Игровой слэнг — различия между версиями
(Новая страница: «'''РБ''' (от англ. Raid Boss), - специальный монстр на мировых картах, победить которого можно, ка…») |
(Убрал уменьшительно-ласкательные, собрал некоторые по алфавиту.) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''РБ''' (от англ. Raid Boss) | + | '''РБ''' (от англ. Raid Boss) - специальный монстр на мировых картах, победить которого можно, как правило, только слаженными действиями группы игроков, представленных разными классами. На данный момент в игре существует пять видов РБ: Сакун в ущелье разногласий; Сыраклон в замерзшем гнезде, Кракун в Приюте Душ, Глейсиа (Каньон Альтус, Долина палаток или Первый уровень Лабиринта) и Ателлон на Втором уровне лабиринта. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''Антиагр''' - навык эльфийских магов, так же известный как «Взаимопонимание». Позволяет убрать агрессию определенных монстров в каждой локации по отношению к вашему персонажу. | |
+ | |||
+ | '''Бижа''' - бижутерия: кольца, амулеты, браслеты или серьги. | ||
+ | |||
+ | '''Банки''' - всевозможные зелья, начиная от жизней и манны и заканчивая разнообразными эликсирами. | ||
+ | |||
+ | '''РДД''' (от англ. Range Damage Dealer) - персонаж, специализирующийся на нанесении урона на расстоянии. Маг или стрелок. | ||
+ | |||
+ | '''МДД, Милишник''' (англ. Melee) - персонаж, специализирующийся на нанесении урона в ближнем бою. | ||
+ | |||
+ | '''Реген''' - пассивное восстановление показателей манны и жизней вашего персонажа. Ускоряется в три раза при использовании общедоступного навыка «Отдых» (англ. кнопка X на клавиатуре по умолчанию). | ||
+ | |||
+ | '''Релог''' - Перезаход в игру или выход начальное меню для ввода логина и пароля. Также "сидеть в релоге" - сидеть в меню выбора персонажей. | ||
+ | |||
+ | '''Респ''' - точки безопасного воскрешения убитых игроков или точки появления РБ. | ||
+ | |||
+ | '''Ресы''' - рецепты умений мирных профессий. | ||
+ | |||
+ | '''Рейд''' - объединение нескольких групп игроков ( в Ирисе в Рейд вмещается 3 группы) для походов на рейдовых боссов, с которыми не справится одна группа, и для массовых ПвП. | ||
+ | |||
+ | '''Рейты''' (от англ. Ratio) - коэффициент получаемого опыта, умений, очков поля битвы, шанса выпадения полезных вещей и т.п. в соотношении к стандартному показателю. Временное увеличение рейтов может применяться администрацией проекта как подарок в честь знаменательного события, поощрения игроков и т.п. | ||
+ | |||
+ | '''Рес''' - навык целителей "Воскрешение". | ||
+ | |||
+ | '''Ролл''' - способ дележа добычи в группе путем жеребьевки. | ||
+ | |||
+ | '''Сброс''' - карта сброса тематического подземелья. Позволяет пройти данж повторно, не дожидаясь времени отката. Обычно в любое подземелье можно сходить только два раза в сутки с фиксированным временем его отката. С такими картами вы можете делать это сколько ваша душа пожелает. | ||
+ | |||
+ | '''Сет, Сэт''' - комплект амуниции, собрав который можно получить дополнительные эффекты к характеристикам вашего персонажа. | ||
+ | |||
+ | '''Син''' (от англ. Assassin) - персонаж, использующий кинжалы, как основное оружие. | ||
+ | |||
+ | '''Синь''' - тип вещей, более известный в игре, как Редкие. Также амуниция персонажа может быть обычной, магической, уникальной или эпической. | ||
+ | |||
+ | '''Скилы''' - навыки персонажа. | ||
+ | |||
+ | '''Скрин, Скриншот''' - фотография игрового экрана (F12). | ||
+ | |||
+ | '''Слив''' - проигрыш игрока или группы игроков другой группе при заранее очевидной расстановке сил или с крайне низким показателем эффективности. | ||
+ | |||
+ | '''Стан''' (от англ. Stun) - способность оглушения персонажа, в результате которого он определенное количество времени не способен выполнять какие либо действия. | ||
+ | |||
+ | '''Статы''' (от англ. Stats) - те, или иные параметры вашего персонажа, выраженные в численной величине. | ||
+ | |||
+ | '''Стак''' (от англ. Stack) - максимальное число однотипных игровых предметов, занимающих одну ячейку в вашем инвентаре. Количество предметов в стеке зависит от их типа и может варьироваться от десяти до двухсот и больше. Например, "1 стек зелий" - это 100 зелий. Броню и оружие нельзя уложить больше одного предмета в ячейку, поэтому к ним нельзя использовать понятие "стек". | ||
+ | |||
+ | '''Стр''' (от англ. Strength) - сила как численный параметр вашего персонажа. | ||
+ | |||
+ | '''Стихийки''' - карты усиления брони с дополнительными стихийными эффектами, наложенными алхимиком. | ||
+ | |||
+ | '''Танк''' - персонаж с одноручным мечом и щитом, призванный следить за тем, чтобы боссы и монстры били его, а не группу. | ||
+ | |||
+ | '''Тапок''' - известен в игровом магазине на сайте как «Свиток свободного перемещения». Способен перенести игрока в любую точку любой локации кроме поля свободной битвы. | ||
+ | |||
+ | '''Твинк''' (англ. Twinkiesare) - не основной персонаж, прокачанный для фарма / освоения нового класса / иных целей. | ||
+ | |||
+ | '''Точка''' – карта усиления оружия или защиты, позволяющая усилить оружие или доспех, в результате чего должны улучшиться основные их параметры. Либо употребляется к уже усиленному предмету, типа Меч, точка +5. | ||
+ | |||
+ | '''ТП''' - свиток телепортации. Также используется игроками в диалоге непосредственно перед перемещением в другую локацию, дабы пояснить своим товарищам, что сейчас он будет загружаться и чат ему будет недоступен. | ||
+ | |||
+ | '''Фарм''' - целенаправленное убийство определенного количества монстров за определенное время для получения с них ценной добычи. | ||
+ | |||
+ | '''Фраги''' - очки убийств вами других игроков. Одно убийство равно одному фрагу. Иногда в диалоге слово фраг может употребляться для намека на слабость персонажа собеседника. Т.е., когда тот не имеет шансов победить и так или иначе будет убит. | ||
+ | |||
+ | '''Хант''' (от англ. Hunt) - класс Охотник, Стрелок. | ||
+ | |||
+ | '''Хил''' - целитель, как имя существительное, или просьба игрока исцелить его, как глагол. | ||
+ | |||
+ | '''ХД''' - подземелье Декомус, Сложный (50+ уровень). | ||
+ | |||
+ | '''ХЛ''' - подземелье Лаоха, Сложный (40+ уровень). | ||
+ | |||
+ | '''ХС''' - подземелье Плавучие сады Ут, Сложный (60+ уровень). | ||
+ | |||
+ | '''ХЦ''' - подземелье Цирк, Х значит Хард, Сложный (30+ уровень). | ||
+ | |||
+ | '''Шам''' - класс Шаман. | ||
+ | |||
+ | '''Эвент, Ивент''' (от англ. Event) - событие в игровом мире, проводимое администрацией или игроками и не являющееся постоянной частью игрового процесса. | ||
+ | |||
+ | '''Экспа''' (от англ. Experience) - опыт вашего персонажа, либо опыт, получаемый персонажем. | ||
+ | |||
+ | '''Эпик''' - предмет эпического качества, т.е. "фиолетовый". | ||
+ | |||
+ | '''Агила''' Ловка, - параметр Ловкость. | ||
+ | |||
+ | '''Агр''' (от англ. Agression) - свойство монстров проявлять агрессию к тому или иному персонажу в группе. | ||
+ | |||
+ | '''Асист''' (от англ. Assist) - специальная кнопка, доступная во многих мморпг. У нас более известна как кнопка «Помощь». Суть ее следующая: при выборе нами дружественного игрока и нажатия этой кнопки, наш персонаж автоматически переключается на атаку той же цели, что и ваш товарищ. | ||
+ | |||
+ | '''АОЕ''' (от англ. Area Of Effect) - заклинание, действующее на области (например, наносит урон или исцеляет сразу несколько игроков/монстров). | ||
+ | |||
+ | '''Аспд, Аспид''' (от англ. Attack Speed) - скорость атаки. | ||
+ | |||
+ | '''Атк''' - атака. | ||
+ | |||
+ | '''Аук''' - сокращение от "Аукцион". Официальное название «Агент по продажам». Представляет собой специального неигрового персонажа (НИП), находящегося в городе. Предоставляет возможность каждому игроку выставить любую вещь на продажу, или посмотреть, что продают другие торгаши. В некоторой степени напоминает аукцион, хотя по факту им не является. | ||
+ | |||
+ | '''АФК''' (от англ. Away From Keyboard) - отсутствие за компьютером игрока, управляющего персонажем. | ||
+ | |||
+ | '''Баф''' - положительный эффект, накладываемый на вас баффером (целителем). Отдельные эффекты игрок может наложить на себя самостоятельно. | ||
+ | |||
+ | '''БГ''' (от англ. Battle Ground) - поле битвы, на которое игра предлагает перенестись каждому игроку два раза в час, если не выставлена соответствующая опция отказа в настройках. Бывает двух видов: Захват Флага (ЗФ) и Смертельное Состязание (СС). | ||
+ | |||
+ | '''Берс''' - класс Берсерк. | ||
+ | |||
+ | '''Вары''' - враждебно настроенные к вам персонажи в локациях свободных сражений. | ||
+ | |||
+ | '''Волш''' - класс Волшебник. | ||
+ | |||
+ | '''Выноска, выдра''' - выносливость. Один из основных параметров персонажа. В основном увеличивается для поднятия количества единиц жизни вашего героя. | ||
+ | |||
+ | '''ГИ''' - сокращение от слова гильдия. | ||
+ | |||
+ | '''Глад''' - класс Гладиатор. | ||
+ | |||
+ | '''Голд''' - предмет уникального качества, т.е. "желтый" или "золотой". | ||
+ | |||
+ | '''Дамаг''' (от англ. Damage), - урон, повреждения. | ||
+ | |||
+ | '''Данж, Инст''' (от англ. Dangeon, Instance) - тематическое подземелье. | ||
+ | |||
+ | '''ДД''' (от англ. Damage Dealer) - персонаж, специализирующийся на нанесении урона. Любой персонаж кроме целителей или танков. | ||
+ | |||
+ | '''Дебаф''' - негативные эффекты, накладываемые на вас враждебно настроенным персонажем или монстром, или же вами на оных. | ||
+ | |||
+ | '''Деф, Дэф''' - оборона, или численный показатель защиты вашего персонажа, способный в определенной мере снизить наносимый по нему урон. | ||
+ | |||
+ | '''Дно''' - общее название всех слаборазвитых персонажей по отношению к среднестатистическому показателю. | ||
+ | |||
+ | '''Донат''' - вложение реальных денег в игру, для получения игрового преимущества. | ||
+ | |||
+ | '''ДПC''' (от англ Damage per Second) - урон в секунду. | ||
+ | |||
+ | '''Дырка''' - в магазине на официальном сайте известен как «Свиток создания карты слота». Позволяет создать дополнительную ячейку АВ на предмете. Бывает двух видов: на 1-30 ур и 31-60. Следует учесть, что доп. Слоты в костюмах создаются исключительно дыроколом 1-30 уровня. | ||
+ | |||
+ | '''Ежи''' - ежедневные задания, выдаваемые неигровыми персонажами (НИП). | ||
+ | |||
+ | '''Зелень''' - предмет магического качества, т.е. "зеленый". | ||
+ | |||
+ | '''ЗФ''' - БГ Захват флага. | ||
+ | |||
+ | '''ИМ, Шоп''' (от англ. Item Mail, Shop) - игровой магазин. | ||
+ | |||
+ | '''Инта, Инт''' - интеллект. Один из основных параметров персонажа. В основном увеличивается для поднятия уровня магической атаки вашего героя или уровня его маны. | ||
+ | |||
+ | '''Каст''' - процесс прочтения заклинания. | ||
+ | |||
+ | '''КВ''' (сокращ. от англ. Quest) - задание, дающееся, как правило, неигровыми персонажами (НИП) в игре. | ||
+ | |||
+ | '''Крит''' - показатель шанса критического урона или его величина. | ||
+ | |||
+ | '''Конста''' - постоянная группа игроков, совместно проходящая ежедневные задания, тематические подземелия и т.п. | ||
+ | |||
+ | '''Кук''' - снадобья, изготавливаемые мирной профессией повар. | ||
+ | |||
+ | '''Ласт''' (от англ. Last) - последний босс какого-либо подземелья. Может употребляться как что угодно "последнее" (попытка, последнее БГ и т.п.) | ||
+ | |||
+ | '''ЛД''' - подземелье Декомус, Легкий (35+ уровень). | ||
+ | |||
+ | '''ЛЛ''' - подземелье Лаоха, Легкий (25+ уровень). | ||
+ | |||
+ | '''ЛС''' - подземелье Плавучие сады Ут, Легкий (40+ уровень). | ||
+ | |||
+ | '''Лужа, Круг''' - специальный навык эльфийских целителей, позволяющий снимать дебафы с членов их группы, восстанавливать жизни, манну и т.п. | ||
+ | |||
+ | '''Лут''' - добыча при победе над монстром. | ||
+ | |||
+ | '''ЛЦ''' - поздемелье Цирк, Легкий (15+ уровень). | ||
+ | |||
+ | '''Маунт''' - ездовое средство вашего героя. | ||
+ | |||
+ | '''Мобы''' - игровые монстры, которых во множественном количестве и разнообразии подвидов можно встретить в любой локации. Враждебно к вам настроены. | ||
+ | |||
+ | '''Запрет''' – способность, благодаря которой можно наложить на враждебного персонажа или монстра запрет использования каких бы то ни было навыков на определенное количество времени. | ||
+ | |||
+ | '''Мудр''' - сокращенное название эльфийского класса целителей Мудрец. | ||
+ | |||
+ | '''Неломы, Неломайки''' - известны в магазине на сайте как «Свиток умелого кузнеца». Защищают предметы от разрушения при их усилении. | ||
+ | |||
+ | '''НИП, НПС''' – неигровой персонаж. | ||
+ | |||
+ | '''Нуб''' (от англ. Newbie) - новичок в игре. Довольно часто используется как оскорбление, чтобы выказать неумение человека играть. | ||
+ | |||
+ | '''Основа''' - основной персонаж, за которого человек играет, как правило, больше всего времени. | ||
+ | |||
+ | '''Пати''' (от англ. Party) - объединившаяся на какое-то время группа игроков для достижения общей цели, разделяющие вместе опыт и трофеи. Для приглашения игрока в группу есть много способов, начиная от команды «/группа *имя игрока*» в общий чат и заканчивая выбором соответствующей опции в выпадающем меню при нажатии правой кнопкой мышки по другому игроку или его имени в чате. | ||
+ | |||
+ | '''ПВЕ''' (от англ. Player versus Environment) - взаимодействие игрока с игровой вселенной (выполнение заданий, убийство монстров, разговор с неигровыми персонажами и т.п.). | ||
+ | |||
+ | '''ПВП''' (от англ. Player vs. Player) - противостояние игроков один другому. | ||
+ | |||
+ | '''ПЛ''' (от англ. Party Leader) - лидер группы игроков, имеет возможность принимать или выгонять игроков в группу и распределять добычу группы по собственному усмотрению. | ||
+ | |||
+ | '''Тычка, удар''' - уровень повреждения, наносимый героем по другому игроку, или получаемый от врага, выраженный в численной величине. Обычно слово используется для подчеркивания крайне высокой величины урона. | ||
+ | |||
+ | '''ПМ''' (от англ. Private Message) - личное сообщение. | ||
+ | |||
+ | '''Подбор''' - специальный способ набора группы, путем оставления лидером заявки в окне подбора. Открыть окно подбора для создания своей заявки или просмотра существующей можно путем нажатия соответствующей кнопки «Подбор» под мини картой в правом верхнем углу экрана. | ||
+ | |||
+ | '''Прист, Свят, Свящ''' - класс Священник. | ||
+ | |||
+ | '''Пуха, Пушка''' - оружие, с которым ходит ваш персонаж. | ||
+ | |||
+ | '''Разгон''' - РБ или боссы в тематических подземельях через десять минут после начала сражения входят в режим суперускорения, означающий, как правило, смерть всей группы. | ||
+ | |||
+ | '''Распред''' - заранее выбранный тип дележа добычи лидером в группе. |
Текущая версия на 14:17, 14 февраля 2020
РБ (от англ. Raid Boss) - специальный монстр на мировых картах, победить которого можно, как правило, только слаженными действиями группы игроков, представленных разными классами. На данный момент в игре существует пять видов РБ: Сакун в ущелье разногласий; Сыраклон в замерзшем гнезде, Кракун в Приюте Душ, Глейсиа (Каньон Альтус, Долина палаток или Первый уровень Лабиринта) и Ателлон на Втором уровне лабиринта.
Антиагр - навык эльфийских магов, так же известный как «Взаимопонимание». Позволяет убрать агрессию определенных монстров в каждой локации по отношению к вашему персонажу.
Бижа - бижутерия: кольца, амулеты, браслеты или серьги.
Банки - всевозможные зелья, начиная от жизней и манны и заканчивая разнообразными эликсирами.
РДД (от англ. Range Damage Dealer) - персонаж, специализирующийся на нанесении урона на расстоянии. Маг или стрелок.
МДД, Милишник (англ. Melee) - персонаж, специализирующийся на нанесении урона в ближнем бою.
Реген - пассивное восстановление показателей манны и жизней вашего персонажа. Ускоряется в три раза при использовании общедоступного навыка «Отдых» (англ. кнопка X на клавиатуре по умолчанию).
Релог - Перезаход в игру или выход начальное меню для ввода логина и пароля. Также "сидеть в релоге" - сидеть в меню выбора персонажей.
Респ - точки безопасного воскрешения убитых игроков или точки появления РБ.
Ресы - рецепты умений мирных профессий.
Рейд - объединение нескольких групп игроков ( в Ирисе в Рейд вмещается 3 группы) для походов на рейдовых боссов, с которыми не справится одна группа, и для массовых ПвП.
Рейты (от англ. Ratio) - коэффициент получаемого опыта, умений, очков поля битвы, шанса выпадения полезных вещей и т.п. в соотношении к стандартному показателю. Временное увеличение рейтов может применяться администрацией проекта как подарок в честь знаменательного события, поощрения игроков и т.п.
Рес - навык целителей "Воскрешение".
Ролл - способ дележа добычи в группе путем жеребьевки.
Сброс - карта сброса тематического подземелья. Позволяет пройти данж повторно, не дожидаясь времени отката. Обычно в любое подземелье можно сходить только два раза в сутки с фиксированным временем его отката. С такими картами вы можете делать это сколько ваша душа пожелает.
Сет, Сэт - комплект амуниции, собрав который можно получить дополнительные эффекты к характеристикам вашего персонажа.
Син (от англ. Assassin) - персонаж, использующий кинжалы, как основное оружие.
Синь - тип вещей, более известный в игре, как Редкие. Также амуниция персонажа может быть обычной, магической, уникальной или эпической.
Скилы - навыки персонажа.
Скрин, Скриншот - фотография игрового экрана (F12).
Слив - проигрыш игрока или группы игроков другой группе при заранее очевидной расстановке сил или с крайне низким показателем эффективности.
Стан (от англ. Stun) - способность оглушения персонажа, в результате которого он определенное количество времени не способен выполнять какие либо действия.
Статы (от англ. Stats) - те, или иные параметры вашего персонажа, выраженные в численной величине.
Стак (от англ. Stack) - максимальное число однотипных игровых предметов, занимающих одну ячейку в вашем инвентаре. Количество предметов в стеке зависит от их типа и может варьироваться от десяти до двухсот и больше. Например, "1 стек зелий" - это 100 зелий. Броню и оружие нельзя уложить больше одного предмета в ячейку, поэтому к ним нельзя использовать понятие "стек".
Стр (от англ. Strength) - сила как численный параметр вашего персонажа.
Стихийки - карты усиления брони с дополнительными стихийными эффектами, наложенными алхимиком.
Танк - персонаж с одноручным мечом и щитом, призванный следить за тем, чтобы боссы и монстры били его, а не группу.
Тапок - известен в игровом магазине на сайте как «Свиток свободного перемещения». Способен перенести игрока в любую точку любой локации кроме поля свободной битвы.
Твинк (англ. Twinkiesare) - не основной персонаж, прокачанный для фарма / освоения нового класса / иных целей.
Точка – карта усиления оружия или защиты, позволяющая усилить оружие или доспех, в результате чего должны улучшиться основные их параметры. Либо употребляется к уже усиленному предмету, типа Меч, точка +5.
ТП - свиток телепортации. Также используется игроками в диалоге непосредственно перед перемещением в другую локацию, дабы пояснить своим товарищам, что сейчас он будет загружаться и чат ему будет недоступен.
Фарм - целенаправленное убийство определенного количества монстров за определенное время для получения с них ценной добычи.
Фраги - очки убийств вами других игроков. Одно убийство равно одному фрагу. Иногда в диалоге слово фраг может употребляться для намека на слабость персонажа собеседника. Т.е., когда тот не имеет шансов победить и так или иначе будет убит.
Хант (от англ. Hunt) - класс Охотник, Стрелок.
Хил - целитель, как имя существительное, или просьба игрока исцелить его, как глагол.
ХД - подземелье Декомус, Сложный (50+ уровень).
ХЛ - подземелье Лаоха, Сложный (40+ уровень).
ХС - подземелье Плавучие сады Ут, Сложный (60+ уровень).
ХЦ - подземелье Цирк, Х значит Хард, Сложный (30+ уровень).
Шам - класс Шаман.
Эвент, Ивент (от англ. Event) - событие в игровом мире, проводимое администрацией или игроками и не являющееся постоянной частью игрового процесса.
Экспа (от англ. Experience) - опыт вашего персонажа, либо опыт, получаемый персонажем.
Эпик - предмет эпического качества, т.е. "фиолетовый".
Агила Ловка, - параметр Ловкость.
Агр (от англ. Agression) - свойство монстров проявлять агрессию к тому или иному персонажу в группе.
Асист (от англ. Assist) - специальная кнопка, доступная во многих мморпг. У нас более известна как кнопка «Помощь». Суть ее следующая: при выборе нами дружественного игрока и нажатия этой кнопки, наш персонаж автоматически переключается на атаку той же цели, что и ваш товарищ.
АОЕ (от англ. Area Of Effect) - заклинание, действующее на области (например, наносит урон или исцеляет сразу несколько игроков/монстров).
Аспд, Аспид (от англ. Attack Speed) - скорость атаки.
Атк - атака.
Аук - сокращение от "Аукцион". Официальное название «Агент по продажам». Представляет собой специального неигрового персонажа (НИП), находящегося в городе. Предоставляет возможность каждому игроку выставить любую вещь на продажу, или посмотреть, что продают другие торгаши. В некоторой степени напоминает аукцион, хотя по факту им не является.
АФК (от англ. Away From Keyboard) - отсутствие за компьютером игрока, управляющего персонажем.
Баф - положительный эффект, накладываемый на вас баффером (целителем). Отдельные эффекты игрок может наложить на себя самостоятельно.
БГ (от англ. Battle Ground) - поле битвы, на которое игра предлагает перенестись каждому игроку два раза в час, если не выставлена соответствующая опция отказа в настройках. Бывает двух видов: Захват Флага (ЗФ) и Смертельное Состязание (СС).
Берс - класс Берсерк.
Вары - враждебно настроенные к вам персонажи в локациях свободных сражений.
Волш - класс Волшебник.
Выноска, выдра - выносливость. Один из основных параметров персонажа. В основном увеличивается для поднятия количества единиц жизни вашего героя.
ГИ - сокращение от слова гильдия.
Глад - класс Гладиатор.
Голд - предмет уникального качества, т.е. "желтый" или "золотой".
Дамаг (от англ. Damage), - урон, повреждения.
Данж, Инст (от англ. Dangeon, Instance) - тематическое подземелье.
ДД (от англ. Damage Dealer) - персонаж, специализирующийся на нанесении урона. Любой персонаж кроме целителей или танков.
Дебаф - негативные эффекты, накладываемые на вас враждебно настроенным персонажем или монстром, или же вами на оных.
Деф, Дэф - оборона, или численный показатель защиты вашего персонажа, способный в определенной мере снизить наносимый по нему урон.
Дно - общее название всех слаборазвитых персонажей по отношению к среднестатистическому показателю.
Донат - вложение реальных денег в игру, для получения игрового преимущества.
ДПC (от англ Damage per Second) - урон в секунду.
Дырка - в магазине на официальном сайте известен как «Свиток создания карты слота». Позволяет создать дополнительную ячейку АВ на предмете. Бывает двух видов: на 1-30 ур и 31-60. Следует учесть, что доп. Слоты в костюмах создаются исключительно дыроколом 1-30 уровня.
Ежи - ежедневные задания, выдаваемые неигровыми персонажами (НИП).
Зелень - предмет магического качества, т.е. "зеленый".
ЗФ - БГ Захват флага.
ИМ, Шоп (от англ. Item Mail, Shop) - игровой магазин.
Инта, Инт - интеллект. Один из основных параметров персонажа. В основном увеличивается для поднятия уровня магической атаки вашего героя или уровня его маны.
Каст - процесс прочтения заклинания.
КВ (сокращ. от англ. Quest) - задание, дающееся, как правило, неигровыми персонажами (НИП) в игре.
Крит - показатель шанса критического урона или его величина.
Конста - постоянная группа игроков, совместно проходящая ежедневные задания, тематические подземелия и т.п.
Кук - снадобья, изготавливаемые мирной профессией повар.
Ласт (от англ. Last) - последний босс какого-либо подземелья. Может употребляться как что угодно "последнее" (попытка, последнее БГ и т.п.)
ЛД - подземелье Декомус, Легкий (35+ уровень).
ЛЛ - подземелье Лаоха, Легкий (25+ уровень).
ЛС - подземелье Плавучие сады Ут, Легкий (40+ уровень).
Лужа, Круг - специальный навык эльфийских целителей, позволяющий снимать дебафы с членов их группы, восстанавливать жизни, манну и т.п.
Лут - добыча при победе над монстром.
ЛЦ - поздемелье Цирк, Легкий (15+ уровень).
Маунт - ездовое средство вашего героя.
Мобы - игровые монстры, которых во множественном количестве и разнообразии подвидов можно встретить в любой локации. Враждебно к вам настроены.
Запрет – способность, благодаря которой можно наложить на враждебного персонажа или монстра запрет использования каких бы то ни было навыков на определенное количество времени.
Мудр - сокращенное название эльфийского класса целителей Мудрец.
Неломы, Неломайки - известны в магазине на сайте как «Свиток умелого кузнеца». Защищают предметы от разрушения при их усилении.
НИП, НПС – неигровой персонаж.
Нуб (от англ. Newbie) - новичок в игре. Довольно часто используется как оскорбление, чтобы выказать неумение человека играть.
Основа - основной персонаж, за которого человек играет, как правило, больше всего времени.
Пати (от англ. Party) - объединившаяся на какое-то время группа игроков для достижения общей цели, разделяющие вместе опыт и трофеи. Для приглашения игрока в группу есть много способов, начиная от команды «/группа *имя игрока*» в общий чат и заканчивая выбором соответствующей опции в выпадающем меню при нажатии правой кнопкой мышки по другому игроку или его имени в чате.
ПВЕ (от англ. Player versus Environment) - взаимодействие игрока с игровой вселенной (выполнение заданий, убийство монстров, разговор с неигровыми персонажами и т.п.).
ПВП (от англ. Player vs. Player) - противостояние игроков один другому.
ПЛ (от англ. Party Leader) - лидер группы игроков, имеет возможность принимать или выгонять игроков в группу и распределять добычу группы по собственному усмотрению.
Тычка, удар - уровень повреждения, наносимый героем по другому игроку, или получаемый от врага, выраженный в численной величине. Обычно слово используется для подчеркивания крайне высокой величины урона.
ПМ (от англ. Private Message) - личное сообщение.
Подбор - специальный способ набора группы, путем оставления лидером заявки в окне подбора. Открыть окно подбора для создания своей заявки или просмотра существующей можно путем нажатия соответствующей кнопки «Подбор» под мини картой в правом верхнем углу экрана.
Прист, Свят, Свящ - класс Священник.
Пуха, Пушка - оружие, с которым ходит ваш персонаж.
Разгон - РБ или боссы в тематических подземельях через десять минут после начала сражения входят в режим суперускорения, означающий, как правило, смерть всей группы.
Распред - заранее выбранный тип дележа добычи лидером в группе.