Лайт Эрвель — различия между версиями

Материал из Iris Online WIKI
Перейти к: навигация, поиск
м (Способности Камарама)
м (Откат правок 84.53.198.137 (обсуждение) к версии Red)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 107: Строка 107:
 
На 80% идёт первый масс.
 
На 80% идёт первый масс.
 
На 60% второй масс.
 
На 60% второй масс.
На 40% начинается призыв монстров.Когда вокруг неё много призыв она получает физическую неуязвимость.
+
На 40% начинается призыв монстров. Когда вокруг неё много призыв она получает физическую неуязвимость.

Текущая версия на 10:17, 17 сентября 2018

Лайт Эрвель

ВходВЛЭ.jpg


Описание Лайт Эрвеля

Эрвель - Это данж, который имеет два уровня сложности : Лайт и Хард. В лайт можно попасть начиная с 65 уровня, так же на этот данж идут квесты и квестовый шмот, в котором надо убить последнего босса 20 раз.

Лайт Эрвель (65+ лвл)

Монстры данжа

В данже всего 4 босса (с половиной). 1. Альбинос (физ.) 2. Безрукий взбунтовавшийся копейщик и Безлицый взбунтовавшийся охранник (физ.) 3. Камарам (маг/физ.) 4. Нирасия (маг.) Начнем с обычных мобов - это волки, в лайте их гораздо меньше, чем в харде. Агрятся всего по 3 волка, так что можно свободно агрить всех волков. Чтобы их быстрее слить нужны шаманы/волши/берсы и те, кто могут бить массами. Добегаем до первого босса - Альбинос.(Место расположения показано на карте.)


Мобы12.jpg

После босса у нас будут филины, они толкаются, поэтому вы должны прижаться к стене или какому-нибудь сооружению, чтобы вы не "летали" по карте. Так же эти мобы кидают дебафф "Выдергивание" физ./маг. меткость - 300

Фили.jpg

Чтобы добраться до босса, нам понадобится слить 3 "Колонна печати", но из них вылезают монстры "Бродячий голем". Они кидают стан. И уже в центре будет последняя колонна откуда и вылезут боссы.

Станы.jpg

После того, как вы убьете големов, вам откроется проход к Крабу - следующему боссу, но прежде вы должны убить монстров. Наши милые рыбки вешающие на нас "Укусить" общая защита -50% и "Атака шипами" каждые 2 сек. [ОЗ] - 213."Бросок волны" - 3000 физ. защиты., "Серия ударов хвостом" - Ур. физ. защиты -300.

Рыбы.jpg

После краба идут пиявки они просто вас бьют ничего не вешают, советую собирать не всех сразу, т.к. урон у них ощутимый.

Рыбки.jpg

У нас остаются последние мобы в кругу, они очень противные, поэтому стоит иметь с собой хила, чтобы он смог кинуть синий круг от магии. "Cуд волн" Общая защита -50% "Удар водоворота" Невозможно использовать умения. "Парирование волны" физ./маг. меткость -300. "Рассечение волн" общая сила атаки - 300.

Духи.jpg

Боссы и их способности

На скриншоте ниже вы можете увидеть месторасположение всех боссов.

Местоих.jpg

Альбинос

Альбик.jpg

Способности Альбиноса

Кидает дебафф "Прокол клыком" - Каждые 2 секунды [ОЗ] - 585. Длительность 10 секунд. Примерно после на 40% своего ОЗ Альбинос кидает дебафф "Отпечатывание" Паралич и Общая защита - 70%. Длительность примерно 7-5 секунд. На 50% кидает камень. На 40% начинает использовать свой скил "Когти". На 20% включает свою ауру к +20% к урону. Кидает дебафф "Выдёргивание" физ./маг. меткость - 300.Длительность 30 секунд.

Безрукий взбунтовавшийся копейщик и Безлицый взбунтовавшийся охранник

Сливаются они очень быстро.

2боссы.jpg

Способности Безрукого

Вешает дебаф "Уничтожение брони" Общая защита - 50%. Длительность 30 секунд. Использует массовый скил и вешает дебаф "Грохот земли" Сила исцеления -30%, Усил. получ. исцеления - 30%. Длительность 3 минуты.

Способности Безлицего

Вещает дебафф "Уничтожение оружия" общая сила атаки - 300.Длительность 1 минута. Использует массовый скилл и вешает дебафф "Шторм лезвий" стан на 5 секунд.

Камарам

Камар.jpg

Способности Камарама

Часто притягивает противника. Кидает шарик, который бьёт достаточно больно. Кидает блок умений "Разделение капель воды" - невозможно использовать умения, Скорость перемещения -60%, Скорость атаки - 60%. Длительность 8 секунд. Кидает дебафф "Щипок клешнями" каждые 3 сек. [ОЗ] - 597. Длительность 10 секунд. Кидает дебафф "Срезание брони" Ур. физ. защита - 300

Нирасия

Нира.jpg

Способности Нирасии

На 80% идёт первый масс. На 60% второй масс. На 40% начинается призыв монстров. Когда вокруг неё много призыв она получает физическую неуязвимость.