Берсерк

Материал из Iris Online WIKI
Перейти к: навигация, поиск

Ярость – вот главное. Всегда готов ворваться в бой. Его жизнь – череда сражений. Двуручный меч - это смертельное оружие нападения и защиты. Мало кто может устоять под яростным натиском этого зверочеловека.

Описание класса

Берс.png

Берсерк - это обладатель двуручного меча, в качестве экипировки берсерки используют тяжёлую латную броню. Изначально данный герой является Рукопашником, с получением 2-ой профессии он становится бурсерком. Ключевой особенностью данного класса является большое количество способностей работающих по площади и игнорирующих броню противника. Не смотря на то, что во второй профессии не так много способностей, игнорирующих броню, способности, которые присутствуют в первой профессии свой актуальности не теряют, то есть ни один уважающий себя берсерк/убийца не оставит без внимания эти способности. Особенностью этой профессии является трехсекундный стан и сброс перезарядки умений. Класс берсерк крайне эффективен как в PvP, за счет сильных способностей, наносящих большой урон врагу, так и в PvE, за счет большого количества способностей работающих по площади, что позволяет убивать сразу несколько противников. Основными атрибутами для него являются сила и выносливость.

Сила увеличивает параметры:

- Физ. урон
- Физ. защита
- Переносимый вес

Выносливость увеличивает параметры:

- Физ. защита
- Предел здоровья
- Регенерация
- Переносимый вес

Берсерк как класс весьма интересен, он всегда востребован в PvE, так как его физический урон весьма высок, он никогда не будет лишним при прохождении подземелья или убийстве рейд босса; так и в PvP он чувствует себя довольно хорошо, благодаря своему большому урону и стану, работающему по области.

Становление Берсерком

Чтобы стать берсерком Вам нужно иметь 30-ый уровень, и Принц Сталли Грифонк Вам поручит задание, отправив Вас к наставнику Вашего класса - Дарь Бриз. Она свою очередь поручит Вам задание на убийство 3-ёх боссов в локации "Долина памяти". Расправившись с ними, Вы вернётесь с докладом о проделанной работе к Принцу, и Вам предстоит выбрать вашу дальнейшую профессию, а в нашем случае это берсерк. Далее Вам опять потребуется вернуться к наставнику и подтвердить свой выбор. Также после всех проделанных действий и становления берсерком у Вас появится разговорный квест с наставником, за который вы получите эликсир сброса умений. ВАЖНО: Эликсир доступен только до 35 уровня, используйте его с умом, чтобы исправить Ваш билд, если в нём есть что-то лишнее.

Билд по первой профессии

 Стат1.png 

Так как в этой статье описывается вторая профессия рукопашника - берсерк, то разбирать каждую способность первой профессии - лишняя трата времени, тем не менее будет описаны переходы способностей из первой профессии во вторую.

Билд по второй профессии

Стат3.png

Объяснение билда:

Первая ветка

1-01.pngДробление II - практически бесполезный скилл, так как на максимальном уровне прокачки дает всего лишь 56 силы на 20 секунд, а наносимый урон не слишком велик(324), его нужно вкачивать лишь для того, чтобы получить следующие за ним способности, куда более эффективные.

1-02.pngИзбавиться от преследования - примечателен тем, что временно отнимает у цели характеристики, соответственно понижая уровень здоровья, брони и так далее, но не сильно. На максимальном уровне прокачки наносит дополнительный урон равный 359 и отнимает 35 всех характеристик.

1-03.pngОхота на зверя II - один из основных скилов второй, а так-же третьей профессии. Его сила заключается в том, что шанс критического удара, при использовании этого скила сильно возрастает, а это очень важно для берсерка, чей показатель ярости (шанса критического удара) на первой и второй профессии редко заходит за 100%, а это еще не учитывает показатель стойкости (сопротивление критическим ударам) противника. На максимальном уровне прокачки способность дает 405 дополнительного урона и увеличивает шанс критического удара на 300.

1-04.pngРассечение волн - Один из главных скилов данного класса, так как он снимает с цели по одному эффекту чар и усилений, так же, на максимальном уровне прокачки наносит дополнительно 425 урона. Усиление - это бафф, встроенный в персонажа, то есть тот бафф, который персонаж использует сам на себя, а чары - это усиление накладываемое магами, целителями или же боевыми магами.

1-05.pngВ атаку II - самый сильный в плане урона скилл во второй профессии у данного класса. Он наносит дополнительный урон, игнорируя 75% физической защиты цели и обездвиживает ее.

1-06.pngПылающий бег - кратковременный баф, на максимальном уровне прокачки дающий + 148 к урону от ударов и 50% скорости передвижения.

1-07.pngПохолодание II - наносит дополнительные 324 урона четырем целям в области трех метров от цели применения и замедляет их на 50% при максимальном уровне прокачки способности.

1-08.pngПронизывающая ударная волна - наносит дополнительные 350 урона четырем целям в области трех метров от цели применения, игнорируя, при последнем уровне прокачки скила, 35% брони.

1-09.pngРассечь воздух II - Единственная дистанционная атака первой и второй профессии данного класса, наносит 359 дополнительного урона при максимальном уровне прокачки, дистанция применения - 8 метров.

1-10.pngСтрашное похолодание - наносит дополнительные 405 урона четырем целям в области трех метров от цели применения.

1-11.pngПорывы урагана - один из самых главных скилов класса - стан. Наносит дополнительные 459 урона по области (три метра от цели) и станит цели на 3 секунды.

Вторая ветка

2001.pngБольшой соблазн - Абсолютно бесполезная способность, которую нужно вкачать только для того, чтобы вкачать более эффективные навыки. Заставляет ближайших мобов атаковать вас.

2002.pngЛьвиный рык - Способность, действующая на область (15 метров вокруг персонажа), понижает физическую защиту цели на 1162 при максимальном уровне прокачки.

2003.pngСтереть следы - еще одна бесполезная способность, как видно, ее даже не стоит вкачавать, так как от нее никакие другие способности не зависят.

2004.pngТехнический блок - накладывает на 5 целей в области семи метров от персонажа запрет на использование физических способностей, то есть классы персонажей, одетые в латы и кожу, магам этот скил не делает абсолютно ничего.

Третья ветка

2101.pngЖестокость II - На 30 минут дает +111 к шансу критического удара.

2102.pngУвеличение силы - увеличивает параметр силы на 30, а так же добавляет три дополнительные цели к способностям, являющимся массовыми.

2103.pngВернуть энергию - сбрасывает время перезарядки всех умений.

2104.pngВзрыв ярости - многие считают его самым сильным бафом класса, дает 24% к скорости атаки и 15% к скорости бега на 40 секунд.

2105.pngМеч разрушения - на втором уровне прокачки на 15 секунд дает абсолютно всем атакам, как обычным так и скилам, 50% игнорирования физической защиты.

2106.pngАтакующая стойка II - единственная стойка у данного класа, на максимальном уровне прокачки дает 55 урона от ударов. Не слишком сильное увеличение, однако в третьей профессии увеличение урона будет идти в процентном соотношении, что сильно прибавит актуальности этой ауре.

2107.pngПоследнее сопротивление II - отличный баф, увеличивающий, на последнем уровне прокачки, важные для нас урон на 166 и шанс критического удара на 111, в течении 30 секунд.

Пассивные умения

Для начала рассмотрим пассивные способности из первой профессии:

Стат2.png

Сила - дает нам 195 дополнительного здоровья, может пригодиться в самом начале игры, но дальше, когда счет здоровья будет идти на десятки, а то и сотни тысяч, не будет играли никакой роли, поэтому уже по достижению 50 уровня, когда из коробки вы получите еще одно зелье сброса способностей, этот скил вкачивать не стоит.

Жестокость - увеличивает урон на 21 а урон стрелков на 23, опять же эффективно лишь в самом начале игры.

Искусство владения мечом - увеличивает шанс критического удара на 50, показатель не самый большой, но все же с низкими показателями ярости класса стоит прокачать.

Концентрация - увеличивает физическую меткость на 70 - важная характеристика для данного класса.

Искусство ношения тяжелых доспехов - дает 6% поглощения физического и магического урона - обязательно для прокачки, так как понижает на 6% абсолютно весь наносимый персонажу урон.

Повышение энергии - дает 275 дополнительного здоровья и повышает его регенирацию на 8, как и первые две пассивные способности, эффективен только в самом начале игры.

Увеличение выдержки - увеличивает выносливость на 27, так же малоэффективный на более поздних этапах игры.

Увеличение мускулов - увеличивает силы на 27, так же малоэффективный на более поздних этапах игры.

Теперь перейдем к пассивным способностям второй профессии:

Сила II - увеличивает предел здоровья на 224, как и пассивная способность из первой профессии - дает крайне мало, очки, которые тратятся на эту способноть будет куда практичнее использовать при достижении третьей профессии на изучение мощных скилов.

Жестокость II - Увеличивает урон от ударов на 38 а урон наносимый на расстоянии на 43, опять же - не значительные прибавки, не вкачиваем.

Обучение владению мечом - увеличивает урон от ударов на 30 - крайне низкий показатель, даже для раннего этапа прокачки второй профессии, его можно не трогать вообще.

Концентрация II - как и в первой профессии дает физическую меткость, обязательно вкачиваем на максимум. Дает 84 к меткости.

Обучение ношению тяжелых доспехов - увеличивает показатель физической защиты на 996, средний показатель, но при учете всего того, чему в прокачке было отказано, можно потратить на эту способность три очка, лишним не будет.

Повышение энергии II - как и в случае с аналогичной способностью из первой профессии - проходим мимо этой пассивки.

Искусство владения мечом II - увеличивает шанс критического удара на 60, показатель не самый большой, но все же с низкими показателями ярости класса стоит прокачать.

Какие вещи Вам нужно одевать?

30-40 уровни

Необходимые вещи Вы сможете добыть в таких данжах как *легкой* Лаоха (Доступна с 25-ого уровня) и *сложном* Цирк (Доступен с 30-ого уровня), или же Вы можете приобрести необходимые вещи на аукционе. Советую Вам брать 2 различных комплекта, таким образом Вы получите больше бонусных статов от сетов, что очень важно. Верх, низ и шлем нужно брать из сета Ордена Стальной Длани, перчатки и ботинки лучше всего взять из сета Ордена Щита.Собрав данный комплект Вы получите все необходимые Вам характеристики, а именно защита, урон, сила и выносливость. Все предметы сетов имеют редкость - Редкий.

Шансы выпадения:

- Шлем падает из босса "Дамп" в *сложном* Цирке с шансом ~14%
- Верх падает из босса "Паяццо" в *сложном* Цирке с шансом ~14%
- Низ падает из босса "Розак" в *сложном* Цирке с шансом ~14%
- Перчатки падает из босса "Рыцарь" в *легкой* Лаохе с шансом ~14%
- Ботинки падает из босса "Особый" в *легкой* Лаохе с шансом ~14%

Статы данных предметов:

Кираса ордена Стальной Длани

[Доспехи] Верх (Латы)
Физ. защита: 487
Маг. защита: 189
Физ. атака +44
Выдержка +47

Данная вещь имеет 1 слот для карт - B.


Набедренники ордена Стальной Длани

[Доспехи] Низ (Латы)
Физ. защита: 406
Маг. защита: 158
Сила +60
Выдержка +40


Шлем ордена Стальной Длани

[Доспехи] Голова (Латы)
Физ. защита: 300
Маг. защита: 116
Физ. атака +13
Физ. Крит. атака +10
Физ. меткость +10

Данная вещь имеет 2 слота для карт - О.


Рукавицы ордена Щита

[Доспехи] Перчатки (Латы)
Физ. защита: 169
Маг. защита: 61
Выдержка +17
Физ. защита +100
Маг. защита +100

Данная вещь имеет 1 слот для карт - AB.


Поножи ордена Щита

[Доспехи] Ботинки (Латы)
Физ. защита: 203
Маг. защита: 77
Выдержка +31
Физ. защита +150
Маг. защита +150


Собрав 3 вещи из сета Ордена Стальной Длани вы получаете такие дополнительные характеристики:

-Сила +40
-Физ. атака +35


Собрав 3 вещи из сета Ордена Щита вы получаете такие дополнительные характеристики:

-Сила +20
-Выдержка +20

Собрав данный комплект Вы можете спокойной использовать его вплоть до 40+ уровня. Не рекомендуется использовать вещи из *легкого* Декомуса, т.к. это приведёт к потере статов.

40-50 уровни

Подступив к 40-ому уровню у Вас снова возникнет вопрос о приобретении новых вещей. И тут у Вас будет 2 варианта сбора сетов. Первый вариант - скомбинировать 2 уникальных сета из Лайт садов. Второй вариант - скопить Алый снег и приобрести эпическую экипировку за него в Индевелище. Подробнее о Алом снеге Вы можете узнать в данной статье - "Алый снег( что,зачем и почему )"

Первый вариант.

Аналогичен комплекту брони на 30-40 уровни, однако статы, разумеется, под стать уровню.

Редкость всех предметов сета - Уникальный.

Поножи Гнева Предков

[Доспехи] Ботинки (Латы)
Физ. защита: 270
Маг. защита: 107
Маг. защита +600
Сила +42

Данная вещь имеет 2 слота для карт - A и B.


Перчатки Гнева Предков

[Доспехи] Перчатки (Латы)
Физ. защита: 231
Маг. защита: 92
Физ. защита +500
Сила +32

Данная вещь имеет 2 слота для карт - A и B.


Шлем Гнева Предков

[Доспехи] Голова (Латы)
Физ. защита: 374
Маг. защита: 150
Физ. атака +50
Сила +34

Данная вещь имеет 2 слота для карт - A и B.


Кольчуга Опоры Предков

[Доспехи] Верх (Латы)
Физ. защита: 617
Маг. защита: 249
Физ. атака +70
Физ. Крит. атака +20
Все характеристики +15

Данная вещь имеет 4 слота для карт - A B AB O.


Набедренники Опоры Предков

[Доспехи] Низ (Латы)
Физ. защита: 504
Маг. защита: 202
Физ. атака +50
Все характеристики +21

Данная вещь имеет 4 слота для карт - A B AB O.


Собрав 3 вещи из сета Гнева предков вы получаете такие дополнительные характеристики:

-Маг. защита +800
-Физ. атака +30
-Физ. Крит. атака +20

Собрав 3 вещи из сета Опоры предков вы получаете такие дополнительные характеристики:

-Маг. защита +800

Второй вариант.

Редкость предметов за Алый снег - Эпический.


Броня, намазанная смертельным ядом насекомых

[Доспехи] Верх (Латы)
Физ. защита: 631
Маг. защита: 255
Физ. атака +120
Все виды защиты +1800
Физ. Крит. атака +67

Данная вещь имеет 4 слота для карт - A B AB O.


Леггинсы сильного удара

[Доспехи] Низ (Латы)
Физ. защита: 525
Маг. защита: 212
Физ. атака +100
Все виды защиты +690
Физ. Крит. атака +66

Данная вещь имеет 4 слота для карт - A B AB O.


Шлем бесстрашного воина

[Доспехи] Голова (Латы)
Физ. защита: 399
Маг. защита: 161
Физ. атака +100
МАКС. HP +1090

А перчатки и ботинки можно взять как в первом варианте - из сета Гнева Предков.

Есть так-же более сложный способ добыть очень сильные вещи, которых почти ни у кого нет. Этот способ заключается в постоянном фарме рейд босса Краба, так как с него выпадает эпический шмот на 30-50 лвлы, а так же очень крутой эпический двуручный меч на 50 лвл.

50-60 уровни

Если вы выбрали сборку второго варианта, то смело оставайтесь при ней вплоть до 65-ого уровня, так как характеристик покупных эпических вещей вам вполне хватит, как и вариант с Крабом, статы, которые дают вещи с этого рейд босса, даже превосходят вещи из второго варианта! Если же вы выбрали первый вариант, то можете сменить свои вещи на более высокоуровневые. Такие предметы выбиваются из двух подземелий: *сложный* Декомус и Пирамиды. Как и в случае с экипировкой на 40-50 уровни, собираем в подземелье *сложный* Декомус 3 части сета Памяти о взятии Декомуса, которые дают нам прибавку ко всем характеристикам и 2 части сета Память о штурме Декомуса, которые дают нам прибавку к силе; либо в подземелье Пирамиды 3 части сета Величия Храма, который так же дает нам прибавку ко всем характеристикам и 2 части сета Храма, которые так-же дают нам прибавку к силе.

О том как одеваться после 60-ого уровня вы можете узнать в гайде на третью профессию данного класса - Убийца

Бижутерия

Какую бижутерию одевать Берсерку? Тут всё довольно просто.

Кольцо требуется на физическую атаку или же на все виды атаки, чем больше единиц урона, тем лучше. Медаль определённо нужно брать на шанс критического удара. С выбором серьги выбор тяжеловат, так как до 50+ уровня он очень мал и почти все редкие и уникальные серьги дают физ/маг уклонение, которое берсерку ни туда, ни сюда. Потому можно брать любую подобную серьгу только ради слотов для карт, идеальным же вариантом будет приобретение серьги с рейд боссов Сакуна или Сыраклона. Браслет можно выбирать абсолютно любой, так как он Вам всё равно особо не поможет, потому предпочтительнее выбирать браслет с наибольшим кол-во слотов. На 40-50 уровнях такой браслет можно достать из *легких* Садов Утгарда на мана/Хп реген, он имеет 2 слота B. Ожерелье желательно брать на силу или же выносливость, также неплохим выбором будет ожерелье с Сакуна/Сыраклона.

Ниже будут приведены варианты наилучшей бижутерии на 30-50 уровни.


Драгоценное кольцо забытых мастеров

[Аксессуары] Кольцо
Время отката умения -5%
Все виды атаки +121
Уровень: выше 35

Данная вещь имеет 2 слот для карт - A O.


Символ адского пламени

[Аксессуары] Кольцо
Время отката умения -8%
Все виды атаки +168
Данная вещь имеет 2 слота для карт - A O.
Уровень: выше 45

Черный зрачок Слаклона

[Аксессуары] Медальон
Все виды атаки +84
Физ. Крит. атака +112
Маг. Крит. атака +112
Уровень: выше 45
Данная вещь имеет 1 слот для карт - АВ.


Горячая печать Майреда

[Аксессуары] Серьги
Затрата MP -5%
Все характеристики +70
Уровень: выше 45
Данная вещь имеет 2 слота для карт - В О.


Выкрашенная в черное ловушка

[Аксессуары] Ожерелье
МАКС. HP +936
Уклонение +112
Сопротивление +112
Данная вещь имеет 2 слота для карт - В О.
Уровень: выше 45


Заточенная во мраке святыня

[Аксессуары] Браслет
Восстановл. HP +84
Восст. MP +84
Уровень: выше 45
Данная вещь имеет 1 слота для карт - АВ.


Воля погибшего рыцаря

[Аксессуары] Ожерелье
МАКС. HP +675
Уклонение +81
Сопротивление +81
Уровень: выше 35
Данная вещь имеет 2 слота для карт - В О.


Сердце Сакуна

[Аксессуары] Медальон
Все виды атаки +60
Физ. Крит. атака +81
Маг. Крит. атака +81
Уровень: выше 35
Данная вещь имеет 1 слота для карт - АВ.

Скрытая сила Кинена

[Аксессуары] Серьги
Затрата MP -5%
Все характеристики +50
Уровень: выше 35
Данная вещь имеет 2 слота для карт - В О.


Воющий браслет здоровья

[Аксессуары] Браслет
Восстановл. HP +32
Уровень: выше 44
Данная вещь имеет 2 слота для карт - В В.


Ожерелье властелина земли

[Аксессуары] Ожерелье
Сила +93
Данная вещь имеет 2 слота для карт - А А.


Заточка вещей

План заточки на Берсерка предельно прост.

Перчатки нужно точить на шанс критического удара, для этого требуются синие кристаллы. Шлем точим на Силу или же Выносливость, но лучше пока что точить на Силу, так как это его основная характеристика, дающая ему физизический урон. Для этого также требуются синие кристаллы. Ботинки однозначно точим на скорость атаки с помощью желтых кристаллов. Верх точим на поглощение урона с помощью белых кристаллов. И остаётся низ, который мы точим на предел здоровья с помощью красных кристаллов.

Кристаллы требуются разные в зависимости от уровня вещей. Для 31-50 нужны средние кристаллы, для 51+ вещей уже необходимы крупные кристаллы.


Вставка карт

Какие же карты Вам нужно вставлять в вещи? Ответ однозначен - только выносливость! Выносливость даст Воину защиту и увеличит его предел здоровья, что очень важно. Везде ставьте карты на выносливость на начальных уровнях, которые увеличат Вашу выживаемость. В костюм, конечно, стоит вставлять карты Гармонии на 18/24/30 ко всем характеристикам, но если Ваш бюджет Вам не позволяет такие карты, то для начала лучше вставить также карты на выносливость.


Донато-вещи

Костюм

Костюмы делятся 2 вида

Собирающийся из 2-ух частей: этот костюм делятся на 2 вида, "20-ти процентный" и "40-ка процентный". 20-ти процентный на данном этапе развития игру уже практически ничего не дает и смысла от него большого нет, так что сразу перейдем к 40-ка процентному. 40-ка процентный костюм покупается у Автомата костюмера в центре города за 15 конвертов. Он дает: 10% ко всем характеристикам, 40% к пределу здоровья, 40% к пределу маны. Если сет полный то он так же даст вам еще 5% ко всем характеристикам и 10% к скорости бега.

Костюмер.jpg

Собирающийся из 5-ти частей: способов заполучить этот костюм есть всего три:

Первый - самый простой + сам сет самый лучший - покупается за 50 конвертов у Автомата костюмера.

Костюм стоит комбинировать из 2 разных сетов, так как от этого вы будете иметь больший прирост характеристик. Собирать костюм стоит так:

2 вещи из одного сета, 3 вещи из другого.

В итоге Вы будете иметь такие доп. статы от сетов:

Сет из двух вещей.
- Все характеристики +5%
- Физ. меткость + 5%
Сет из трёх вещей.
- Все характеристики +5%
- Физ. меткость + 5%
- Скорость атаки +2%

Второй - участвовать в конкурсах в группе вконтакте и получать призы (осколки полной луны), за которые можно купить сет в ивент магазине у Zeneжки. Сет стоит 150 осколков полной луны. Сет чуть уступает по своим характеристикам сету за конверты, но отнюдь не сильно, так что если есть время и желание, то можно собрать его.

Третий - выбить сет мумии в подземелье Пирамиды, он уступает по характеристикам двум другим вариациям сета из 5-ти частей, но его можно получить куда быстрее чем сет за осколки полной луны и не заплатив при этом ни копейки!

Аксесуар

Аксесуар на лицо

Наиболее подходящим вариантом для Берсерка станет аксессуар с подобными статами: - Предел здоровья +8% - Скорость атаки +8% - Все виды атаки +8% - Все характеристики +5% - Вес +10% В этих аксессуарах имеется 2 слота типа АВ, стоимость данного аксессуара составляет 30 конвертов. Приобрести его можно в городе у "Автомата Костюмера". Аксессуары на спину. Тут у вас может быть 2 варианта и каждый под определённый аспект игры, а именно ПВП и ПВЕ, если же Вы любите участвовать в ПВП, то советую Вам иметь аксессуары двух видов и менять их по ситуации. Но если Вас ПВП не интересует, то смело берите ПВЕ плащ. Плащ для пвп: - Скорость бега +10% - Скорость атаки +5% - Время отката умений -5% - Все характеристики + 5% - Доп. урон - Персонажи +10% Плащ для пве: - Скорость бега +10% - Скорость атаки +5% - Время отката умений -5% - Все характеристики + 5% - Доп. урон - Боссы +10% Каждый из этих плащей можно приобрести за Души кошмара у Задвериуса. Цена любого из плащей - 180 Душ кошмара.

Титулы

Для берсерка есть лишь один правильный вариант выбора титула - крылья на урон. Стоимость титула - 60 конвертов. Приобрести его можно в городе у "Disco".

Совет:

Не забывайте делать доп. слоты в костюме и аксессуарах. Не стоит жалеть конвертов на приобретение Свитков Гнезда(1-30/31-75). Каждый лишний слот можно забить картой на +18/24/30 к характеристикам, а это ощутимый прирост.

Амулет

В подземелье Вихрь, впустить в который вас может Задвериус, можно заполучить амулет. Амулеты бывают на разные уровни, а потому статистики прибавляют разные.

Так же существует "золотой" амулет на 55-ый уровень, он покупается у Задвериуса за 110 душ кошмара. Этот амулет практически бесполезен, так как докачаться до 75-ого уровня не составит больших трудов, благодаря ряду интересных и надолго затягивающих квестов, а копить на амулет 75-ого уровня копить души кошмара более чем в 2 раза дольше!