Рейнджеры — различия между версиями
Reina (обсуждение | вклад) |
Mozg (обсуждение | вклад) м (Откат правок 84.53.198.119 (обсуждение) к версии Mozg) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Выжив в опасных лесах, изучив повадки животных и монстров, теперь они способны поймать любого в свои хитрые ловушки. Физически более слабые, чем собратья, они компенсируют этот недостаток грацией кошки, орлиной зоркостью и скоростью гепарда. | Выжив в опасных лесах, изучив повадки животных и монстров, теперь они способны поймать любого в свои хитрые ловушки. Физически более слабые, чем собратья, они компенсируют этот недостаток грацией кошки, орлиной зоркостью и скоростью гепарда. | ||
− | '''Рейнджер''' - это первая и начальная профессия фералов-кожников. На 30 лвл вы сможете сами выбрать, кем стать: тенью или же охотником. В этом гайде пойдет повествование именно о классе "Рейнджер" и его возможностях. | + | '''Рейнджер''' - это первая и начальная профессия фералов-кожников. На 30 лвл вы сможете сами выбрать, кем стать: [[Тень|тенью]] или же [[охотник|охотником]]. В этом гайде пойдет повествование именно о классе "Рейнджер" и его возможностях. |
[[Файл:Жжж.png]] | [[Файл:Жжж.png]] | ||
Строка 122: | Строка 122: | ||
На этом гайд подошел к концу, желаю всем удачи и успеха на начальных уровнях). | На этом гайд подошел к концу, желаю всем удачи и успеха на начальных уровнях). | ||
+ | [[Категория:Классы]] |
Текущая версия на 11:23, 5 июля 2018
Содержание
Рейнджер
Выжив в опасных лесах, изучив повадки животных и монстров, теперь они способны поймать любого в свои хитрые ловушки. Физически более слабые, чем собратья, они компенсируют этот недостаток грацией кошки, орлиной зоркостью и скоростью гепарда.
Рейнджер - это первая и начальная профессия фералов-кожников. На 30 лвл вы сможете сами выбрать, кем стать: тенью или же охотником. В этом гайде пойдет повествование именно о классе "Рейнджер" и его возможностях.
После того, как вы создадите персонажа, вам будет предложено пройти обучение, мой совет: конечно же соглашаться, с помощью него, вы сможете разобраться в управлении, узнать какое вам нужно оружие, посмотреть на скакуна. Так же вы сразу окажетесь в гильдии "Юных Путешественник" ( новичков). Плюсы от нахождения в данной гильдии: характеристики и возможность найти друзей для дальнейшей совместной игры. Не забывайте выполнять квесты во время обучения, так вы повысите свой уровень, а после окажетесь в городе и продолжите выполнение линейки квестов.
При их выполнении, вас направят к вашему наставнику разведчиков "Эвель Непосед". На картинке чуть ниже, вы сможете посмотреть его расположение на карте.
У него можно посмотреть умения, которые вас интересуют, узнать все по лучше, на калькуляторе.
Умения делятся на три части. Первая с использованием кинжалов, направленная на тень. Вторая с использованием ружья, для дальних охотников. Третья пассивные умения, подходящие для двух классов.
Экипировка Рейнджера
Одежда
В чем же одет рейнджер? Сейчас мы все это разберем. Данный класс направлен на нанесение большего урона, уклонения, для этого они используют доспехи из кожи, которые не сковывают их движения и они могут передвигаться без осложнений, как персонажи в латных доспехах.
Оружие
В качестве оружия они используют кинжалы и ружье. Лучше всего данное оружие добыть с рейд боссов, для быстрой и удобной прокачки.
Активные боевые умения
- Свирепая атака - атака с увеличенным на 13 уроном, используется мгновенно, восстанавливается 4 секунды и затрачивает 3% маны. Умение доступно с 5 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения. Для использования требуются кинжалы.
- Колющий удар с разворота - атака с увеличенным на 28 уроном и повышенным на 200 шансом активации физической ярости,снижающая показатель физ стойкости цели, используется мгновенно, восстанавливается 5 секунд и затрачивает 5% маны. Умение доступно с 5 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения. Для использования требуются кинжалы.
- Кровавый удар - атака с разбега с увеличенным уроном, используется мгновенно, восстановление 25 секунд и затрачивает 5% маны. Умение доступно с 15 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения и "Колющий удар с разворота" 1 этап. Для использования требуются кинжалы.
- Кровавый ритуал - атака с увеличенным на 138 уроном, возможно получение дополнительного эффекта похищение здоровья, используется мгновенно, восстанавливается 9 секунд и затрачивает 6% маны. Умение доступно с 25 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения и "Кровавый удар" 1 этап. Для использования требуются кинжалы.
- Поразить слабое место - атака с увеличенным на 138 уроном и повышенным на 1000 шансом активации физической ярости, используется мгновенно, восстановление 9 секунд и затрачивает 8% маны. Умение доступно с 25 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения. Для использования требуются кинжалы.
- Коготь дикого зверя - атака с увеличенным на 13 уроном, снижающая показатель физической и магической защиты противника, используется мгновенно, восстанавливается 4 секунд и затрачивает 4% маны. Умение доступно с 1 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения. Для использования требуются кинжалы.
- Жало гадюки - атака с увеличенным на 51 уроном, замедляющая противника, используется мгновенно, восстанавливается 5 секунд и затрачивает 5% маны. Умение доступно с 10 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения, и "Коготь дикого зверя" 1 этап. Для использования требуются кинжалы.
- Паралич нервов - условие: цель должна быть замедлена! атака с увеличенным на 51 уроном, обездвиживающая противника, используется мгновенно, восстановление 10 секунд и затрачивает 7% маны. Умение доступно с 10 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения и "Жало гадюки" 1 этап. Для использования требуются кинжалы.
- Теневой удар - атака с увеличенным на 105 уроном, возможно получение дополнительного эффекта: увеличение физического и магического уклонения, используется мгновенно, восстановление 6 секунд и затрачивает 5% маны. Умение доступно с 20 умения персонажа, для изучения требуется 1 очко умения и "Жало гадюки" 1 этап. Для использования требуются кинжалы.
- Стрельба очередью - атака с увеличенным на 11 уроном, используется мгновенно, восстановление 6.1 секунд и затрачивает 3% маны. Умение доступно с 1 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения. Для изучения требуется ружье.
- Стрельба по уязвимым местам - атака с увеличенным на 25 уроном и повышенным на 200 шансом активации физической ярости, используется мгновенно, восстановление 7.1 секунд и затрачивает 4% маны. Умение доступно с 5 уровня персонажа, для использования требуется 1 очко умения. Для изучения требуется ружье.
- Внезапный обстрел - атака с увеличенным на 69 уроном, снижающая обращенную на вас агрессию противника, используется мгновенно, восстановление 6.1 секунд и затрачивает 5% маны. Умение доступно с 15 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения и "Стрельба по уязвимым местам" 1 этап. Для изучения требуется ружье.
- Точный выстрел - атака с увеличенным на 11 уроном, снижающая показатели физической и магической защиты противника, используется мгновенно, восстановление 8.2 секунд и затрачивает 4% маны. Умение доступно с 1 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения. Для изучения требуется ружье.
- Клинок - атака с увеличенным на 45 уроном, запрещающая цели использовать магию, используется мгновенно, восстановление 10 секунд и затрачивает 7% маны. Умение доступно с 10 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения и "Точный выстрел". Для изучения требуется ружье.
- Прокол Брони - атака с увеличенным на 124 уроном и повышенным на 1000 шансом активации физической ярости, используется мгновенно, восстановление 18.3 секунд и затрачивает 8% маны. Умение доступно с 25 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения. Для изучения требуется ружье.
- Стрельба навылет - атака с увеличенным на 95 уроном по трем целям перед персонажем, используется мгновенно, восстановление 12.2 секунд и затрачивает 8% маны. Умение доступно с 20 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения. Для изучения требуется ружье.
- Часовая бомба - установка бомбы, взрывающаяся через 5с. после появления, используется мгновенно, восстановление 25 секунд и затрачивает 8% маны. Умение доступно с 25 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения. Для изучения требуется ружье.
Баффы рейнджера
- Пронизывающий бросок - временно увеличивает шанс активации физической ярости. Умение доступно с 10 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения. Для использования требуются кинжалы.
- Теневая броня - временно увеличивает показатель вашего физического уклонения. Умение доступно с 15 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения и "Пронизывающий бросок" 1 этапа. Для использования требуются кинжалы.
- Облик медведя - временно увеличивает показатель выносливости цели. Умение доступно с 20 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения и "Теневая броня" 1 этап. Для использования требуются кинжалы.
- Кошачья хитрость - временно увеличивает показатель вашей ловкости. Умение доступно с 25 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения и "Облик медведя" 1 этап. Для использования требуются кинжалы.
- Очищение ветра - снятие с вашего персонажа всех негативных эффектов ( действует только на негативные эффекты, чья сила меньше, чем у данного навыка ). Умение доступно с 5 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения. Для использования требуются кинжалы.
- Прирожденный бегун - временно увеличивает показатели бега, физического и магического уклонения. Умение доступно с 10 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения и "Очищение ветра" 1 этап. Для использования требуются кинжалы.
- Защита уязвимых мест - создает вокруг персонажа невидимый щит, выдерживающий один удар. Умение доступно с 15 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения и "Прирожденный бегун" 1 этап. Для использования требуются кинжалы.
- Проверка оружия - временно увеличивает дистанционный урон вашего персонажа. Умение доступно с 5 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения. Для изучения требуется ружье.
- Дальний выстрел - временно увеличивает дальность вашей стрельбы. Умение доступно с 20 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения и "Проверка оружия" 1 этап. Для изучения требуется ружье.
- Физическая практика - временно увеличивает регенерацию цели. Умение доступно с 25 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения и "Дальний выстрел" 1 этап. Для изучения требуется ружье.
- След зверя - временно снижает показатели физической и магической защиты цели. Умение доступно с 5 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения. Для изучения требуется ружье.
- Бег во весь опор - временно увеличивает скорость бега ( при получении урона эффект исчезает ). Умение доступно с 10 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения и "Прирожденный бегун" 1 этап. Для изучения требуется ружье.
- Долгий бег - временный иммунитет к снижению скорости бега ( действует только на негативные эффекты, чья сила меньше, чем у данного навыка ). Умение доступно с 15 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения и "Бег во весь опор" 1 этап. Для изучения требуется ружье.
Пассивные умения рейнджера
- Сила - предел здоровья увеличивается на 49. Умение доступно с 5 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения.
- Жестокость - урон от ударов увеличивается на 9, а наносимый на расстоянии - на 10. Умение доступно с 5 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения.
- Обучение владению кинжалом - при использовании кинжалов шанс активации физической ярости увеличивается на 10. Умение доступно с 5 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения.
- Практика владения кинжалом - при использовании кинжалов скорость вашей атаки увеличивается на 1%. Умение доступно с 10 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения.
- Замешательство - разовое увеличение уровня агрессии цели по отношению к вам. Умение доступно с 15 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения.
- Повышение устойчивости - при использовании кожаного доспеха предел вашего здоровья увеличивается на 55, а регенерация на 2. Умение доступно с 15 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения.
- Дыхательная практика - при использовании кожаного доспеха предел вашей маны увеличивается на 41, а поток маны - на 1. Умение доступно с 15 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения.
- Срочное лечение - восстанавливает здоровье вашему персонажу, при получении урона эффект исчезает. Умение доступно с 20 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения.
- Обучение ношению легких доспехов - при использовании кожаного доспеха показатель вашего физического уклонения увеличивается на 9, а маг уклонения - на 9. Умение доступно с 20 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения.
- Искусство ношения легких доспехов - при использовании кожаного доспеха ваши физическая и магическая защита увеличиваются на 125. Умение доступно с 20 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения.
- Искусство владения ружьем - при использовании ружей наносимый вами урон увеличивается на 4. Умение доступно с 5 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения.
- Обучение стрельбе из ружья - при использовании ружей дальность вашей атаки увеличивается на 30. Умение доступно с 10 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения.
Конец
На этом гайд подошел к концу, желаю всем удачи и успеха на начальных уровнях).