Игровой слэнг — различия между версиями
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''РБ''' (от англ. Raid Boss), - специальный монстр на мировых картах, победить которого можно, как правило, только слаженными действиями группы игроков, представленных разными классами. На данный момент в игре существует пять видов РБ: Сакун в ущелье разногласий; Сыраклон в замерзшем гнезде, Кракун в Приюте Душ, Глейсиа (Каньен Альтус, Долина палаток или Первый уровень Лабиринта) и Ателлон на Втором уровне лабиринта. | '''РБ''' (от англ. Raid Boss), - специальный монстр на мировых картах, победить которого можно, как правило, только слаженными действиями группы игроков, представленных разными классами. На данный момент в игре существует пять видов РБ: Сакун в ущелье разногласий; Сыраклон в замерзшем гнезде, Кракун в Приюте Душ, Глейсиа (Каньен Альтус, Долина палаток или Первый уровень Лабиринта) и Ателлон на Втором уровне лабиринта. | ||
+ | |||
'''РДД''' (от англ. Range Damage Dealer), - персонаж, специализирующийся на нанесении урона на расстоянии. Маг или стрелок. | '''РДД''' (от англ. Range Damage Dealer), - персонаж, специализирующийся на нанесении урона на расстоянии. Маг или стрелок. | ||
+ | |||
'''Реген''', - пассивное восстановление показателей манны и жизней вашего персонажа. Ускоряется в три раза при использовании общедоступного навыка «Отдых» (англ. кнопка X на клавиатуре по умолчанию). | '''Реген''', - пассивное восстановление показателей манны и жизней вашего персонажа. Ускоряется в три раза при использовании общедоступного навыка «Отдых» (англ. кнопка X на клавиатуре по умолчанию). | ||
+ | |||
Релог, - переход к экрану загрузки персонажа (сидеть в релоге), или способ смены канала через окно загрузки персонажа, используемый, как правило, в локациях свободных битв (релогнуться). | Релог, - переход к экрану загрузки персонажа (сидеть в релоге), или способ смены канала через окно загрузки персонажа, используемый, как правило, в локациях свободных битв (релогнуться). | ||
+ | |||
'''Респ''', - точки безопасного воскрешения убитых игроков или точки появления РБ. | '''Респ''', - точки безопасного воскрешения убитых игроков или точки появления РБ. | ||
+ | |||
'''Рецы''', - рецепты умений мирных профессий. | '''Рецы''', - рецепты умений мирных профессий. | ||
+ | |||
'''Рейд''', - объединение нескольких групп игроков ( в Ирисе в Рейд вмещается 3 группы) для походов на рейдовых боссов, с которыми не справится одна группа, и для массовых ПвП. | '''Рейд''', - объединение нескольких групп игроков ( в Ирисе в Рейд вмещается 3 группы) для походов на рейдовых боссов, с которыми не справится одна группа, и для массовых ПвП. | ||
+ | |||
'''Рейты''' (от англ. Ratio), - коэффициент получаемого опыта, умений, очков поля битвы, шанса выпадения полезных вещей и т.п. в соотношении к стандартному показателю. Временное увеличение рейтов может применяться администрацией проекта как подарок в честь знаменательного события, поощрения игроков и т.п. | '''Рейты''' (от англ. Ratio), - коэффициент получаемого опыта, умений, очков поля битвы, шанса выпадения полезных вещей и т.п. в соотношении к стандартному показателю. Временное увеличение рейтов может применяться администрацией проекта как подарок в честь знаменательного события, поощрения игроков и т.п. | ||
+ | |||
'''Рес''', - навык целителей "Воскрешение". | '''Рес''', - навык целителей "Воскрешение". | ||
+ | |||
'''Ролл''', - способ дележа добычи в группе путем жеребьевки. | '''Ролл''', - способ дележа добычи в группе путем жеребьевки. | ||
+ | |||
'''Сброс''', - карта сброса тематического подземелья. Позволяет пройти данж повторно, не дожидаясь времени отката. Обычно в любое подземелье можно сходить только два раза в сутки с фиксированным временем его отката. С такими картами вы можете делать это сколько ваша душа пожелает. | '''Сброс''', - карта сброса тематического подземелья. Позволяет пройти данж повторно, не дожидаясь времени отката. Обычно в любое подземелье можно сходить только два раза в сутки с фиксированным временем его отката. С такими картами вы можете делать это сколько ваша душа пожелает. | ||
+ | |||
'''Сет, Сэт''', - комплект амуниции, собрав который можно получить дополнительные эффекты к характеристикам вашего персонажа. | '''Сет, Сэт''', - комплект амуниции, собрав который можно получить дополнительные эффекты к характеристикам вашего персонажа. | ||
− | '''Син''' (от англ. Assassin), - персонаж, использующий кинжалы, как основное оружие. | + | |
+ | '''Син''' (от англ. Assassin), - персонаж, использующий кинжалы, как основное оружие. | ||
+ | |||
'''Синька''', - тип вещей, более известный в игре, как Редкие. Также амуниция персонажа может быть обычной, магической, уникальной или эпической. | '''Синька''', - тип вещей, более известный в игре, как Редкие. Также амуниция персонажа может быть обычной, магической, уникальной или эпической. | ||
+ | |||
'''Скилы''', - навыки персонажа. | '''Скилы''', - навыки персонажа. | ||
+ | |||
'''Скрин, Скриншот''', - фотография игрового экрана (F12). | '''Скрин, Скриншот''', - фотография игрового экрана (F12). | ||
+ | |||
'''Слив''', - проигрыш игрока или группы игроков другой группе при заранее очевидной расстановке сил или с крайне низким показателем эффективности. | '''Слив''', - проигрыш игрока или группы игроков другой группе при заранее очевидной расстановке сил или с крайне низким показателем эффективности. | ||
+ | |||
'''СС''', – БГ Смертельное Состязание. | '''СС''', – БГ Смертельное Состязание. | ||
+ | |||
'''Стан''', (от англ. Stun), - способность оглушения персонажа, в результате которого он определенное количество времени не способен выполнять какие либо действия. | '''Стан''', (от англ. Stun), - способность оглушения персонажа, в результате которого он определенное количество времени не способен выполнять какие либо действия. | ||
+ | |||
'''Статы''' (от англ. Stats), - те, или иные параметры вашего персонажа, выраженные в численной величине. | '''Статы''' (от англ. Stats), - те, или иные параметры вашего персонажа, выраженные в численной величине. | ||
+ | |||
'''Стек''' (от англ. Stack), - максимальное число однотипных игровых предметов, занимающих одну ячейку в вашем инвентаре. Количество предметов в стеке зависит от их типа и может варьироваться от десяти до двухсот и больше. Например, "1 стек зелий" - это 100 зелий. Броню и оружие нельзя уложить больше одного предмета в ячейку, поэтому к ним нельзя использовать понятие "стек". | '''Стек''' (от англ. Stack), - максимальное число однотипных игровых предметов, занимающих одну ячейку в вашем инвентаре. Количество предметов в стеке зависит от их типа и может варьироваться от десяти до двухсот и больше. Например, "1 стек зелий" - это 100 зелий. Броню и оружие нельзя уложить больше одного предмета в ячейку, поэтому к ним нельзя использовать понятие "стек". | ||
+ | |||
'''Стр''' (от англ. Strong), - сила как численный параметр вашего персонажа. | '''Стр''' (от англ. Strong), - сила как численный параметр вашего персонажа. | ||
+ | |||
'''Стихийки''', - карты усиления брони с дополнительными стихийными эффектами, наложенными алхимиком. | '''Стихийки''', - карты усиления брони с дополнительными стихийными эффектами, наложенными алхимиком. | ||
+ | |||
'''Танк''', - персонаж с одноручным мечом и щитом, призванный следить за тем, чтобы боссы и монстры били его, а не группу. | '''Танк''', - персонаж с одноручным мечом и щитом, призванный следить за тем, чтобы боссы и монстры били его, а не группу. | ||
+ | |||
'''Тапок''', - известен в игровом магазине на сайте как «Свиток свободного перемещения». Способен перенести игрока в любую точку любой локации кроме поля свободной битвы. | '''Тапок''', - известен в игровом магазине на сайте как «Свиток свободного перемещения». Способен перенести игрока в любую точку любой локации кроме поля свободной битвы. | ||
+ | |||
'''Твинк''' (англ. Twinkiesare), - не основной персонаж, прокачанный для фарма / освоения нового класса / иных целей. | '''Твинк''' (англ. Twinkiesare), - не основной персонаж, прокачанный для фарма / освоения нового класса / иных целей. | ||
+ | |||
'''Точка''', – карта усиления оружия или защиты, позволяющая усилить оружие или доспех, в результате чего должны улучшиться основные их параметры. Либо употребляется к уже усиленному предмету, типа Меч, точка +5. | '''Точка''', – карта усиления оружия или защиты, позволяющая усилить оружие или доспех, в результате чего должны улучшиться основные их параметры. Либо употребляется к уже усиленному предмету, типа Меч, точка +5. | ||
+ | |||
'''ТП''', - свиток телепортации. Также используется игроками в диалоге непосредственно перед перемещением в другую локацию, дабы пояснить своим товарищам, что сейчас он будет загружаться и чат ему будет недоступен. | '''ТП''', - свиток телепортации. Также используется игроками в диалоге непосредственно перед перемещением в другую локацию, дабы пояснить своим товарищам, что сейчас он будет загружаться и чат ему будет недоступен. | ||
+ | |||
'''Фарм''', - целенаправленное убийство определенного количества монстров за определенное время для получения с них ценной добычи. | '''Фарм''', - целенаправленное убийство определенного количества монстров за определенное время для получения с них ценной добычи. | ||
− | '''Фраги''', - очки убийств вами других игроков. Одно убийство равно одному фрагу. Иногда в диалоге слово фраг может употребляться для намека на слабость персонажа собеседника. Т.е., когда тот не имеет шансов победить и так или иначе будет убит. | + | |
+ | '''Фраги''', - очки убийств вами других игроков. Одно убийство равно одному фрагу. Иногда в диалоге слово фраг может употребляться для намека на слабость персонажа собеседника. Т.е., когда тот не имеет шансов победить и так или иначе будет убит. | ||
+ | |||
'''Хант''' (от англ. Hunt), - класс Охотник, Стрелок. | '''Хант''' (от англ. Hunt), - класс Охотник, Стрелок. | ||
+ | |||
'''Хил''', - целитель, как имя существительное, или просьба игрока исцелить его, как глагол. | '''Хил''', - целитель, как имя существительное, или просьба игрока исцелить его, как глагол. | ||
+ | |||
'''ХД''', - подземелье Декомус, Сложный (50+ уровень). | '''ХД''', - подземелье Декомус, Сложный (50+ уровень). | ||
+ | |||
'''ХЛ''', - подземелье Лаоха, Сложный (40+ уровень). | '''ХЛ''', - подземелье Лаоха, Сложный (40+ уровень). | ||
+ | |||
'''ХС''', - подземелье Плавучие сады Ут, Сложный (60+ уровень). | '''ХС''', - подземелье Плавучие сады Ут, Сложный (60+ уровень). | ||
+ | |||
'''ХЦ''', - поздемелье Цирк, Х значит Хард, Сложный (30+ уровень). | '''ХЦ''', - поздемелье Цирк, Х значит Хард, Сложный (30+ уровень). | ||
+ | |||
'''Шам''', - класс Шаман. | '''Шам''', - класс Шаман. | ||
+ | |||
'''Эвент''' (от англ. Event), - событие в игровом мире, проводимое администрацией или игроками и не являющееся постоянной частью игрового процесса. | '''Эвент''' (от англ. Event), - событие в игровом мире, проводимое администрацией или игроками и не являющееся постоянной частью игрового процесса. | ||
+ | |||
'''Экспа''' (от англ. Experience), - опыт вашего персонажа, либо опыт, получаемый персонажем. | '''Экспа''' (от англ. Experience), - опыт вашего персонажа, либо опыт, получаемый персонажем. | ||
+ | |||
'''Элик''', - сокращение от эликсир. Алхимическое зелье с соответствующим названием, позволяющее увеличить характеристики вашего персонажа. | '''Элик''', - сокращение от эликсир. Алхимическое зелье с соответствующим названием, позволяющее увеличить характеристики вашего персонажа. | ||
+ | |||
'''Эпик''', - предмет эпического качества, т.е. "фиолетовый". | '''Эпик''', - предмет эпического качества, т.е. "фиолетовый". |
Версия 17:55, 4 августа 2014
РБ (от англ. Raid Boss), - специальный монстр на мировых картах, победить которого можно, как правило, только слаженными действиями группы игроков, представленных разными классами. На данный момент в игре существует пять видов РБ: Сакун в ущелье разногласий; Сыраклон в замерзшем гнезде, Кракун в Приюте Душ, Глейсиа (Каньен Альтус, Долина палаток или Первый уровень Лабиринта) и Ателлон на Втором уровне лабиринта.
РДД (от англ. Range Damage Dealer), - персонаж, специализирующийся на нанесении урона на расстоянии. Маг или стрелок.
Реген, - пассивное восстановление показателей манны и жизней вашего персонажа. Ускоряется в три раза при использовании общедоступного навыка «Отдых» (англ. кнопка X на клавиатуре по умолчанию).
Релог, - переход к экрану загрузки персонажа (сидеть в релоге), или способ смены канала через окно загрузки персонажа, используемый, как правило, в локациях свободных битв (релогнуться).
Респ, - точки безопасного воскрешения убитых игроков или точки появления РБ.
Рецы, - рецепты умений мирных профессий.
Рейд, - объединение нескольких групп игроков ( в Ирисе в Рейд вмещается 3 группы) для походов на рейдовых боссов, с которыми не справится одна группа, и для массовых ПвП.
Рейты (от англ. Ratio), - коэффициент получаемого опыта, умений, очков поля битвы, шанса выпадения полезных вещей и т.п. в соотношении к стандартному показателю. Временное увеличение рейтов может применяться администрацией проекта как подарок в честь знаменательного события, поощрения игроков и т.п.
Рес, - навык целителей "Воскрешение".
Ролл, - способ дележа добычи в группе путем жеребьевки.
Сброс, - карта сброса тематического подземелья. Позволяет пройти данж повторно, не дожидаясь времени отката. Обычно в любое подземелье можно сходить только два раза в сутки с фиксированным временем его отката. С такими картами вы можете делать это сколько ваша душа пожелает.
Сет, Сэт, - комплект амуниции, собрав который можно получить дополнительные эффекты к характеристикам вашего персонажа.
Син (от англ. Assassin), - персонаж, использующий кинжалы, как основное оружие.
Синька, - тип вещей, более известный в игре, как Редкие. Также амуниция персонажа может быть обычной, магической, уникальной или эпической.
Скилы, - навыки персонажа.
Скрин, Скриншот, - фотография игрового экрана (F12).
Слив, - проигрыш игрока или группы игроков другой группе при заранее очевидной расстановке сил или с крайне низким показателем эффективности.
СС, – БГ Смертельное Состязание.
Стан, (от англ. Stun), - способность оглушения персонажа, в результате которого он определенное количество времени не способен выполнять какие либо действия.
Статы (от англ. Stats), - те, или иные параметры вашего персонажа, выраженные в численной величине.
Стек (от англ. Stack), - максимальное число однотипных игровых предметов, занимающих одну ячейку в вашем инвентаре. Количество предметов в стеке зависит от их типа и может варьироваться от десяти до двухсот и больше. Например, "1 стек зелий" - это 100 зелий. Броню и оружие нельзя уложить больше одного предмета в ячейку, поэтому к ним нельзя использовать понятие "стек".
Стр (от англ. Strong), - сила как численный параметр вашего персонажа.
Стихийки, - карты усиления брони с дополнительными стихийными эффектами, наложенными алхимиком.
Танк, - персонаж с одноручным мечом и щитом, призванный следить за тем, чтобы боссы и монстры били его, а не группу.
Тапок, - известен в игровом магазине на сайте как «Свиток свободного перемещения». Способен перенести игрока в любую точку любой локации кроме поля свободной битвы.
Твинк (англ. Twinkiesare), - не основной персонаж, прокачанный для фарма / освоения нового класса / иных целей.
Точка, – карта усиления оружия или защиты, позволяющая усилить оружие или доспех, в результате чего должны улучшиться основные их параметры. Либо употребляется к уже усиленному предмету, типа Меч, точка +5.
ТП, - свиток телепортации. Также используется игроками в диалоге непосредственно перед перемещением в другую локацию, дабы пояснить своим товарищам, что сейчас он будет загружаться и чат ему будет недоступен.
Фарм, - целенаправленное убийство определенного количества монстров за определенное время для получения с них ценной добычи.
Фраги, - очки убийств вами других игроков. Одно убийство равно одному фрагу. Иногда в диалоге слово фраг может употребляться для намека на слабость персонажа собеседника. Т.е., когда тот не имеет шансов победить и так или иначе будет убит.
Хант (от англ. Hunt), - класс Охотник, Стрелок.
Хил, - целитель, как имя существительное, или просьба игрока исцелить его, как глагол.
ХД, - подземелье Декомус, Сложный (50+ уровень).
ХЛ, - подземелье Лаоха, Сложный (40+ уровень).
ХС, - подземелье Плавучие сады Ут, Сложный (60+ уровень).
ХЦ, - поздемелье Цирк, Х значит Хард, Сложный (30+ уровень).
Шам, - класс Шаман.
Эвент (от англ. Event), - событие в игровом мире, проводимое администрацией или игроками и не являющееся постоянной частью игрового процесса.
Экспа (от англ. Experience), - опыт вашего персонажа, либо опыт, получаемый персонажем.
Элик, - сокращение от эликсир. Алхимическое зелье с соответствующим названием, позволяющее увеличить характеристики вашего персонажа.
Эпик, - предмет эпического качества, т.е. "фиолетовый".