Шаман — различия между версиями

Материал из Iris Online WIKI
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Шаманы достигли уникальной связи с природой и всем, что их окружает. Относясь к природе с…»)
 
Строка 1: Строка 1:
 
Шаманы достигли уникальной связи с природой и всем, что их окружает. Относясь к природе с почтением, они получают в дар всю ее разрушительную мощь и целебные силы.
 
Шаманы достигли уникальной связи с природой и всем, что их окружает. Относясь к природе с почтением, они получают в дар всю ее разрушительную мощь и целебные силы.
  
 +
[[Файл:Shaman.jpg]]
 +
 +
'''''Рано или поздно юные колдуны (эльфы-маги) достигнут своего 30 ур., перед ними встанет выбор: стать могущественным шаманом или "бессмертным" мудрецом. И если вы выбрали шамана, то вы на нужной странице.Шаман - дд маг, имеющий высокий урон и своеобразные элементы контроля. Шаман удобен как в пве, так и в пвп, обладает неплохим количеством Аое умений. Благодаря умениям, которые снижают броню противница, урон всегда на высоте не зависимо босс это, данжи или игрок на арене.
 +
'''''
 +
 +
 +
== Оружие. ==
 +
 +
 +
''Оружием для шамана, как и для волшебника, служит посох, который изначально имеет "Маг. атаку" и "Дальность атаки":''
 +
 +
[[Файл:Псах.PNG]]
 +
 +
'''''В посохе недолжно присутствовать "Лечение"(!)Такой посох будет считаться орудием для хила(Мудрец-Менталист,Священник-Епископ). Его можно использовать как второе оружие, что бы время от времени подхиливать себя, если будет на то надобность.
 +
'''''
 +
[[Файл:Скптр.PNG]]
 +
 +
 +
== Экипировка. ==
 +
 +
''Шаман, как любой магический класс, носит снаряжение из "Ткани". В его снаряжении обязательно должны присутствовать такие характеристики, как: "Интеллект", "Маг. Ярость"; И другие дополнительные свойства, к примеру: "Придел здоровья" или "Выдержка", и т. п..''
 +
 +
[[Файл:Верх.PNG]]
 +
 +
'''ВНИМАНИЕ!: Как и в оружие шамана, так и в экипировке не должно присутствовать "Лечения" и "Мудрости", т. к. такая экипировка подходит для хилящих классов.'''
 +
 +
== Карта для перековки брони. ==
 +
 +
''В игре можно точить экипировку с помощью, так называемых, "Карт умелого броника", но так же можно точить "Стихийками"(при точке экипировки они дают дополнительные характеристики в %), которое делает Алхимик. Вы можете точить экипировку так, как будете считать правильней на свой взгляд, но чаще всего люди точат её так:''
 +
 +
 +
 +
'''Голова: ''"Придел Здоровья";'''''
 +
 +
'''Рука: Если персонаж ''"пвп"'', то на ''"Маг. Ярость"'', а если ''"пве"'', то можно и на ''"Маг.-Физ. Уклон";'''''
 +
 +
'''Нога: ''"Скорость Атаки";'''''
 +
 +
'''Верх: ''"Поглощения Урона";'''''
 +
 +
'''Низ: ''"Придел Здоровья";'''
 +
 +
== Скиллы Шамана(профессия Колдун). ==
 +
 +
''Для прокачки ветки скиллов первой профессии Шамана(Колдун) используется чаще всего такой билд(расстановка скиллов):''
 +
 +
[[Файл:Ббилд.PNG]]
 +
 +
 +
----
 +
 +
 +
[[Файл:111.PNG]] '''''- (Стрела ветра I) Кастующийся скилл, служит проходным.'''''
 +
 +
[[Файл:121.PNG]] '''''- (Порыв ветра I) Кастующийся скилл, 100% даёт метку ветра, понижает общую защиту, так же служит проходным.'''''
 +
 +
[[Файл:131.PNG]] '''''- (Разрез) Кастующийся скилл, с неким шансом может дать +15% скорости передвижения (от усиления умения, доп. скорость передвижения не изменятся), советую не качать т.к. урона мало, шанс не велик.
 +
'''''
 +
[[Файл:141.PNG]] '''''- (Магическая стрела) Кастующийся скилл, данный скилл качать необходимо как проходной (если позволяют ОУ или есть желания), необходим для прокачки скилла "Утечка магии" (скилл ветки "Шаман").
 +
'''''
 +
[[Файл:151.PNG]] '''''- (Время вспять) Прыжок назад на 10 метров. Вполне полезная вещь для перемещения как в пвп так и в пвп, качать по желанию.'''''
 +
 +
[[Файл:161.PNG]] '''''- (Магический жезл) Моментальная атака которая отталкивает противникам рядом с вами, качать как проходной.
 +
'''''
 +
[[Файл:171.PNG]] '''''- (Огненная стрела) Моментальная атака с увеличиным уроном, качать как проходной.
 +
'''''
 +
[[Файл:181.PNG]] '''''- (Огненный шар) Кастующаяся атака, которая вешает на противника метку огня и дебаф (который отнимает хп в секунду), качать как проходной.'''''
 +
 +
[[Файл:191.PNG]] '''''- (Удар пламени) Кастующийся скилл, аналог предыдущего, только вешает дебаф, качать не обязательно т.к. не проходной.'''''
 +
 +
[[Файл:201.PNG]] '''''- (Огненный взрыв) Моментальная атака игнорирующая магический показатель защиты противника, требующая огненной метки на противнике. качать необходимо.
 +
'''''
 +
[[Файл:211.PNG]] '''''- (Истинная магия) Баф который увеличивает ваш урон. На маленьких уровнях скилл прибавляет не плохо, но на 65+ ур, будет бесполезен, качать по усмотрению.'''''
 +
 +
[[Файл:221.PNG]] '''''- (Возращение духовных сил) Реген маны, полезная вещь особенно на низких уровнях, на 65+ ур, становится бесполезной, качать по усмотрению.'''''
 +
 +
[[Файл:231.PNG]] '''''- (Магическое лассо) Дебаф, замедляющий противника. Качать не советую т.к. бесполезная.
 +
'''''
 +
[[Файл:241.PNG]] '''''- (Усиление магии) Баф, увеличивающий шанс критической атаки. Как показатель крита будет стабильно больше 110%, считаю становится бесполезным.'''''
 +
 +
[[Файл:251.PNG]] '''''- (Уничтожение щита) Дебаф, уменьшающий магический показатель зашиты противника. Качать обязательно.'''''
 +
 +
[[Файл:261.PNG]] '''''- (Рука призрака) Баф, увеличивающий переносимый вес и уменьшающий время чтения заклинаний. Очень полезный баф, качать.'''''
 +
 +
[[Файл:271.PNG]] '''''- (Концентрация духа) Баф уменьшая потребность скиллов к мане, уменьшает агр.'''''
 +
'''''Качать необходимо, т.к. умения 3й профессии очень требовательны к мане, так же не хотелось бы что бы босс переагривался на вас с танка.'''''
 +
 +
[[Файл:281.PNG]] '''''- (Стрела света) Кастующийся скилл, качать не нужно т.к. в дальнейшем не усиливается.'''''
 +
 +
[[Файл:291.PNG]] '''''- (Вспышка) Моментальный скилл, качать как ещё 1 моментальный скилл, по желанию.'''''
 +
 +
[[Файл:301.PNG]] '''''- (Чёрные узы) Кастующийся скилл, замедляющий противника, не качать т.к. не нужен.'''''
  
 
----
 
----
Это не законченная статья, вы можете ее закончить
 

Версия 18:10, 30 октября 2014

Шаманы достигли уникальной связи с природой и всем, что их окружает. Относясь к природе с почтением, они получают в дар всю ее разрушительную мощь и целебные силы.

Shaman.jpg

Рано или поздно юные колдуны (эльфы-маги) достигнут своего 30 ур., перед ними встанет выбор: стать могущественным шаманом или "бессмертным" мудрецом. И если вы выбрали шамана, то вы на нужной странице.Шаман - дд маг, имеющий высокий урон и своеобразные элементы контроля. Шаман удобен как в пве, так и в пвп, обладает неплохим количеством Аое умений. Благодаря умениям, которые снижают броню противница, урон всегда на высоте не зависимо босс это, данжи или игрок на арене.


Оружие.

Оружием для шамана, как и для волшебника, служит посох, который изначально имеет "Маг. атаку" и "Дальность атаки":

Псах.PNG

В посохе недолжно присутствовать "Лечение"(!)Такой посох будет считаться орудием для хила(Мудрец-Менталист,Священник-Епископ). Его можно использовать как второе оружие, что бы время от времени подхиливать себя, если будет на то надобность.

Скптр.PNG


Экипировка.

Шаман, как любой магический класс, носит снаряжение из "Ткани". В его снаряжении обязательно должны присутствовать такие характеристики, как: "Интеллект", "Маг. Ярость"; И другие дополнительные свойства, к примеру: "Придел здоровья" или "Выдержка", и т. п..

Верх.PNG

ВНИМАНИЕ!: Как и в оружие шамана, так и в экипировке не должно присутствовать "Лечения" и "Мудрости", т. к. такая экипировка подходит для хилящих классов.

Карта для перековки брони.

В игре можно точить экипировку с помощью, так называемых, "Карт умелого броника", но так же можно точить "Стихийками"(при точке экипировки они дают дополнительные характеристики в %), которое делает Алхимик. Вы можете точить экипировку так, как будете считать правильней на свой взгляд, но чаще всего люди точат её так:


Голова: "Придел Здоровья";

Рука: Если персонаж "пвп", то на "Маг. Ярость", а если "пве", то можно и на "Маг.-Физ. Уклон";

Нога: "Скорость Атаки";

Верх: "Поглощения Урона";

Низ: "Придел Здоровья";

Скиллы Шамана(профессия Колдун).

Для прокачки ветки скиллов первой профессии Шамана(Колдун) используется чаще всего такой билд(расстановка скиллов):

Ббилд.PNG




111.PNG - (Стрела ветра I) Кастующийся скилл, служит проходным.

121.PNG - (Порыв ветра I) Кастующийся скилл, 100% даёт метку ветра, понижает общую защиту, так же служит проходным.

131.PNG - (Разрез) Кастующийся скилл, с неким шансом может дать +15% скорости передвижения (от усиления умения, доп. скорость передвижения не изменятся), советую не качать т.к. урона мало, шанс не велик.

141.PNG - (Магическая стрела) Кастующийся скилл, данный скилл качать необходимо как проходной (если позволяют ОУ или есть желания), необходим для прокачки скилла "Утечка магии" (скилл ветки "Шаман").

151.PNG - (Время вспять) Прыжок назад на 10 метров. Вполне полезная вещь для перемещения как в пвп так и в пвп, качать по желанию.

161.PNG - (Магический жезл) Моментальная атака которая отталкивает противникам рядом с вами, качать как проходной.

171.PNG - (Огненная стрела) Моментальная атака с увеличиным уроном, качать как проходной.

181.PNG - (Огненный шар) Кастующаяся атака, которая вешает на противника метку огня и дебаф (который отнимает хп в секунду), качать как проходной.

191.PNG - (Удар пламени) Кастующийся скилл, аналог предыдущего, только вешает дебаф, качать не обязательно т.к. не проходной.

201.PNG - (Огненный взрыв) Моментальная атака игнорирующая магический показатель защиты противника, требующая огненной метки на противнике. качать необходимо.

211.PNG - (Истинная магия) Баф который увеличивает ваш урон. На маленьких уровнях скилл прибавляет не плохо, но на 65+ ур, будет бесполезен, качать по усмотрению.

221.PNG - (Возращение духовных сил) Реген маны, полезная вещь особенно на низких уровнях, на 65+ ур, становится бесполезной, качать по усмотрению.

231.PNG - (Магическое лассо) Дебаф, замедляющий противника. Качать не советую т.к. бесполезная.

241.PNG - (Усиление магии) Баф, увеличивающий шанс критической атаки. Как показатель крита будет стабильно больше 110%, считаю становится бесполезным.

251.PNG - (Уничтожение щита) Дебаф, уменьшающий магический показатель зашиты противника. Качать обязательно.

261.PNG - (Рука призрака) Баф, увеличивающий переносимый вес и уменьшающий время чтения заклинаний. Очень полезный баф, качать.

271.PNG - (Концентрация духа) Баф уменьшая потребность скиллов к мане, уменьшает агр. Качать необходимо, т.к. умения 3й профессии очень требовательны к мане, так же не хотелось бы что бы босс переагривался на вас с танка.

281.PNG - (Стрела света) Кастующийся скилл, качать не нужно т.к. в дальнейшем не усиливается.

291.PNG - (Вспышка) Моментальный скилл, качать как ещё 1 моментальный скилл, по желанию.

301.PNG - (Чёрные узы) Кастующийся скилл, замедляющий противника, не качать т.к. не нужен.