Горец(Воин) — различия между версиями
Fantom96 (обсуждение | вклад) (→75 уровень) |
Mozg (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 496: | Строка 496: | ||
'''Совет:''' | '''Совет:''' | ||
<p> ''Не забывайте делать доп. слоты в костюме и аксессуарах. Не стоит жалеть конвертов на приобретение Свитков Гнезда(1-30). Каждый лишний слот можно забить картой на +18/24/30 к характеристикам, а это ощутимый прирост.''</p> | <p> ''Не забывайте делать доп. слоты в костюме и аксессуарах. Не стоит жалеть конвертов на приобретение Свитков Гнезда(1-30). Каждый лишний слот можно забить картой на +18/24/30 к характеристикам, а это ощутимый прирост.''</p> | ||
+ | [[Категория:Классы]] |
Текущая версия на 16:21, 3 сентября 2017
Содержание
Описание класса.
Ознакомиться с классом Воина Вы можете найти в данном гайде - "Воин"
Горец очень многогранный и интересный класс. Превращаясь из Воина в Горца персонаж обретает новую силу и становится полезным во всех аспектах игры. Также стоит отметить, что при получении 3-ей профессии Вы сможете использовать два типа атак, подробнее об этом Вы узнаете в заголовке "Описание скиллов".
Становление Горцем.
Получив 60-ый уровень, ситуация повторяется, как и на 30-ом уровне: У Принца Сталли Грифонк'а Вы получаете задание, которое отправляет к наставнику вашего класса - Дарь Бриз. Наставник в свою очередь вновь Вам поручает задание, выполнив которое, Вам предстоит вернуться с докладом к Принцу и он Вам поручит новое задание, в котором Вам нужно будет поговорить с наставником и подтвердить свой выбор становления Горцем. Суть изначального задания заключается в том, что Вам нужно добыть 30 Осколков рун. Эти самые руны Вы можете добыть, разбирая вещи из Хард садов. Из каждой вещи этого данжа можно получить руны в зависимости от ценности предмета:
- При разборе синих вещей Вы можете получить до 2 рун с одного предмета. - При разборе уникальных и эпических вещей Вы можете получить до 6 рун с одного предмета.
Собрать все 30 рун можно примерно за четыре-шесть походов, в зависимости от того, сколько Вам вещей будет падать за каждый поход и в зависимости от их ценности соответственно.
Описание скиллов 3-ей профессии
Древо скиллов "Горца".
Горец - это также по-прежнему обладатель двух клинков, в качестве экипировки они также используют тяжёлую металлическую броню.
Изначально данный герой является Рукопашником, с получением 2-ой и 3-ей профессии он становится Воином и Горцем соответственно.
Горец очень интересен своей 3-ей профессией в отличии от второй профессии, т.к. он может использовать 2 типа атаки - маг. атака и физ. атака, помимо этого он становится очень полезным и сильным героем за счёт своих скиллов. Также за счёт этого горец вполне может выступать в роли танка или же дд.
Главная особенность Горца в его профессии становится его наличие 3-ёх аур, эффекты которых не складываются друг с другом.И таким образом весь билд Горца можно разделить на 3 части, каждая из которых будет веткой отдельной ауры. Также каждой из аур имеется свой баф, который также не складывается ни с одним из других бафов из иной стойки, но использовать баф из одной стойки одновременно с какой-нибудь другой Вы вполне можете, т.к. при использовании бафа и дальнейшем переключении стоек баф не прекращает своё действие.
А теперь приступим к разбору каждой стойки и их скиллов соответственно.
Первая стойка именуется "Стойкой тигра"
Данная аура увеличивает физическую атаку и физическую меткость и позволяет использовать скиллы из ветки Тигра. Также она действует на пати из 6 человек.
"Ярость тигра" - Данный баф наполняет Вас яростью тигра, увеличивая вашу скорость атаки на 6/10/15% в течение 30 минут.Данный скилл не сочетается с такими бафами, как "Храбрость дракона" и "Жар феникса" .
"Стойка тигра II" - Этим скиллом Горец атакует врага, нанося ему 900/1000/1100/1300/1500 дополнительного урона, также с определённым шансом на Вас может наложиться баф, дающий 100/125/150/175/200 физической ярости на 20 секунд.Восстановление скилла - 5 секунд.
"Резкое затмение III" - Горец жестоко атакует врага, нанося 10/20/30/35/40% дополнительного урона, накладывая запрет использования способности, прерывая каст мага или атакующий скилл персонажа с физическим уроном.Восстановление скилла - 6 секунд.
"Лишение жизни II" - Высвобождает жестокий удар, нанося 5/10/15/20% дополнительного урона и игнорируя 20/30/40/50% физического защиты противника, также накладывает запрет на использование умений в течение 2,2 секунд. Восстановление скилла - 11 секунд.
"Всплеск скорости" -Кратковременный баф, который единовременно повышает вашу скорость бега на 30/45/60% в течение 15 секунд.Восстановление скилла - 20 секунд.
Следующей аурой идёт "Стойка дракона" , которая прилично увеличивает Вашу защиту ценой Вашего урона.Также она действует на пати из 6 человек.
"Храбрость дракона" - Данный баф увеличивает Вашу кражу Оз на 7/8/9% в течение 30-ти минут. Таким образом в сумме со бафом из второй профессии Вы будете иметь 15% перманентной кражи Оз, не учитывая статы Вашей бижутерии.Данный скилл не сочетается с такими бафами, как "Ярость тигра" и "Жар феникса" .
"Шипованный удар" - Данный скилл накладывает на Вас шипованный щит, увеличивая физическое отражение на 85%. Используйте данный скилл с умом, также важно уметь его сочетать с таким скиллом, как "Последний натиск II" , в сумме они дадут Вам 105% физического отражения на 2,5 секунды и это может сыграть решающую роль в ПВП. Восстановление скилла - 18 секунд.
"Раздробить" - Сильный удар наносит 900/1000/1100/1200/1300 дополнительного урона и разрушает броню противника, снижая её его защиту на 5000/6000/7000/8000/10000 единиц и стойкость на 100/175/250/325/400, увеличивая себе эти же характеристики в таком же размере на 7 секунд. Также скилл вызывает высокую агрессию у мобов/боссов, будьте аккуратны в его использовании, если вы не "Танк", иначе это может обернуться плачевно для вашей группы в некоторых случаях.Восстановление скилла - 7 секунд.
"Пустить кровь II" - Раскалывает цель, нанося 10/15/20/25% дополнительного урона, и также наносит раны, которые терзают врага в течение 3 секунд. Также накладывает на Вас дополнительный эффект в виде 15% кражи ОЗ на 3 секунды. Восстановление скилла - 6 секунд. <p> "Удар восходящим потоком" - Горец собирает все свои силы и совершает мощный удар, нанося противнику 10/15/20% дополнительного урона и игнорируя 30/40/60% физической защиты врага, также оглушает цель на 3 секунды. Восстановление скилла - 10 секунд.
"Сила дракона" - Горец призывает мощь дракона, чтобы ударить в землю, нанеся 50/75% дополнительного урона и снижает ваши показатели скорости передвижения и физической стойкости на 80% и также накладывает запрет на использование умений в течение 3,5 секунд. Скилл действует на 6 целей. Восстановление скилла - 35 секунд.
Ну и завершающая третья аура Горца - та самая стойка, что позволяет ему использовать второй тип атаки - Магический урон. Она также, как и другие две ауры действует на группу из шести человек. "Стойка феникса" увеличивает магический урон Горца на 4000,а также его магическую меткость на 200. Данная аура является важной составляющей в 3-ей профессии Воина.
"Жар феникса" - Данный баф увеличивает Ваш запас маны на 15%, также добавляет 3% кражи ОМ и увеличивает магическую атаку на 30%.
"Пирощит" - Горец окружает себя огненным щитом, который поглощает урон за счёт Вашей маны. Восстановление скилла - 14 секунд.
"Удар феникса" - Энергия Ки Горца вырывается вперёд, словно пламя, выжигая область перед ним и нанося 10/15/20/25/30% дополнительного магического урона. Данный скилл бьет по области в радиусе 4х9 метров, нанося урон шести целям. Восстановление скилла - 1 секунда.
"Пламя" - Энергия Ки горца прорывается в порыве пламени, которая выжигает всё в радиусе 5 метров от него и наносит 30/40/50/60% дополнительного магического урона, также снижает поглощение магического урона на 5/10/15/20% и снижает магическую стойкость на 275/350/425/500 в течение 6 секунд. Скилл действует по области в радиусе 5 метров на 6 целей. Восстановление скилла - 4 секунды.
"Сожжение духа" - Горец создаёт волну духовного пламени, нанося 40/55/70% дополнительного магического урона и игнорируя 30/40/50% брони врага,а также снижает получение исцеления на 35/60/85% и снимает по одному физическому и магическому положительному эффекту с противника. Скилл действует по области в радиусе 3х15 метров на 6 целей. Восстановление скилла - 7 секунд.
"Обратная тяга" - Горец создаёт огромную волну огня перед собой, нанося 80/100% дополнительного магического урона, игнорируя 40/60% защиты противника и наносит рану, которая наносит 1000/1500 урона ежесекундно в течение 4 секунд, также оглушает врага на 4 секунды и себя на 2 секунды. Скилл действует на область в радиусе 7х14 метров, нанося урон по шести целям.
Горец в ПВЕ
Здесь всё очень кратко и просто. У Горца большое количество массовых скиллов и также имеет приличный вампиризм, так что в ПВЕ всё достаточно просто, в данжах Вы можете собирать кучи мобов и расправляться с ними без особых усилий. Хоть Горец и имеет много АОЕ скиллов, но всё же советую с собой носить карты голема из погоста, они всегда могут пригодиться Вам.
Горец в ПВП
Он очень силён в пвп, т.к. имеет игноры брони, станы, блоки маг и физ. скиллов, также горцы имеют приличную кражу ОЗ от бафов. Такое кол-во различного контроля позволяет горцу быть достойным противником любому классу, также приличная кража ОЗ даёт ему очень хорошую выживаемость. Очень важным моментом является переключение с одной ауры на другую, будьте предельно аккуратны при проделывании данных действий в ПВП, т.к. пока Вы переключаете ауру противник может Вас уничтожить. Я не буду расписывать целую стратегию игры за Горца, а дам лишь небольшой совет о том, как примерно правильно использовать горца в ПВП. Желательно начинать со стойки Феникса или же со стойки Тигра, т.к. там имееются станы, дав один стан далее продумывайте тактику так, чтобы постараться не выпустить врага из стана и не дать ему использовать скиллы, это не так сложно, как может показаться на первый взгляд, нужно просто учитывать тайминг ваших дебаффов.
Как одевать горца?
65 уровень
Получив 64 уровень, Вы получаете свой первый квест на свою экипировку 65 уровня, начиная с ботинок. Далее будут перчатки, голова, верх и низ. Ознакомится с тем, что из себя представляют данные квесты на вещи можно здесь "Квестовые вещи 65 уровня". Ниже я опишу вещи, которые по-моему мнению будут наиболее подходящими для Горца.
Ботинки - Упавшие в ущелье крика поножи
Обувь(Латы) Физ. защита: 416 Маг. защита: 175 Физ. атака +265 Скорость бега +66 2 слота карт - А В.
Перчатки - Упавшие в ущелье крика рукавицы
Перчатки(Латы) Физ. защита: 356 Маг. защита: 150 Физ. атака +151 Скорость атаки +8% 2 слота карт - А В.
Голова - Упавший в ущелье крика шлем
Голова(Латы) Физ. защита:565 Маг. защита:237 Физ. атака +215 Физ. ярость +143 2 слота карт - А В.
Верх - Упавшая в ущелье крика кольчуга
Верх(Латы) Физ. защиты:892 Маг. защита:375 Физ. атака +292 Предел здоровья +1623 Выносливость +417 4 слота карт - А АВ В О.
Низ - Знаменитые набедренники война разрушений
Низ(Латы) Физ. защита:743 Маг. Защита:312 Физ. ярость +161 Скорость атаки +6% Сила +343 4 слота карт - А АВ В О.
Я считаю, что стоит взять данный низ, т.к. всё-таки у Горца основная характеристика сила, а она даёт нам прирост наших физических статов. Конечно же, Вы можете взять и другой низ на выносливость, это уже зависит от ваших предпочтений.
Низ - Упавшие в ущелье крика набедренники
Низ(Латы) Физ. защита:743 Маг. Защита:312 Физ. атака + 243 Предел здоровья +1337 Выносливость +343 4 слота карт - А АВ В О.
Все эти вещи нужно забить картами на выносливость или же картами гармонии на Ваше усмотрение.
75 уровень
На 74 Вам вновь появится цепочка квестов на экипировку, и данная экипировка даст Вам очень ощутимый прирост ко всем показателям.
Ознакомится с данной линейкой квестов Вы можете вот здесь - "Гайд по экипировке 75 уровня".
Далее я дам описание вещей, которые в сборе являются наилучшим вариантом для Горца.
За первый квест мы берём рукавицы Ресберга, которые дают следующие характеристики:
Физ. защита:689 Маг. защита:473 Физ. атака +436 Сила +390 Все характеристики +110 4 слота карт - А АВ В О.
Данные перчатки дадут нам ощутимый прирост силы, который нам и требуется для увеличения наших физических показателей.
За второй же квест рекомендую брать "Металлические поножи Седины":
Физ. защита:772 Маг. защита:520 Физ. атака +494 Физ. меткость +150 Скорость бега +50 4 слота карт - А АВ В О.
Эти ботинки нам обеспечат приличный прирост меткости и урона, таким образом Горец с каждым этапом набирает всё больше меткости и кожники ему могут составить всё меньше проблем в плане промахов.
За третий квест нам предлагают шлем. "Металлический шлем Ресберга"
Физ. защита:803 Маг. защита:459 Физ. атака +512 Сила +367 Все характеристики +110 Получение Огро -10% 4 слота карт - А АВ В О.
Четвёртый квест - Низ, тут наш выбор должен упасть на "Металлические набедренники Седины"
Физ. защита: 803 Маг. защита: 525 Физ. атака +421 Все характеристики +110 Выносливость +382 4 слота карт - А АВ В О.
Пятый квест - Верх. "Металлическая кольчуга Седины"
Физ. защита:1071 Маг. защита:525 Физ. атака +486 Физ. защита +3520 Выносливость +452 Получение Огро +5% 4 слота карт - А АВ В О.
Собрав данные вещи, Вы также получите очень большую прибавку к своим характеристикам.
Сет Седины:
- Все характеристики +298 - Доп. урон по Элитным мобам +10% - Физ. атака +490
Сет Ресберга:
- Все характеристики +298 - Доп. урон по Элитным мобам +10%
Теперь приступим к аспекту заточки данных вещей. Всё останется по-прежнему, как это было на Воине, но теперь шлем нужно точить исключительно на силу.
Также неотъемлимый атрибут Горца - это, конечно же, сабли, куда же без них?
На 75-ом уровне у Вас может быть 2 варианта данного оружия.
Первый вариант - "Ножи заканчивающего битву"
Физ. атака 1467-1638 Дальность атаки 0.8м Физ. атака +210 Скорость атаки +7% Кража ОЗ +5% Все характеристики +5% Эффект: Умение может дать +210 к физ ярости на 20 секунд.
Данный вариант можно достать с хард Карада.
Второй же вариант хорош тем, что он в отличии от вышеописанных сабель также даёт магическую атаку, но которую к сожалению при усилении оружия увеличить нельзя. Данные сабли выпадают с мобов в Ущелье карада и не требуют печатей.
В заголовке "Какие карты вставлять в слоты?" Вы можете узнать какие карты стоит вставлять в Ваши вещи и почему.
Какие карты вставлять в слоты?
Здесь всё достаточно просто и кратко.
Советую в промежутке 60-70 уровней вставлять во все слоты карты на выносливость, или же карты гармонии IV. Когда Вы достигнете 70+, то там уже сможете добывать карты гармонии V, вот ими то и следует забивать Ваши все дальнейшие вещи, а именно 75+, увеличение всех статов нам даст увеличение всех возможных важных для нас характеристик, таких как урон, предел здоровья, меткость и т.д.
Карты ношения на 65-70 уровни
65 уровень
На этом этапе всё предельно просто. Здесь советую Вам сварить карты Ярости 2 штуки, это при учёте того, если у Вас имеется реинкарнация, если же у Вас её по каким-то причинам нет, то можете смело делать себе 3 Карты ярости.
Карта Ярости IV
Карта героя Все характеристики + 40 Маг. ярость +50 Физ. ярость + 50 Физ. меткость + 50 Маг. меткость +50 Получение урона может дать иммунитет к травмам на 20 секунд.
70 уровень
Здесь уже всё будет посложнее насчёт выбора. Разберём парочку возможных вариантов установки карт.
Первый вариант.
У Вас имеется карта реинкарнации, остаётся 2 свободных слота*, и чем же их занять? Вы можете занять 1 слот Хризолитовой картой, а другой картой Ярости, или же уделить 2 слота картам одного и того же вида. Но я всё же советую поставить 1 Хризолитовую карту, она будет иногда срабатывать, давая Вам иммунитет ко всем отрицательным эффектам в течение 20 секунд, что может сыграть определённую роль в ПВП, например. А вторую карту стоит поставить Карту Ярости соответственно, чтобы увеличить физ. ярость и физ. меткость.
Второй вариант.
Если так вышло, что у Вас отсутствует Карта реинкарнации, то у Вас будет выбор поставить 2 карты одного типа и третий слот занять одной картой другого типа, к примеру: 2 Хризолитовых карты и одну карту Ярости и наоборот.
Хризолитовая карта V
Карта героя Все характеристики + 80 Все виды атаки + 150 Физ. ярость + 150 Маг. ярость + 150 Предел здоровья +1800 Получение урона может дать иммунитет ко всем отрицательным эффектам на 20 секунд.
Карта Ярости V
Карта героя Все характеристики + 80 Маг. ярость +150 Физ. ярость + 150 Физ. меткость + 100 Маг. меткость +100 Получение урона может дать иммунитет к травмам на 20 секунд.
Амулеты на 75 уровень
Амулеты как и плащи могут быть двух видов для Горца - ПВЕ и ПВП. ПВП амулет стоит брать только такой:
Амулет PVP
Амулет Доп. урон - Персонажи +20% Предел здоровья +3000 Скорость бега +20% Все характеристики +15% Ранг от 75 и выше
Его стоимость составляет 300 Душ кошмара, покупается у Задвериуса во вкладке "Амулеты".
Для ПВЕ будет хорош такой амулет:
Ультра амулет безжалостности
Амулет Все виды атаки +300 Скорость бега +15% Все характеристики +15% Ранг от 75 и выше
По моему мнению этот амулет будет хорошим вариантом в ПВЕ аспекте, т.к. Горец всё таки имеет 2 типа атаки и этот амулет увеличит оба типа атаки. Цена данного амулета составляет 250 Душ кошмара, купить его можно у Задвериуса во вкладке "Амулеты".
Бижутерия
65 уровень
На данном уровне большую часть бижутерии можно достать с Лайт карада.
Кристальное ожерелье заклинателя
Эпический [Аксессуары] Серьги Все характеристики +157 Слоты карт: A A A A
Драгоценное кольцо синего блеска
Эпический [Аксессуары] Кольцо Все виды атаки +343 Восст. здоровья умением Исцеление +343 Слоты карт: B B B B
Браслет истощенного духа
Эпический [Аксессуары] Браслет Восстановл. HP +189 Восст. MP +189 Слоты карт: B B B B
Медальон отнятой духовной силы
Эпический [Аксессуары] Медальон Физ. Крит. атака +252 Маг. Крит. атака +252 Слоты карт: AB AB AB AB
Ожерелье же желательно брать на магическую защиту или же на физическую, их можно выбить из Кракуна.
Черное кольцо кошмара
Эпический [Аксессуары] Ожерелье Физ. защита +2600 Маг. защита +3500 Слоты карт: B B O
Вызывающее снегопад ожерелье
Эпический [Аксессуары] Ожерелье Физ. защита +4000 Маг. защита +2333 Слоты карт: B B O
Также как и другие вещи бижутерию мы забиваем картами на выносливость или же картами гармонии IV.
75 уровень
Т.к. Горец пользуется двумя типами атаки, то для него идеальным вариантом будет такое кольцо, как "Кольцо с левой руки Реминоса"
Кража ОЗ +1% Все виды атаки +350 Исцеление +400 Отражение урона +2% 4 слота карт - А АВ В О.
Идеальным вариантом серьги будет серьга с Хард карада с такими вот характеристиками: Слёзы карата
Кража ОЗ +1% Все характеристики +250 Поглощение урона +2% 4 слота карт - А АВ В О.
Данная серьга обеспечит нам даст все необходимые характеристики.
Ожерелье же стоит взять за бг очки, а именно "Боевое колье древней битвы", оно увеличит меткость, даст немного физ. защиты, увеличит вашу выживаемость, а также добавит совсем немного урона по персонажам. Приобрести данное ожерелье можно у Торгового автомата, который продаёт "Оружие и броню за очки боя", стоимость такого аксессуара - 118,000 бг очков.
Предел здоровья +1500 Выносливость +280 Доп. урон - Персонажи +2% Физ. защита +2320 Физ. меткость +100 3 Слота - А В О.
Браслет также желательно брать за бг очки. Он увеличит нашу выживаемость, скорость атаки, урон по героям и тоже даст немного физ. защиты.Приобрести данный браслет можно у Торгового автомата, который продаёт "Оружие и броню за очки боя", стоимость такого аксессуара - 118,000 бг очков.
"Боевой браслет древней битвы"
Предел здоровья +2200 Выносливость +245 Доп. урон - Персонажи +2% Физ. защита +1560 Скорость атаки +2% 3 Слота - А В О.
Медаль Горцу нужно добывать из Хо, которая даст нам физ. урон, физ. ярость, нужные скорость атаки и кражу ОЗ. "Медаль разрушения Нереуса"
Физ. ярость +190 Физ. атака +210 Маг. уклонение +11% Кража ОЗ +2% Скорость атаки +2% 4 слота карт - А АВ В О.
Всю бижутерию 75-ого уровня стоит забивать картами гармонии V или же IV ранга.
Донато-вещи
Титулы
Перед Вами может стоять выбор из трёх титулов:
- Крылья на Вампир - Крылья на 30% урона - Крылья на 40% ПВП урона
Каждый из титулов имеет место быть по моему мнению. На 70+ уровне Вам титул на урон будет давать примерно ~2-3 урона, а Вампир Вам может обеспечить большую выживаемость в сумме с Вашими другими вампирками. Тут выбор будет зависеть от Ваших предпочтений. Я к примеру предпочитаю крылья на урон и Вам тоже советую их брать, но порой эти ~2-3к урона могут не сыграть особой роли. Также стоит уделить особое внимание крыльям на ПВП урон, т.к. Горец очень силён в ПВП, то покупка таких крыльев будет очень полезным приобретением для ПВП аспекта. Стоимость титула - 60 конвертов.Приобрести его можно в городе у "Disko".
Аксессуары
Аксессуары на лицо:
Наиболее подходящим вариантом для Воина станет аксессуар с подобными статами:
- Предел здоровья +8% - Скорость атаки +8% - Все виды атаки +8% - Все характеристики +5% - Вес +10%
В этих аксессуарах имеется 2 слота типа АВ, стоимость данного аксессуара составляет 30 конвертов. Приобрести его можно в городе у "Автомата Костюмера".
Аксессуары на спину.
Тут у вас может быть 2 варианта и каждый под определённый аспект игры, а именно ПВП и ПВЕ, если же Вы любите участвовать в ПВП, то советую Вам иметь аксессуары двух видов и менять их по ситуации. Для ПВЕ игроков соответственно нужен ПВЕ плащ.
Плащ для пвп:
- Скорость бега +10% - Скорость атаки +5% - Время отката умений -5% - Все характеристики + 5% - Доп. урон - Персонажи +10%
Плащ для пве:
- Скорость бега +10% - Скорость атаки +5% - Время отката умений -5% - Все характеристики + 5% - Доп. урон - Боссы +10%
Каждый из этих плащей можно приобрести за Души кошмара у Задвериуса. Цена любого из плащей - 180 Душ кошмара.
Выбор костюма
Костюм стоит комбинировать из 2 разных сетов, т.к. от этого вы будете иметь больший прирост характеристик. Собирать костюм стоит так: 2 вещи из одного сета, 3 вещи из другого.
В итоге Вы будете иметь такие доп. статы от сетов:
Сет из двух вещей. - Все характеристики +5% - Физ. меткость + 5%
Сет из трёх вещей. - Все характеристики +5% - Физ. меткость + 5% - Скорость атаки +2%
Приобрести костюм также можно в городе у "Автомата Костюмера".Каждая часть стоит 10 конвертов, соответственно общая стоимость Вам обойдётся в 50 конвертов.
Совет:
Не забывайте делать доп. слоты в костюме и аксессуарах. Не стоит жалеть конвертов на приобретение Свитков Гнезда(1-30). Каждый лишний слот можно забить картой на +18/24/30 к характеристикам, а это ощутимый прирост.