Карты Таро — различия между версиями
Sherry (обсуждение | вклад) |
Sherry (обсуждение | вклад) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
− | Как получить карты: | + | === Как получить карты: === |
• Карты могут выпасть из поверженных монстров. | • Карты могут выпасть из поверженных монстров. | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
• Расклады также приобретаются в городах у NPC. | • Расклады также приобретаются в городах у NPC. | ||
+ | |||
+ | === Процесс гадания === | ||
Процесс гадания похож на реальный. Игроки должны вытянуть 10 карт из 22-х, находящихся в их инвентаре, и система автоматически расположит их в соответствии с предварительно выбранной схемой. Игроки могут открывать карты одну за другой по часовой стрелке или против нее. | Процесс гадания похож на реальный. Игроки должны вытянуть 10 карт из 22-х, находящихся в их инвентаре, и система автоматически расположит их в соответствии с предварительно выбранной схемой. Игроки могут открывать карты одну за другой по часовой стрелке или против нее. |
Версия 21:30, 25 июля 2014
Гадание на картах Таро – одна из ключевых основных особенностей MMORPG Iris Online. Как и в реальном мире, в игре есть 22 Главные карты и 56 младших карт. Гадание происходит с помощью самих карт, схемы раскладки и волшебного порошка.
Карты могут использоваться бесконечное количество раз, а порошок – расходуемый предмет. Для гадания в коллекции игрока должно быть минимум 22 разные Главные карты и хотя бы один расклад.
Как получить карты:
• Карты могут выпасть из поверженных монстров.
• Карты можно купить у NPC.
• Расклады также приобретаются в городах у NPC.
Процесс гадания
Процесс гадания похож на реальный. Игроки должны вытянуть 10 карт из 22-х, находящихся в их инвентаре, и система автоматически расположит их в соответствии с предварительно выбранной схемой. Игроки могут открывать карты одну за другой по часовой стрелке или против нее.
После того, как все 10 карт будут открыты, персонаж получает соответствующий результату гадания положительный эффект длительностью в 2 часа, улучшающий характеристики персонажа. Результаты гадания отображаются в цифрах.
Разные колоды, разные вытащенные карты и разный порядок их открытия влияет на то, какое заклятие получится в итоге.
Есть карты, которые встречаются реже других, и добыть их сложнее. И чем более редкая карта, тем сильнее генерируемые ей заклятия.
До того, как у игрока получится собрать 22 карты, чтобы гадать самому, он может один раз в день попросить NPC погадать. Но тогда игроки не получат не заклятие, а так называемое «слово дня» (daily word). Если персонажу повезет, это будет ободряющее слово, но предсказание может быть и негативным, то есть накладывать отрицательный эффект.