Хард Сад

Материал из Iris Online WIKI
Перейти к: навигация, поиск

Общее описание

Вход в сады находится на лесопилке, В правом верхнем углу.

Вход в лс.png

Когда вы войдёте, вашему взору предстанет данж, который вы уже могли видеть, достигнув 40 lvl, если, конечно, вы не упустили возможность посетить его на 40lvl'е...

Вошли.png

Поскольку в общем вы уже ознакомились с этим данжем ранее, то я вам расскажу лишь особенности боссов Тяжелого уровня садов и как его можно пройти.

Гарри (волк)

После первого удара по статуе вызывает ограниченное количество пантер 2ух цветов, черных и рыжеватых (черные кидают блок умений (магический), рыжеватые пачку физических негативных эффектов). Сам босс не сбрасывает агрессию, по мере убивания ставит тотемы волка, повышающие его атаку и скорость атаки, ну и естественно гарри кидает всякие дебафы, на подобие понижения меткости, защиты. То есть, проще говоря, вам нужно будет либо терпеть физические дебафы от волка, либо иметь мудреца (который будет ставить лужу от них), либо священника (который с вас их снимет). И каких-либо затруднений у вас не возникнет. Что касается группировки пати, нужен человек более менее хорошо одетый, который будет танковать (чтобы хил смог его отхилить без затруднений), им может быть и берсерк/глад, и танк, и даже шаман/волшебник, также нужен 1 человек с высоким уроном, чтобы соответственно убить босса. Их может быть и не один, так даже будет быстрее. Больше всего тут, конечно, подходят волшебники и шаманы с их негативными эффектами на босса и высоким уроном.

Тратеку (лягушка)

На отведенной этому босссу части данжа будут мобы (большие цветки и скорпионы) - отличные от тех, что были в лайт садах, у цветков большая дальность агрессии, выше чем дальность вызова у танков, сначала любой дальник агрит скорпионов (возле цветков их по 2-4 и не до всех можно дотянутся), после того как скорпионов убивают, нападают на сам цветок, ну или если цветок уже сагрился, то сразу на него. Цветок вызывает маленькие цветочки, пока не будет убит, в то время как мелкие бьют хиллера (цветочки можно переагрить). Теперь про саму тратеку, после первого удара по статуе из неё (или где-то в сторонке) выползают скорпионы в неограниченном количестве (пока статуя не будет сломана), поэтому статуя быстренько ломается и уже после, пока танк держит лягушку, убиваются скорпы (если дд сильные скорпионов могут убивать по мере выползания). По мере того как здоровье лягушки убывает, она вызывает 2 вида тотемов, кидают на вас негативные эффекты в виде яда. Лягушка может начать засасывать, засосать может одним из двух способов: или 1 раз и успокоится, или начинает буянить и всасывает раз 5-7 (в зависимости от того, как быстро ваша пати с ней справляется), в этот момент обычно умные люди убегают, пока те, кто тупит, умирают. Очень советую всем кроме танка отбегать во время массового удара, дабы не затруднять работу вашему напарнику хилу. То есть, состав пати рекомендуется как и на волке, танк, дд, хил.

Тиатси (птица)

Большой опасности этот босс не представляет. На 70-80% здоровья ставит под себя статуи, вешающие на птицу щиты (ваша задача которые передамажить как можно быстрее). И естественно этот босс не обедлен массовым ударом (его дальность порядочная, поэтому люди в пати или убегают, или встают в лужу (если она рядом), мощь удара большая...как правило, попавшие под удар остаются или сильно покалеченными, или умирают (замечал не раз как с аоешки умирали все средне одетые люди). После 3-5-10 статуй обычно босса оттаскивают, потому что "щит" на босса кидается слишком часто. Поэтому, чтобы все проделать, вам необходимо заранее расчистить местность. Щиты будут предоставлять вам некоторые трудности, поэтому тут нужны хил, танк, и желательно 2-3 дд.

Радон (дракон)

Сначала требуется аккуратненько расчистить путь. Если вы средне одеты, советую вам не агрить сразу всех. Радон тут, наверное, самое интересное. После начала боя, где-то на 90% хп босса, бегут призывы (бегут по лесенке и с хорошим промежутком времени, так что моежете их убивать не спеша, но и ждать пока прибежит много не надо), прекращают бегать к 70% босса, кроме этого где-то на 75% босс бьет массовым ударом (синяя капелька). Бьет больно, поэтому лучше под него не попадать. После 55% босс сбрасывает агрессию, и начинает ставить потихоньку статуи. Статуи 3-ех видов: Статуя волка (увеличивает скорость атаки и атаку), Лягушки (кидает отравление-250 урона в 1-3 секунды в течение 15-20 секунд), Птицы (кидает постоянный иммунитет пока босса не оттащат (ну или дамажить надо просто очень быстро). На 30% сбрасывает агрессию каждые 5-10%, как правило, с этих секунд босс на всех кроме танка, так что надо быть крайне осторожным. Так же на 30% он начинает кидать физический негативный эффект - стан на 30 секунд. Конечно же, если все в него попадут, все пропало. Тут надо быть осторожным, ближним дамагерам заранее отбегать, хилу стоять на приемлемом расстоянии, кидать под танка лужу (либо снимать с него негативные эффекты). И если все пойдет гладко, поздравляю вас с успешным прохождением подземелья :)

Добыча с боссов

К слову сказать, и здесь есть отличия по сравнению с лайт садами, там возможно упадет только эпический браслет на +-агр, здесь выбор эпических вещей более разнообразный - аксессуары и оружие 60 lvl (оно падает только с радона, шанс выпадения очень редкий). К сожалению, эпическая одежда не предусмотрена.

Желаю вам удачи при прохождении и побольше эпиков! :)