Командор — различия между версиями

Материал из Iris Online WIKI
Перейти к: навигация, поиск
(2) урон и крит)
Строка 48: Строка 48:
  
 
=== 2) урон и крит ===
 
=== 2) урон и крит ===
вторым основным способом является уход в урон и крит, как берсерк. Для этого понадобятся вещи на крист, скорость атаки, урон и т.д. Но при этом я советую всё равно использовать умение "Угадать маневр", отлично помогает для кача и для косых противников. Не забывайте о замечательном умении игнорирования физ.защиты. Именно благодаря ему вы будете разносить противника в щепки. Карты в таком случае вам лучше ставить на  урон, выносливость, характеристики или крит.
+
вторым основным способом является уход в урон и крит, как берсерк. Для этого понадобятся вещи на крист, скорость атаки, урон и т.д. Но при этом я советую всё равно использовать умение "Угадать маневр", отлично помогает для кача и для косых противников. Не забывайте о замечательном умении игнорирования физ.защиты. Именно благодаря ему вы будете разносить противника в щепки. Карты в таком случае вам лучше ставить на  урон, выносливость, характеристики или крит.
 
Это лишь основные направления, командора можно использовать так и в роли танка.
 
Это лишь основные направления, командора можно использовать так и в роли танка.
  

Версия 20:40, 28 июня 2015

На родине людей их нанимают для охраны караванов, взыскания долгов и выполнения прочей кровавой работы. Услуги стоят недешево, но когда Командор берется за работу, затраченные средства окупаются с лихвой. Мастера наступления и обороны с парными мечами.

Командор является персонажем с бафами и дебафами на меткость. Это позволяет ему попадать по противнику наверняка а врагу необходимо везение или прокачанная меткость для попадания по нему.

кроме этого командор способен использовать способности с повышенным шансом нанесения критического урона. Так же имеет 3 активных способности дальнего действий из собственной ветки развития:


Разрезать ветром (имеет неплохой урон и служит для добивания соперника или привлечения внимания монстра),

Вихрь ударов (имеет низкий урон, служит для остановки соперника и снижения его уклонения на 4,7% на время действия способности),

В атаку (низкий урон, в зависимости от уровня улучшения способности, служит для замедления, остановки, оглушения соперника).

Бафы на скорость атаки позволяют ему настигнув цель быстро расправиться с ней.


Подробный гайд на персонажа Боец>>Командор>>Клинок Духов

Сегодня я расскажу вам об одном из хороших персонажей. Оружие командора- парные сабли. Командоры сильны как в "пвп",так и в "пве". Для командора основными умениями являются такие как "Угадать Маневр" и "Удар волны холода". эти скиллы вам нужно будет прокачать обязательно на максимальный уровень, ведь они пригодятся вам вплоть до 90 уровня.

Умение "Угадать маневр"

Умение "Угадать маневр" помогает вам как в пве, так и в пвп, ведь благодаря ему ваш противник получает пылью в глаз и почти не может в вас попасть. вероятность его промаха зависит от уровня прокачки данного скилла. очень полезен из-за маленького расхода маны, кулдауна и большой эффективности. Для большей эффективности данного скилла вы можете вставить в вещи карты на уклонение. (На персонажей, вносящих магический урон уение не действует)

Угадать маневер.png

Умение "Удар волны холода"

Следующий очень полезный скилл - "Удар волны холода" он игнорирует физическую защиту врага, и с определенной вероятностью прокает игнорирование физ. защиты в течение 20 секунд. это умение нужно использовать по кулдауну, именно благодаря ему командоры очень сильны. Это умение доступно с 50го уровня персонажа.

Удар волны холода.png


2 основных направления стать успешным.

1) уклонение

качаться уходя в уклонение, вставляя в шмот карты на уклонение, бижу и шмот тоже искать с уклонением. например такое ожерелье

Ожерель 45,уклон.png

с такими картами

Карта укл.png

и, разумеется, не забывайте использовать скилл "угадать маневр", указанный выше. Также не стоит забывать о гадании на таро на уклонение и использование всякой стряпни.

2) урон и крит

вторым основным способом является уход в урон и крит, как берсерк. Для этого понадобятся вещи на крист, скорость атаки, урон и т.д. Но при этом я советую всё равно использовать умение "Угадать маневр", отлично помогает для кача и для косых противников. Не забывайте о замечательном умении игнорирования физ.защиты. Именно благодаря ему вы будете разносить противника в щепки. Карты в таком случае вам лучше ставить на урон, выносливость, характеристики или крит. Это лишь основные направления, командора можно использовать так и в роли танка.

Скилл билд

Основным скилл билдом для первой профессии (Боец)является такой :

Боец

Билд11.png

Командор

Для второй профессии (Командор) :

Билд2.png

Клинок духов

Для третьей профессии (Клинок духов) :

Билд3.png

Командор- довольно интересная и сильная профессия. Основным преимущестаом является скорость атаки. Опасные для командора враги- шаманы и берсерки.

Плюсы командоров

1) скорость атаки.

2) хороший урон по 1 цели.

3) хорошие дебафы.

Минусы

1) нету аое скиллов.

2) нехватка станов.

При хорошей прокачки- тянет любой данж.


Удачи и Веселой игры!