Экипировка рыцаря/ветерана — различия между версиями

Материал из Iris Online WIKI
Перейти к: навигация, поиск
(Броня)
(Броня)
Строка 294: Строка 294:
  
 
Помимо отдельных вещей, так же, на этих уровнях есть всего три сета брони, которые превосходят даже эпические предметы, благодаря дополнительным характеристикам, которые персонаж получает, если одет в несколько предметов от этого сета. Сеты называются: "Орден Щита", "Орден Стальной Длани" и "Орден Бури". Сет "Орден Стальной Длани" по своих характеристикам сета, больше подходит классу "берсерк", а потому здесь будут рассматриваться только два других комплекта. Однако о них позже.
 
Помимо отдельных вещей, так же, на этих уровнях есть всего три сета брони, которые превосходят даже эпические предметы, благодаря дополнительным характеристикам, которые персонаж получает, если одет в несколько предметов от этого сета. Сеты называются: "Орден Щита", "Орден Стальной Длани" и "Орден Бури". Сет "Орден Стальной Длани" по своих характеристикам сета, больше подходит классу "берсерк", а потому здесь будут рассматриваться только два других комплекта. Однако о них позже.
 +
 +
Шлем обязательно точим при помощи красных камней, т.е. на выносливость, так как сила, нам, как "танку", не так важна, как здоровье и показатель физической брони.
  
 
'''Кираса'''
 
'''Кираса'''
 +
 +
Кирасу или просто "верх", точить можно только белым кристаллом в поглощение урона. Чем выше заточим верх, тем лучше, ведь поглощения урона много не бывает, а танку оно чуть ли не нужнее всех.
 +
 +
Вот список хороших "верхов" для танка:
 +
 +
''Железная кольчуга из забытого лабиринта''
 +
Редкий
 +
[Доспехи] Верх (Латы)
 +
Физ. защита: 474
 +
Маг. защита: 183
 +
Физ. атака +18
 +
Физ. меткость +13
 +
Выдержка +19
 +
Слоты карт: A B AB O
 +
 +
''Железная кольчуга рыцаря вечности''
 +
Уникальный
 +
[Доспехи] Верх (Латы)
 +
Физ. защита: 474
 +
Маг. защита: 183
 +
Физ. атака +30
 +
Физ. меткость +23
 +
Выдержка +32
 +
Слоты карт: A B AB O
 +
 +
''Черная железная кольчуга разрушителя лабиринтов''
 +
Эпический
 +
[Доспехи] Верх (Латы)
 +
Физ. защита: 474
 +
Маг. защита: 183
 +
Физ. атака +81
 +
Физ. меткость +61
 +
Выдержка +87
 +
Слоты карт: A B AB O
 +
 +
'''Поножи'''
 +
 +
Поножи точим красным кристаллом, чтобы увеличить предел здоровья.
 +
 +
Вот список понож, идеально подходящих для танка:
 +
 +
''Железные набедренники  рыцаря вечности''
 +
Уникальный
 +
[Доспехи] Низ (Латы)
 +
Физ. защита: 395
 +
Маг. защита: 152
 +
Физ. атака +50
 +
Выдержка +31
 +
Слоты карт: A B
 +
 +
''Железные набедренники из забытого лабиринта''
 +
Редкий
 +
[Доспехи] Низ (Латы)
 +
Физ. защита: 395
 +
Маг. защита: 152
 +
Физ. атака +32
 +
Выдержка +19
 +
Слоты карт: A B
 +
 +
''Железные набедренники королевской вечности''
 +
Уникальный
 +
[Доспехи] Низ (Латы)
 +
Физ. защита: 395
 +
Маг. защита: 152
 +
Восстановл. HP +25
 +
МАКС. HP +237
 +
Слоты карт: A B
 +
 +
''Кроваво-красные железные набедренники разрушителя лабиринтов''
 +
Эпический
 +
[Доспехи] Низ (Латы)
 +
Физ. защита: 395
 +
Маг. защита: 152
 +
Восстановл. HP +60
 +
МАКС. HP +573
 +
Слоты карт: A A B
 +
 +
''Черные железные набедренники разрушителя лабиринтов''
 +
Эпический
 +
[Доспехи] Низ (Латы)
 +
Физ. защита: 395
 +
Маг. защита: 152
 +
Физ. атака +120
 +
Выдержка +74
 +
Слоты карт: A A B
 +
 +
'''Перчатки'''

Версия 13:19, 15 апреля 2016

Небольшое вступление

На низкоуровневом бг ваша экипировка не обязана быть лучше чем у всех остальных, не должна быть максимально заточена и даже не обязана быть уникальной или эпической! Стандартного набора оружия и брони, как и бижутерии за глаза хватит, чтобы эффективно разрывать арену на части! в чем особенность "танка" на низкоуровневом бг? - в том, что у него на порядок больше здоровья, чем у других классов, а про показатель брони даже говорить нечего - разница просто колоссальна! Даже физические дамагеры (берсерки и гладиаторы) и магические дамагеры (волшебники и шаманы), имя в своем арсенали способности, игнорирующие физическую защиту противника, вряд ли смогут нанести "танку" столько урона, сколько он не сможет восполнить себе с помощью зелий лечения.

Оружие

Меч

Как уже говорилось, редкость меча не играет большой роли, так как разница в характеристиках на низких уровнях не так велика, как на последующих уровнях.

Вот список мечей, которые отлично подходят для бг 10-34:

Благословенный палаш
Уникальный
[Оружие/Щиты] Меч
Физ. атака: 199 - 222
Дальность: 0,8м
Сила +20
Физ. меткость +10
Слоты карт: AB
Палаш бледного солнца
Редкий
[Оружие/Щиты] Меч
Физ. атака: 192 - 214
Дальность: 0,8м
Физ. атака +11
Физ. Крит. атака +5
Палаш бледной луны
Редкий
[Оружие/Щиты] Меч
Физ. атака: 192 - 214
Дальность: 0,8м
Физ. атака +11
Выдержка +10
Слоты карт: A
Палаш древнего лабиринта
Уникальный
[Оружие/Щиты] Меч
Физ. атака: 199 - 222
Дальность: 0,8м
Сила +20
Физ. меткость +10
Способность может дать: Физический урон +50.
Слоты карт: AB
Палаш защитника
Уникальный
[Оружие/Щиты] Меч
Физ. атака: 223 - 248
Дальность: 0,8м
Выдержка +52
Способность может дать: Физ. урон +50, Физ. меткость +300.
Слоты карт: AB
Палаш ослепительного солнца
Эпический
[Оружие/Щиты] Меч
Физ. атака: 207 - 230
Дальность: 0,8м
Физ. атака +23
Физ. Крит. атака +8
Выдержка +33
Палаш ослепительной луны
Эпический
[Оружие/Щиты] Меч
Физ. атака: 207 - 230
Дальность: 0,8м
Физ. атака +23
Выдержка +16
МАКС. HP +256
Слоты карт: A B
Палаш светлого солнца
Уникальный
[Оружие/Щиты] Меч
Физ. атака: 199 - 222
Дальность: 0,8м
Физ. атака +15
Физ. Крит. атака +7
Слоты карт: A
Палаш светлой луны
Уникальный
[Оружие/Щиты] Меч
Физ. атака: 199 - 222
Дальность: 0,8м
Физ. атака +15
Выдержка +15
Слоты карт: A
Плавучий палаш
Редкий
[Оружие/Щиты] Меч
Физ. атака: 199 - 222
Дальность: 0,8м
Выдержка +15
Физ. защита +151
Маг. защита +151
Слоты карт: A
Широкий меч привидения лабиринта
Эпический
[Оружие/Щиты] Меч
Физ. атака: 240 - 267
Дальность: 0,8м
Физ. атака +45
Физ. меткость +19
Слоты карт: A B O

Максимально затачивать меч не обязательно, заточки на +7-+8 вам за глаза хватит, так как на этой арене много новичков и чьих-то твинков, так что большим количеством здоровья они отличаться вряд ли будут.

Щит

Тут ситуация ничем не отличается от меча. Единственное, что стоит сказать, это то, что чем лучше ваша экипировка, тем меньше проблем вы встретите у себя на пути, так что не стоит пренебрегать уникальным снаряжением в пользу редкого, за исключением, разве что, случаев, когда ваша нынешняя экипировка дает вам больше необходимых вам характеристик, нежели уникальный или эпический предмет. Вот список щитов, отлично смотрящихся на бг 10-34:

Готический щит бледного солнца
Редкий
[Оружие/Щиты] Щит
Дальность: 0м
Физ. защита: 617
Маг. защита: 354
Физ. защита +116
Выдержка +8
Слоты карт: A
Готический щит бледной луны
Редкий
[Оружие/Щиты] Щит
Дальность: 0м
Физ. защита: 617
Маг. защита: 354
Маг. защита +116
МАКС. HP +52
Слоты карт: A
Готический щит бродяги
Редкий
[Оружие/Щиты] Щит
Дальность: 0м
Физ. защита: 698
Маг. защита: 402
МАКС. HP +80
Маг. защита +80
Слоты карт: O O
Готический щит забытого рыцаря
Уникальный
[Оружие/Щиты] Щит
Дальность: 0м
Физ. защита: 637
Маг. защита: 366
Выдержка +25
Получение урона может дать: Физ. поглощение +6%, +3% ОЗ каждые 4с.
Слоты карт: A
Готический щит исследователя лабиринта
Уникальный
[Оружие/Щиты] Щит
Дальность: 0м
Физ. защита: 719
Маг. защита: 414
МАКС. HP +149
Маг. защита +96
Слоты карт: O O
Готический щит ослепительного солнца
Эпический
[Оружие/Щиты] Щит
Дальность: 0м
Физ. защита: 657
Маг. защита: 378
Физ. защита +400
Выдержка +29
Слоты карт: A B
Готический щит ослепительной луны
Эпический
[Оружие/Щиты] Щит
Дальность: 0м
Физ. защита: 657
Маг. защита: 378
Маг. защита +400
МАКС. HP +178
Слоты карт: A B
Готический щит привидения лабиринта
Эпический
[Оружие/Щиты] Щит
Дальность: 0м
Физ. защита: 740
Маг. защита: 426
МАКС. HP +364
Маг. защита +234
Слоты карт: O O O
Готический щит светлого солнца
Уникальный
[Оружие/Щиты] Щит
Дальность: 0м
Физ. защита: 637
Маг. защита: 366
Физ. защита +176
Выдержка +13
Слоты карт: A
Готический щит светлой луны
Уникальный
[Оружие/Щиты] Щит
Дальность: 0м
Физ. защита: 637
Маг. защита: 366
Маг. защита +176
МАКС. HP +78
Слоты карт: A
Готический щит свирепого укротителя 
Редкий
[Оружие/Щиты] Щит
Дальность: 0м
Физ. защита: 637
Маг. защита: 366
Выдержка +20
Физ. защита +100
Слоты карт: O
Щит духа-хранителя
Уникальный
[Оружие/Щиты] Щит
Дальность: 0м
Физ. защита: 698
Маг. защита: 402
Выдержка +38
Получение урона может дать: Физ. поглощение +15%.
Слоты карт: A

Максимально затачивать щит не обязательно, заточки на +7-+8 вам за глаза хватит, так как на этой арене много новичков и чьих-то твинков, так что большим количеством урона они отличаться вряд ли будут.

Броня

Броня на данному уровне и для данного класса лучше пойдет та, которая прибавляет защиту и повышает уровень здоровья, для большинства обитателей бг 10-34 такой "танк" будет фактически не убиваемым.

Шлем

Вот примеры шлемов, которые заходят "танку" лучше всего:

Железный шлем ледяной земли
Уникальный
[Доспехи] Голова (Латы)
Физ. защита: 275
Маг. защита: 104
Сила +44
МАКС. HP +145
Слоты карт: O O
Железный шлем рыцаря вечности
Уникальный
[Доспехи] Голова (Латы)
Физ. защита: 300
Маг. защита: 115
Физ. атака +32
Выдержка +20
Слоты карт: A B
Железный шлем холодной
Эпический
[Доспехи] Голова (Латы)
Физ. защита: 275
Маг. защита: 104
Сила +109
МАКС. HP +365
Слоты карт: O O
Железный шлем святого
Редкий
[Доспехи] Голова (Латы)
Физ. защита: 275
Маг. защита: 104
Сила +32
МАКС. HP +105
Слоты карт: O
Черный железный шлем разрушителя лабиринтов
Эпический
[Доспехи] Голова (Латы)
Физ. защита: 300
Маг. защита: 115
Физ. атака +81
Выдержка +50
Слоты карт: A B O

Помимо отдельных вещей, так же, на этих уровнях есть всего три сета брони, которые превосходят даже эпические предметы, благодаря дополнительным характеристикам, которые персонаж получает, если одет в несколько предметов от этого сета. Сеты называются: "Орден Щита", "Орден Стальной Длани" и "Орден Бури". Сет "Орден Стальной Длани" по своих характеристикам сета, больше подходит классу "берсерк", а потому здесь будут рассматриваться только два других комплекта. Однако о них позже.

Шлем обязательно точим при помощи красных камней, т.е. на выносливость, так как сила, нам, как "танку", не так важна, как здоровье и показатель физической брони.

Кираса

Кирасу или просто "верх", точить можно только белым кристаллом в поглощение урона. Чем выше заточим верх, тем лучше, ведь поглощения урона много не бывает, а танку оно чуть ли не нужнее всех.

Вот список хороших "верхов" для танка:

Железная кольчуга из забытого лабиринта
Редкий
[Доспехи] Верх (Латы)
Физ. защита: 474
Маг. защита: 183
Физ. атака +18
Физ. меткость +13
Выдержка +19
Слоты карт: A B AB O
Железная кольчуга рыцаря вечности
Уникальный
[Доспехи] Верх (Латы)
Физ. защита: 474
Маг. защита: 183
Физ. атака +30
Физ. меткость +23
Выдержка +32
Слоты карт: A B AB O
Черная железная кольчуга разрушителя лабиринтов
Эпический
[Доспехи] Верх (Латы)
Физ. защита: 474
Маг. защита: 183
Физ. атака +81
Физ. меткость +61
Выдержка +87
Слоты карт: A B AB O

Поножи

Поножи точим красным кристаллом, чтобы увеличить предел здоровья.

Вот список понож, идеально подходящих для танка:

Железные набедренники  рыцаря вечности
Уникальный
[Доспехи] Низ (Латы)
Физ. защита: 395
Маг. защита: 152
Физ. атака +50
Выдержка +31
Слоты карт: A B
Железные набедренники из забытого лабиринта
Редкий
[Доспехи] Низ (Латы)
Физ. защита: 395
Маг. защита: 152
Физ. атака +32
Выдержка +19
Слоты карт: A B
Железные набедренники королевской вечности
Уникальный
[Доспехи] Низ (Латы)
Физ. защита: 395
Маг. защита: 152
Восстановл. HP +25
МАКС. HP +237
Слоты карт: A B
Кроваво-красные железные набедренники разрушителя лабиринтов
Эпический
[Доспехи] Низ (Латы)
Физ. защита: 395
Маг. защита: 152
Восстановл. HP +60
МАКС. HP +573
Слоты карт: A A B
Черные железные набедренники разрушителя лабиринтов
Эпический
[Доспехи] Низ (Латы)
Физ. защита: 395
Маг. защита: 152
Физ. атака +120
Выдержка +74
Слоты карт: A A B

Перчатки