Гладиатор
Раньше они были рабами или преступниками и развлекали богатых вельмож на кровавых аренах. Их противниками были не только люди, но и неведомые животные, в боях с которыми выживали единицы. Но прошло время, и император пообещал дать им свободу в обмен на десять лет преданной службы в его колониях на Ирисе. Теперь меч Гладиаторов прорубает им путь к свободе.
Содержание
Вступление
Если вы читаете этот гайд, значит вы играете, или хотите начать играть в Iris Online за такой класс, как Гладиатор. Начнем с того, что Гладиаторы - это умелые воины, которые использует двуручный меч, их задача наносить очень большой дамаг с невероятной скоростью, а так же быстро выводить из боеспособности хилов и магов, у которых очень маленькая физическая защита.
Выбираем класс Гладиатор
Гладиатор - это один из классов воинов - людей, поэтому чтобы начать в дальнейшем играть за гладиатора, вы должны в самом начале при выборе персонажа выбрать расу - человек, и класс - боец.Вы получили 30 уровень, а это значит, что вы должны выбрать для себя новый путь развития. По достижению вами 30 уровня, вам необходимо обратиться к Маленькому принцу Сталли Грифонку, который находится в верхней части города - Городской Ратуше. Принц поручит вам "невыполнимое" задание, которое вы сами не сможете выполнить, поэтому вам придется искать себе помощника. В этом задании вам нужно будет убить 3х Главарей кланов в Долине Памяти. Эти имена известны всем в этой округе, но все же я их назову, 1 из них, это Моллох, великий герой мечник, который когда-то защищал эти земли, но был убит и превратился в Бродячую Душу героя. 2ой главарь - Гунзало, павший солдат, погибший в великой войне, и оставшийся здесь навеки. Ну а третьим же был Павший повелитель, который после своей смерти превратился в чудовище. После убийства этих трех тварей, вам необходимо вернуться к принцу, чтобы он направил вас по избранному вами пути. Для вас будет доступно 3 выбора, выбрать Рыцаря, несгибаемого воина с огромной защитой, великого Воина или же Гладиатора, который сносит своими атаками все на своем пути. Вы выбрали Гладиатора? Тогда продолжайте читать дальше. После избрания пути, Принц Отправит вас к Наставнице Воинов, чтобы та полностью вас подготовила, она даст вам Эликсир Забвения, чтобы вы могли обнулить все ваши способности и заново их изучить. Ну вот вы и стали Гладиатором.
Необходимые характеристики для класса Гладиатор
Как вы уже знаете Гладиатору нужен большой урон, большая скорость атаки и много ярости, а так же много здоровья. Рассмотрим какие же параметры дают эти атрибуты?
Сила - Сила дает вам Физический урон ( 1 параметр силы = 0,65 физической атаки), физическую защиту ( 1 параметр силы = 2,15 физической защиты) и переносимый вес ( я не стал высчитывать, т.к считаю это не нужным для нас).
Выносливость - это параметр будет давать вам следующее: Физическая защита ( 1 параметр выносливости = 2,15 физической защиты ), Предел здоровья ( 1 параметр выносливости = 15 к пределу здоровья ), Регенерация ( 1 параметр выносливости = 2,20 к восполнению HP ) и Переносимы вес.
Ловкость - ловкость будет давать вам следующее: Физический урон ( 1 параметр ловкости = 0,65 физического урона ), Физическая ярость ( 1 параметр ловкости = 0,012 физической ярости ), физическая меткость ( 1 параметр ловкости = 0,03% к физической меткости ) и Физическое уклонение ( 1 параметр ловкости = 0,02% к физическому уклонению)
Описывать Мудрость и Интеллект считаю не нужным, из-за того, что они будут вам давать следующие атрибуты: Магический урон, Магическая защита, Магическая Ярость, Предел Маны, Регенерация и Поток Маны, что вашему классу просто без надобности. Сделаем вывод, Гладиатор нужно много Силы, много Выносливости, а так же Ловкость, но в небольшом количестве.
Одежда, бижутерия и Оружие до 50 уровня
Пройдемся по шмоткам, оружию и бижутерии до 50 уровня. Почему до 50? Потому что у меня нет возможности найти весь шмот, который есть на берса, поэтому я буду выкладывать сюда все остальное, как только увижу их характеристики. Так же я буду писать только лучший шмот, а не весь существующий.
Напишу сразу про браслет, который у вас будет вплоть до 75 уровня, а название его Браслет Ледяного Щита, который дает 5% поглощения всего урона, наносимого по вам. Есть лишь 1 минус, в нем нету слотов под карты на вещи.
Одежда
Обувь - 1 - Поножи остывшего духа, 35 эпик ботинки, которые будут давать 1522 единиц Ко всем видам защиты, не имеет слотов под карты. 2 - Поножи со следами битв, 45 эпик боты, имеют статы: Физическая атака +100, Предел здоровья +775, не имеет слотов под карты.
Леггинсы - 1 - Набедренники безымянного солдата, 35 эпик низ, имеет статы: Физическая атака +60, Все виды защиты +1140, Физическая ярость +40, имеет 4 слота под карты, очень полезная вещь. 2 - леггинсы сильного удара, 45 эпик низ, имеет статы: физ атака +100, все виды защиты +690, физическая ярость +60, имеет 4 слота под карты, еще более полезная вещь.
Нагрудник - 1 - Окровавленная кольчуга Сакуна, 35 эпик верх, имеет статы: Физическая атака +80, Все виды защиты +1330, физическая ярость +40, имеет 4 слота под карты. 2 - Броня, намазанная смертельным ядом насекомых, 45 эпик верх, имеет статы: физическая атака +120, все виды защиты +1800, физическая ярость +67, имеет 4 слота для карт.
Перчатки - 1 - Рукавицы вызова снежной бури, 35 эпик перчатки, имеют статы: физическая атака +101, не имеет слотов под карты, очень большой минус. 2 - Ломающие камни рукавицы, 45 перчатки редкого качества, имеют статы: сила +50, 2 слота под карты, именно из-за этого лучше 45 эпика.
Шлем - 1 -Шлем судьбы гладиатора, 35 эпик шлем, имеет статы: физическая атака +80, все виды защиты +776, нету слотов под карты. 2 - Шлем бесстрашного воина, 45 эпик шлем, имеет статы: Физическая атака +100, предел здоровья +1090, без доп слотов под карты.
Оружие
Добавление разбивающего души, 35 редкий двуручный меч, имеет статы: физическая атака +20, физическая ярость +10, также 2 слота под карты.
Левая рука Слаклона, 45 уникальный двуручный меч, имеет статы: физическая ярость +32, 3 слота под карты.
Двуручный меч за очки боя, 50 эпик меч, имеет статы: физическая атака +100, сила +50, предел здоровья +500, получение огро -10%, имеет 3 слота под карты.
Бижутерия
Серьга - 1 - Скрытая сила Кинена, 35 эпик серьга, имеет статы: Затрата маны -5%, все характеристики +50, имеет 2 слота под карты. 2 - Печать Майреда, 45 эпик серьга, имеет статы: Затрата маны -7%, все характеристики +70, 2 слота для карт.
Медаль - 1 - Черный зрачок Слаклона, 45 эпик серьга, имеет статы: все виды атаки +84, физическая ярость +112, магическая ярость +112, один слот под карты.
Кольцо - 1 - Символ адского пламени, 45 эпик кольцо, имеет статы: время чтения заклинания -8%, все виды атаки +168, 2 слота для карт. 2 - Кольцо любви, кольцо выдавалось за ивент, можно одеть с 1 лвл, кольцо можно носить на любом уровне, имеет статы: предел здоровья 5%, предел маны +5%, все характеристики +3%, скорость бега +10%, дополнительный урон по персонажам +5%, имеет 4 слота для карт.
Как только я увижу остальной шмот, оружие или бижутерию, я сразу же добавлю их сюда.
Билд
Многие говорят, что качать билд персам и знать какие скиллы нужны определенным персом, это очень трудно, но на самом деле нужно лишь разбираться что для кого будет лучше, и уметь правильно рассчитывать очки умений, чтобы хватило на все нужные умения.
Описание скиллов ветки для гладиатора
Дробление - Атака с увеличенным на 15 уроном. Используется мгновенно, затрачивает 3% маны и восстанавливается 7 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
Порез - Атака с увеличенным на 15 уроном, снижающая физическую меткость противника. Наносит рану, которая еще некоторое время продолжит терзать противника. Эффект: -15 очков здоровья каждую секунду, -9 к физической меткости, длительность 5 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
Удар штыком - Атака с увеличенным на 36 уроном. Возможно получение дополнительного эффекта: увеличение шанса активации физической ярости. Эффект: +100 к физической ярости, длительность 20 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 3% маны и восстанавливается 10 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
Охота на зверя - Атака с увеличенным на 66 уроном и повышенным на 200 шансом активации физической ярости. Используется мгновенно, затрачивает 4% маны и восстанавливается 8 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
Взмыть на ветру - Дистанционная атака с увеличенным на 66 уроном. Используется мгновенно, затрачивает 5% маны и восстанавливается 9 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
Парализовать - Атака с увеличенным на 100 уроном. Наносит рану, которая еще некоторое время продолжит терзать противника. Эффект: -30 очков здоровья каждую секунду, длительность 5 секунд. Используется мгновенно 5% маны и восстанавливается 9 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
Насилие - Временно снижает цели показатель физической защиты. Эффект: -187 к физической защите, длительность 10 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 4% маны и восстанавливается 7 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
Рваная рана - Атака с увеличенным на 138 уроном и повышенным на 200 шансом активации физической ярости. Наносит рану, которая еще некоторое время продолжает терзать противника. Эффект: -30 очков здоровья каждую секунду, длительность 5 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 6% маны и восстанавливается 10 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
Рассекающий взмах - Атака всех противников поблизости с увеличенным на 138 уроном. Используется мгновенно, затрачивает 8% маны и восстанавливается 14 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
Световой удар - Атака с увеличенным на 181 уроном, игнорирующая 45% показателя физической защиты противника. Используется мгновенно, затрачивает 8% маны и восстанавливается 21 секунду. Для использования требуется двуручный меч.
Жестокость - Временно увеличивает ваш шанс активации физической ярости. Эффект: +15 к физической ярости, длительность 30 минут. Используется мгновенно, затрачивает 6% маны и восстанавливается 3 секунды. Для использования требуется двуручный меч.
Ярость Воина - Временно увеличивает вашу скорость атаки и шанс активации физической ярости. Эффект: +30 к физической ярости и +3% к скорости атака, длительность 1 минута. Используется мгновенно, затрачивает 8% маны и восстанавливается 3 минуты. Для использования требуется двуручный меч.
Атакующая стойка - Участники группы в непосредственной близости от вас получают прибавку к урону от ударов. Этот эффект действует до повторного использования того же умения или умения того же типа. Эффект: +7 к урону от ударов, длительность - постоянно. Используется мгновенно, затрачивает 8% маны и восстанавливается 3 секунды. Тип области: Вокруг персонажа. Для использования требуется двуручный меч.
Последнее сопротивление - Временно увеличивается урон от ударов. Эффект: +22 к урону от ударов, длительность 30 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 10% маны и восстанавливается 3 минуты. Для использования требуется двуручный меч.
Пытливый ум - предел маны увеличивается на 42.
Удароустойчивость - показатель вашей физической защиты увеличивается на 23, и дополнительно вы получите 2% от текущего значения.
Искусство владения щитом - при использовании щита ваш показатель физической защиты увеличивается на 300.
Искусство владения мечом - при использовании двуручного меча ваша физическая ярость увеличивается на 10.
Искусство владения ножами - при использовании сабель наносимый вами урон увеличивается на 10.
Концентрация - при использовании латного доспеха ваша физическая меткость увеличивается на 14.
Искусство ношения тяжелыми доспехами - при использовании латного доспеха проходящий по вам физический урон снижается на 2%, а магический урон на 2%.
Повышение энергии - при использовании латного доспеха предел здоровья увеличивается на 55, а регенерация на 2.
Увеличение выдержки - при использовании латного доспеха к показателю вашей выносливости прибавляется 5.
Увеличение мускулов - при использованию латного доспеха к показателю вашей силы прибавляется 5.
Описание скиллов Гладиатора
Дробление II - Атака с увеличенным на 171 уроном. Возможно получение дополнительного эффекта: увеличение силы. Эффект: +56 к силе, длительность 20 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 3% маны и восстанавливается 7 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
В атаку II - Атака с разбега с увеличенным уроном, обездвиживающая цель. При улучшении умения сменяется атакой с разбега с увеличенным уроном, игнорирующей 75% брони противника. Эффект: Обездвиживание, длительность 3 секунды. Используется мгновенно, затрачивает 4% маны и восстанавливается 30 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
Порез II - Атака с увеличенным на 171 уроном, снижающая физическую меткость цели. Наносит рану, которая еще некоторое время продолжит терзать противника. Эффект: -40 к очкам здоровья каждую секунду, -84 к физической меткости, длительность 5 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 5% маны и восстанавливается 11 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 5% маны и восстанавливается 11 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
Пылающий бег - Временно увеличивает урон от ударов и скорость бега. Эффект: +74 к урону от ударов, +50% к скорости бега, длительность 10 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 6% маны и восстанавливается 1 минуту. Для использования требуется двуручный меч.
Придавить - Атака с увеличенным на 214 уроном, замедляющая противника. Эффект: -20 к скорости бега, длительность 5 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 4% маны и восстанавливается 9 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
Рассечь скалу - Атака с увеличенным на 261 уроном и повышенным на 300 шансом активации вашей физической ярости. Наносит рану, которая еще некоторое время терзает противника. Эффект: -80 очков здоровья каждую секунду. Используется мгновенно, затрачивает 5% маны и восстанавливается 10 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
Взмыть на ветру II - Дистанционная атака с увеличенным на 261 уроном. Используется мгновенно, затрачивает 5% маны и восстанавливается 9 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
Охота на зверя II - Атака с увеличенным на 313 уроном и повышенным на 300 шансом активации физической ярости. Используется мгновенно, затрачивает 4% маны и восстанавливается 8 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
Рассекающий взмах - Атака всех противников поблизости с увеличенным на 313 уроном. Эффект: -40 очков здоровья каждую секунду, длительность 5 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 8% маны и восстанавливается 24 секунды. Тип области: вокруг персонажа (нужно выбрать). Для использования требуется двуручный меч.
Разрушить крепость - Атака с увеличенным на 369 уроном, снимает по 1 эффекту усиления и чар. Эффект: снятие усиления, снятие чар, сила 5. Используется мгновенно, затрачивает 6% маны и восстанавливается 8 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
Пресекающий удар - Атака с увеличенным на 430 уроном, снижающая показатель физической защиты противника и оглушающая его. Эффект: -2600 к физической защите, Оглушение, длительность 2 секунды. Используется мгновенно, затрачивает 9% маны и восстанавливается 22 секунды. Для использования требуется двуручный меч.
Сбить с ног - Обездвиживает цель. Эффект: обездвиживание, длительность 3 секунды. Используется мгновенно, затрачивает 3% маны и восстанавливается 30 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
Насилие II - Временно снижает показатель физической защиты цели. Эффект: -975 к физической защите, длительность 10 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 4% маны и восстанавливается 7 секунд. Для использования требуется двуручный меч.
Техничный блок - Запрещает врагам вокруг заклинателя использовать физические умения. Эффект: запрет на использование умений, длительность 10 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 10% маны и восстанавливается 3 минуты. Тип области: вокруг персонажа. Для использования требуется двуручный меч.
Жестокость II - Временно увеличивает шанс активации физической ярости. Эффект: +78 к физической ярости, длительность 30 минут. Используется мгновенно, затрачивает 6% маны и восстанавливается 3 секунды. Для использования требуется двуручный меч.
Осторожная атака - Временно увеличивает урон от ударов и уменьшает получаемую агрессию. Эффект: +39 к урону от ударов, -10% к получаемой агрессии, длительность 30 минут. Используется мгновенно, затрачивает 8% маны и восстанавливается 3 секунды. Для использования требуется двуручный меч.
Насыщение энергией - Атакуя противника, вы пополняете собственное здоровье. Эффект: +5% к похищению здоровья, длительность 30 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 6% маны и восстанавливается 3 минуты. Для использования требуется двуручный меч.
Быстрота - Временно увеличивает скорость атаки и бега. Эффект: +10 к скорости атаки, +6% к скорости бега, длительность 1 минута. Используется мгновенно, затрачивает 8% маны и восстанавливается 3 минуты. Для использования требуется двуручный меч.
Атакующая стойка II - частники группы в непосредственной близости от вас получают прибавку к урону от ударов. Этот эффект действует до повторного использования того же умения или умения того же типа. Эффект: +39 к урону от ударов, длительность - постоянно. Используется мгновенно, затрачивает 8% маны и восстанавливается 3 секунды. Тип области: Вокруг персонажа. Для использования требуется двуручный меч.
Меч разрушения - Ваши удары игнорируют броню противника. Эффект: игнорирование физической защиты +50%, длительность 10 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 10% маны и восстанавливается 1 минуту. Для использования требуется двуручный меч.
Последнее сопротивление II - Временно увеличивается урон от ударов. Эффект: +117 к урону от ударов, +78 к урону выстрелов, длительность 30 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 10% маны и восстанавливается 3 минуты. Для использования требуется двуручный меч.
Пытливый ум II - предел маны увеличивается на 39.
Удароустойчивость II - Показатель физической защиты возрастает на 73, и дополнительно получает +3% от текущего значения.
Обучение владению мечом - При использовании двуручного меча наносимый вами урон увеличивается на 10.
Концентрация II - При использовании латного доспеха ваша физическая меткость увеличивается на 28.
Обучение ношению тяжелого доспехов - При использовании латного доспеха показатель физической защиты увеличивается на 330.
Повышение энергии II - При использовании латного доспеха предел здоровья увеличивается на 110, а регенерация на 3.
Искусство владения мечом II - При использовании двуручного меча шанс активации физической ярости увеличивается на 20.