Безумный карад

Материал из Iris Online WIKI
Версия от 17:29, 1 марта 2017; Maks1653 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= '''Введение'''= Здравствуйте! Сегодня мы с вами разберемся с тем, что нужно обязательно зн…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Введение

Здравствуйте! Сегодня мы с вами разберемся с тем, что нужно обязательно знать и иметь, чтобы одолеть безумного карада.

Безумный карад. Карад находится в локации "Ущелье карада", вход в которую можно найти либо из снежного предела, либо из дремлющей лощины. Безумный карад (БК) является самым сильным рейд боссом 85го уровня, которого должна проходить сильная команда.


Первое, что нам обязательно нужно - достичь минимум 75го уровня, ибо вход в локацию, где находится Безумный карад (БК), но я советую вам собирать команду хотя бы 80+, потому что из-за разницы в уровнях по нему вы будете наносить меньше урона. Также для комфортного убийства карада нам необходим иметь разнообразные карты превращения, еду, гадание на таро и, разумеется, банки. Попозже я расскажу подробнее о том, какую еду и карты нам нужно иметь.


Состав пати

Саппорты

В команде нам нужно иметь хотя бы одного менталиста, который должен будет ставить лужу "Массовое очищение от магии lll", которая будет спасать нас от вредных дебаффов, станов и опасных капель. Желательно присутствие второго менталиста, который будет ставить лужу "массовое очищение от яда lll", которая защищает от яда карада. Священник не нужен, либо только в поддержку менталисту, потому что без лужи пройти карада не удастся.


ДД

Для убийства карада в команде должен быть минимум 1 шаман. Желательно иметь мстителя или ассасина, чтобы была возможность снимать физическую и магическую защиту, это намного ускорит прохождение босса. Остальных дамагеров можно брать любых.


Танк

Танком может быть любой из ДД, предпочтительно заклинатель, поскольку они имеют большое поглощение урона. Минусом может быть лишь шмот на минус агрессию, поэтому у шамана карада может переагрить убийца. Иметь настоящего танка (чемпиона или крестоносца) вовсе необязательно.


Идеальный состав команды:

Менталист, мститель, заклинатель, охотник, заклинатель и убийца.


Таро, еда, карты, зелья

Босс имеет физический урон и поэтому всей команде нужно гадать таро на физическое поглощение, оно называется "самосвечение". Помимо Таро есть "Сильный эликсир тумана", который также дает нам 10% поглощения физического и магического урона. Его обязательно использовать танкам и хиллам. В сумке обязательно должны присутствовать карты превращения в нирению, так как карта дает неуязвимость на 5 секунд и сбивает превращения в хрусталика. Куда же без банок на хп? В самый неподходящий момент у вас может ее не оказаться и вы погибнете, оставив свою команду на произвол судьбы.

Умения карада

  1. Также, как на лайт и хард караде, время от времени Карад может кидать стан на 5 секунд (напоминаю, он магический).
  2. Когда у Карада будет 90%, он начнёт прыгать и отталкивать, при этом вешая дебаф «Ударная волна по земле», который обездвиживает и понижает защиту.
  3. На 99% будет массовый скилл, название которому «Death Spark» Если у лайт и хард карада можно избегать аое неуязвимостью, то на безумном караде вы можете лишь убежать за радиус действия, либо встать в специально обозначенную область, которая дает вам неуязвимость.
  4. С 99% начнут падает «Слёзы», они падают на места, отмеченные тёмными пятнами на земле, если вас угораздило попасть под такую, то вам снесёт 70% здоровья. От них спасает магическая лужа.
  5. На 50% Опять это самое аое «Death Spark», Карад усиливает себя, накладывая баф «Жестокость», дающий ему 25% скорости атаки. А так же начитает притягивать к себе и накладывать дебаф «Световое бедствие», который снижает скорость атаки на 75%.
  6. После 40% Карад будет время от времени призывать статуи, которые накладывают на вас яд.
  7. На 30% Карад «запускает» слёзы, которые не кончатся до самой его смерти.

Победная тактика