Путник — различия между версиями
Maks1653 (обсуждение | вклад) |
Mozg (обсуждение | вклад) м (Откат правок 84.53.198.119 (обсуждение) к версии Maks1653) |
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |
(нет различий)
|
Текущая версия на 11:26, 5 июля 2018
Содержание
Путник
Путники- это странствующие эльфы, которые бродят по вселенной ирис онлайн в поисках приключений. Путники предпочитают ловкость и скорость. Вряд ли кто-то может сравниться с ними в этих характеристиках. Чаще всего странники скрываются в тени и не открывают себя врагу, однако иногда они способны биться рука об руку даже с убийцами.
Путник - это первая и начальная профессия эльфийской расы, при выборе эльфа вы могли взять или Путника, или Колдуна. Дальше вам будет предстоять выбор между Странником-персонажем, полагающимся на свою скорость атаки и маневренность, носящим кинжали или же разведчиком- его оружие- ружье и основная его задача- вносить много урона, стоя где-то позади.
Начало игры
При входе в игру после создания персонажа, вам будет предложено пройти обучение. Согласитесь на это. Во время его прохождения вы сможете немного освоиться с управлением. Итак, Странник. Что мы можем узнать об этом классе, делая свои первые шаги в мире Iris Online? Странник – представитель расы Эльф. Создавая персонажа данной расы, новичок сталкивается с выбором: будет ли его персонаж Путником или Колдуном? Наша цель – Путник. «Духи ветра одарили их легкостью и невероятной скоростью, сделав неуловимыми стражами леса. Живущие в лоне природы, они стали едины с ней. Каждая зверушка и листок вокруг - их верные уши и глаза,» - говорит о Путнике официальный сайт. После достижения 30ого уровня Путнику предстоит пройти квест на получение второй профессии и переродиться либо в Разведчика – эльфийского стрелка, либо в Странника. Так же не отказывайтесь от вступления в гильдию "Юных путешественников" (новичков). Она позволит вам иметь хоть и небольшие, но прибавки к вашим характеристикам в первое время. Впоследствии вы сможете найти себе другую гильдию, где прибавки от скилов гильдии будут гораздо больше. По ходу прохождения обучения выполняйте квесты доступные там. Закончив обучение вы окажетесь в Терминусе, где так же сможете пройти несколько квестов просто бегая по городу.
При их выполнении вы будете направлены к тренеру вашей професии. Им является наставник класса разведчиков - Эвель Непосед. Расположение которого вы можете увидеть на картинке чуть ниже.
Как изучить умения
У него вы можете ознакомится с умениями доступными на вашей профессии и посмотреть в калькуляторе умений что вы хотите прокачать и что даст какое-то умение на определенном уровне прокачки. Также можете узнать хватит ли вам очков для определенного билда.
Можно заметить что умения здесь, как и во всех других профессиях, разделены на 3 части. Первая часть нужна вам, если вы позже собираетесь стать носителем кинжалов, то есть странником. Вторая часть пригодится если вы соберетесь носить ружье, становясь разведчиком. и Третья часть относится к обоим классам и является пассивной частью. Из третьей ветки каждый класс прокачивает нужные ему скиллы.
И все таки мы не можем хаотично изучать умения. Есть так называемые ветки умений. Для взятия нужного нам умения нужно не только получить определенный уровень персонажа, но и выполнить условие по предшествующему умению. Все это вы можете увидеть в описании умений.
Так например чтобы выучить умение "Ударить по слабому месту" первого этапа, мы должны получить 10 уровень персонажа и выучить первый этап умения "Молниеносная атака".
Внимание стоит обратить на то, что уровень умений качается чуть быстрее обычного уровня персонажа. За каждый уровень вам начисляется 2 ОУ, которые вы можете использовать для прокачки своих умений (скилов). Соответственно на 30 уровне (когда можно взять квест на вторую профессию) вы будете иметь 60 - 62 ОУ. А это значит, что при грамотном распределении, этих очков вполне хватит. Что является наилучшим для комфортной прокачки персонажа? Это возможность быстро убивать монстра и избегать критических ударов, при возникновении такой надобности. Значит нас в первую очередь должны интересовать боевые скилы, которые имеют небольшое время отката и по возможности наносящие максимальные повреждения. Так же они должны браться как можно на более раннем уровне и требовать минимальное количество ранее изученных умений для своего освоения.
Особенности кача
Качаться Странником нелегко, но быстро, значительно быстрее, чем, к примеру, Мудрецом или Священником. Внушительный дамаг позволяет убивать мобов своего уровня с двух скиллов. Однако Странник – класс с ограниченным количеством HP (очков жизни) и очень плохой защитой, причем, как физической, так и магической, а потому убийство 15-20 мобов подряд почти всегда сбивает полоски жизни и маны к минимуму, и средне-одетому Страннику приходится либо долго и нудно сидеть на пятой точке, либо поглощать поты (зелья на восстановление HP и манны) литрами. Впрочем, последние частенько выпадают из мобов, штабелями укладывающихся под наш кинжал.
PvP
Во многих играх контактные лайтовые классы считались и продолжают считаться одними и самых подходящих для ПВП. Они – излюбленная цель игроков, которые хотят быстро и безжалостно «нагибать». Впрочем, данные классы обычно обожаемы из-за следующих особенностей: уклона, дамага, крита и, самое главное, инвиза. И, быть может, ярко выраженная непопулярность Странников заключается именно в том, что в Iris Online инвиза нет. А ассасин, аналогом которого и является Странник, без инвиза – это уже не так заманчиво. Странник – это сложный и многогранный класс. Мы имеем обширный набор параметров, которые можем улучшать, и каждое такое улучшение пойдет кинжальщику на пользу. Как большой поклонник своего класса, могу сказать, что Странник – это персонаж с огромным потенциалом. Не бойтесь выжимать из тощей тушки вашего «питомца» максимум того, на что он способен.
Первая задача путника, приготовившегося участвовать в массовом ПВП, - убийство хиллеров врага. Это самая легкая и самая вкусная цель, так как хиллеры, занятые HP своей пати, зачастую не успевают скастовать ни единого само-отхила. Однако мы должны помнить, что вражеские хиллеры почти никогда не бывают беззащитными, Страннику нужно быть внимательным и тщательно выбирать момент. Окромя хиллеров хорошей целью так же являются Волшебники, Шаманы, Охотники и Разведчики врага, т.е. классы, которые стоят подальше и больше всего пакостят – дебафают, поливают дружеского танка магией. Цель выбирается по ходу сражения, нужно не забывать защищать собственного хиллера. Самое главное – игнорировать вражеских танков, попытка их пробить будет пустой тратой времени и может закончиться печально для всей пати. Вот начальные рекомендации, Далее вы ознакомитесь с экипировкой и умениями путника.
Экипировка путника
Одежда
Путники предпочитают в качестве защиты и для более быстрых и точных движений путники пользуются кожными доспехами. Они являются самыми легкими и удобными для совершения маневров. Таким образом вы с легкостью сможете перехитрить неповоротливых берсерков и гладиаторов.
Оружие
в качестве оружия путники используют либо кинжалы, либо ружье, если вам по душе бой лицом к лицу, то вы выбираете кинжалы, и 2 профессией будет странник, если же вам больше нравится настреливать из-за спины, до берите разведчика, оба класса очень нужны в команде.
Характеристики для класса Путник
Нетрудно догадаться, что основной характеристикой путников является ловкость, ведь именно благодаря ей вы сможете уклоняться от сокрушительных ударов берсерка, и наносить очень быстрые удары в спину.
Сила
Сила - Сила дает вам Физический урон ( 1 параметр силы = 0,65 физической атаки), физическую защиту ( 1 параметр силы = 2,15 физической защиты) и переносимый вес ( я не стал высчитывать, т.к считаю это не нужным для нас).
Выносливость
Выносливость - это параметр будет давать вам следующее: Физическая защита ( 1 параметр выносливости = 2,15 физической защиты ), Предел здоровья ( 1 параметр выносливости = 15 к пределу здоровья ), Регенирация ( 1 параметр выносливости = 2,20 к восполнению HP ) и Переносимы вес.
Ловкость
Ловкость - ловкость будет давать вам следующее: Физический урон ( 1 параметр ловкости = 0,65 физического урона ), Физическая ярость ( 1 параметр ловкости = 0,012 физической ярости ), физическая меткость ( 1 параметр ловкости = 0,03% к физической меткости ) и Физическое уклонение ( 1 параметр ловкости = 0,02% к физическому уклонению)
Интеллект
Интеллект - интеллект даст вам следующие характеристики: Магический урон ( 1 параметр интеллекта = 0,8 магического урона), магическая защита ( 1 параметр интеллекта = 3,1 физической защиты ), магическая ярость ( 1 параметр интеллекта = 0,015 к магической ярости ), предел маны ( 1 параметр интеллекта = 7,5 к пределу маны ), магическая меткость ( 1 параметр интеллекта = 0,045 к магической меткости ), регенирация ( 1 параметр интеллекта = 0,17 к регенирации ), поток маны ( 1 параметр интеллекта = 0,17 к потоку маны).
Мудрость
Мудрость - мудрость будет давать вам следующее: магический урон ( 1 параметр мудрости = 0,8 магического урона ), магическая защита ( 1 параметр мудрости = 3,1 магической защиты ), предел маны ( 1 параметр мудрости = 7,5 к пределу маны ), поток маны ( 1 параметр мудрости = 0,17 к потоку маны ).
Скиллы и билд для путника
Активные боевые умения
- Молниеносная атака- умения с увеличенным на 13 уроном,затрачивает 3%ОМ (35 маны), восстановление-4 сек. доступно с 1 уровня, оружие-кинжалы, для изучения требуется 1 ОУ.
- Ударить по слабому месту - атака с увеличенным на 28 уроном, с повышенным шансом активации физ.ярости,затрачивает 3%ОМ (35 маны), восстановление- 5 сек. доступно с 5 уровня, оружие-кинжалы, для изучения требуется 1 ОУ.
- Кровавый удар - атака с разбега с увеличенным уроном,затрачивает 5%ОМ (59 маны), восстановление- 25 сек. доступно с 1 уровня, оружие-кинжалы, для изучения требуется 15 ОУ.
- Кровавый ритуал - атака с увеличенным на 138 уроном, с повышенным шансом активации физ.ярости,затрачивает 6%ОМ (71 маны), восстановление- 9 сек. доступно с 25 уровня, оружие-кинжалы, для изучения требуется 1 ОУ.
- коготь дикого зверя - атака с увеличенным на 13 уроном,снизающая показатель физ. и маг. защиты,затрачивает 4%ОМ (47 маны), восстановление- 4 сек. доступно с 1 уровня, оружие-кинжалы, для изучения требуется 1 ОУ.
- жало гадюки - атака с увеличенным на 51 уроном,замедляющая противника,затрачивает 5%ОМ (59 маны), восстановление- 5 сек. доступно с 10 уровня, оружие-кинжалы, для изучения требуется 1 ОУ.
- жало скорпиона - атака с увеличенным на 51 уроном,обездвиживающая игрока,затрачивает 5%ОМ (59 маны)(Цель должна быть замедлена), восстановление- 10 сек. доступно с 10 уровня, оружие-кинжалы, для изучения требуется 1 ОУ.
- Удар ветра - атака с увеличенным на 105 уроном,возможно получение доп. эффекта-уклонение,затрачивает 5%ОМ (59 маны), восстановление- 6 сек. доступно с 20 уровня, оружие-кинжалы, для изучения требуется 1 ОУ.
- пронзить пространство - атака с увеличенным на 138 уроном,игнорирующая показатель физ.защиты,затрачивает 8%ОМ (95 маны), восстановление- 9 сек. доступно с 25 уровня, оружие-кинжалы, для изучения требуется 1 ОУ.
- стрельба очередью - атака с увеличенным на 11 уроном,затрачивает 3%ОМ (35 маны), восстановление- 6.1 сек. доступно с 1 уровня, оружие-ружье, для изучения требуется 1 ОУ.
- стрельба по уязвимым местам - атака с увеличенным на 25 уроном,с увеличенным показателем физ. ярости,затрачивает 4%ОМ (47 маны), восстановление- 7.1 сек. доступно с 5 уровня, оружие-ружье, для изучения требуется 1 ОУ.
- внезапный обстрел - атака с увеличенным на 69 уроном,снижающая агрессию противника, затрачивает 5%ОМ (59 маны), восстановление- 6.1 сек. доступно с 15 уровня, оружие-ружье, для изучения требуется 1 ОУ.
- стрельба картечью - атака с увеличенным на 124 уроном,затрачивает 8%ОМ (95 маны), восстановление- 12.2 сек. доступно с 25 уровня, оружие-ружье, для изучения требуется 1 ОУ.
- клинок - атака с увеличенным на 45 уроном,запрещающая использование магии, затрачивает 7%ОМ (87 маны), восстановление- 10 сек. доступно с 10 уровня, оружие-ружье, для изучения требуется 1 ОУ.
- толчок - атака с увеличенным на 95 уроном,отталкивающая противника, затрачивает 7%ОМ (87 маны), восстановление- 8.1 сек. доступно с 10 уровня, оружие-ружье, для изучения требуется 1 ОУ.
Баффы путника
- Защита ветра - Временно увеличивает показатель вашего физ. уклонения, длительность 30 мин, затрачивает 8%ОМ (95 маны), восстановление 3 сек, доступно с 10 уровня, оружие-кинжалы, для изучения требуется 1 ОУ.
- резкий бросок - Временно увеличивает показатель вашей физ. ярости, длительность 30 мин, затрачивает 8%ОМ (95 маны), восстановление 3 сек, доступно с 15 уровня, оружие-кинжалы, для изучения требуется 1 ОУ.
- облик кошки - Временно увеличивает показатель вашей ловкости, длительность 30 мин, затрачивает 8%ОМ (95 маны), восстановление 3 сек, доступно с 20 уровня, оружие-кинжалы, для изучения требуется 1 ОУ.
- сила медведя - Временно увеличивает показатель вашей выносливости, длительность 30 мин, затрачивает 8%ОМ (95 маны), восстановление 3 сек, доступно с 25 уровня, оружие-кинжалы, для изучения требуется 1 ОУ.
- очищение ветра - снимает с вас все отрицательные эфффекты, затрачивает 8%ОМ (95 маны), восстановление 1 мин, доступно с 5 уровня, оружие-кинжалы, для изучения требуется 1 ОУ.
- Прирожденный бегун - Временно увеличивает показатель вашего физ. уклонения и бега, длительность 15 сек, затрачивает 8%ОМ (95 маны), восстановление 1 мин , доступно с 10 уровня, оружие-кинжалы, для изучения требуется 1 ОУ.
- Защита уязвимых мест - Временно создает вокруг персонажа невидмый щит, длительность 15 сек, затрачивает 8%ОМ (95 маны), восстановление 1 мин, доступно с 15 уровня, оружие-кинжалы, для изучения требуется 1 ОУ.
- проверка оружия - Временно увеличивает показатель вашей дистанционной атаки, длительность 30 мин, затрачивает 8%ОМ (95 маны), восстановление 3 сек, доступно с 10 уровня, оружие-ружье, для изучения требуется 1 ОУ.
- дальний выстрел - Временно увеличивает показатель вашей дистанции атаки, длительность 30 мин, затрачивает 8%ОМ (95 маны), восстановление 3 сек, доступно с 20 уровня, оружие-ружье, для изучения требуется 1 ОУ.
- духовная практика - Временно увеличивает поток маны у цели, длительность 30 мин, затрачивает 8%ОМ (95 маны), восстановление 3 сек, доступно с 25 уровня, оружие-ружье, для изучения требуется 1 ОУ.
- след зверя - Временно снижает показатель физ и маг. защиты противника, длительность 10 сек, затрачивает 8%ОМ (95 маны), восстановление 30 сек, доступно с 105 уровня, оружие-ружье, для изучения требуется 1 ОУ.
- бег во весь опор - Временно увеличивает показатель вашей скорости, длительность 20 сек, затрачивает 8%ОМ (95 маны), восстановление 1 мин, доступно с 10 уровня, оружие-ружье, для изучения требуется 1 ОУ.
- долгий бег - Временный иммунитет к обездвиживанию, длительность 5 сек, затрачивает 8%ОМ (95 маны), восстановление 1 мин, доступно с 15 уровня, оружие-ружье, для изучения требуется 1 ОУ.
Пассивные умения путника
- элементальное родство - показатель вашей маг. защиты возрастает , доступно с 5 уровня, для изучения требуется 1 ОУ.
- гибкость - показатель вашей ловкости и интеллекта возрастает , доступно с 5 уровня, для изучения требуется 1 ОУ.
- Обучение владению кинжалом - показатель вашей физ. ярости возрастает , доступно с 10 уровня, для изучения требуется 1 ОУ. оружие- кинжалы
- практика владения кинжалом - показатель вашей скорости атаки возрастает , доступно с 15 уровня, для изучения требуется 1 ОУ. оружие-кинжалы
- искусство владения ружьем - показатель урона возрастает , доступно с 10 уровня, для изучения требуется 1 ОУ. оружие- ружье
- обучение стрельбы из ружья - показатель вашей дальности атаки возрастает , доступно с 15 уровня, для изучения требуется 1 ОУ. оружие-ружье
- замешательство - агрессия цели к вам возрастает , доступно с 5 уровня, для изучения требуется 1 ОУ.
- повышение устойчивости - показатель вашего здоровья и регенерации возрастает , доступно с 15 уровня, для изучения требуется 1 ОУ.
- дыхательная практика - показатель вашей маны и регенерации маны возрастает , доступно с 15 уровня, для изучения требуется 1 ОУ.
- срочное лечение - восстанавливает здоровья вашему персонажу , доступно с 20 уровня, для изучения требуется 1 ОУ.
- обучение ношению легких доспехов - показатель вашего физ. и маг. уклонения возрастает , доступно с 20 уровня, для изучения требуется 1 ОУ.
- искусство ношения легких доспехов - показатель вашей физ. и маг. защиты возрастает , доступно с 20 уровня, для изучения требуется 1 ОУ.
Теперь, разумеется, вы должны ознакомиться с наиболее оптимальным билдом для путника
Теперь стоит вам рассказать вкратце об умениях путника.