Бойцы

Материал из Iris Online WIKI
Перейти к: навигация, поиск

Вступительная часть

Боец - один из первых классов расы людей. Именно от этого класса происходят следующие классификации, как непробиваемый танк (Рыцарь), наносящий огромный урон (Гладиатор) и ловкий (Командор), эти классы будут очень полезны в процессе игры, а также за них вам будет очень приятно играть, так как они не очень сложны в управлении ими. Также каким из этих путей вам выбрать, вы будете решать сами, так что сделайте правильный выбор и станьте тем, кем вы хотите. А в этом гайде я расскажу вам поподробнее о Бойцах.

Боецфоткаси.jpeg

После того, как вы создадите персонажа, вам будет предложено пройти обучение, мой совет: конечно же соглашаться, с помощью него, вы сможете разобраться в управлении, узнать какое вам нужно оружие, посмотреть на скакуна. Так же вы сразу окажетесь в гильдии "Юных Путешественник" ( новичков). Плюсы от нахождения в данной гильдии: характеристики и возможность найти друзей для дальнейшей совместной игры. Не забывайте выполнять квесты во время обучения, так вы повысите свой уровень, а после окажетесь в городе и продолжите выполнение линейки квестов.

При их выполнении, вас направят к вашему наставнику разведчиков "Дарь Бриз". На картинке чуть ниже, вы сможете посмотреть его расположение на карте.

Овпшоп.png

У него можно посмотреть умения, которые вас интересуют, узнать все по-лучше, на калькуляторе.

Ккалькуляторуменийбойца.jpeg

На картинке показано, что умения поделены как бы на четыре части. Первая часть представляет собой умения, которые требуют меч для использования, то есть данные скиллы подходят для танка. Во второй части умения с использованием двуручного меча, для дамагера. В третьей части с использованием сабель, для воина. А четвертая часть,это пассивные умения, подходят для всех, хотя есть разделение на использование конкретного оружия, но в основном пишется про "использование латного доспеха", а это для всех веток. Столь разнообразные умения означают, что вы сможете изучить умения разных веток, к примеру вы решили стать танком, но чтобы быстрее сливать монстров, вы изучаете несколько умений с двуручным мечом, просто меняя оружие, можно гораздо быстрее выполнять квесты. Главное что бы у нас хватило на это очков умений (ОУ).

И все таки мы не можем хаотично изучать умения. Существуют ветки умений. Так чтобы изучить определенное умение, нужно не только повысить ваш уровень, но и выполнить условие предшествующего умения, описание умений поможет вам в этом разобраться.

Так например, чтобы изучить умение "Блокирование пути" первого этапа, вы должны получить 20 ранг персонажа и выучить первый этап умения "Столкновение".

Стоит знать, что уровень умения качается быстрее, чем уровень персонажа. За каждый уровень вам начисляется 2 ОУ, которые вы можете использовать для прокачки своих умений ( скиллов ). Следовательно на 30 уровне, когда у вас появится возможность получиться вторую профессию, у вас будет уже 60-62 ОУ. Если умело использовать каждое очко умений, то вам хватит на все скиллы.

Сейчас мы узнаем, что же является самым выгодным для быстрой прокачки персонажа, а именно: нужно быстро убивать монстров, прежде чем они нанесут вам значительный урон, то есть для этого изучайте умения, у которых в описании есть + какое-то число к урону. Бойцы отличаются тем, что могут драться с использованием сабель, двуручного меча, и меча, следовательно для того чтобы быстро убивать противника, вы можете смело прокачивать с каждой ветки "игнор" скиллы, они самые мощные, а из-за разнообразия оружия, их соответственно больше.

Экипировка Бойца

Одежда

Бойцы предпочитают носить тяжелые латные доспехи, так как они самые прочные и их сложно пробить. Они наносят как огромное количество физического урона, так и очень "толстые", чтобы быстро убивать и долго жить - латные доспехи лучший вариант.

Оружие

В качестве оружия они используют меч и щит, двуручный меч или сабли. Меч - это оружие, которое подходит для танка, он используется вместе с щитом. Двуручный меч- это для дамагеров, так как наносит самое большее количество урона. Сабли - клинки с помощью которых делаются двойные удары.

В процессе игры, вы познакомитесь со множеством рейдовых боссов, один из таких Артоподокс - огромный краб 50-55 уровня, победить его не просто, но вы можете найти себе команду и выбить оружие. Почему рассказ пошел именно про него? Потому что именно с него падает эпическое оружие 30-50 лвл, которые вы сможете получить. Посмотреть их характеристики можно в базе данных.

Характеристики для класса боец

Всего существует пять характеристик: сила, ловкость, выносливость, мудрость, интеллект. Кем же является боец? Конечно же сильным и выносливым. Подробнее о каждой характеристики можно узнать чуть ниже.

Сила

Сила - сила дает: физический урон, физическую защиту, переносимый вес. Это самая лучшая, пожалуй, характеристика для бойца, ибо она дает, как защиту для танка, так и физ. урон для берсеркера.

Выносливость

Выносливость - тут идет плюс к защите, пределу здоровья, регенерации и переносимому весу. Также очень важная характеристика для бойца, предел здоровья крайне необходим при использовании меча и становления танком, и дамагеру ХП лишним не бывает.

Ловкость

Ловкость - данная характеристика представляет собой прибавление к физическому урону, физической ярости, физической меткости, физическому уклонению. Данная характеристика не особо нужна бойцу, но стоит обратить внимания дамагерам, ибо она дает и урон и критический удар, а это очень полезно, но не стоит уделять ей много внимания.

Интеллект

Интеллект - интеллект в себе сочетает прибавление к магическому урону, магической меткости, магической защиты, магической ярости, пределу маны, потоку маны, регенерации. Так как для мага, вам не стоит ее учитывать.

Мудрость

Мудрость - данная характеристика дает вам плюс к исцелению, магической меткости, магической защиты, магического урона, пределу маны, потоку маны. Это выгодно для целителя, поэтому вам не стоит обращать на нее внимание.

На этом описание характеристик закончено.

Описание скиллов Бойца

Я думаю, что не секрет, что боец делится на использование умений с мечом и щитом, двуручным мечом, или же саблями, а также существуют пассивные умения и баффы, сейчас вы узнаете об этом подробнее.

Активные боевые умения

Удар - атака с увеличенным на 12 уроном, вызывает у цели агрессию к применившему. Используется мгновенно, восстановление 6 секунд и затрачивает 3% маны. Умение доступно с 1 уровня персонажа, для изучения требуется 1 очко умения. Для использования нужен меч и щит.

Резкий удар щитом - Атака с увеличенным на 12 уроном, значительно увеличивающая агрессию противника. Используется мгновенно, затрачивает 3% маны и восстанавливается 6 секунд. Для использования требуется одноручный меч и щит.

Внезапный удар - Атака с увеличенным на 26 уроном, уменьшающая наносимый противником урон. Вызывает у цели агрессию к применившему. Эффект: -4 к урону от ударов, -2 к урону от выстрелов, длительность 10 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 4% маны и восстанавливается 7 секунд. Для использования требуется одноручный меч и щит.

Столкновение - Атака с увеличенным на 46 уроном и повышенным на 150 шансом активации физической ярости. Вызывает у цели агрессию к применившему. Используется мгновенно, затрачивает 4% маны и восстанавливается 8 секунд. Для использования требуется одноручный меч и щит.

Бросок щита - Дистанционная атака с увеличенным на 46 уроном, замедляющая противника. Вызывает у цели агрессию к применившему. Эффект: -5% к скорости бега, длительность 5 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 6% маны и восстанавливается 9 секунд. Для использования требуется одноручный меч и щит.

Вызов - Увеличивает у цели уровень агрессии и заставляет наброситься на вас. Эффект: разъяренное чудовище набрасывается на применившего, длительность 3 секунды. Используется мгновенно, затрачивает 8% маны и восстанавливается 30 секунд. Для использования требуется одноручный меч и щит.

Резкий удар - Атака с увеличенным на 70 уроном, снижающая шанс активации физической ярости у противника. Вызывает у цели агрессию к применившему. Эффект: - 15 к физической ярости, длительность 10 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 5% маны и восстанавливается 7 секунд. Для использования требуется одноручный меч и щит.

Возрастание угрозы - Разовое увеличение уровня агрессии цели по отношению к вам. Используется мгновенно, затрачивает 2% маны и восстанавливается 1 минуту. Для использования требуется одноручный меч и щит.

Разрубить доспех - Атака с увеличенным на 96 уроном, снижающая физическую защиту противника. Вызывает у цели агрессию к применившему. Эффект: -187 к физической защиты цели, длительность 10 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 6% маны и восстанавливается 7 секунд. Для использования требуется одноручный меч и щит.

Сильный удар - Атака с увеличенным на 96 уроном, значительно увеличивает агрессию противника. Возможно получение дополнительного эффекта: поглощение урона. Эффект: физическое поглощение +10%, магическое поглощение +10%, длительность 20 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 5% маны и восстанавливается 10 секунд. Для использование требуется одноручный меч и щит.

Толчок щитом - Атака с увеличенным на 126 уроном, оглушающая противника. Вызывает у цели агрессию к применившему. Эффект: оглушение на 2 секунды. Используется мгновенно, затрачивает 8% маны и восстанавливается 18 секунд. Для используется требуется одноручный меч и щит.

Дробление - Атака с увеличенным на 15 уроном. Используется мгновенно, затрачивает 3% маны и восстанавливается 7 секунд. Для использования требуется двуручный меч.

Порез - Атака с увеличенным на 15 уроном, снижающая физическую меткость противника. Наносит рану, которая еще некоторое время продолжит терзать противника. Эффект: -15 очков здоровья каждую секунду, -9 к физической меткости, длительность 5 секунд. Для использования требуется двуручный меч.

Удар штыком - Атака с увеличенным на 36 уроном. Возможно получение дополнительного эффекта: увеличение шанса активации физической ярости. Эффект: +100 к физической ярости, длительность 20 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 3% маны и восстанавливается 10 секунд. Для использования требуется двуручный меч.

Охота на зверя - Атака с увеличенным на 66 уроном и повышенным на 200 шансом активации физической ярости. Используется мгновенно, затрачивает 4% маны и восстанавливается 8 секунд. Для использования требуется двуручный меч.

Взмыть на ветру - Дистанционная атака с увеличенным на 66 уроном. Используется мгновенно, затрачивает 5% маны и восстанавливается 9 секунд. Для использования требуется двуручный меч.

Парализовать - Атака с увеличенным на 100 уроном. Наносит рану, которая еще некоторое время продолжит терзать противника. Эффект: -30 очков здоровья каждую секунду, длительность 5 секунд. Используется мгновенно 5% маны и восстанавливается 9 секунд. Для использования требуется двуручный меч.

Насилие - Временно снижает цели показатель физической защиты. Эффект: -187 к физической защите, длительность 10 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 4% маны и восстанавливается 7 секунд. Для использования требуется двуручный меч.

Рваная рана - Атака с увеличенным на 138 уроном и повышенным на 200 шансом активации физической ярости. Наносит рану, которая еще некоторое время продолжает терзать противника. Эффект: -30 очков здоровья каждую секунду, длительность 5 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 6% маны и восстанавливается 10 секунд. Для использования требуется двуручный меч.

Рассекающий взмах - Атака всех противников поблизости с увеличенным на 138 уроном. Используется мгновенно, затрачивает 8% маны и восстанавливается 14 секунд. Для использования требуется двуручный меч.

Световой удар - Атака с увеличенным на 181 уроном, игнорирующая 45% показателя физической защиты противника. Используется мгновенно, затрачивает 8% маны и восстанавливается 21 секунду. Для использования требуется двуручный меч.

Загнать и зарезать - Атака с увеличенным на 14 уроном. Используется мгновенно, затрачивает 3% маны и восстанавливается 4 секунды. Для использования требуются сабли.

Разрезать ветром - Дистанционная атака с увеличенным на 14 уроном. Используется мгновенно, затрачивает 4% маны и восстанавливается 6 секунд. Для использования требуются сабли.

Быстро зарезать - Атака с увеличенным на 33 уроном. Возможно получение дополнительного эффекта: увеличение скорости атаки. Эффект: +5% к скорости атаки, длительность 20 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 3% маны и восстанавливается 5 секунд. Для использования требуются сабли.

Удар крест-накрест - Атака с увеличенным на 60 уроном, уменьшающая показатель физического уклонения противника. Эффект: -13 к физическому уклонению, длительность 10 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 5% маны и восстанавливается 6 секунд. Для использования требуются сабли.

Убить - Условие: показатель физического уклонения цели снижен! Атака с увеличенным на 60 уроном, игнорирующая 50% показателя физической защиты противника. Используется мгновенно, затрачивает 4% маны и восстанавливается 12 секунд. Для использования требуются сабли.

Вихрь ударов - Дистанционная атака с увеличенным на 60 уроном, снижающая физическое уклонение противника и обездвиживающая его. Эффект: -6 к физическому уклонению, обездвиживание, длительность 3 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 7% маны и восстанавливается 16 секунд. Для использования требуются сабли.

Угадать маневр - Временно снижает цели показатель физической меткости. Эффект: -45 к физической меткости, длительность 10 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 4% маны и восстанавливается 4 секунды. Для использования требуются сабли.

Кара победителя - Атака с увеличенным на 126 уроном и повышенным на 200 шансом активации физической ярости. Используется мгновенно, затрачивает 5% маны и восстанавливается 7 секунд. Для использования требуются сабли.

Пронзить вспышкой - Атака с увеличенным на 126 уроном. Возможно получение дополнительного эффекта: увеличение физической защиты. Эффект: +5 к физической защите, длительность 20 секунд. Используется мгновенно, затрачивает 5% маны и восстанавливается 5 секунд. Для использования требуются сабли.

Охота на хищника - Атака с увеличенным на 165 уроном по трем целям перед персонажем. Используется мгновенно, затрачивает 8% маны и восстанавливается 12 секунд. Для использования требуются сабли.

Баффы бойца

Оборона щитом - временно увеличивает показатель вашей физической защиты на 187, длительность 30 минут.

Увеличение жизненной силы - временно увеличивает предел здоровтя на 87, длительность 30 минут.

Оборонительная стойка - Участники группы в непосредственной близости к вам получают прибавку к показателю физической защиты. Эффект - +187 к физической защите.

Последняя защита - временно увеличивает физическую и магическую защиту на 550, длительность 30 минут.

Жестокость - временно увеличивает шанс активации физической ярости на 15, длительность 30 минут.

Последнее сопротивление - временно увеличивает урон от ударов на 22, длительность 30 секунд. Восстанавливается 3 минуты.

Ярость воина - временно увеличивает скорость атаки на 3% и шанс активации физической ярости на 30, длительность 1 минута. Восстанавливается 3 минуты.

Концентрация стойкости - временно увеличивает скорость атаки на 5% и урон от ударов на 7, длительность 30 минут.

Ловкость рук - временно увеличивает показатель физической меткости на 18, длительность 30 минут.

Стойкая защита - временно увеличивает показатель физической защиты на 93 и физической стойкости на 7, длительность 30 минут.

Пассивные умения бойца

Пытливый ум - предел маны увеличивается на 42.

Удароустойчивость - показатель вашей физической защиты увеличивается на 23, и дополнительно вы получите 2% от текущего значения.

Искусство владения щитом - при использовании щита ваш показатель физической защиты увеличивается на 300.

Искусство владения мечом - при использовании двуручного меча ваша физическая ярость увеличивается на 10.

Искусство владения ножами - при использовании сабель наносимый вами урон увеличивается на 10.

Концентрация - при использовании латного доспеха ваша физическая меткость увеличивается на 14.

Искусство ношения тяжелыми доспехами - при использовании латного доспеха проходящий по вам физический урон снижается на 2%, а магический урон на 2%.

Повышение энергии - при использовании латного доспеха предел здоровья увеличивается на 55, а регенерация на 2.

Увеличение выдержки - при использовании латного доспеха к показателю вашей выносливости прибавляется 5.

Увеличение мускулов - при использованию латного доспеха к показателю вашей силы прибавляется 5.