Горец — различия между версиями

Материал из Iris Online WIKI
Перейти к: навигация, поиск
(Вступительная часть)
(Вариант как собрать сет:)
 
(не показано 15 промежуточных версий 1 участника)
Строка 5: Строка 5:
 
[[Файл:парампампам.png]]
 
[[Файл:парампампам.png]]
  
'''Экипировка:'''
+
=Экипировка:=
  
''1.Оружие.''
+
==1.Оружие.==
 
Рекомендую  выбить  парные клинки с Безумного  Карада  Imbued  Bloodletter  Crimson Blades, дает физический и магический урон. Физический урон 1500-1680 , магический 1226-1380 дальность атаки 0.8 метров. Дополнительные параметры: Все виды атаки +390 ; скорость атаки 14% ; Кража ОЗ + 7%; все характеристики  +5%.
 
Рекомендую  выбить  парные клинки с Безумного  Карада  Imbued  Bloodletter  Crimson Blades, дает физический и магический урон. Физический урон 1500-1680 , магический 1226-1380 дальность атаки 0.8 метров. Дополнительные параметры: Все виды атаки +390 ; скорость атаки 14% ; Кража ОЗ + 7%; все характеристики  +5%.
  
''2.Доспехи.''
+
==2.Доспехи.==
 
Нужно будет брать  доспехи за квест 2 вещи с одного сета  и 3 вещи с другого сета.
 
Нужно будет брать  доспехи за квест 2 вещи с одного сета  и 3 вещи с другого сета.
  
'''Бонусы сета Седны:'''
+
===Бонусы сета Седны:===
 
(2) Все характеристики +298;
 
(2) Все характеристики +298;
 
(2) дополнительный урон по элитным боссам 10%;  
 
(2) дополнительный урон по элитным боссам 10%;  
Строка 22: Строка 22:
 
(5)Плюс ко всему при получению урона может дать:Снятие замедления, физическая  защита +350.
 
(5)Плюс ко всему при получению урона может дать:Снятие замедления, физическая  защита +350.
  
'''Бонусы сета Ресберга:'''
+
===Бонусы сета Ресберга:===
 
(2) Все характеристики +298;
 
(2) Все характеристики +298;
 
(2) Дополнительный урон – Элитные  10%;
 
(2) Дополнительный урон – Элитные  10%;
Строка 31: Строка 31:
 
(5) Получение урона может дать: +200 к физической защите, +9% поглощения урона.
 
(5) Получение урона может дать: +200 к физической защите, +9% поглощения урона.
  
'''Вариант как собрать сет:'''
+
==Вариант как собрать сет:==
1.''Голова''- Металлический шлем Ресберга. Дает следующие характеристики: Физическая защита +803; Магическая защита +459 ( при улучшении увеличиваются данные характеристики); Физическая атака +512 ; Сила +367 ; Все характеристики +110; в данном сборе сэта рекомендую точить в Выносливость.
 
  
2. ''Верх''- Металлическая кольчуга Седины. Дает следующие характеристики: Физическая защита +1071 ; Магическая защита +525 ( При улучшении увеличиваются характеристики0);Физическая атака +486 ; Физическая защита +3520 ; Выносливость +452 ; Получение Агро +5%. Улучшать нужно будет в Поглощение урона.
+
Голова Металлический шлем Ресберга. Дает следующие характеристики: Физическая защита +803; Магическая защита +459 ( при улучшении увеличиваются данные характеристики); Физическая атака +512 ; Сила +367 ; Все характеристики +110; в данном сборе сэта рекомендую точить в Выносливость.
  
3. ''Низ''- Металлические набедренники Седины. Дают следующие характеристики: Физическая защита +803 ; Магическая защита +525; Физическая атака +421 ;Все характеристики + 110 ; Выносливость +382. Улучшать нужно на Предел здоровья.
+
Верх- Металлическая кольчуга Седины. увеличиваются характеристики0);Физическая атака +486 ; Физическая защита +3520 ; Выносливость +452 ; Получение Агро +5%. Улучшать нужно будет в Поглощение урона.
  
4. ''Перчатки''-Металлические рукавицы Сед ины. Дают следующие характеристики: Физическая защита +714; Магическая защита +494( При улучшении увеличиваются данные характеристики) ; Физическая атака +409; Выносливость +194; Все характеристики +110. Улучшать нужно на Физическую ярость.
+
Низ Металлические набедренники Седины. Дают следующие характеристики: Физическая защита +803 ; Магическая защита +525; Физическая атака +421 ;Все характеристики + 110 ; Выносливость +382. Улучшать нужно на Предел здоровья.
  
5.''Обувь''- Металлические поножи ресберга. Дают Следующие характеристики: Физическая защита +752 ; Магическая защита +499 (При улучшении характеристики увеличиваются) ; Физическая атака +494 ; Физическая меткость +100 ; Скорость бега +100. Улучшать можно как на скорость атаки, так и на скорость бега. Кому что больше симпатично, но рекомендую на скорость атаки.
+
Перчатки Металлические рукавицы Седины. Дают следующие характеристики: Физическая защита +714; Магическая защита +494( При улучшении увеличиваются данные характеристики) ; Физическая атака +409; Выносливость +194; Все характеристики +110. Улучшать нужно на Физическую ярость.
  
'''Бижутерия.'''
+
Обувь Металлические поножи ресберга. Дают Следующие характеристики: Физическая защита +752 ; Магическая защита +499 (При улучшении характеристики увеличиваются) ; Физическая атака +494 ; Физическая меткость +100 ; Скорость бега +100. Улучшать можно как на скорость атаки, так и на скорость бега. Кому что больше симпатично, но рекомендую на скорость атаки.
1.''Серьга''- Слезы Карата. Можно получить при  убийстве Тяжелого Карата. Дает следующие характеристики: Кража ОЗ +1% ; Все характеристики +250 ; Поглощение урона +2%.
 
  
2.''Ожерелье''-Ожерелье сияющей схватки. Советую взять ПВП для повышение Предела здоровья. Дает следующие характеристики: Предел здоровья +5.200 ОЗ ; Выносливость +280; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Физическая защита +3100 ; Физическая стойкость +160.
+
1.'''Серьга:'''
  
3.''Медаль''- Forceful Medal  of Omens. Дает следующие характеристики: Все виды атаки +440 ; Физическая ярость +230 ; Физическая меткость +200 ; Скорость атаки +3%.
+
''Слезы Карата.'' Можно получить при убийстве Тяжелого Карата. Дает следующие характеристики: Кража ОЗ +1% ; Все характеристики +250 ; Поглощение урона +2%.
  
4.''Кольцо''- Кольцо сияющей схватки. Так же выбрал это кольцо для повышения предела здоровья. Дает следующие характеристики: Предел здоровья +6.000 ; Выносливость +250; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Физическая защита +3200 ; Физическая стойкость +160.
+
''Серьга сияющей схватки''. Покупается за очки боя. Дает следующие характеристики: Предел здоровья +6.000 ; Выносливость +230 ; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Физическая защита +3.000 ; Физическая стойкость +160. Дополнительный эффект: при получении урона может дать +20% скорости бега.
  
5.''Браслет''-Браслет ледяного щита. Браслет очень хорош на любом уровне. Дает следующие характеристики: Поглощение урона +5%.
+
''Серьга магической защиты''. Покупается за очки боя. Дает следующие характеристики: Предел здоровья +6.000 ; Выносливость +230 ; Дополнительный урон по персонажам +4% : Магическая защита +2.300 ;Магическая стойкость + 160. Дополнительный эффект: при получении урона может дать +20% скорости бега.
Характеристики: Горцу нужны все характеристики, потому что есть как физические так и магические атаки.  
 
  
'''Сила'''
+
2.'''Ожерелье'''-
''Сила'' - Сила дает вам Физический урон ( 1 параметр силы = 0,65 физической атаки), физическую защиту ( 1 параметр силы = 2,15 физической защиты) и переносимый вес ( я не стал высчитывать, т.к считаю это не нужным для нас).
 
  
'''Выносливость'''
+
''Ожерелье сияющей схватки.'' Советую взять ПВП для повышение Предела здоровья. Дает следующие характеристики: Предел здоровья +5.200 ОЗ ; Выносливость +280; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Физическая защита +3100 ; Физическая стойкость +160. Дополнительный эффект : при получении урона может дать снятие замедление, Физическая защита +300.
 +
 
 +
''Ожерелье магической защиты.'' Покупается за очки боя. Дает следующие характеристики :  Предел здоровья +5.200 ОЗ ; Выносливость +280; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Магическая защита +3.300 ; Магическая стойкость +160. Дополнительный эффект : при получении урона может дать снятие замедление, Магическая защита +300. 
 +
 
 +
3.'''Медаль'''
 +
 
 +
''Forceful  Medal  of Omens.'' Дает следующие характеристики: Все виды атаки +440 ; Физическая ярость +230 ; Физическая меткость +200 ; Скорость атаки +3%.
 +
 
 +
''Медаль сияющей схватки.'' Покупается за очки боя. Дает следующие характеристики: Предел здоровья +5.400 ; Выносливость +240 ; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Магическая защита +2.700 ; Магическая стойкость +160. Дополнительный эффект : при получении урона может дать снятие замедление, Магическая защита +300.
 +
 
 +
''Медаль сияющей схватки.'' Покупается за очки боя. Дает следующие характеристики: Предел здоровья +5.400 ; Выносливость +240 ; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Физическая защита +2.900 ; Физическая стойкость +160.  Дополнительный эффект : при получении урона может дать снятие замедление, Физическая защита +300.
 +
 
 +
4.'''Кольцо'''
 +
 
 +
''Кольцо сияющей схватки''. Покупается за очки боя. Так же выбрал это кольцо для повышения предела здоровья. Дает следующие характеристики: Предел здоровья +6.000 ; Выносливость +250; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Физическая защита +3200 ; Физическая стойкость +160. Дополнительный эффект: при получении урона может дать +20% скорости бега.
 +
 
 +
''Кольцо магической защиты'' Покупается за очки боя. Дает следующие характеристики :  Дает следующие характеристики: Предел здоровья +6.000 ; Выносливость +250; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Магическая защита +2.200 ; Магическая стойкость +160. Дополнительный эффект: при получении урона может дать +20% скорости бега.
 +
 
 +
5.'''Браслет'''
 +
 
 +
''Браслет ледяного щита''. Браслет очень хорош на любом уровне. Дает следующие характеристики: Поглощение урона +5%.
 +
 
 +
''Браслет магической защиты'' Покупается за очки боя. Дает следующие характеристики :  Дает следующие характеристики: Предел здоровья +6.400 ; Выносливость +250; Дополнительный  урон по персонажам +4% ; Магическая защита +2.500 ; Магическая стойкость +160. Дополнительный эффект : при получении урона может дать снятие замедление, Магическая защита +300
 +
 
 +
''Браслет сияющей схватки'' Покупается за очки боя. Дает следующие характеристики: Предел здоровья +6.400 ; Выносливость + 250 ; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Физическая защита +2.900 ; Физическая стойкость +160. Дополнительный эффект : при получении урона может дать снятие замедление, Физическая защита +300.
 +
 
 +
==Характеристики:==
 +
Горцу нужны все характеристики, потому что есть как физические так и магические атаки.
 +
 
 +
===Сила===
 +
Сила - Сила дает вам Физический урон ( 1 параметр силы = 0,65 физической атаки), физическую защиту ( 1 параметр силы = 2,15 физической защиты) и переносимый вес ( я не стал высчитывать, т.к считаю это не нужным для нас).
 +
 
 +
===Выносливость===
 
''Выносливость'' - это параметр будет давать вам следующее: Физическая защита ( 1 параметр выносливости = 2,15 физической защиты ), Предел здоровья ( 1 параметр выносливости = 15 к пределу здоровья ), Регенерация ( 1 параметр выносливости = 2,20 к восполнению HP ) и Переносимы вес.
 
''Выносливость'' - это параметр будет давать вам следующее: Физическая защита ( 1 параметр выносливости = 2,15 физической защиты ), Предел здоровья ( 1 параметр выносливости = 15 к пределу здоровья ), Регенерация ( 1 параметр выносливости = 2,20 к восполнению HP ) и Переносимы вес.
  
'''Ловкость'''
+
===Ловкость===
 
''Ловкость'' - ловкость будет давать вам следующее: Физический урон ( 1 параметр ловкости = 0,65 физического урона ), Физическая ярость ( 1 параметр ловкости = 0,012 физической ярости ), физическая меткость ( 1 параметр ловкости = 0,03% к физической меткости ) и Физическое уклонение ( 1 параметр ловкости = 0,02% к физическому уклонению)
 
''Ловкость'' - ловкость будет давать вам следующее: Физический урон ( 1 параметр ловкости = 0,65 физического урона ), Физическая ярость ( 1 параметр ловкости = 0,012 физической ярости ), физическая меткость ( 1 параметр ловкости = 0,03% к физической меткости ) и Физическое уклонение ( 1 параметр ловкости = 0,02% к физическому уклонению)
  
'''Интеллект'''
+
===Интеллект===
 
''Интеллект'' - интеллект даст вам следующие характеристики: Магический урон ( 1 параметр интеллекта = 0,8 магического урона), магическая защита ( 1 параметр интеллекта = 3,1 физической защиты ), магическая ярость ( 1 параметр интеллекта = 0,015 к магической ярости ), предел маны ( 1 параметр интеллекта = 7,5 к пределу маны ), магическая меткость ( 1 параметр интеллекта = 0,045 к магической меткости ), регенерация ( 1 параметр интеллекта = 0,17 к регенерации ), поток маны ( 1 параметр интеллекта = 0,17 к потоку маны).
 
''Интеллект'' - интеллект даст вам следующие характеристики: Магический урон ( 1 параметр интеллекта = 0,8 магического урона), магическая защита ( 1 параметр интеллекта = 3,1 физической защиты ), магическая ярость ( 1 параметр интеллекта = 0,015 к магической ярости ), предел маны ( 1 параметр интеллекта = 7,5 к пределу маны ), магическая меткость ( 1 параметр интеллекта = 0,045 к магической меткости ), регенерация ( 1 параметр интеллекта = 0,17 к регенерации ), поток маны ( 1 параметр интеллекта = 0,17 к потоку маны).
  
'''Мудрость'''
+
===Мудрость===
 
''Мудрость'' - мудрость будет давать вам следующее: магический урон ( 1 параметр мудрости = 0,8 магического урона ), магическая защита ( 1 параметр мудрости = 3,1 магической защиты ), предел маны ( 1 параметр мудрости = 7,5 к пределу маны ), поток маны ( 1 параметр мудрости = 0,17 к потоку маны ).
 
''Мудрость'' - мудрость будет давать вам следующее: магический урон ( 1 параметр мудрости = 0,8 магического урона ), магическая защита ( 1 параметр мудрости = 3,1 магической защиты ), предел маны ( 1 параметр мудрости = 7,5 к пределу маны ), поток маны ( 1 параметр мудрости = 0,17 к потоку маны ).
 
Вы должны выбрать для себя главным параметром это ловкость, дальше по важности идет сила и выносливость, а затем уже мудрость и интеллект.
 
Вы должны выбрать для себя главным параметром это ловкость, дальше по важности идет сила и выносливость, а затем уже мудрость и интеллект.
  
'''Карты.'''
+
==Карты.==
 
Сначала рекомендую вставлять карты выносливости. Для повышения предела здоровья. Со временем нужно переодеться в карты все характеристики IV +18 в идеале все характеристики V +24.
 
Сначала рекомендую вставлять карты выносливости. Для повышения предела здоровья. Со временем нужно переодеться в карты все характеристики IV +18 в идеале все характеристики V +24.
  
'''Реинкарнация.'''
+
=Реинкарнация.=
 
Для данного класса нужно будет ,обязательно, делать Реинкарнацию, потому что в дальнейшем если не сделать будет не хватать очков умений. Реинкарнация делается при достижении персонажа 50 уровня накопив 5 миллионов Тер, 1 конверт с деньгами. За конверт с деньгами покупаем карту Реинкарнации I и продолжаем на сайте. На сайте нажимаем кнопку реинкарнация персонажа и затем выбираем персанажа.  
 
Для данного класса нужно будет ,обязательно, делать Реинкарнацию, потому что в дальнейшем если не сделать будет не хватать очков умений. Реинкарнация делается при достижении персонажа 50 уровня накопив 5 миллионов Тер, 1 конверт с деньгами. За конверт с деньгами покупаем карту Реинкарнации I и продолжаем на сайте. На сайте нажимаем кнопку реинкарнация персонажа и затем выбираем персанажа.  
  
[[Файл:парампампам2]]
+
[[Файл:парампампам2.jpeg]]
  
1 '''Профессия.'''
+
=1 Профессия.=
 
Начну я с самого начала с первой его профессии- Рукопашник там будет три ветки  1 для рыцарь (её мы не трогаем) 2 для берсеркера (можно выучить пару умений для очень высокой атаки их только 3) и наконец 3 ветка умений это наша для воина. Сейчас я расскажу вам о 1 профессии и какие умения понадобятся.
 
Начну я с самого начала с первой его профессии- Рукопашник там будет три ветки  1 для рыцарь (её мы не трогаем) 2 для берсеркера (можно выучить пару умений для очень высокой атаки их только 3) и наконец 3 ветка умений это наша для воина. Сейчас я расскажу вам о 1 профессии и какие умения понадобятся.
  
  
[[Файл:парампампам3]]
+
[[Файл:парампампам3.png]]
 +
 
 +
==Умения берсерка:==
  
''Умения берсерка:''
 
 
1. «Удар штыком» его мы учим потому что там есть игнорирование защиты 10% +36 к урону и дает шанс повысить физ. Ярость +100 на 20 секунд ( качаем его на 1)
 
1. «Удар штыком» его мы учим потому что там есть игнорирование защиты 10% +36 к урону и дает шанс повысить физ. Ярость +100 на 20 секунд ( качаем его на 1)
 +
 
2. «Охота на зверя» прокачиваем так же на 1, он нужен нам как проходной.
 
2. «Охота на зверя» прокачиваем так же на 1, он нужен нам как проходной.
 +
 
3. «Обезглавливание» качаем так же на 1 дает: игнор. Физ. Защиты 20% +193 к урону.
 
3. «Обезглавливание» качаем так же на 1 дает: игнор. Физ. Защиты 20% +193 к урону.
 +
 
4. «Световой удар» это последнее умение которое нам нужно будет от берсерка качаем на 1 дает: 20% игнорирования физической защиты и +181 дополнительный урон.
 
4. «Световой удар» это последнее умение которое нам нужно будет от берсерка качаем на 1 дает: 20% игнорирования физической защиты и +181 дополнительный урон.
  
''Умения Воина:''
+
==Умения Воина==
 
1. «Загнать и зарезать» этот скилл качаем на максимум он нужен как проходной дает: +126 к урону.
 
1. «Загнать и зарезать» этот скилл качаем на максимум он нужен как проходной дает: +126 к урону.
 +
 
2. «Разрезать ветром» качаем на максимум он нужен как проходной плюс это дальняя атака и дает 126 урона.
 
2. «Разрезать ветром» качаем на максимум он нужен как проходной плюс это дальняя атака и дает 126 урона.
 +
 
3. «Острота» качам на максимум дает +33 физической ярости.
 
3. «Острота» качам на максимум дает +33 физической ярости.
 +
 
4. «Ловкость рук» качаем на максимум дает+67 физической меткости.
 
4. «Ловкость рук» качаем на максимум дает+67 физической меткости.
 +
 
5. «Внезапная атака» не качаем данное умение.
 
5. «Внезапная атака» не качаем данное умение.
 +
 
6. «Прикрытие уязвимых мест» качаем на максимум дает +91 к здоровью и +16 к стойкости.
 
6. «Прикрытие уязвимых мест» качаем на максимум дает +91 к здоровью и +16 к стойкости.
 +
 
7. «Резкое затемнение» качаем на максимум нужен как проходной.
 
7. «Резкое затемнение» качаем на максимум нужен как проходной.
 +
 
8. «Преследование» качаем, нужен для быстрого приближения к противнику не наносит урона при этом обездвиживает противника на 2 секунды.
 
8. «Преследование» качаем, нужен для быстрого приближения к противнику не наносит урона при этом обездвиживает противника на 2 секунды.
 +
 
9. «Колющий ветер» учим на максимум нужен как проходной, при этом дает: +136 к урону, обездвиживание цели и -105оз каждую секунду противнику, действует 3 сек.
 
9. «Колющий ветер» учим на максимум нужен как проходной, при этом дает: +136 к урону, обездвиживание цели и -105оз каждую секунду противнику, действует 3 сек.
 +
 
10. «Выстрел в уязвимаю точку» данное умение не нужно. Не качаем.
 
10. «Выстрел в уязвимаю точку» данное умение не нужно. Не качаем.
 +
 
11. «Концентрация атаки»  не нужно, не качаем.
 
11. «Концентрация атаки»  не нужно, не качаем.
 +
 
12. «Концентрация защиты» качаем на максимум дает: +450 ко всем видам защиты. Данная аура распространяется на всю команду.
 
12. «Концентрация защиты» качаем на максимум дает: +450 ко всем видам защиты. Данная аура распространяется на всю команду.
 +
 
13. «Зарезать тень» качаем только на 1 нужен только как массовая атака: бьет 3 целей находящихся перед  персонажем дает +126 к урону.
 
13. «Зарезать тень» качаем только на 1 нужен только как массовая атака: бьет 3 целей находящихся перед  персонажем дает +126 к урону.
 +
 
14. «Вихрь» не качаем.
 
14. «Вихрь» не качаем.
 +
 
15. «Режущий ветер» качаем на максимум нужен как массовый скилл + яд дает: +339 урона вешает яд на противника 60оз сек на 5 секунд. Бьет 3 цели вокруг персонажа.
 
15. «Режущий ветер» качаем на максимум нужен как массовый скилл + яд дает: +339 урона вешает яд на противника 60оз сек на 5 секунд. Бьет 3 цели вокруг персонажа.
 +
 
16. «Последняя ярость» не качаем.
 
16. «Последняя ярость» не качаем.
 +
 
17. «Последний натиск» качаем на максимум дает 10% отражения физического урона на 30 секунд, откатывается 3 минуты.
 
17. «Последний натиск» качаем на максимум дает 10% отражения физического урона на 30 секунд, откатывается 3 минуты.
  
''Пассивные умения:''
+
==Пассивные умения:==
 +
 
 
1. «Сила» не качаем.
 
1. «Сила» не качаем.
 +
 
2. «Жестокость» не качаем.
 
2. «Жестокость» не качаем.
 +
 
3. «Искусство владением житом» нужен только для танка поэтому не качаем.
 
3. «Искусство владением житом» нужен только для танка поэтому не качаем.
 +
 
4. «Искусство владения мечом» нужен только для берсерка не качаем.
 
4. «Искусство владения мечом» нужен только для берсерка не качаем.
 +
 
5. «Искусство владения ножами» не обязателен (Я не качал).
 
5. «Искусство владения ножами» не обязателен (Я не качал).
 +
 
6. «В атаку» качаем на максимум, так как моментальное приближение + замедление противника на 25% на 5 секунд.
 
6. «В атаку» качаем на максимум, так как моментальное приближение + замедление противника на 25% на 5 секунд.
 +
 
7. «Концентрация» качаем на максимум дает +70 к физической меткости.
 
7. «Концентрация» качаем на максимум дает +70 к физической меткости.
 +
 
8. «Искусство ношения тяжелых доспехов» качаем на максимум так как дает 6% поглощение всего урона.
 
8. «Искусство ношения тяжелых доспехов» качаем на максимум так как дает 6% поглощение всего урона.
 +
 
9. «Повышение энергии»  не качаем.
 
9. «Повышение энергии»  не качаем.
 +
 
10. «Увеличение выносливости» не качаем.
 
10. «Увеличение выносливости» не качаем.
 +
 
11. «Увеличение мускулов» не качаем.
 
11. «Увеличение мускулов» не качаем.
  
 
Выбираем профессию Воин у НПС «Наставник воинов» Дарь Бриз.
 
Выбираем профессию Воин у НПС «Наставник воинов» Дарь Бриз.
  
[[Файл:парампампам4]]
+
[[Файл:парампампам4.jpeg]]
  
'''2 профессия.'''
+
=2 профессия.=
  
[[Файл:парампампам5]]
+
[[Файл:парампампам5.png]]
  
 
Во второй профессии есть очень даже не плохие умения сейчас я расскажу каке нам понадобятся.
 
Во второй профессии есть очень даже не плохие умения сейчас я расскажу каке нам понадобятся.
 +
 +
==Активные умения==
 +
 
1. «Сила II» качать не нужно и не сможем так как в первое профессии его не качали.
 
1. «Сила II» качать не нужно и не сможем так как в первое профессии его не качали.
 +
 
2. «Жестокость II» так же не качаем.
 
2. «Жестокость II» так же не качаем.
 +
 
3. «Загнать и Зарезать II» качаем как проходной скилл качаем на 7 чтобы прокачать нужный скил. Дает: 274 урона.
 
3. «Загнать и Зарезать II» качаем как проходной скилл качаем на 7 чтобы прокачать нужный скил. Дает: 274 урона.
 +
 
4. «Удар тирана» качаем как проходной на 7. Дает: 296 урона и есть шанс увеличить физическую ярость на 100.
 
4. «Удар тирана» качаем как проходной на 7. Дает: 296 урона и есть шанс увеличить физическую ярость на 100.
 +
 
5. «Пустить кровь» качаем на максимум. Дает: 376 урона и вешает  яд на 3 секунды нанося по 120оз каждую секунду.
 
5. «Пустить кровь» качаем на максимум. Дает: 376 урона и вешает  яд на 3 секунды нанося по 120оз каждую секунду.
 +
 
6. «Резкое затмение II»  качаем на максимум как роходной. Дает 485 урона и +300 ярости.
 
6. «Резкое затмение II»  качаем на максимум как роходной. Дает 485 урона и +300 ярости.
 +
 
7. «Шторм лезвий»  качаем на максимум так как есть игнорирование физической защиты. Дает: 397 урона и 50% игнорирование физической защиты.
 
7. «Шторм лезвий»  качаем на максимум так как есть игнорирование физической защиты. Дает: 397 урона и 50% игнорирование физической защиты.
 +
 
8. «В атаку II» качаем на максимум. Дает 1.5с оглушения + моментальное приближение.
 
8. «В атаку II» качаем на максимум. Дает 1.5с оглушения + моментальное приближение.
 +
 
9. «Преследование II»  качаем.  Дает:  Оглушение цели на 2 сек и моментальное приближение.
 
9. «Преследование II»  качаем.  Дает:  Оглушение цели на 2 сек и моментальное приближение.
 +
 
10. «Взмах забвения» качаем на максимум очень нужный скилл. Дает 418 урона на 5 сек снижает скорость бега на 50% еще и снимает 1 магический и 1 физический баф.
 
10. «Взмах забвения» качаем на максимум очень нужный скилл. Дает 418 урона на 5 сек снижает скорость бега на 50% еще и снимает 1 магический и 1 физический баф.
 +
 
11. «Разрезать ветром II» качаем на максимум. Потому что дальняя атака.
 
11. «Разрезать ветром II» качаем на максимум. Потому что дальняя атака.
 +
 
12. «Колющий ветер II» качаем на максимум. Дает  327 урона обездвиживает цель на 3 сек и вешает яд 180оз каждую секунду.
 
12. «Колющий ветер II» качаем на максимум. Дает  327 урона обездвиживает цель на 3 сек и вешает яд 180оз каждую секунду.
 +
 
13. «Лишение жизни» не качаем. Не нужный скилл.
 
13. «Лишение жизни» не качаем. Не нужный скилл.
 +
 
14. «Мощное тело» качаем. Так как иммунитет ко всем травмам на 10 сек.
 
14. «Мощное тело» качаем. Так как иммунитет ко всем травмам на 10 сек.
 +
 
15. «Поддержка воина» качаем. Так как иммунитет к оглушению на 10 секунд.
 
15. «Поддержка воина» качаем. Так как иммунитет к оглушению на 10 секунд.
 +
 
16. «Контактный бой» не качаем.
 
16. «Контактный бой» не качаем.
 +
 
17. «Жажда крови» качаем максимум потому что 6% похищение здоровья. Очень сильно помогает в ПВЕ.
 
17. «Жажда крови» качаем максимум потому что 6% похищение здоровья. Очень сильно помогает в ПВЕ.
 +
 
18. «Прикрытие уязвимых мест II» качаем на максимум. Дает +260 здоровья и +46 к стойкости.
 
18. «Прикрытие уязвимых мест II» качаем на максимум. Дает +260 здоровья и +46 к стойкости.
 +
 
19. «Концентрация атаки II» не качаем.
 
19. «Концентрация атаки II» не качаем.
 +
 
20. «Последняя ярость II» не качаем.
 
20. «Последняя ярость II» не качаем.
 +
 
21. «Очищение» качаем как проходной. Скилл сам по себе бесполезен, включается хилка на 1 минуту хилит по 30оз каждые 3 сек.
 
21. «Очищение» качаем как проходной. Скилл сам по себе бесполезен, включается хилка на 1 минуту хилит по 30оз каждые 3 сек.
 +
 
22. «Рука времени» качаем обязательно, дает на 30 сек скорость атаки 30% откат умения 3 минуты.
 
22. «Рука времени» качаем обязательно, дает на 30 сек скорость атаки 30% откат умения 3 минуты.
 +
 
23. «Концентрация защиты II» качаем. Дает на всю пати 950 ко всем видам защиты.
 
23. «Концентрация защиты II» качаем. Дает на всю пати 950 ко всем видам защиты.
 +
 
24. «Последний натиск II» качаем на максимум так как дает отражение 20% на 30 секунд. Откат умения 3 минуты.
 
24. «Последний натиск II» качаем на максимум так как дает отражение 20% на 30 секунд. Откат умения 3 минуты.
25. «Обучение владению ножами» качаем на максимум потому что дает 3% скорость атаки.
 
26. «Концентрация II» качаем на максимум дает 84 физической меткости.
 
27. «Обучение ношению тяжелых доспехов» не качаем.
 
28. «Увеличение живучести II» не качаем.
 
29. «Искусство владения ножами II» не качаем.
 
  
'''3 профессия.'''
+
==Пасивные умения==
 +
1. «Обучение владению ножами» качаем на максимум потому что дает 3% скорость атаки.
  
[[Файл:парампампам6]]
+
2. «Концентрация II» качаем на максимум дает 84 физической меткости.
 +
 
 +
3. «Обучение ношению тяжелых доспехов» не качаем.
 +
 
 +
4. «Увеличение живучести II» не качаем.
 +
 
 +
5. «Искусство владения ножами II» не качаем.
 +
 
 +
=3 профессия.=
 +
 
 +
[[Файл:парампампам6.jpeg]]
  
 
И так наконец-то дошли мы до третьей профессии Горец. Вам предложат выполнить задание на получение третьей профессии. Там нужно будет собрать 30 осколков руны силы в сложных садах, которые будут доступны с 60 уровня находится он в лесопилке зовут НПС Бирди. Здесь начинается самое интересное появляется много игнорирующих атак, оглушений, блоков скиллов и еще магические атаки. Сейчас мы конкретно все разберем по умениям.
 
И так наконец-то дошли мы до третьей профессии Горец. Вам предложат выполнить задание на получение третьей профессии. Там нужно будет собрать 30 осколков руны силы в сложных садах, которые будут доступны с 60 уровня находится он в лесопилке зовут НПС Бирди. Здесь начинается самое интересное появляется много игнорирующих атак, оглушений, блоков скиллов и еще магические атаки. Сейчас мы конкретно все разберем по умениям.
  
[[Файл:парампампам7]]
+
[[Файл:парампампам7.png]]
 +
 
 +
==Физическая ветка скиллов==
  
 
1. «Стойка тигра» очень хорошая аура благодаря ей сильно повышается физическая атака и физическая меткость обязательно качать на 4. Не используется одновременно со стойкой дракона и стойкой феникса. Аура дает: 20% физической атаки и 40% физической меткости.
 
1. «Стойка тигра» очень хорошая аура благодаря ей сильно повышается физическая атака и физическая меткость обязательно качать на 4. Не используется одновременно со стойкой дракона и стойкой феникса. Аура дает: 20% физической атаки и 40% физической меткости.
 +
 
2. «Ярость тигра» баф на 30 минут качать нужно до 3. С помощью данного скилла скорость атаки увеличивается на 15%.
 
2. «Ярость тигра» баф на 30 минут качать нужно до 3. С помощью данного скилла скорость атаки увеличивается на 15%.
 +
 
3. «Стойкость тигра II» качаем как проходной на 5.
 
3. «Стойкость тигра II» качаем как проходной на 5.
 +
 
4. «Резкое затмениеIII» хорошая, нужная атака не только сильно бьет но и сбивает каст так как вешает на противника блок скиллов на 0.1 секунду. Еще и атака увеличивается на 40% ачаем на 5.
 
4. «Резкое затмениеIII» хорошая, нужная атака не только сильно бьет но и сбивает каст так как вешает на противника блок скиллов на 0.1 секунду. Еще и атака увеличивается на 40% ачаем на 5.
 +
 
5. «Лишение жизни» Высокий урон плюс ко всему блокирует скиллы на 2.2 секунды.  Здесь 50% игнорирование защиты и 20% дополнительного урона. Качаем на 4.
 
5. «Лишение жизни» Высокий урон плюс ко всему блокирует скиллы на 2.2 секунды.  Здесь 50% игнорирование защиты и 20% дополнительного урона. Качаем на 4.
 +
 
6. «Стойка дракона» хорошая стойка если ты держишь на себе много мобов или танкуешь босса. Дает 40% Защиты, но при этом снижает на 20% физического урона. Качаем на максимум.
 
6. «Стойка дракона» хорошая стойка если ты держишь на себе много мобов или танкуешь босса. Дает 40% Защиты, но при этом снижает на 20% физического урона. Качаем на максимум.
 +
 
7. «Храбрость дракона» Тоже нужный баф дает 9% похищения здоровья. Качаем на максимум.
 
7. «Храбрость дракона» Тоже нужный баф дает 9% похищения здоровья. Качаем на максимум.
 +
 
8. «Раздробить» не плохой скилл, с хорошим дебафом.  Дает +1300 дополнительного урона. И возможно повесит дебаф на противника -10.000 физической защиты и -400 физической стойкости. Еще есть возможность повесить на себя баф +10.000 защиты и +400 физической стойкости.
 
8. «Раздробить» не плохой скилл, с хорошим дебафом.  Дает +1300 дополнительного урона. И возможно повесит дебаф на противника -10.000 физической защиты и -400 физической стойкости. Еще есть возможность повесить на себя баф +10.000 защиты и +400 физической стойкости.
 +
 
9. «Шипованный удар» Слой острой, как бритва чешуи выступает из вашей брони. Включается 85% отражения физической атаки. Но всего лишь на 2.5секунды вовремя включив можно убить противника отражением. При этом и откат умения не высок 18 секунд.
 
9. «Шипованный удар» Слой острой, как бритва чешуи выступает из вашей брони. Включается 85% отражения физической атаки. Но всего лишь на 2.5секунды вовремя включив можно убить противника отражением. При этом и откат умения не высок 18 секунд.
 +
 
10. «Удар восходящим потоком» Атака не только бьет  очень сильно, но и оглушает цель на  3 секунды. К атаке скилл добавляет 20% дополнительного урона и 60% игнорирование физической защиты.
 
10. «Удар восходящим потоком» Атака не только бьет  очень сильно, но и оглушает цель на  3 секунды. К атаке скилл добавляет 20% дополнительного урона и 60% игнорирование физической защиты.
 +
 
11. «Пустить кровь II» наносит 25% дополнительного урона. Плюс  отравляет  противника на 3 секунды нанося 1.000 оз каждую секунду. При этом есть шанс что сработает скилл и даст 15% похищения здоровья на 3 секунды.
 
11. «Пустить кровь II» наносит 25% дополнительного урона. Плюс  отравляет  противника на 3 секунды нанося 1.000 оз каждую секунду. При этом есть шанс что сработает скилл и даст 15% похищения здоровья на 3 секунды.
 +
 
12. «Сила дракона» атака наносит 75% дополнительного урона противнику. Что дает очень высокий урон. Вешает дебафф замедление - 80%физическая стойкость  -80% и парализует скилла  противника  дебафф  действует 3.5 секунды. Откат скилла долгий 35 секунд.
 
12. «Сила дракона» атака наносит 75% дополнительного урона противнику. Что дает очень высокий урон. Вешает дебафф замедление - 80%физическая стойкость  -80% и парализует скилла  противника  дебафф  действует 3.5 секунды. Откат скилла долгий 35 секунд.
  
 
И вот последняя ветка, но очень важная здесь будут магические бафы атаки и дебафы.
 
И вот последняя ветка, но очень важная здесь будут магические бафы атаки и дебафы.
 +
 +
==Магическая ветка скиллов==
  
 
1. «Стойка феникса» очень важная аура при использовании магических атак. Данная стойка дает магическую атаку 4.000 и 200 магической меткости.  
 
1. «Стойка феникса» очень важная аура при использовании магических атак. Данная стойка дает магическую атаку 4.000 и 200 магической меткости.  
 +
 
2. «Удар феникса» нужное умение он дает 30% дополнительного урона плюс ко всем откат умения всего лишь 1 секунда.
 
2. «Удар феникса» нужное умение он дает 30% дополнительного урона плюс ко всем откат умения всего лишь 1 секунда.
 +
 
3. «Жар Феникса» Баф дающий похищение ом 3% благодаря которому ом практически бесконечное.  Еще 250 магической ярости и  30% магической атаки.
 
3. «Жар Феникса» Баф дающий похищение ом 3% благодаря которому ом практически бесконечное.  Еще 250 магической ярости и  30% магической атаки.
 +
 
4. «Пирощит»  Данное умение превращает ОМ в ОЗ этот скилл может спасти во многих битвах с сильным противником. Вешается умение на 15 секунд и откатывается 14 секунд.
 
4. «Пирощит»  Данное умение превращает ОМ в ОЗ этот скилл может спасти во многих битвах с сильным противником. Вешается умение на 15 секунд и откатывается 14 секунд.
 +
 
5. «Сожжение духа» очень важная атака против «хилов» наносит 70% дополнительного урона и 50% игнорирует физическую защиту. Плюс ко всему вешает дебафы:-85% к исцелению на 4 секунды и снимает 1 физический и 1 магический баф. Откат умения 7 секунд.
 
5. «Сожжение духа» очень важная атака против «хилов» наносит 70% дополнительного урона и 50% игнорирует физическую защиту. Плюс ко всему вешает дебафы:-85% к исцелению на 4 секунды и снимает 1 физический и 1 магический баф. Откат умения 7 секунд.
 +
 
6. «Пламя» Наносит с повышением урона на 60%. И вешает дебаф на 6 секунд -20% магического поглощения и -500 к магической стойкости. Откат умения 4 секунды.
 
6. «Пламя» Наносит с повышением урона на 60%. И вешает дебаф на 6 секунд -20% магического поглощения и -500 к магической стойкости. Откат умения 4 секунды.
 +
 
7. «Обратная тяга» Наносит +100% дополнительного урона 60% игнорирование магической защиты. И вешает дебаф на 4 сек -1200оз каждую секунду  и оглушает противника на 4 секунды.
 
7. «Обратная тяга» Наносит +100% дополнительного урона 60% игнорирование магической защиты. И вешает дебаф на 4 сек -1200оз каждую секунду  и оглушает противника на 4 секунды.
  
 
  Думаю этот гайд вам очень пригодится. Со временем гайд будет пополняться и изменяться вв лучшую сторону.
 
  Думаю этот гайд вам очень пригодится. Со временем гайд будет пополняться и изменяться вв лучшую сторону.

Текущая версия на 14:54, 27 июля 2015

Вступительная часть

Добрый день! В данном гайде я вам расскажу о классе Горец. Он специализируется на двух клинках, они пользуются как физическими так и магическими атаками. И это очень сильно помогает и в ПВЕ, и в ПВП. Если хорошо комбинировать атаки, то горец не только много бьет, но и очень долго «держит цель в оглушении и блокировке скиллов» практически всегда.

Парампампам.png

Экипировка:

1.Оружие.

Рекомендую выбить парные клинки с Безумного Карада Imbued Bloodletter Crimson Blades, дает физический и магический урон. Физический урон 1500-1680 , магический 1226-1380 дальность атаки 0.8 метров. Дополнительные параметры: Все виды атаки +390 ; скорость атаки 14% ; Кража ОЗ + 7%; все характеристики +5%.

2.Доспехи.

Нужно будет брать доспехи за квест 2 вещи с одного сета и 3 вещи с другого сета.

Бонусы сета Седны:

(2) Все характеристики +298; (2) дополнительный урон по элитным боссам 10%; (3)Физическая атака +490; (3) Физическая защита +700; (4)Дополнительный урон по боссам 10%; (4) Предел здоровья+2.000; (5)Плюс ко всему при получению урона может дать:Снятие замедления, физическая защита +350.

Бонусы сета Ресберга:

(2) Все характеристики +298; (2) Дополнительный урон – Элитные 10%; (3) Магическая защита +900; (3) Физическая защита +900; (4) Дополнительный урон по Боссам +10%; (4) Дальность выстрела +60; (5) Получение урона может дать: +200 к физической защите, +9% поглощения урона.

Вариант как собрать сет:

Голова Металлический шлем Ресберга. Дает следующие характеристики: Физическая защита +803; Магическая защита +459 ( при улучшении увеличиваются данные характеристики); Физическая атака +512 ; Сила +367 ; Все характеристики +110; в данном сборе сэта рекомендую точить в Выносливость.

Верх- Металлическая кольчуга Седины. увеличиваются характеристики0);Физическая атака +486 ; Физическая защита +3520 ; Выносливость +452 ; Получение Агро +5%. Улучшать нужно будет в Поглощение урона.

Низ Металлические набедренники Седины. Дают следующие характеристики: Физическая защита +803 ; Магическая защита +525; Физическая атака +421 ;Все характеристики + 110 ; Выносливость +382. Улучшать нужно на Предел здоровья.

Перчатки Металлические рукавицы Седины. Дают следующие характеристики: Физическая защита +714; Магическая защита +494( При улучшении увеличиваются данные характеристики) ; Физическая атака +409; Выносливость +194; Все характеристики +110. Улучшать нужно на Физическую ярость.

Обувь Металлические поножи ресберга. Дают Следующие характеристики: Физическая защита +752 ; Магическая защита +499 (При улучшении характеристики увеличиваются) ; Физическая атака +494 ; Физическая меткость +100 ; Скорость бега +100. Улучшать можно как на скорость атаки, так и на скорость бега. Кому что больше симпатично, но рекомендую на скорость атаки.

1.Серьга:

Слезы Карата. Можно получить при убийстве Тяжелого Карата. Дает следующие характеристики: Кража ОЗ +1% ; Все характеристики +250 ; Поглощение урона +2%.

Серьга сияющей схватки. Покупается за очки боя. Дает следующие характеристики: Предел здоровья +6.000 ; Выносливость +230 ; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Физическая защита +3.000 ; Физическая стойкость +160. Дополнительный эффект: при получении урона может дать +20% скорости бега.

Серьга магической защиты. Покупается за очки боя. Дает следующие характеристики: Предел здоровья +6.000 ; Выносливость +230 ; Дополнительный урон по персонажам +4% : Магическая защита +2.300 ;Магическая стойкость + 160. Дополнительный эффект: при получении урона может дать +20% скорости бега.

2.Ожерелье-

Ожерелье сияющей схватки. Советую взять ПВП для повышение Предела здоровья. Дает следующие характеристики: Предел здоровья +5.200 ОЗ ; Выносливость +280; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Физическая защита +3100 ; Физическая стойкость +160. Дополнительный эффект : при получении урона может дать снятие замедление, Физическая защита +300.

Ожерелье магической защиты. Покупается за очки боя. Дает следующие характеристики : Предел здоровья +5.200 ОЗ ; Выносливость +280; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Магическая защита +3.300 ; Магическая стойкость +160. Дополнительный эффект : при получении урона может дать снятие замедление, Магическая защита +300.

3.Медаль

Forceful  Medal  of Omens. Дает следующие характеристики: Все виды атаки +440 ; Физическая ярость +230 ; Физическая меткость +200 ; Скорость атаки +3%.

Медаль сияющей схватки. Покупается за очки боя. Дает следующие характеристики: Предел здоровья +5.400 ; Выносливость +240 ; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Магическая защита +2.700 ; Магическая стойкость +160. Дополнительный эффект : при получении урона может дать снятие замедление, Магическая защита +300.

Медаль сияющей схватки. Покупается за очки боя. Дает следующие характеристики: Предел здоровья +5.400 ; Выносливость +240 ; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Физическая защита +2.900 ; Физическая стойкость +160. Дополнительный эффект : при получении урона может дать снятие замедление, Физическая защита +300.

4.Кольцо

Кольцо сияющей схватки. Покупается за очки боя. Так же выбрал это кольцо для повышения предела здоровья. Дает следующие характеристики: Предел здоровья +6.000 ; Выносливость +250; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Физическая защита +3200 ; Физическая стойкость +160. Дополнительный эффект: при получении урона может дать +20% скорости бега.

Кольцо магической защиты Покупается за очки боя. Дает следующие характеристики : Дает следующие характеристики: Предел здоровья +6.000 ; Выносливость +250; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Магическая защита +2.200 ; Магическая стойкость +160. Дополнительный эффект: при получении урона может дать +20% скорости бега.

5.Браслет

Браслет ледяного щита. Браслет очень хорош на любом уровне. Дает следующие характеристики: Поглощение урона +5%.

Браслет магической защиты Покупается за очки боя. Дает следующие характеристики : Дает следующие характеристики: Предел здоровья +6.400 ; Выносливость +250; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Магическая защита +2.500 ; Магическая стойкость +160. Дополнительный эффект : при получении урона может дать снятие замедление, Магическая защита +300

Браслет сияющей схватки Покупается за очки боя. Дает следующие характеристики: Предел здоровья +6.400 ; Выносливость + 250 ; Дополнительный урон по персонажам +4% ; Физическая защита +2.900 ; Физическая стойкость +160. Дополнительный эффект : при получении урона может дать снятие замедление, Физическая защита +300.

Характеристики:

Горцу нужны все характеристики, потому что есть как физические так и магические атаки. 

Сила

Сила - Сила дает вам Физический урон ( 1 параметр силы = 0,65 физической атаки), физическую защиту ( 1 параметр силы = 2,15 физической защиты) и переносимый вес ( я не стал высчитывать, т.к считаю это не нужным для нас).

Выносливость

Выносливость - это параметр будет давать вам следующее: Физическая защита ( 1 параметр выносливости = 2,15 физической защиты ), Предел здоровья ( 1 параметр выносливости = 15 к пределу здоровья ), Регенерация ( 1 параметр выносливости = 2,20 к восполнению HP ) и Переносимы вес.

Ловкость

Ловкость - ловкость будет давать вам следующее: Физический урон ( 1 параметр ловкости = 0,65 физического урона ), Физическая ярость ( 1 параметр ловкости = 0,012 физической ярости ), физическая меткость ( 1 параметр ловкости = 0,03% к физической меткости ) и Физическое уклонение ( 1 параметр ловкости = 0,02% к физическому уклонению)

Интеллект

Интеллект - интеллект даст вам следующие характеристики: Магический урон ( 1 параметр интеллекта = 0,8 магического урона), магическая защита ( 1 параметр интеллекта = 3,1 физической защиты ), магическая ярость ( 1 параметр интеллекта = 0,015 к магической ярости ), предел маны ( 1 параметр интеллекта = 7,5 к пределу маны ), магическая меткость ( 1 параметр интеллекта = 0,045 к магической меткости ), регенерация ( 1 параметр интеллекта = 0,17 к регенерации ), поток маны ( 1 параметр интеллекта = 0,17 к потоку маны).

Мудрость

Мудрость - мудрость будет давать вам следующее: магический урон ( 1 параметр мудрости = 0,8 магического урона ), магическая защита ( 1 параметр мудрости = 3,1 магической защиты ), предел маны ( 1 параметр мудрости = 7,5 к пределу маны ), поток маны ( 1 параметр мудрости = 0,17 к потоку маны ). Вы должны выбрать для себя главным параметром это ловкость, дальше по важности идет сила и выносливость, а затем уже мудрость и интеллект.

Карты.

Сначала рекомендую вставлять карты выносливости. Для повышения предела здоровья. Со временем нужно переодеться в карты все характеристики IV +18 в идеале все характеристики V +24.

Реинкарнация.

Для данного класса нужно будет ,обязательно, делать Реинкарнацию, потому что в дальнейшем если не сделать будет не хватать очков умений. Реинкарнация делается при достижении персонажа 50 уровня накопив 5 миллионов Тер, 1 конверт с деньгами. За конверт с деньгами покупаем карту Реинкарнации I и продолжаем на сайте. На сайте нажимаем кнопку реинкарнация персонажа и затем выбираем персанажа.

Парампампам2.jpeg

1 Профессия.

Начну я с самого начала с первой его профессии- Рукопашник там будет три ветки 1 для рыцарь (её мы не трогаем) 2 для берсеркера (можно выучить пару умений для очень высокой атаки их только 3) и наконец 3 ветка умений это наша для воина. Сейчас я расскажу вам о 1 профессии и какие умения понадобятся.


Парампампам3.png

Умения берсерка:

1. «Удар штыком» его мы учим потому что там есть игнорирование защиты 10% +36 к урону и дает шанс повысить физ. Ярость +100 на 20 секунд ( качаем его на 1)

2. «Охота на зверя» прокачиваем так же на 1, он нужен нам как проходной.

3. «Обезглавливание» качаем так же на 1 дает: игнор. Физ. Защиты 20% +193 к урону.

4. «Световой удар» это последнее умение которое нам нужно будет от берсерка качаем на 1 дает: 20% игнорирования физической защиты и +181 дополнительный урон.

Умения Воина

1. «Загнать и зарезать» этот скилл качаем на максимум он нужен как проходной дает: +126 к урону.

2. «Разрезать ветром» качаем на максимум он нужен как проходной плюс это дальняя атака и дает 126 урона.

3. «Острота» качам на максимум дает +33 физической ярости.

4. «Ловкость рук» качаем на максимум дает+67 физической меткости.

5. «Внезапная атака» не качаем данное умение.

6. «Прикрытие уязвимых мест» качаем на максимум дает +91 к здоровью и +16 к стойкости.

7. «Резкое затемнение» качаем на максимум нужен как проходной.

8. «Преследование» качаем, нужен для быстрого приближения к противнику не наносит урона при этом обездвиживает противника на 2 секунды.

9. «Колющий ветер» учим на максимум нужен как проходной, при этом дает: +136 к урону, обездвиживание цели и -105оз каждую секунду противнику, действует 3 сек.

10. «Выстрел в уязвимаю точку» данное умение не нужно. Не качаем.

11. «Концентрация атаки» не нужно, не качаем.

12. «Концентрация защиты» качаем на максимум дает: +450 ко всем видам защиты. Данная аура распространяется на всю команду.

13. «Зарезать тень» качаем только на 1 нужен только как массовая атака: бьет 3 целей находящихся перед персонажем дает +126 к урону.

14. «Вихрь» не качаем.

15. «Режущий ветер» качаем на максимум нужен как массовый скилл + яд дает: +339 урона вешает яд на противника 60оз сек на 5 секунд. Бьет 3 цели вокруг персонажа.

16. «Последняя ярость» не качаем.

17. «Последний натиск» качаем на максимум дает 10% отражения физического урона на 30 секунд, откатывается 3 минуты.

Пассивные умения:

1. «Сила» не качаем.

2. «Жестокость» не качаем.

3. «Искусство владением житом» нужен только для танка поэтому не качаем.

4. «Искусство владения мечом» нужен только для берсерка не качаем.

5. «Искусство владения ножами» не обязателен (Я не качал).

6. «В атаку» качаем на максимум, так как моментальное приближение + замедление противника на 25% на 5 секунд.

7. «Концентрация» качаем на максимум дает +70 к физической меткости.

8. «Искусство ношения тяжелых доспехов» качаем на максимум так как дает 6% поглощение всего урона.

9. «Повышение энергии» не качаем.

10. «Увеличение выносливости» не качаем.

11. «Увеличение мускулов» не качаем.

Выбираем профессию Воин у НПС «Наставник воинов» Дарь Бриз.

Парампампам4.jpeg

2 профессия.

Парампампам5.png

Во второй профессии есть очень даже не плохие умения сейчас я расскажу каке нам понадобятся.

Активные умения

1. «Сила II» качать не нужно и не сможем так как в первое профессии его не качали.

2. «Жестокость II» так же не качаем.

3. «Загнать и Зарезать II» качаем как проходной скилл качаем на 7 чтобы прокачать нужный скил. Дает: 274 урона.

4. «Удар тирана» качаем как проходной на 7. Дает: 296 урона и есть шанс увеличить физическую ярость на 100.

5. «Пустить кровь» качаем на максимум. Дает: 376 урона и вешает яд на 3 секунды нанося по 120оз каждую секунду.

6. «Резкое затмение II» качаем на максимум как роходной. Дает 485 урона и +300 ярости.

7. «Шторм лезвий» качаем на максимум так как есть игнорирование физической защиты. Дает: 397 урона и 50% игнорирование физической защиты.

8. «В атаку II» качаем на максимум. Дает 1.5с оглушения + моментальное приближение.

9. «Преследование II» качаем. Дает: Оглушение цели на 2 сек и моментальное приближение.

10. «Взмах забвения» качаем на максимум очень нужный скилл. Дает 418 урона на 5 сек снижает скорость бега на 50% еще и снимает 1 магический и 1 физический баф.

11. «Разрезать ветром II» качаем на максимум. Потому что дальняя атака.

12. «Колющий ветер II» качаем на максимум. Дает 327 урона обездвиживает цель на 3 сек и вешает яд 180оз каждую секунду.

13. «Лишение жизни» не качаем. Не нужный скилл.

14. «Мощное тело» качаем. Так как иммунитет ко всем травмам на 10 сек.

15. «Поддержка воина» качаем. Так как иммунитет к оглушению на 10 секунд.

16. «Контактный бой» не качаем.

17. «Жажда крови» качаем максимум потому что 6% похищение здоровья. Очень сильно помогает в ПВЕ.

18. «Прикрытие уязвимых мест II» качаем на максимум. Дает +260 здоровья и +46 к стойкости.

19. «Концентрация атаки II» не качаем.

20. «Последняя ярость II» не качаем.

21. «Очищение» качаем как проходной. Скилл сам по себе бесполезен, включается хилка на 1 минуту хилит по 30оз каждые 3 сек.

22. «Рука времени» качаем обязательно, дает на 30 сек скорость атаки 30% откат умения 3 минуты.

23. «Концентрация защиты II» качаем. Дает на всю пати 950 ко всем видам защиты.

24. «Последний натиск II» качаем на максимум так как дает отражение 20% на 30 секунд. Откат умения 3 минуты.

Пасивные умения

1. «Обучение владению ножами» качаем на максимум потому что дает 3% скорость атаки.

2. «Концентрация II» качаем на максимум дает 84 физической меткости.

3. «Обучение ношению тяжелых доспехов» не качаем.

4. «Увеличение живучести II» не качаем.

5. «Искусство владения ножами II» не качаем.

3 профессия.

Парампампам6.jpeg

И так наконец-то дошли мы до третьей профессии Горец. Вам предложат выполнить задание на получение третьей профессии. Там нужно будет собрать 30 осколков руны силы в сложных садах, которые будут доступны с 60 уровня находится он в лесопилке зовут НПС Бирди. Здесь начинается самое интересное появляется много игнорирующих атак, оглушений, блоков скиллов и еще магические атаки. Сейчас мы конкретно все разберем по умениям.

Парампампам7.png

Физическая ветка скиллов

1. «Стойка тигра» очень хорошая аура благодаря ей сильно повышается физическая атака и физическая меткость обязательно качать на 4. Не используется одновременно со стойкой дракона и стойкой феникса. Аура дает: 20% физической атаки и 40% физической меткости.

2. «Ярость тигра» баф на 30 минут качать нужно до 3. С помощью данного скилла скорость атаки увеличивается на 15%.

3. «Стойкость тигра II» качаем как проходной на 5.

4. «Резкое затмениеIII» хорошая, нужная атака не только сильно бьет но и сбивает каст так как вешает на противника блок скиллов на 0.1 секунду. Еще и атака увеличивается на 40% ачаем на 5.

5. «Лишение жизни» Высокий урон плюс ко всему блокирует скиллы на 2.2 секунды. Здесь 50% игнорирование защиты и 20% дополнительного урона. Качаем на 4.

6. «Стойка дракона» хорошая стойка если ты держишь на себе много мобов или танкуешь босса. Дает 40% Защиты, но при этом снижает на 20% физического урона. Качаем на максимум.

7. «Храбрость дракона» Тоже нужный баф дает 9% похищения здоровья. Качаем на максимум.

8. «Раздробить» не плохой скилл, с хорошим дебафом. Дает +1300 дополнительного урона. И возможно повесит дебаф на противника -10.000 физической защиты и -400 физической стойкости. Еще есть возможность повесить на себя баф +10.000 защиты и +400 физической стойкости.

9. «Шипованный удар» Слой острой, как бритва чешуи выступает из вашей брони. Включается 85% отражения физической атаки. Но всего лишь на 2.5секунды вовремя включив можно убить противника отражением. При этом и откат умения не высок 18 секунд.

10. «Удар восходящим потоком» Атака не только бьет очень сильно, но и оглушает цель на 3 секунды. К атаке скилл добавляет 20% дополнительного урона и 60% игнорирование физической защиты.

11. «Пустить кровь II» наносит 25% дополнительного урона. Плюс отравляет противника на 3 секунды нанося 1.000 оз каждую секунду. При этом есть шанс что сработает скилл и даст 15% похищения здоровья на 3 секунды.

12. «Сила дракона» атака наносит 75% дополнительного урона противнику. Что дает очень высокий урон. Вешает дебафф замедление - 80%физическая стойкость -80% и парализует скилла противника дебафф действует 3.5 секунды. Откат скилла долгий 35 секунд.

И вот последняя ветка, но очень важная здесь будут магические бафы атаки и дебафы.

Магическая ветка скиллов

1. «Стойка феникса» очень важная аура при использовании магических атак. Данная стойка дает магическую атаку 4.000 и 200 магической меткости.

2. «Удар феникса» нужное умение он дает 30% дополнительного урона плюс ко всем откат умения всего лишь 1 секунда.

3. «Жар Феникса» Баф дающий похищение ом 3% благодаря которому ом практически бесконечное. Еще 250 магической ярости и 30% магической атаки.

4. «Пирощит» Данное умение превращает ОМ в ОЗ этот скилл может спасти во многих битвах с сильным противником. Вешается умение на 15 секунд и откатывается 14 секунд.

5. «Сожжение духа» очень важная атака против «хилов» наносит 70% дополнительного урона и 50% игнорирует физическую защиту. Плюс ко всему вешает дебафы:-85% к исцелению на 4 секунды и снимает 1 физический и 1 магический баф. Откат умения 7 секунд.

6. «Пламя» Наносит с повышением урона на 60%. И вешает дебаф на 6 секунд -20% магического поглощения и -500 к магической стойкости. Откат умения 4 секунды.

7. «Обратная тяга» Наносит +100% дополнительного урона 60% игнорирование магической защиты. И вешает дебаф на 4 сек -1200оз каждую секунду и оглушает противника на 4 секунды.

Думаю этот гайд вам очень пригодится. Со временем гайд будет пополняться и изменяться вв лучшую сторону.