек.
+
Не слишком силен в PvP против кожи.Увидев его, можно без проблем с ним расправиться, но всё же остерегайтесь его ловушек.
  
 
9)Стрелок:
 
9)Стрелок:
Стрелок имеет высокий урон и огромное количество дебафов,но с меткостью у него проблемы,так что можно спокойно с ним справиться  
+
Стрелок имеет высокий урон и огромное количество дебафов, но с меткостью у него проблемы, так что можно спокойно с ним справиться  
  
 
10)Епископ:  
 
10)Епископ:  
Если вы вдруг увидели Епископа-можете спокойно,без раздумий напасть на него и убить,против наших дебафов он предъявить ничего не сможет.
+
Если вы вдруг увидели Епископа-можете спокойно, без раздумий напасть на него и убить, против наших дебафов он предъявить ничего не сможет.
  
 
11)Менталист:
 
11)Менталист:
Без своих кругов Менталист ничто из себя не представляет и даже когда он ставит свои круги,Ассасин без труда может его вытолкнуть и в пару секунд лишить его жизни.
+
Без своих кругов Менталист ничто из себя не представляет и даже когда он ставит свои круги, Ассасин без труда может его вытолкнуть и в пару секунд лишить его жизни.
  
 
12)Клинки духов:
 
12)Клинки духов:
Клинки духов имеют множество скиллов,способных снизить количество нашего уклонения,можно сказать,что они "прямая контра" всей коже.Советую избегать стычек с ними.
+
Клинки духов имеют множество скиллов, способных снизить количество нашего уклонения, можно сказать, что они "прямая контра" всей коже.Советую избегать стычек с ними.
  
 
13)Горец:  
 
13)Горец:  
Горцы имеют ауру на меткость и множество дебафов,станов,отражений.Они без труда убивают ассасинов,это я знаю по личному опыту.
+
Горцы имеют ауру на меткость и множество дебафов, станов, отражений.Они без труда убивают ассасинов, это я знаю по личному опыту.
  
 
== PvE за Ассасина ==
 
== PvE за Ассасина ==
В первую очередь вы должны запомнить,что ассасины,как и другие физ-дд не имеют дополнительного урона по боссам,от чего им гораздо сложнее проходить данжи.
+
В первую очередь вы должны запомнить, что ассасины, как и другие физ-дд не имеют дополнительного урона по боссам, от чего им гораздо сложнее проходить данжи.
Но у нас есть дебафы на защиту и атаку,да и вдобавок вампирка на 27% из второй профы и работающая с шансом вампирка на 7%,эти скиллы позволят нас не умирать от боссов.Что касается мобов в данжах,для их убийства нам нужны будут големы,так как у нас в арсенале всего 2 массовых скилла.
+
Но у нас есть дебафы на защиту и атаку, да и вдобавок вампирка на 27% из второй профы и работающая с шансом вампирка на 7%, эти скиллы позволят нас не умирать от боссов.Что касается мобов в данжах, для их убийства нам нужны будут големы, так как у нас в арсенале всего 2 массовых скилла.
  
 
== PvP за Ассасина ==
 
== PvP за Ассасина ==
Тут всё довольно просто.В убийстве врагов нам помогут 2 лужи и 2 игнора поглота,но кд у них довольно большое,так что после того,как дали все эти скиллы,лучше не стоит продолжать драться,а отойти и подождать восстановление способностей,после чего сразу нанести удар.
+
Тут всё довольно просто.В убийстве врагов нам помогут 2 лужи и 2 игнора поглота, но кд у них довольно большое, так что после того, как дали все эти скиллы, лучше не стоит продолжать драться, а отойти и подождать восстановление способностей, после чего сразу нанести удар.
 
В каком же порядке стоит давать способности?Тут всё просто!
 
В каком же порядке стоит давать способности?Тут всё просто!
  
Для самого начала нужно накинуть сон,чтобы подождать,когда пройдут все несколько секундные бафы противника и для того,чтобы легче продолжить нашу атаку.
+
Для самого начала нужно накинуть сон, чтобы подождать, когда пройдут все несколько секундные бафы противника и для того, чтобы легче продолжить нашу атаку.
  
 
[[Файл:Sleep.PNG]]  
 
[[Файл:Sleep.PNG]]  
  
После сна следует дать лужу,так как она дает трех секундный стан.  
+
После сна следует дать лужу, так как она дает трех секундный стан.  
  
 
[[Файл:Lovushka1.PNG]]  
 
[[Файл:Lovushka1.PNG]]  
  
Далее нужно накинуть другую лужу,которая как раз подействует спустя 3 секунды,эта лужа даст: Физическая меткость -75%,Скорость бега -65% и запрет на использование скиллов.  
+
Далее нужно накинуть другую лужу, которая как раз подействует спустя 3 секунды, эта лужа даст: Физическая меткость -75%, Скорость бега -65% и запрет на использование скиллов.  
  
 
[[Файл:Lovushka2.PNG]]  
 
[[Файл:Lovushka2.PNG]]  
  
Следующий скилл,наверное,самое сладкое,что может быть у Ассасинов,так как игнорирует 100% физического поглота противника,но этот скилл всего лишь на 1 удар.
+
Следующий скилл, наверное, самое сладкое, что может быть у Ассасинов, так как игнорирует 100% физического поглота противника, но этот скилл всего лишь на 1 удар.
  
 
[[Файл:Zasada.PNG]]
 
[[Файл:Zasada.PNG]]
  
Под дебаф "Нападать из засады" ударяем противника "Летающими ножницами",так как этот скилл игнорирует физическую защиту.  
+
Под дебаф "Нападать из засады" ударяем противника "Летающими ножницами", так как этот скилл игнорирует физическую защиту.  
  
 
[[Файл:Nozhnici.PNG]]
 
[[Файл:Nozhnici.PNG]]
  
Далее используем ещё один дебаф под названием "Выявление уязвимостей II",который менее сильный,чем "Нападать из засады",но всё равно довольно полезный,так как дает: Игнорирование поглота 50%,-15000 к защите врага,и он также на один удар.
+
Далее используем ещё один дебаф под названием "Выявление уязвимостей II", который менее сильный, чем "Нападать из засады", но всё равно довольно полезный, так как дает: Игнорирование поглота 50%, -15000 к защите врага, и он также на один удар.
  
 
[[Файл:Viyavlenie.PNG]]  
 
[[Файл:Viyavlenie.PNG]]  
  
Под этот дебаф даем способность "Пронзить пространство",этот скилл находится в первой профессии и он игнорирует физическую защиту.  
+
Под этот дебаф даем способность "Пронзить пространство", этот скилл находится в первой профессии и он игнорирует физическую защиту.  
  
 
[[Файл:Prostranstvo.PNG]]  
 
[[Файл:Prostranstvo.PNG]]  
  
Ну вот и всё,что нужно использовать играя за ассасина для убийства противника.
+
Ну вот и всё, что нужно использовать играя за ассасина для убийства противника.
  
 
== Способности Ассасина ==  
 
== Способности Ассасина ==  
Строка 94: Строка 94:
  
  
'''«1.Ударить по слабому месту III»''' Инстинктивный удар,наносящий 1500 дополнительного урона и прерывает текущее действие,с некоторым шансом вы получаете скорость атаки.Первая часть комбо атаки.Скорость атаки 14%.
+
'''«1.Ударить по слабому месту III»''' Инстинктивный удар, наносящий 1500 дополнительного урона и прерывает текущее действие, с некоторым шансом вы получаете скорость атаки.Первая часть комбо атаки.Скорость атаки 14%.
  
'''«2.Жало ветра II»''' Молниеносный разрез,наносит 35% дополнительного урона,с некоторым шансом вы получаете скорость атаки.Скорость атаки 14%.  
+
'''«2.Жало ветра II»''' Молниеносный разрез, наносит 35% дополнительного урона, с некоторым шансом вы получаете скорость атаки.Скорость атаки 14%.  
  
'''«3.Шквал»''' Ваш импульс от предыдущих атак позволяет выполнить вам удар,подобный торнадо,быстро атакует соседних врагов,нанося 40% дополнительного урона,с некоторым шансом позволяет получить дополнительный физический крит.Физический крит 300.
+
'''«3.Шквал»''' Ваш импульс от предыдущих атак позволяет выполнить вам удар, подобный торнадо, быстро атакует соседних врагов, нанося 40% дополнительного урона, с некоторым шансом позволяет получить дополнительный физический крит.Физический крит 300.
  
'''«4.Хвост дракона»''' Силовой удар с разворота ,наносящий 60% дополнительного урона,отбрасывает цель на 8 метров назад и оглушает её.Стан.
+
'''«4.Хвост дракона»''' Силовой удар с разворота, наносящий 60% дополнительного урона, отбрасывает цель на 8 метров назад и оглушает её.Стан.
  
'''«5.Прикончить»''' Гарантирует гибель деморализованных врагов,бросаясь к ним,производит мощную атаку,наносящую 40% дополнительного урона,игнорируя 80% физической защиты.
+
'''«5.Прикончить»''' Гарантирует гибель деморализованных врагов, бросаясь к ним, производит мощную атаку, наносящую 40% дополнительного урона, игнорируя 80% физической защиты.
  
'''«6.Вихрь смерти»''' Вы кружите на месте,быстро бросая маленькие лезвия вокруг себя,это уменьшает вражескую меткость,нанося 50% дополнительного урона и серьезно ранив врагов,снижаете их скорость передвижения ,скорость атаки и накладываете молчание.Скорость бега -50%,Скорость атаки -50%,Запрет на использование способностей.
+
'''«6.Вихрь смерти»''' Вы кружите на месте, быстро бросая маленькие лезвия вокруг себя, это уменьшает вражескую меткость,нанося 50% дополнительного урона и серьезно ранив врагов, снижаете их скорость передвижения, скорость атаки и накладываете молчание.Скорость бега -50%, Скорость атаки -50%, Запрет на использование способностей.
  
'''«7.Коготь дикого зверя III»''' Мощный удар лишает врага защиты ,нанося 1300 дополнительного урона. -10000 ко всей защите.
+
'''«7.Коготь дикого зверя III»''' Мощный удар лишает врага защиты, нанося 1300 дополнительного урона. -10000 ко всей защите.
  
'''«8.Смертельная доза яда II»''' Вводит едкую кислоту во врага,вызывает коррозию и наносит интенсивный урон с течением времени ,снижает их атаку. Каждую секунду -1600 хп.Вся атака - 15%.
+
'''«8.Смертельная доза яда II»''' Вводит едкую кислоту во врага, вызывает коррозию и наносит интенсивный урон с течением времени, снижает их атаку. Каждую секунду -1600 хп. Вся атака - 15%.
  
'''«9.Жало гадюки III»''' Наносит удар в слабое место врага ,замедляя их,и вызывает ослепительную боль,наносит 1100 дополнительного урона.Снижает их скорость передвижения и меткость. -50% к скорости бега,Физическая меткость -30%,Магическая меткость -30%.
+
'''«9.Жало гадюки III»''' Наносит удар в слабое место врага, замедляя их,и вызывает ослепительную боль, наносит 1100 дополнительного урона.Снижает их скорость передвижения и меткость. -50% к скорости бега, Физическая меткость -30%, Магическая меткость -30%.
  
'''«10.Жало скорпиона III»''' Вводит в ослабленного врага яд скорпиона,который замедляет скорость передвижения и наносит 1200 дополнительного урона.Цель должна быть замедленна.Физическое уклонение -50%,Обездвиживание.
+
'''«10.Жало скорпиона III»''' Вводит в ослабленного врага яд скорпиона, который замедляет скорость передвижения и наносит 1200 дополнительного урона.Цель должна быть замедленна.Физическое уклонение -50%, Обездвиживание.
  
'''«11.Летающие ножницы»''' Бросает метательный нож во врага,нанося 15% дополнительного урона и игнорируя 40; физической защиты,прерывает любые действия цели.Запрет на использование магии и способностей.  
+
'''«11.Летающие ножницы»''' Бросает метательный нож во врага, нанося 15% дополнительного урона и игнорируя 40% физической защиты, прерывает любые действия цели.Запрет на использование магии и способностей.  
  
 
'''«12.Опасное уклонение»''' Перемещает вас на 12 метров вперед.  
 
'''«12.Опасное уклонение»''' Перемещает вас на 12 метров вперед.  
  
'''«13.Сбегать»''' Нематериальный маневр перемещает вас назад,избегая врага.
+
'''«13.Сбегать»''' Нематериальный маневр перемещает вас назад, избегая врага.
  
'''«14.Усмирять»''' Древнее заклинание успокаивает разум цели,заставляя его не реагировать пока не атакуете.Сон.
+
'''«14.Усмирять»''' Древнее заклинание успокаивает разум цели, заставляя его не реагировать пока не атакуете.Сон.
  
'''«15.Перенаправление»''' На короткое время вы задействуете свои высшие рефлексы,отклоняя входящие атаки на дистанции.Поглощение магического и физического урона.
+
'''«15.Перенаправление»''' На короткое время вы задействуете свои высшие рефлексы, отклоняя входящие атаки на дистанции.Поглощение магического и физического урона.
  
'''«16.Облик волка II»''' Создает энергетическую ауру,которая увеличивает скорость атаки вашим союзникам.Скорость атаки 10%.  
+
'''«16.Облик волка II»''' Создает энергетическую ауру, которая увеличивает скорость атаки вашим союзникам.Скорость атаки 10%.  
  
'''«17.Прирожденный бегун»''' Вы пробуждаете свой дикий характер,существенно повышая вашу скорость и ловкость на короткое время.Скорость бега 50%,Физическое и магическое уклонение 700.
+
'''«17.Прирожденный бегун»''' Вы пробуждаете свой дикий характер, существенно повышая вашу скорость и ловкость на короткое время.Скорость бега 50%, Физическое и магическое уклонение 700.
  
'''«18.Выявление уязвимостей II»''' Определяет критический недостаток в защите врага: следующая атака,сделанная против него,будет полностью обходить защиту и нанесет критический удар.Следующая атака может быть как ударом,так и навыком и заканчивается после 1 удара.Порез физического поглощения 50%,физическая защита -15000.
+
'''«18.Выявление уязвимостей II»''' Определяет критический недостаток в защите врага: следующая атака,сделанная против него, будет полностью обходить защиту и нанесет критический удар.Следующая атака может быть как ударом, так и навыком и заканчивается после 1 удара.Порез физического поглощения 50%, физическая защита -15000.
  
'''«19.Капкан»''' Ставит ловушку-приманку возле себя,наносящую урон с течением времени,замедляя врагов,если наступили.-3000 хп каждую секунду,скорость бега -85%.
+
'''«19.Капкан»''' Ставит ловушку-приманку возле себя, наносящую урон с течением времени, замедляя врагов, если наступили.-3000 хп каждую секунду, скорость бега -85%.
  
'''«20.Мышеловка»''' Устанавливает ловушку-капкан в обозначенной области,отключая врага в этой областо и наносит урон после 3 секунд.-12000 хп после 3 секунд,стан.
+
'''«20.Мышеловка»''' Устанавливает ловушку-капкан в обозначенной области, отключая врага в этой областо и наносит урон после 3 секунд.-12000 хп после 3 секунд, стан.
  
'''«21.Дымовая шашка»''' Бросает дымовую бомбу в область,выпуская густой дым после 3 секунд,который в большой степени затеняет видение врагов,выводит их из строя.Физическая меткость -75%,Скорость бега -65%,запрет на использование магии.
+
'''«21.Дымовая шашка»''' Бросает дымовую бомбу в область, выпуская густой дым после 3 секунд, который в большой степени затеняет видение врагов, выводит их из строя.Физическая меткость -75%, Скорость бега -65%, запрет на использование магии.
  
'''«22.Нападать из засады»''' Сосредоточьте свое полное внимание на одной цели ,бдительно отслеживая её движения и предоставляется  неожиданная элементная атака.Размер 50%,Игнорирование поглота 100%.
+
'''«22.Нападать из засады»''' Сосредоточьте свое полное внимание на одной цели, бдительно отслеживая её движения и предоставляется  неожиданная элементная атака.Размер 50%,Игнорирование поглота 100%.
  
== Что же собирать на 75 уровне,какие карты вставлять?Сейчас рассмотрим. ==
+
== Экипировка 75 уровня. ==
  
 
==='''Какая нам нужна броня?'''===  
 
==='''Какая нам нужна броня?'''===  
  
Тут всё просто
+
Тут всё просто, вся кожа, которая понадобится нам для игры дается за квесты, но есть два вида сборки:в атаку или в уклон, я советую собираться вам в атаку, так как:
 +
1)Уклон на 75+ ничего не решает.
 +
2)Мы Ассасины, которым нужно сфокусироваться на одной цели и как можно быстрее убить её.
 +
Сейчас я вам расскажу, как оделся я, и почему я выбрал именно эту кожу, а не другую.
 +
 
 +
 
 +
Первый квест, который мы можем взять-это квест на перчатки.
 +
По квесту нам потребуется убить по 250 видов мобов, наверное, это самый легкий квест,поэтому он и первый.
 +
 
 +
[[Файл:Ryka.PNG]]
 +
 
 +
Взял именно их, потому что они дают достаточное количество ловкости, в отличии от другого вида перчаток.
 +
 
 +
 
 +
Следующий квест-это квест на ботинки.
 +
Нужно пройти 20 Хард осад, 20 Лайт осад, 20 Хард Эрвелей.Делать этот квест очень долго и нудно, но пока мы его делаем, нам выпадает достаточное колличество Карт гармоний,которые мы успешно вставим в нашу экипировку.
 +
 
 +
[[Файл:Noga.PNG]]
 +
 
 +
Причина, по которой я их взял, та же самая, что и у перчаток.
 +
 
 +
 
 +
Голова.Чтобы её получить, нам надо убить рб, если вы знаете, сколько респ каждого рб, сколько отложка, то вы легко сможете сделать этот квест меньше, чем за неделю.
 +
 
 +
[[Файл:Golova.PNG]]
 +
 
 +
Эта шапка по статам гораздо лучше другой.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
Низ
 +
 
 +
[[Файл:Niz.PNG]]
 +
[[Категория:Классы]]

Текущая версия на 16:15, 3 сентября 2017

Всем привет, сейчас я вам расскажу о таком замечательном классе,как Ассасин. Ассасины-это эльфы,живущие в "своем" мире.Отреченные от людей, они были вынужденны прятаться в лесах, от чего имеют заметный прирост ловкости.

Assasin.jpg

В первую очередь ассасины не должны лезть напролом - это то, что вы должны запомнить раз и навсегда! Играя за ассасина, мы должны как можно стратегически относиться к каждой PvP-драке,ведь один удар Убийцы(Берсерка) или Заклинателя(Шамана) может остановить вашу жизнь, что, думаю,не очень вас обрадует. Вообще без ассасинов в PvP никак не обойтись, поэтому очень важно присутствие в вашей команде хотя бы 1 такого бойца. Давайте посмотрим, как ассасин ведет себя в бою против других игровых классов.

Ассасин против других классов

1)Убийца: Наверное, одна из самых легких добыч для кожи, но допустив ошибку, можно познать всю силу Убийц. Из-за нашего высокого прироста ловкости, которая в свою очередь прибавляет уклонение, мы комфортно чувствуем себя против физ-дд в общем, и при этом Убийцы не имеют достаточной выживаемости, что приводит к их быстрой смерти.

2)Гладиатор: Тот же самый двуручник,что и Убийца,но он представляет для нас наиболее сильную опасность,так как в его арсенале присутствуют яды,которые,конечно,можно сбросить,но не всегда это получается,так что лучше не лезть на него лоб в лоб,а сначала хорошенько подумать.

3)Заклинатель: Благодаря нашим скиллам, которые режут поглот, можно легко справиться с Заклинателем, но это только в том случае, если на данном классе играет "любитель".Не советую драться один на один без отличной подготовки.Наше уклонение против них не работает(Важно это запомнить).

4)Чародей: Менее сильный в бою, чем заклинатель и расправиться с ним не составит труда,если напасть из засады, когда Чародей этого не ожидает, но если вдруг Чародей нападет первым, то нам не выжить против его множества станов.

5)Мститель: По всем параметрам мы сильно проседаем по сравнению с Мстителем, однако в грамотных, стратегических руках можно с ним справиться, но сражаться против него я вам не советую, лучше выбрать более легкую добычу.

6)Крестоносец: Тоже легкий противник, но убить Крестоносца нужно как можно быстрее через игнор поглота, если же этого не получается, можно даже не пытаться убить его, так как он имеют много защиты и хп.

7)Чемпион: Из-за бесконечных отражений Ассасину драться с ним не стоит.

8)Снайпер: Не слишком силен в PvP против кожи.Увидев его, можно без проблем с ним расправиться, но всё же остерегайтесь его ловушек.

9)Стрелок: Стрелок имеет высокий урон и огромное количество дебафов, но с меткостью у него проблемы, так что можно спокойно с ним справиться

10)Епископ: Если вы вдруг увидели Епископа-можете спокойно, без раздумий напасть на него и убить, против наших дебафов он предъявить ничего не сможет.

11)Менталист: Без своих кругов Менталист ничто из себя не представляет и даже когда он ставит свои круги, Ассасин без труда может его вытолкнуть и в пару секунд лишить его жизни.

12)Клинки духов: Клинки духов имеют множество скиллов, способных снизить количество нашего уклонения, можно сказать, что они "прямая контра" всей коже.Советую избегать стычек с ними.

13)Горец: Горцы имеют ауру на меткость и множество дебафов, станов, отражений.Они без труда убивают ассасинов, это я знаю по личному опыту.

PvE за Ассасина

В первую очередь вы должны запомнить, что ассасины, как и другие физ-дд не имеют дополнительного урона по боссам, от чего им гораздо сложнее проходить данжи. Но у нас есть дебафы на защиту и атаку, да и вдобавок вампирка на 27% из второй профы и работающая с шансом вампирка на 7%, эти скиллы позволят нас не умирать от боссов.Что касается мобов в данжах, для их убийства нам нужны будут големы, так как у нас в арсенале всего 2 массовых скилла.

PvP за Ассасина

Тут всё довольно просто.В убийстве врагов нам помогут 2 лужи и 2 игнора поглота, но кд у них довольно большое, так что после того, как дали все эти скиллы, лучше не стоит продолжать драться, а отойти и подождать восстановление способностей, после чего сразу нанести удар. В каком же порядке стоит давать способности?Тут всё просто!

Для самого начала нужно накинуть сон, чтобы подождать, когда пройдут все несколько секундные бафы противника и для того, чтобы легче продолжить нашу атаку.

Sleep.PNG

После сна следует дать лужу, так как она дает трех секундный стан.

Lovushka1.PNG

Далее нужно накинуть другую лужу, которая как раз подействует спустя 3 секунды, эта лужа даст: Физическая меткость -75%, Скорость бега -65% и запрет на использование скиллов.

Lovushka2.PNG

Следующий скилл, наверное, самое сладкое, что может быть у Ассасинов, так как игнорирует 100% физического поглота противника, но этот скилл всего лишь на 1 удар.

Zasada.PNG

Под дебаф "Нападать из засады" ударяем противника "Летающими ножницами", так как этот скилл игнорирует физическую защиту.

Nozhnici.PNG

Далее используем ещё один дебаф под названием "Выявление уязвимостей II", который менее сильный, чем "Нападать из засады", но всё равно довольно полезный, так как дает: Игнорирование поглота 50%, -15000 к защите врага, и он также на один удар.

Viyavlenie.PNG

Под этот дебаф даем способность "Пронзить пространство", этот скилл находится в первой профессии и он игнорирует физическую защиту.

Prostranstvo.PNG

Ну вот и всё, что нужно использовать играя за ассасина для убийства противника.

Способности Ассасина

Skilli1.png


«1.Ударить по слабому месту III» Инстинктивный удар, наносящий 1500 дополнительного урона и прерывает текущее действие, с некоторым шансом вы получаете скорость атаки.Первая часть комбо атаки.Скорость атаки 14%.

«2.Жало ветра II» Молниеносный разрез, наносит 35% дополнительного урона, с некоторым шансом вы получаете скорость атаки.Скорость атаки 14%.

«3.Шквал» Ваш импульс от предыдущих атак позволяет выполнить вам удар, подобный торнадо, быстро атакует соседних врагов, нанося 40% дополнительного урона, с некоторым шансом позволяет получить дополнительный физический крит.Физический крит 300.

«4.Хвост дракона» Силовой удар с разворота, наносящий 60% дополнительного урона, отбрасывает цель на 8 метров назад и оглушает её.Стан.

«5.Прикончить» Гарантирует гибель деморализованных врагов, бросаясь к ним, производит мощную атаку, наносящую 40% дополнительного урона, игнорируя 80% физической защиты.

«6.Вихрь смерти» Вы кружите на месте, быстро бросая маленькие лезвия вокруг себя, это уменьшает вражескую меткость,нанося 50% дополнительного урона и серьезно ранив врагов, снижаете их скорость передвижения, скорость атаки и накладываете молчание.Скорость бега -50%, Скорость атаки -50%, Запрет на использование способностей.

«7.Коготь дикого зверя III» Мощный удар лишает врага защиты, нанося 1300 дополнительного урона. -10000 ко всей защите.

«8.Смертельная доза яда II» Вводит едкую кислоту во врага, вызывает коррозию и наносит интенсивный урон с течением времени, снижает их атаку. Каждую секунду -1600 хп. Вся атака - 15%.

«9.Жало гадюки III» Наносит удар в слабое место врага, замедляя их,и вызывает ослепительную боль, наносит 1100 дополнительного урона.Снижает их скорость передвижения и меткость. -50% к скорости бега, Физическая меткость -30%, Магическая меткость -30%.

«10.Жало скорпиона III» Вводит в ослабленного врага яд скорпиона, который замедляет скорость передвижения и наносит 1200 дополнительного урона.Цель должна быть замедленна.Физическое уклонение -50%, Обездвиживание.

«11.Летающие ножницы» Бросает метательный нож во врага, нанося 15% дополнительного урона и игнорируя 40% физической защиты, прерывает любые действия цели.Запрет на использование магии и способностей.

«12.Опасное уклонение» Перемещает вас на 12 метров вперед.

«13.Сбегать» Нематериальный маневр перемещает вас назад, избегая врага.

«14.Усмирять» Древнее заклинание успокаивает разум цели, заставляя его не реагировать пока не атакуете.Сон.

«15.Перенаправление» На короткое время вы задействуете свои высшие рефлексы, отклоняя входящие атаки на дистанции.Поглощение магического и физического урона.

«16.Облик волка II» Создает энергетическую ауру, которая увеличивает скорость атаки вашим союзникам.Скорость атаки 10%.

«17.Прирожденный бегун» Вы пробуждаете свой дикий характер, существенно повышая вашу скорость и ловкость на короткое время.Скорость бега 50%, Физическое и магическое уклонение 700.

«18.Выявление уязвимостей II» Определяет критический недостаток в защите врага: следующая атака,сделанная против него, будет полностью обходить защиту и нанесет критический удар.Следующая атака может быть как ударом, так и навыком и заканчивается после 1 удара.Порез физического поглощения 50%, физическая защита -15000.

«19.Капкан» Ставит ловушку-приманку возле себя, наносящую урон с течением времени, замедляя врагов, если наступили.-3000 хп каждую секунду, скорость бега -85%.

«20.Мышеловка» Устанавливает ловушку-капкан в обозначенной области, отключая врага в этой областо и наносит урон после 3 секунд.-12000 хп после 3 секунд, стан.

«21.Дымовая шашка» Бросает дымовую бомбу в область, выпуская густой дым после 3 секунд, который в большой степени затеняет видение врагов, выводит их из строя.Физическая меткость -75%, Скорость бега -65%, запрет на использование магии.

«22.Нападать из засады» Сосредоточьте свое полное внимание на одной цели, бдительно отслеживая её движения и предоставляется неожиданная элементная атака.Размер 50%,Игнорирование поглота 100%.

Экипировка 75 уровня.

Какая нам нужна броня?

Тут всё просто, вся кожа, которая понадобится нам для игры дается за квесты, но есть два вида сборки:в атаку или в уклон, я советую собираться вам в атаку, так как: 1)Уклон на 75+ ничего не решает. 2)Мы Ассасины, которым нужно сфокусироваться на одной цели и как можно быстрее убить её. Сейчас я вам расскажу, как оделся я, и почему я выбрал именно эту кожу, а не другую.


Первый квест, который мы можем взять-это квест на перчатки. По квесту нам потребуется убить по 250 видов мобов, наверное, это самый легкий квест,поэтому он и первый.

Ryka.PNG

Взял именно их, потому что они дают достаточное количество ловкости, в отличии от другого вида перчаток.


Следующий квест-это квест на ботинки. Нужно пройти 20 Хард осад, 20 Лайт осад, 20 Хард Эрвелей.Делать этот квест очень долго и нудно, но пока мы его делаем, нам выпадает достаточное колличество Карт гармоний,которые мы успешно вставим в нашу экипировку.

Noga.PNG

Причина, по которой я их взял, та же самая, что и у перчаток.


Голова.Чтобы её получить, нам надо убить рб, если вы знаете, сколько респ каждого рб, сколько отложка, то вы легко сможете сделать этот квест меньше, чем за неделю.

Golova.PNG

Эта шапка по статам гораздо лучше другой.


Низ

Niz.PNG