Священник — различия между версиями
м (→Как стать Священником.) |
|||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Как стать Священником. == | == Как стать Священником. == | ||
− | Для того чтобы стать священником, вам необходимо при создании персонажа выбрать человеческую расу из трех предложенных в игре: суровых ферралов, стройных эльфов и, собственно, самых обычных людей вроде нас с вами. Обязательно также сразу определиться с классом персонажа: воин или маг. Нам нужен маг, ибо, если мы выберем воина, - дорога в священники нам закрыта. Окончательно с боевой профессией мы определяемся только на 30 уровне, где нам предложат переучить все выученные ранее скилы и, собственно, раз и навсегда определиться кто вы: маг, сокрушающий всех вокруг молниями и стрелами, или священник, исцеляющий своих союзников. | + | Для того чтобы стать священником, вам необходимо при создании персонажа выбрать человеческую расу из трех предложенных в игре: суровых ферралов, стройных эльфов и, собственно, самых обычных людей, вроде нас с вами. Обязательно также сразу определиться с классом персонажа: воин или маг. Нам нужен маг, ибо, если мы выберем воина, - дорога в священники нам закрыта. Окончательно с боевой профессией мы определяемся только на 30 уровне, где нам предложат переучить все выученные ранее скилы (умения) и, собственно, раз и навсегда определиться кто вы: маг, сокрушающий всех вокруг молниями и стрелами, или же священник, исцеляющий своих союзников. |
− | |||
== Почему именно Священник == | == Почему именно Священник == |
Версия 18:56, 14 июля 2015
Содержание
Священник
Как стать Священником.
Для того чтобы стать священником, вам необходимо при создании персонажа выбрать человеческую расу из трех предложенных в игре: суровых ферралов, стройных эльфов и, собственно, самых обычных людей, вроде нас с вами. Обязательно также сразу определиться с классом персонажа: воин или маг. Нам нужен маг, ибо, если мы выберем воина, - дорога в священники нам закрыта. Окончательно с боевой профессией мы определяемся только на 30 уровне, где нам предложат переучить все выученные ранее скилы (умения) и, собственно, раз и навсегда определиться кто вы: маг, сокрушающий всех вокруг молниями и стрелами, или же священник, исцеляющий своих союзников.
Почему именно Священник
Священник, он же прист, является классом поддержки. В тематических подземельях и массовых сражениях игроков вам как священнику будет отдана роль целителя и баффера, то бишь вы сможете улучшать различные характеристики своих союзников, вроде атаки, защиты, жизней и много чего еще. Кроме того, священник вполне уверенно может постоять за себя в ПвП. Легче всего тут ему с танками, которые, как правило, ничего не могут противопоставить нашему целителю.
Описание скилов. Основные скилы.
Исцеление – самый первый доступный нам скил исцеления. Ничем не примечателен: не самый высокий отхил, долгое время отката. Качается как проходной до максимального уровня на первой профессии и до пятого на второй, дабы открыть все остальные нужные скилы. Как правило не используется
Оживление – скил, позволяющий в течение 30 сек каждые 3 сек исцелять персонажа небольшим количеством жизней. На первой профессии качается до максимального уровня, на второй вкладываем в него не более пяти очков.
Быстрое спасение – скил, лечащий одиночную цель. Прокачиваем на максимум. Кроме высокого уровня исцеления накладывает на персонажа небольшую прибавку к атаке на некоторое время, мгновенно откатывается. Именно в сравнении с ним вышеописанный скил «Исцеление» проигрывает по всем параметрам и является бесполезным для приста.
Великое исцеление – первый из двух доступных нам скил, позволяющий исцелять сразу всю группу из шести человек, включая вас самих с относительно не долгим временем отката и каста, весьма полезный. Качается на максимум как на первой, так и на второй профессии.
Энергия света – скил исцеления, который мы сможем изучить только на второй профессии, т.е. на 30+ уровне. Имеет довольно неплохой уровень лечения, а также добавляет эффект увеличения всех исцелений, накладываемых на персонажа после него в течении некоторого времени, даже не наших. Рекомендуется при лечении накладывать его первым для получения максимального эффекта исцеления.
Исцеляющий плод – скил мгновенного исцеления, обладающий весьма неплохим уровнем восстановления жизней персонажа, накладывает эффект постепенного исцеления в течении некоторого времени после его использования. Качаем на максимум.
Мгновенное исцеление – суть скила целиком и полностью отражена в его названии. До кучи с Исцеляющим плодом являются основным лечащим скилом благодаря мгновенности своего действия. Хоть и лечит чуть слабее чем вышеописанный скил и не накладывает эффект «тикающей» прибавки к жизням, однако это ничуть не прибедняет его важности. Учим на максимум, используем на всю катушку.
Благословение богини – второй скил массового исцеления. Кастуется мгновенно, что крайне важно для нас и может спасти в сложной ситуации. Имеет крайне долгое время отката (три минуты), потому на боссах в тематических подземельях, да и вообще, рекомендуется использовать его только тогда, когда без него действительно никак. Кроме того, накладывает эффект постепенной прибавки жизней. Очень и очень полезен. Первый скил мгновенного каста, который позволят изучить нашему персонажу.
Щит разума – весьма полезный скил мгновенного действия, позволяющий заблокировать да 6700 едениц урона по вам на максимальном уровне прокачки или шесть ударов. Не представляю, как мне жить без максимального уровня этого скила. Используйте его как можно чаще.
Мгновенное воскрешение – скил, позволяющий моментально поднять на ноги умершего персонажа с полным запасом жизней, но без манны и бафов. Рано или поздно пригодится – учим однозначно.
Воскрешение – скил, по принципу действия аналогичный предыдущему, однако поднимает персонажа полумертвым, т.е. без запаса жизней.
Примечание к двум предыдущим скилам: не работают на Смертельном Состязании и Захвате Флага. При использовании этих скилов поднятый товарищ теряет больше опыта, чем при самостоятельном воскрешении. Не стоит воскрешать ими персонажей, убитых другими игроками в ПвП локациях, поскольку в таком случае они так же потеряют опыт, как и от смерти под мобом.
Дать жизнестойкость – баф, позволяющий увеличить скорость атаки того, на кого мы его накладываем. Также стараемся прокачать на максимум. На максимальном уровне прокачки на второй профессии добавляет +8% к скорости. Не много, но хоть что-то.
Сила титана – баф, позволяющий не только увеличить вашу силу атаки, или товарища в группе, но и добавляющий визуальный эффект увеличения роста вашего персонажа на 20-30% в зависимости от уровня раскачки. Качаем на максимум.
Рост скрытой силы – увеличивает все характеристики вашего персонажа. Т.е. силу, интеллект, выносливость и мудрость. На максимальном уровне раскачки прибавляет 32 единицы ко всем характеристикам.
Благословение земли – баф, позволяющий увеличить общую защиту (как физическую, так и магическую), вашу, или вашего товарища. Изучается на второй профе, для максимальной прокачки вкладываем в него всего два очка.
Благословение огня – баф, накладывающий на вас или другого персонажа дополнительную прибавку к уровню атаки. Также рекомендуется выучить на максимум. Получаем на второй профессии.
Благословение воды – баф, незначительно увеличивающий показатель жизней. Не рекомендуется к изучению.
Гнев богини - ждать этот скил нам придется, пожалуй, дольше других. Тратиться на него всего одно очко умения, за которое мы получим +200 к показателю критического урона и неплохо поднимем уровень атаки персонажа, на которого наложен баф, правда, всего на 30 секунд. До кучи с очень долгим временем отката сможем мы его использовать не так часто. Полезен как на каче, так и в тематических подземелиях, дуэлях и на массовых ПвП, помогая склонить перевес на сторону своей команды, так что не забывайте им пользоваться. В тематических подземелиях можем накладывать его на танка, помогая быстрее набрать так называемый агр, либо на самого сильного ДД для максимального урона по боссу. На массовых ПвП, естественно, накладываем его только на самого сильного ДД. Среди хилов также может называться "вкусняшкой".
Бафы, накладываемые только на себя
Святая молитва – баф, позволяющий увеличить уровень своего исцеления на 247 единиц (на максимальном уровне прокачки). Качается на максимум без лишних обсуждений.
Мудрость – добавляет очки к вашей мудрости и пределу манны. На 30+ уровне мною не изучен, в виду нехватки очков на него и нецелесообразности их вложения в данный скил.
Божественная мудрость – как и предыдущий скил увеличивает очки вашей мудрости, количество манны, а также интеллект. Изучается на второй профессии (30+ уровень), для максимальной прокачки вкладываем три очка.
Скилы, снимающие дебафы
Дебаф – негативный эффект, наложенный на вас другим персонажем или мобом. К слову, негативные эффекты других игроков также делятся на три категории, но не распознаются по цвету иконки. Снимаются дебафы следующими скилами:
Исцеление травм – мгновенно убирает дебафы мобов, окрашенные в красную иконку.
Магическое уничижение – мгновенно убирает дебафы мобов, окрашенные в синюю иконку.
Удаление яда – мгновенно убирает дебафы мобов, окрашенные в светло-зеленую иконку.
Пассивные
Скилы, не требующие использования и дающие постоянный эффект к определенным характеристикам персонажа. Ниже приведены обязательные к изучению священником (на остальные лично у меня не хватило очков):
Увеличение мудрости – дает постоянную прибавку к мудрости. На первой профессии обязателен к изучению, на второй по вашему усмотрению.
Преданность – увеличивает ваш навык исцеления. Без него, вы, так сказать, не лекарь.
Увеличение выносливости – снижает урон, наносимый по вашему персонажу. Рекомендуется к максимальной раскачке.
Повышение концентрации – снижает время накладывания заклинаний. Также качаем по полной.
Боевые скилы
Вот мы дошли до весьма интересного и, пожалуй, самого спорного раздела, являющегося камнем преткновения и поводом для споров среди всех священников континента Анаис. Нельзя сказать, что чей-то билд в этой категории является единственно верным, особенно учитывая, что прист все же класс поддержки. Ниже приведен тот билд, который использую я сам на своем 60 уровне.
Если нужны атакующие скиллы для фарма, тогда не понятно зачем стрела света, т.к. она долго кастуется лучше взять электрическую стрелу из ветки мага, которая кастуется мгновенно, тогда вместе с мгновенным скиллом на 45 уровне будет 3 мгновенно кастующихся скилла, а это уже получше и не стоит вкладывать очки в раскачку этих скиллов, т.к. прибавка будет незначительная, лучше просто прокачать их на
Расположение скилов на линейке
Контроль скилов – весьма важный и ответственный момент. Именно в зависимости от того, как ловко вы используете способности вашего персонажа и зависит так называемая пряморукость.Ниже приведен скрин того, как эти скилы расположены на моей линейке.
На первом месте у меня, как видите, расположены основные скилы по их важности, а именно: Щит разума, Исцеляющий плод и Мгновенное исцеление. По возможности первым использую Энергия света, этот скил идет следующим в очереди на линейке и активируется цифрой 4 на клавиатуре, но поскольку он требует времени на свой каст – только тогда, когда у есть это самое время. Пятый и шестой скил – это быстрое спасение и Оживление. Когда все вышеперечисленные скилы в откате – используем спасение. Оживление является весьма бесполезным скилом, но по возможности накладывается, когда есть на него время. Остальные (два масс скила и воскрешения) используем наведением курсора мышки и кликом по соответствующей иконке правой кнопкой.
Кнопками F1, F2 и F3 я снимаем дебафы с себя и своих товарищей. Весьма удобно, поскольку они находятся непосредственно над основными скилами поддержки. Кнопками F4-F8 наклабываем бафы на себя и своих товарищей.
В ПвП и на фарме зажимаем левый Alt, что позволяет активировать третью и четвертую линейку скилов цифрами 0-9 и F1- F10 соответственно. Цифры 1-5 и F1-F3 в этом случае будут отвечать за атакующие скилы, как это видно по моей линейке
Остальные скилы используем в основном только правой кнопкой мыши.
Это не законценная статья, вы можете ее закончить