Тень
Его смертоносные клинки вонзаются в тело жертвы раньше, чем она почует присутствие палача. Убийца исчезнет в листве ближайшего дерева еще до того, как бездыханное тело коснется земли.
Есть три профессии, при получении каждой последующей вы можете прокачать различные навыки.
1 - Рейнджеры (дается сразу после создания персонажа) 2 - Тень (на 30 уровне вам станет доступен квест на ее получение) 3 - Мститель (на 60 уровне так же появится квест, но новые навыки будут только с 65 уровня)
Основная задача класса - нанесение урона
Начнем с плюсов и минусов данного класса:
Плюсы:
+ высокий уклон
+ высокая скорость атаки
+ высокая критичность
+ высокая скорость бега
+ есть определенное количество щитов, которые сводят урон на ноль
+ достаточное количество скиллов, которые запрещают противнику использовать магию
+ «Срочное лечение»
Минусы:
- всё равно маленький урон по сравнению с другими РДД классами
- небольшая защита, но это компенсируется уклонением и щитами
- быстро тратиться мана
- всего 2 массовые атаки с 70 уровня
ПВП
пвп будем делить на две ступени:
1. 1-50 лвл
У данного класса до 50 уровня на бг и пвп нету равных из-за высокого уклонения, у противников еще нету такой меткости, чтобы противостоять тени. На бг «флаг» можно так же быстро таскать флаги с помощью скилла «Прирожденный бегун» (увеличивает скорость и уклонение на некоторое время), а на бг «Противостояние» тот же самый скилл поможет Вам сливать даже хорошо одетых персонажей, но время действия скилла не безгранично. Так же у тени есть «срочное лечение», которое позволяет лечить персонажа в критических ситуациях, но навык снимается получением урона. Можно сказать, что для бг до 50 уровня выгодно качать тень.
2. 51+ лвл
С 51+ в пвп начинаются небольшие проблемы, у других персонажей растет меткость, они все чаще попадают по Вам, но и у вас есть возможность ответить им сильными, критическими ударами, которые блокируют их ману, так же спасут щиты и «срочное лечение». Со временем начинается ощущаться нехватка брони. Помнить нужно одно, что правильно прокачанный персонаж всегда побеждает, так что все классы равны, всё зависит от одежды и навыков, ну и разумеется рук.
КАКИЕ КАРТЫ ВСТАВЛЯТЬ:
- Физическое и магическое уклонение, ведь это козырь данного класса
- выносливость не помешает никому
- Физическая критичность/ физ.ярость
- по желанию можно вставлять карты на ловкость
- и конечно же все характеристики
УМЕНИЯ И НАВЫКИ:
1. Бафы и навыки (не атака):
+1 лвл:
- «Пронизывающий бросок» (на 30 минут увеличивает физическую ярость)
- «Теневая броня» (на 30 минут увеличивает физическое уклонение)
- «Облик медведя» (на 30 минут увеличивает выносливость персонажа)
- «Кошачья хитрость» (на 30 минут увеличивает ловкость, можно накладывать на других персонажей)
- «Очищение ветра» (снимает негативные эффекты, иногда очень полезно)
- «Прирожденный бегун» (на 15 секунд увеличивает скорость бега и уклонение, один из ведущих навыков)
- «Срочное лечение» (восстанавливает здоровье, после 30 уровня доступно очень хорошее улучшение, советуем качать)
- «Защита уязвимых мест» (на 15 секунд дает два щита, удерживающие удары противника)
+30 лвл:
- «Волчий вой» (на 30 минут увеличивает скорость атаки)
- «Дыхание урагана» (на минуту значительно увеличивает скорость атаки, советуем)
- «Семя тьмы» (на 10 сек похищает здоровье при нанесение урона по врагу, советуем)
- «Избегание опасности» ( мгновенно переносит вас вперед)
- «Заметать следы» (снижает агрессию чудовища к цели, не советуем, но может кому-то понадобится, дело вкуса)
- «Поиск уязвимостей» (на 20 секунд снижает защиту противника, советуем)
- «Облик леопарда» (аура, +9% к скорости бега, действует на группу)
- «Заметать следы» (снижает агрессию, бесполезный скил)
+65 лвл:
- «Надменность вакуума» (на 20 секунд увеличивает атаку и меткость)
- «Призрачный шаг» (на 10 секунд увеличивает скорость бега, магическое уклонение и уменьшает рост)
- «Облик леопарда II» (аура, увеличивает скорость, действует на группу)
2. Навыки (атака, дебафы):
+65 лвл:
Комбо атака:
- «Колющий удар с разворота III» (удар снижающий физ. и маг. стойкость)
- «Удар по чувствительной точке» (повышает активацию физ. ярости, снимает с врага физ. и маг. уклонение)
- «Сдвиг сущности» (игнорирует 60% брони, и снижает физ. поглощение противника)
- «Истребить» (станит, возможно похищение здоровья)
Атаки:
- «Смертельная доза яда II» (запрещает использовать навыки и уменьшает получаемое исцеление противника)
- «Жало гадюки III» (замедляет противника)
- «Паралич нервов III» (цель должна быть замедлена! оглушает, и снижает физ. и маг. уклонение противника)
- «Фаза столкновения» (игнорирует 60% брони, уменьшает физ поглот, наносит рану)
- «Теневой разряд» (высасывает ману, и замедляет скорость чтения заклинаний)
- «Психическое стирание» (отбрасывает врагов назад, оглушает, и снимает по 1 усилению с противника, не стакается с «Вселять ужас»)
- «Вселять ужас» (атака с увеличенным уроном, оглушает, полностью снижает физ. уклон противника)
Не стала писать про умения в первой и второй профессии :з
--Манюся (обсуждение) 11:35, 8 августа 2014 (EEST)
Это не законченная статья, вы можете ее закончить