Экипировка рыцаря/ветерана
Небольшое вступление
На низкоуровневом бг ваша экипировка не обязана быть лучше чем у всех остальных, не должна быть максимально заточена и даже не обязана быть уникальной или эпической! Стандартного набора оружия и брони, как и бижутерии за глаза хватит, чтобы эффективно разрывать арену на части! в чем особенность "танка" на низкоуровневом бг? - в том, что у него на порядок больше здоровья, чем у других классов, а про показатель брони даже говорить нечего - разница просто колоссальна! Даже физические дамагеры (берсерки и гладиаторы) и магические дамагеры (волшебники и шаманы), имя в своем арсенали способности, игнорирующие физическую защиту противника, вряд ли смогут нанести "танку" столько урона, сколько он не сможет восполнить себе с помощью зелий лечения.
Оружие
Меч
Как уже говорилось, редкость меча не играет большой роли, так как разница в характеристиках на низких уровнях не так велика, как на последующих уровнях.
Вот список мечей, которые отлично подходят для бг 10-34:
Благословенный палаш Уникальный [Оружие/Щиты] Меч Физ. атака: 199 - 222 Дальность: 0,8м Сила +20 Физ. меткость +10 Слоты карт: AB
Палаш бледного солнца Редкий [Оружие/Щиты] Меч Физ. атака: 192 - 214 Дальность: 0,8м Физ. атака +11 Физ. Крит. атака +5
Палаш бледной луны Редкий [Оружие/Щиты] Меч Физ. атака: 192 - 214 Дальность: 0,8м Физ. атака +11 Выдержка +10 Слоты карт: A
Палаш древнего лабиринта Уникальный [Оружие/Щиты] Меч Физ. атака: 199 - 222 Дальность: 0,8м Сила +20 Физ. меткость +10 Способность может дать: Физический урон +50. Слоты карт: AB
Палаш защитника Уникальный [Оружие/Щиты] Меч Физ. атака: 223 - 248 Дальность: 0,8м Выдержка +52 Способность может дать: Физ. урон +50, Физ. меткость +300. Слоты карт: AB
Палаш ослепительного солнца Эпический [Оружие/Щиты] Меч Физ. атака: 207 - 230 Дальность: 0,8м Физ. атака +23 Физ. Крит. атака +8 Выдержка +33
Палаш ослепительной луны Эпический [Оружие/Щиты] Меч Физ. атака: 207 - 230 Дальность: 0,8м Физ. атака +23 Выдержка +16 МАКС. HP +256 Слоты карт: A B
Палаш светлого солнца Уникальный [Оружие/Щиты] Меч Физ. атака: 199 - 222 Дальность: 0,8м Физ. атака +15 Физ. Крит. атака +7 Слоты карт: A
Палаш светлой луны Уникальный [Оружие/Щиты] Меч Физ. атака: 199 - 222 Дальность: 0,8м Физ. атака +15 Выдержка +15 Слоты карт: A
Плавучий палаш Редкий [Оружие/Щиты] Меч Физ. атака: 199 - 222 Дальность: 0,8м Выдержка +15 Физ. защита +151 Маг. защита +151 Слоты карт: A
Широкий меч привидения лабиринта Эпический [Оружие/Щиты] Меч Физ. атака: 240 - 267 Дальность: 0,8м Физ. атака +45 Физ. меткость +19 Слоты карт: A B O
Максимально затачивать меч не обязательно, заточки на +7-+8 вам за глаза хватит, так как на этой арене много новичков и чьих-то твинков, так что большим количеством здоровья они отличаться вряд ли будут.
Щит
Тут ситуация ничем не отличается от меча. Единственное, что стоит сказать, это то, что чем лучше ваша экипировка, тем меньше проблем вы встретите у себя на пути, так что не стоит пренебрегать уникальным снаряжением в пользу редкого, за исключением, разве что, случаев, когда ваша нынешняя экипировка дает вам больше необходимых вам характеристик, нежели уникальный или эпический предмет. Вот список щитов, отлично смотрящихся на бг 10-34:
Готический щит бледного солнца Редкий [Оружие/Щиты] Щит Дальность: 0м Физ. защита: 617 Маг. защита: 354 Физ. защита +116 Выдержка +8 Слоты карт: A
Готический щит бледной луны Редкий [Оружие/Щиты] Щит Дальность: 0м Физ. защита: 617 Маг. защита: 354 Маг. защита +116 МАКС. HP +52 Слоты карт: A
Готический щит бродяги Редкий [Оружие/Щиты] Щит Дальность: 0м Физ. защита: 698 Маг. защита: 402 МАКС. HP +80 Маг. защита +80 Слоты карт: O O
Готический щит забытого рыцаря Уникальный [Оружие/Щиты] Щит Дальность: 0м Физ. защита: 637 Маг. защита: 366 Выдержка +25 Получение урона может дать: Физ. поглощение +6%, +3% ОЗ каждые 4с. Слоты карт: A
Готический щит исследователя лабиринта Уникальный [Оружие/Щиты] Щит Дальность: 0м Физ. защита: 719 Маг. защита: 414 МАКС. HP +149 Маг. защита +96 Слоты карт: O O
Готический щит ослепительного солнца Эпический [Оружие/Щиты] Щит Дальность: 0м Физ. защита: 657 Маг. защита: 378 Физ. защита +400 Выдержка +29 Слоты карт: A B
Готический щит ослепительной луны Эпический [Оружие/Щиты] Щит Дальность: 0м Физ. защита: 657 Маг. защита: 378 Маг. защита +400 МАКС. HP +178 Слоты карт: A B
Готический щит привидения лабиринта Эпический [Оружие/Щиты] Щит Дальность: 0м Физ. защита: 740 Маг. защита: 426 МАКС. HP +364 Маг. защита +234 Слоты карт: O O O
Готический щит светлого солнца Уникальный [Оружие/Щиты] Щит Дальность: 0м Физ. защита: 637 Маг. защита: 366 Физ. защита +176 Выдержка +13 Слоты карт: A
Готический щит светлой луны Уникальный [Оружие/Щиты] Щит Дальность: 0м Физ. защита: 637 Маг. защита: 366 Маг. защита +176 МАКС. HP +78 Слоты карт: A
Готический щит свирепого укротителя Редкий [Оружие/Щиты] Щит Дальность: 0м Физ. защита: 637 Маг. защита: 366 Выдержка +20 Физ. защита +100 Слоты карт: O
Щит духа-хранителя Уникальный [Оружие/Щиты] Щит Дальность: 0м Физ. защита: 698 Маг. защита: 402 Выдержка +38 Получение урона может дать: Физ. поглощение +15%. Слоты карт: A
Максимально затачивать щит не обязательно, заточки на +7-+8 вам за глаза хватит, так как на этой арене много новичков и чьих-то твинков, так что большим количеством урона они отличаться вряд ли будут.
Броня
Броня на данному уровне и для данного класса лучше пойдет та, которая прибавляет защиту и повышает уровень здоровья, для большинства обитателей бг 10-34 такой "танк" будет фактически не убиваемым.
Шлем
Вот примеры шлемов, которые заходят "танку" лучше всего:
Железный шлем ледяной земли Уникальный [Доспехи] Голова (Латы) Физ. защита: 275 Маг. защита: 104 Сила +44 МАКС. HP +145 Слоты карт: O O
Железный шлем рыцаря вечности Уникальный [Доспехи] Голова (Латы) Физ. защита: 300 Маг. защита: 115 Физ. атака +32 Выдержка +20 Слоты карт: A B
Железный шлем холодной Эпический [Доспехи] Голова (Латы) Физ. защита: 275 Маг. защита: 104 Сила +109 МАКС. HP +365 Слоты карт: O O
Железный шлем святого Редкий [Доспехи] Голова (Латы) Физ. защита: 275 Маг. защита: 104 Сила +32 МАКС. HP +105 Слоты карт: O
Черный железный шлем разрушителя лабиринтов Эпический [Доспехи] Голова (Латы) Физ. защита: 300 Маг. защита: 115 Физ. атака +81 Выдержка +50 Слоты карт: A B O
Помимо отдельных вещей, так же, на этих уровнях есть всего три сета брони, которые превосходят даже эпические предметы, благодаря дополнительным характеристикам, которые персонаж получает, если одет в несколько предметов от этого сета. Сеты называются: "Орден Щита", "Орден Стальной Длани" и "Орден Бури". Сет "Орден Стальной Длани" по своих характеристикам сета, больше подходит классу "берсерк", а потому здесь будут рассматриваться только два других комплекта. Однако о них позже.
Кираса