Заточка — различия между версиями

Материал из Iris Online WIKI
Перейти к: навигация, поиск
(Вероятность заточек, поломок и откатов изменилась)
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 58: Строка 58:
 
Без больших затрат можно заточить на +7 или +8 используя синие неломайки, а на +9, +10 лучше использовать красные. При их использовании требуется куда меньше попыток и затрат.
 
Без больших затрат можно заточить на +7 или +8 используя синие неломайки, а на +9, +10 лучше использовать красные. При их использовании требуется куда меньше попыток и затрат.
  
Неломайки сами по себе не увеличивают шанс успешной заточки. Однако синие неломайки не позволяют предмету сломаться при точке, а красные еще и уберегают от отката заточки.  
+
Неломайки сами по себе не увеличивают шанс успешной заточки. Однако синие неломайки не позволяют предмету сломаться при точке с вероятностью 98%, а красные еще и уберегают от отката заточки.  
  
 
Лучше можно втачивать только хорошее оружие, которое прослужит долго. Скажем, на 70 лвл эпик с какого нибудь Карада.
 
Лучше можно втачивать только хорошее оружие, которое прослужит долго. Скажем, на 70 лвл эпик с какого нибудь Карада.
  
 
== Стихийные карты усиления ==
 
== Стихийные карты усиления ==
Какие виды карт для заточки существуют? Кроме обычных, которые усиливают предмет до +10, увеличивая только лишь физическую и магическую защиту, есть еще цветные. Их готовит алхимик, рецепты обычных можно купить у Алхимика в городе, особые в бг автомате. Что нужно, чтобы какой-нибудь алхимик изготовил их вам? Для этого вам нужны кристаллы, которые падают при разборе 52лвл+ вещей.
+
Какие виды карт для заточки существуют? Кроме обычных, которые усиливают предмет до +10, увеличивая только лишь физическую и магическую защиту, есть еще цветные. Их готовит алхимик, рецепты обычных можно купить у Алхимика в городе, особые в бг автомате. Что нужно, чтобы какой-нибудь алхимик изготовил их вам? Для этого вам нужны кристаллы, которые падают при разборе 52лвл+ вещей и карта усиления.
  
'''Красная карта''' - усиливает голову на '''выносливость''' (максимум +15%) и низ на '''предел здоровья''' (максимум +15%)
+
<br>'''Красная карта''' - усиливает голову на '''выносливость''' (максимум +15%) и низ на '''предел здоровья''' (максимум +15%)
'''Белая карта''' - усиливает верх на '''поглощение урона''' (максимум +15%)
+
<br>'''Белая карта''' - усиливает верх на '''поглощение урона''' (максимум +15%)
'''Рыжая карта''' - усиливает голову на '''ловкость''' (максимум +15%) и перчатки на '''физическое/магическое уклонение''' (максимум +150)
+
<br>'''Рыжая карта''' - усиливает голову на '''ловкость''' (максимум +15%) и перчатки на '''физическое/магическое уклонение''' (максимум +150)
'''Желтая карта''' - усиливает обувь на '''скорость атаки''' (максимум +10%)
+
<br>'''Желтая карта''' - усиливает обувь на '''скорость атаки''' (максимум +10%)
'''Лиловая карта''' - усиливает голову на '''интеллект''' (максимум +15%) и перчатки на '''магический критический шанс удара''' (максимум +150)
+
<br>'''Лиловая карта''' - усиливает голову на '''интеллект''' (максимум +15%) и перчатки на '''магический критический шанс удара''' (максимум +150)
'''Синяя карта''' - усиливает голову на '''силу''' (максимум +15%) и перчатки на '''физический критический шанс удара''' (максимум +150)
+
<br>'''Синяя карта''' - усиливает голову на '''силу''' (максимум +15%) и перчатки на '''физический критический шанс удара''' (максимум +150)
'''Зеленая карта''' - усиливает обувь на '''скорость бега''' (максимум +15%)
+
<br>'''Зеленая карта''' - усиливает обувь на '''скорость бега''' (максимум +15%)
'''Голубая карта''' - усиливает голову на '''мудрость''' (максимум +15%) и низ на '''предел маны''' (максимум +15%)
+
<br>'''Голубая карта''' - усиливает голову на '''мудрость''' (максимум +15%) и низ на '''предел маны''' (максимум +15%)
  
 
== Вероятность заточек, поломок и откатов ==
 
== Вероятность заточек, поломок и откатов ==
  
'''Таблица полностью оригинальная.'''  
+
'''Таблица полностью оригинальная.'''
  
  
Путем не сложных вычислений получается:
+
После обновления, решено был оставить 2 карты для заточки: Обычные карты и Синие карты, с повышенным шансом успеха. А вероятность сломать и откатить предмет изменились. Теперь редкость снаряжения не привязана к карте! Как синей, так и белой картой можно точить вещи любой редкости.  
 
 
Вероятность заточки на +10 - 0,000265% или надо в среднем 376 852 попытки.  
 
 
 
А дальше - умножайте на корейский рандом. Кому-то повезет больше, а кому-то меньше.
 
 
 
 
 
Белое - обычное,
 
Синее - магическое,
 
Желтое - голд,
 
Оранжевое - эпик.
 
  
  
 
[[Файл:BT4vKYokQyY.jpg]]
 
[[Файл:BT4vKYokQyY.jpg]]

Текущая версия на 18:43, 17 ноября 2019

Как точить предметы

Вы решили заточить предмет? Этот гайд вам поможет

Для улучшения нам понадобится карта усиления.

Карты существуют двух типов, для оружия и для брони.

Есть два способа достать карту усиления.

Первый: купить карту у нип в городе. Карта усиления оружия - 50.000 тер, усиления брони - 25.000 тер. 
Второй: выбить карту из монстра. Так же из монстра может выпасть редкая карта усиления.

Процесс заточки

Первое:

Вам нужна точка для оружия или брони

Карты.png

Их можно купить здесь или выбить с мобов

Второе:

Свиток умелого кузнеца чтобы не сломать предмет который мы решили заточить

Вот он:

Не лом.png


Свиток умелого кузнеца можно купить за донат или за слезы . За слезы он продается вот тут:

Слёз.png

Заточки, поломки и откаты

При попытках заточки вещей возможны три события:

Успешная заточка

При этом уровень заточки вещи становится на 1 больше, чем был.

Откат

При этом уровень заточки вещи становится на 1 меньше, чем был.

Ломка

При попытке заточить вещь сама по себе вещь может быть на всегда уничтожена - она сломается.

Неломайки синего и красного цвета

Для того, чтобы избежать поломки вещи, можно воспользоваться картами "неломайками" - они покупаются за слезы Анаис. При одной попытке точки расходуется одна карта.

Без больших затрат можно заточить на +7 или +8 используя синие неломайки, а на +9, +10 лучше использовать красные. При их использовании требуется куда меньше попыток и затрат.

Неломайки сами по себе не увеличивают шанс успешной заточки. Однако синие неломайки не позволяют предмету сломаться при точке с вероятностью 98%, а красные еще и уберегают от отката заточки.

Лучше можно втачивать только хорошее оружие, которое прослужит долго. Скажем, на 70 лвл эпик с какого нибудь Карада.

Стихийные карты усиления

Какие виды карт для заточки существуют? Кроме обычных, которые усиливают предмет до +10, увеличивая только лишь физическую и магическую защиту, есть еще цветные. Их готовит алхимик, рецепты обычных можно купить у Алхимика в городе, особые в бг автомате. Что нужно, чтобы какой-нибудь алхимик изготовил их вам? Для этого вам нужны кристаллы, которые падают при разборе 52лвл+ вещей и карта усиления.


Красная карта - усиливает голову на выносливость (максимум +15%) и низ на предел здоровья (максимум +15%)
Белая карта - усиливает верх на поглощение урона (максимум +15%)
Рыжая карта - усиливает голову на ловкость (максимум +15%) и перчатки на физическое/магическое уклонение (максимум +150)
Желтая карта - усиливает обувь на скорость атаки (максимум +10%)
Лиловая карта - усиливает голову на интеллект (максимум +15%) и перчатки на магический критический шанс удара (максимум +150)
Синяя карта - усиливает голову на силу (максимум +15%) и перчатки на физический критический шанс удара (максимум +150)
Зеленая карта - усиливает обувь на скорость бега (максимум +15%)
Голубая карта - усиливает голову на мудрость (максимум +15%) и низ на предел маны (максимум +15%)

Вероятность заточек, поломок и откатов

Таблица полностью оригинальная.


После обновления, решено был оставить 2 карты для заточки: Обычные карты и Синие карты, с повышенным шансом успеха. А вероятность сломать и откатить предмет изменились. Теперь редкость снаряжения не привязана к карте! Как синей, так и белой картой можно точить вещи любой редкости.


BT4vKYokQyY.jpg