Командор — различия между версиями
Maks1653 (обсуждение | вклад) |
Maks1653 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 46: | Строка 46: | ||
Основным скилл билдом для первой профессии (Боец)является такой : | Основным скилл билдом для первой профессии (Боец)является такой : | ||
− | [[Файл:Билд11.png]] | + | [[Файл:Билд11.png]] |
− | Для второй профессии (Командор) : | + | Для второй профессии (Командор) : |
[[Файл:Билд2.png]] | [[Файл:Билд2.png]] | ||
− | Для третьей профессии (Клинок духов) : | + | Для третьей профессии (Клинок духов) : |
+ | |||
[[Файл:Билд3.png]] | [[Файл:Билд3.png]] | ||
Командор- довольно интересная и сильная профессия. Основным преимущестаом является скорость атаки. Опасные для командора враги- шаманы и берсерки. | Командор- довольно интересная и сильная профессия. Основным преимущестаом является скорость атаки. Опасные для командора враги- шаманы и берсерки. | ||
Плюсы командоров: | Плюсы командоров: | ||
+ | |||
1) скорость атаки. | 1) скорость атаки. | ||
+ | |||
2) хороший урон по 1 цели. | 2) хороший урон по 1 цели. | ||
+ | |||
3) хорошие дебафы. | 3) хорошие дебафы. | ||
+ | |||
Минусы: | Минусы: | ||
+ | |||
1) нету аое скиллов. | 1) нету аое скиллов. | ||
+ | |||
2) нехватка станов. | 2) нехватка станов. | ||
+ | |||
При хорошей прокачки- тянет любой данж. | При хорошей прокачки- тянет любой данж. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
Удачи и Веселой игры! | Удачи и Веселой игры! |
Версия 20:01, 28 июня 2015
На родине людей их нанимают для охраны караванов, взыскания долгов и выполнения прочей кровавой работы. Услуги стоят недешево, но когда Командор берется за работу, затраченные средства окупаются с лихвой. Мастера наступления и обороны с парными мечами.
Командор является персонажем с бафами и дебафами на меткость. Это позволяет ему попадать по противнику наверняка а врагу необходимо везение или прокачанная меткость для попадания по нему.
кроме этого командор способен использовать способности с повышенным шансом нанесения критического урона. Так же имеет 3 активных способности дальнего действий из собственной ветки развития:
Разрезать ветром (имеет неплохой урон и служит для добивания соперника или привлечения внимания монстра),
Вихрь ударов (имеет низкий урон, служит для остановки соперника и снижения его уклонения на 4,7% на время действия способности),
В атаку (низкий урон, в зависимости от уровня улучшения способности, служит для замедления, остановки, оглушения соперника).
Бафы на скорость атаки позволяют ему настигнув цель быстро расправиться с ней.
Подробный гайд на персонажа Боец>>Командор>>Клинок Духов
Сегодня я расскажу вам об одном из хороших персонажей. Оружие командора- парные сабли. Командоры сильны как в "пвп",так и в "пве". Для командора основными умениями являются такие как "Угадать Маневр" и "Удар волны холода". эти скиллы вам нужно будет прокачать обязательно на максимальный уровень, ведь они пригодятся вам вплоть до 90 уровня.
Умение "Угадать маневр" помогает вам как в пве, так и в пвп, ведь благодаря ему ваш противник получает пылью в глаз и почти не может в вас попасть. вероятность его промаха зависит от уровня прокачки данного скилла. очень полезен из-за маленького расхода маны, кулдауна и большой эффективности. Для большей эффективности данного скилла вы можете вставить в вещи карты на уклонение. (На персонажей, вносящих магический урон уение не действует)
Следующий очень полезный скилл- "Удар волны холода" он игнорирует физическую защиту врага, и с определенной вероятностью прокает игнорирование физ. защиты в течение 20 секунд. это умение нужно использовать по кулдауну, именно благодаря ему командоры очень сильны. Это умение доступно с 50го уровня персонажа.
существует 2 основных направления стать успешным.
1) качаться уходя в уклонение, вставляя в шмот карты на уклонение, бижу и шмот тоже искать с уклонением. например такое ожерелье
с такими картами
и, разумеется, не забывайте использовать скилл "угадать маневр", указанный выше. Также не стоит забывать о гадании на таро на уклонение и использование всякой стряпни.
2) вторым основным способом является уход в урон и крит, как берсерк. Для этого понадобятся вещи на крист, скорость атаки, урон и т.д. Но при этом я советую всё равно использовать умение "Угадать маневр", отлично помогает для кача и для косых противников. Не забывайте о замечательном умении игнорирования физ.защиты. Именно благодаря ему вы будете разносить противника в щепки. Карты в таком случае вам лучше ставить на урон, выносливость, характеристики или крит. Это лишь основные направления, командора можно использовать так и в роли танка.
Основным скилл билдом для первой профессии (Боец)является такой :
Для второй профессии (Командор) :
Для третьей профессии (Клинок духов) :
Командор- довольно интересная и сильная профессия. Основным преимущестаом является скорость атаки. Опасные для командора враги- шаманы и берсерки. Плюсы командоров:
1) скорость атаки.
2) хороший урон по 1 цели.
3) хорошие дебафы.
Минусы:
1) нету аое скиллов.
2) нехватка станов.
При хорошей прокачки- тянет любой данж.
Удачи и Веселой игры!