Экипировка Тени/Странника

Материал из Iris Online WIKI
Перейти к: навигация, поиск

Небольшое вступление

Кожники на начальных лвлах не представляют из себя большой угрозы, так как не могу внести достаточно большого импакта в сражении. Достичь высокго уровня уклонения можно только устанавливая в экипировку карты из самого сложного уровня дажна Вихрь измерений или получаемые из высокоуровневых рейд боссов. При этом, из-за высокого уклона падает защита и урон, что не есть хорошо.

Не самый лучший класс для бг, но все-же кое-что он все-таки может.


Оружие

Кинжалы, как ни крути, нужны самые лучшие, какие только можно добыть и, к тому же, хорошо заточенные.

Благословенный шедар
Уникальный
[Оружие/Щиты] Кинжал
Физ. атака: 185 - 206
Дальность: 0,6м
Физ. Крит. атака +16
Физ. меткость +8
Слоты карт: AB
Кинжал безумца
Уникальный
[Оружие/Щиты] Кинжал
Физ. атака: 185 - 232
Дальность: 0,6м
Физ. Крит. атака +32
Использование умения может дать: Физ. урон +60.
Слоты карт: AB
Шедар жестокого разбойника
Уникальный
[Оружие/Щиты] Кинжал
Физ. атака: 164 - 206
Дальность: 0,6м
Физ. Крит. атака +16
Физ. меткость +8
Использование умения может дать:Физ. ярость +150.
Слоты карт: AB
Шедар исследователя лабиринта
Уникальный
[Оружие/Щиты] Кинжал
Физ. атака: 216 - 241
Дальность: 0,6м
Физ. Крит. атака +23
Слоты карт: A B
Шедар ослепительного солнца
Эпический
[Оружие/Щиты] Кинжал
Физ. атака: 192 - 214
Дальность: 0,6м
Физ. атака +38
Физ. Крит. атака +15
Выдержка +21
Слоты карт: A B
Шедар ослепительной луны
Эпический
[Оружие/Щиты] Кинжал
Физ. атака: 192 - 214
Дальность: 0,6м
Физ. атака +38
Ловкость +32
МАКС. HP +167
Слоты карт: A B
Шедар привидения лабиринта
Эпический
[Оружие/Щиты] Кинжал
Физ. атака: 225 - 250
Дальность: 0,6м
Физ. Крит. атака +34
Скор. атаки +2%
Слоты карт: A B O
Шедар светлого солнца
Уникальный
[Оружие/Щиты] Кинжал
Физ. атака: 185 - 206
Дальность: 0,6м
Физ. атака +20
Физ. Крит. атака +9
Слоты карт: A
Шедар светлой луны
Уникальный
[Оружие/Щиты] Кинжал
Физ. атака: 185 - 206
Дальность: 0,6м
Физ. атака +20
Ловкость +19
Слоты карт: A


Броня

На низком уровне кожники, все-же хороши тем, что у них весьма большой показатель шанка критического удара, именно по этому рекомендуется собирать этот класс в скорость атаки и шанс критического удара.


Шапка

Плотная кожаная кепка ассасина вечности
Уникальный
[Доспехи] Голова (Кожа)
Физ. защита: 194
Маг. защита: 194
Физ. атака +32
Физ. Крит. атака +9
Слоты карт: A B
Плотная кожаная кепка холодной земли
Эпический
[Доспехи] Голова (Кожа)
Физ. защита: 179
Маг. защита: 179
Ловкость +156
Слоты карт: O O
*не дает вышеуказанных атрибутов, но дает фантастическую прибавку к ловкости для данного уровня.*
Плотная кожаная кепка вспышки для разрушителя лабиринтов
Эпический
[Доспехи] Голова (Кожа)
Физ. защита: 194
Маг. защита: 194
Физ. атака +81
Физ. Крит. атака +23
Слоты карт: A B O

Куртка

Тяжелая кожаная броня меткости для разрушителя лабиринтов
Эпический
[Доспехи] Верх (Кожа)
Физ. защита: 307
Маг. защита: 307
Уклонение +68
МАКС. HP +1131
Слоты карт: A B AB O
Тяжелая кожаная броня вспышки для разрушителя лабиринтов
Эпический
[Доспехи] Верх (Кожа)
Физ. защита: 307
Маг. защита: 307
Физ. защита +1222
МАКС. HP +1584
Слоты карт: A B AB O
 Тяжелая кожаная броня ледяной земли
Уникальный
[Доспехи] Верх (Кожа)
Физ. защита: 282
Маг. защита: 282
Физ. атака +44
МАКС. HP +327
Слоты карт: A A O


Штаны

Тяжелые леггинсы стрелка
Уникальный
[Доспехи] Низ (Кожа)
Физ. защита: 256
Маг. защита: 256
Уклонение +24
Ловкость +51
Слоты карт: A B
Тяжелые леггинсы ледяной земли
Уникальный
[Доспехи] Низ (Кожа)
Физ. защита: 235
Маг. защита: 235
Физ. Крит. атака +30
Восстановл. HP +10
Слоты карт: B O
Тяжелые леггинсы меткости для разрушителя лабиринтов
Эпический
[Доспехи] Низ (Кожа)
Физ. защита: 256
Маг. защита: 256
Уклонение +57
Ловкость +123
Слоты карт: A A B
Тяжелые леггинсы холодной земли
Эпический
[Доспехи] Низ (Кожа)
Физ. защита: 235
Маг. защита: 235
Физ. Крит. атака +74
Восстановл. HP +24
Слоты карт: B O


Ботинки

Жесткие кожаные ботинки ассасина вечности
Уникальный
[Доспехи] Ботинки (Кожа)
Физ. защита: 143
Маг. защита: 143
Физ. Крит. атака +18
Ловкость +16
Слоты карт: A B
Жесткие кожаные ботинки вспышки для разрушителя лабиринтов
Эпический
[Доспехи] Ботинки (Кожа)
Физ. защита: 143
Маг. защита: 143
Физ. Крит. атака +44
Ловкость +40
Слоты карт: A B AB


Перчатки

Перчатки ассасина вечности из грубой кожи
Уникальный
[Доспехи] Перчатки (Кожа)
Физ. защита: 123
Маг. защита: 123
Физ. Крит. атака +14
Ловкость +13
Слоты карт: A B
Перчатки вспышки из грубой кожи для разрушителя лабиринтов
Эпический
[Доспехи] Перчатки (Кожа)
Физ. защита: 123
Маг. защита: 123
Физ. Крит. атака +36
Ловкость +33
Слоты карт: A B B
Перчатки меткости из грубой кожи для разрушителя лабиринтов
Эпический
[Доспехи] Перчатки (Кожа)
Физ. защита: 123
Маг. защита: 123
Физ. атака +46
Ловкость +44
Слоты карт: A B B


Бижутерия

Стоит иметь ввиду, что уникальной и эпической бижутерии ниже 35-ого уровня на этом сервере нет, так что не стоит надеяться, что

Список бижутерии для танка не столь велик, как могло бы быть, вот что есть на выбор, лучшая бижутерия, которую можно найти для БГ 10-34:

Серьги

Благословленные боевые серьги
Редкий
[Аксессуары] Серьги
МАКС. HP +131
Физ. защита +21
Маг. защита +21
Серьги стойкого дампа
Редкий
[Аксессуары] Серьги
Все виды защиты +367
Слоты карт: O O

Ожерелье

Благословленное боевое ожерелье
Редкий
[Аксессуары] Ожерелье
МАКС. HP +126
Физ. защита +21
Маг. защита +21
Слоты карт: O
Магическое кристальное ожерелье
Редкий
[Аксессуары] Ожерелье
Макс. MP +370
Ожерелье бесстрастного солдата
Редкий
[Аксессуары] Ожерелье
Выдержка +52

Медальон

Благословленный боевой медальон
Редкий
[Аксессуары] Медальон
Физ. защита +29
Маг. защита +29

Браслет

Благословленный боевой браслет
Редкий
[Аксессуары] Браслет
МАКС. HP +140
Физ. защита +22
Маг. защита +22

Браслет ледяного щита, выбиваемый из Рейд Босса Глейсия, является самым лучшим браслетом для любого класса на этом уровне, его носят даже персонажи 75+ уровней, что уж говорить про низкоуровневых?

Браслет ледяного щита
Редкий
[Аксессуары] Браслет
Погл. урона +5%
Браслет мстительности Роджака
Редкий
[Аксессуары] Браслет
Отражение урона +2%
Слоты карт: AB

Кольцо

Благословленный боевой перстень
Редкий
[Аксессуары] Кольцо
МАКС. HP +131
Физ. защита +21
Маг. защита +21

Кроме того есть эпическая экипировка на 30-ый уровень, с рейд босса Краба.

Вот и все, что касается брони, оружия и бижутерии. Теперь перейдем к крафту, а то есть "банкам" алхимика, еде кулинара и картам, вставляемым в экипировку и персонажа.

Кулинария

Что нужно варить и использовать на арене дамагеру? Да все что угодно, что дает HP и защиту, главные для нас характеристики! Помните, что за раз можно использовать лишь 1 эффект оттого или иного продукта, то есть, можно находиться только под одним эффектом от Основного блюда или деликатеса.

Основное Блюдо

Нектар/амброзия - Не дает характеристик или НР, но нектар каждые 5 секунд восстанавливает нам по 30 НР и МР а амброзия каждые 5 секунд - по 45 НР и МР, вещь неплохая вещь, особенно при учете, что так же будут использоваться зелья на восстановление здоровья. Проблем с маной вообще не будет, а постоянное восстановление здоровья поможет быстро восстановиться после жестокой сечи, во время ожидания противника. Действует 15 минут.

Понадобится: Светлая жидкость(1), Редкие специи (1)
Светлая жидкость из Нииль в долине памяти.
Редкие специи покупаются у Эльзы в Терминусе

Обед "Гурманизированный" - дает +35 ко всех характеристикам на 15 минут.

Понадобится: Фрикасе из краба (1), Жульен из спор (1), Берсеркаша (1), Суп “Думный” (1), Столовые приборы сред. ур. (1), Нежный соус (1)
Фрикасе из краба, Жульен из спор, Берсеркаша, Суп “Думный” делается по предыдущим рецептам.
Столовые приборы сред. ур., Нежный соус покупается у Эльзы в Терминусе.

Деликатесы

Крем-брюле и Пряное крем-брюле - первое дает нам 287 ко всем защитам, а второе 430. Приготавливается из одного и того-же, только вероятность, что получится первое - 80%, а второе, соответственно - 20%, в течении 15-ти минут

Салат "Листопад" - дает 290 к пределу здоровья на 15 минут.

Закуски

Коктейль "Бодрящий" - в течении 15-ти минут дает нам 10% скорости бега, которые как раз полностью заменяют скорость бега, которую можно было получить заточив сапоги, вот только 10% скорости атаки нам ничего не даст.

Диетические рецепты

Вода с сиропом - Мгновенно восстанавливает 500 здоровья и маны, не обязательно, но иметь пару штучек при себе можно, на крайний случай.

Понадобится: Зловонная жидкость (1), Нежный соус (1)
Зловонная жидкость выбивается: Нииль – Долина Памяти.
Нежный соус покупается у Эльзы в Терминусе.

Алхимия

В этой части статьи не будет расписываться создание алхимиком карт оружейника и бронника с инкрустированным в них каким-либо кристаллом.

Зелья на восстановление здоровья/маны

Среднее оживленное зелье - в течении 15-ти секунд восстанавливает по 105 единиц здоровья каждые 3 секунды.

Понадобится: Таинственная эссенция(1), особый флакон(1).
Таинственная эссенция - мировой дроп, который может выпать как с моба 1-ого уровня так и с моба 85-ого.
Особый флакон - покупается у Альбедиуса.

Средняя настойка Лайсы - мгновенно восстанавливает 500 HP и МР, однако танк может обойтись и простым Средним здоровским напитком, который мгновенно восстанавливает 500 НР.

Понадобится: Средний здоровский напиток(1), Средний манный напиток(1), особый флакон(1), таинственная эссенция(2).
Средний здоровский/манный напиток выпадает с любых мобов 30-49 уровней; таинственная эссенция - мировой дроп, который может выпать как с моба 1-ого уровня так и с моба 85-ого.
Особый флакон - покупается у Альбедиуса.

Среднее здоровское зелье - улучшенный вариант напитка - мгновенно восполняет 650 НР.

Понадобится: Средний здоровский напиток(1), особый флакон(1).
Средний здоровский напиток выпадает с любых мобов 30-49 уровней.
Особый флакон - покупается у Альбедиуса.

Средний бальзам Лайсы - мгновенно восстанавливает 650 HP и МР, однако танк может обойтись и Средним здоровским зельем, который мгновенно восстанавливает 650 НР.

Понадобится: Средняя настойка Лайсы(1), особый флакон(1).
Средняя настойка Лайсы - продукт алхимии.
Особый флакон - покупается у Альбедиуса.


Зелья-расходники во время боя

Данные зелья можно использовать в любой момент времени, даже во время оглушения, дабы снять его и сразу-же продолжить бой.

Слабое противоядие - Мгновенно снимает эффект отравления, силой не выше 5-ти.

Понадобится: Маленький мешочек с ядом(1), Очищенная вода(1), флакон(1).
Маленький мешочек с ядом выпадаес с "паук-кровоножка" и "паук-поглец" в локации "Снежный предел".
Флакон - покупается у Альбедиуса. Очищенная вода - покупной материал, покупается у Альбедиуса или Эльзы.

Слабое зелье костоправа - Мгновенно исцеляет травму, силой не выше 5-ти.

Понадобится: Соки отвратительных насекомых(1), Очищенная вода(1), флакон(1).
Соки отвратительных насекомых выпадает с моба "Укусеница" в локации "Снежный предел".
Флакон - покупается у Альбедиуса. Очищенная вода - покупной материал, покупается у Альбедиуса или Эльзы.


Эликсиры

Средний эликсир обороны - в течении 30-ти минут дает +500 ко всем защитам.

Понадобится: Источник души(1), Катализатор элементов(1), Очищенная вода(2), прочный флакон(1).
Источник души: мировой дроп, выпадает с любых мобов 31-40 уровня.
Катализатор элементов, очищенная вода и прочный флакон покупаются у Альбедиуса.

Средний эликсир проворства - на 30 минут дает +80 к скорости бега, далеко не всегда полезен, стоит использовать только в случае если против вас гарантированно будет противник с более высокой скоростью передвижения.

Понадобится: Источник души(1), Катализатор элементов(1), Очищенная вода(2), прочный флакон(1).
Источник души: мировой дроп, выпадает с любых мобов 31-40 уровня.
Катализатор элементов, очищенная вода и прочный флакон покупаются у Альбедиуса.

Средний эликсир гиганта - на 30 минут дает +20% к росту и +5% ко всему урону.

Понадобится: четки души(1), Катализатор элементов(1), Очищенная вода(2), прочный флакон(1).
Четки души: мировой дроп, выпадает с любых мобов 41-50 уровня.
Катализатор элементов, очищенная вода и прочный флакон покупаются у Альбедиуса.

Средний эликсир тумана - самый лучший эликсир для танка, на 30 минут дает +8% общего поглощения.

Понадобится: четки души(1), Катализатор элементов(1), Очищенная вода(2), прочный флакон(1).
Четки души: мировой дроп, выпадает с любых мобов 41-50 уровня.
Катализатор элементов, очищенная вода и прочный флакон покупаются у Альбедиуса.


Рецепты для состязаний

Эти зелья можно использовать только на бг и ни где более.

Слабая "бронемазь" - дает на 15 минут +20 ко всем характеристикам и +40 к физ. и маг. защите.

Понадобится: Призрачная пыль(1), сосуд(1), соленая вода(1).
Призрачная пыль - готовится алхимиком.
Соленая вода и сосуд покупаются у Альбедиуса.


Рецепты растворов стихий

Так же как и все другие зелья - эти растворы могут давать лишь 1 эффект, заменяя друг друга.

Земляной экстракт - на 60 минут дает +20 к характеристикам и +200 к пределу здоровья. Важно - в случае гибели персонажа, эффект этого экстракта не пропадет!

Понадобится: Знак земли(1), деликатесные пряности(1), катализатор элементов(1), прочный флакон(1).
Знак земли - готовится алхимиком.
Деликатесные пряности - покупаются у Эльзы, катализатор элементов и прочный флакон покупаются у Альбедиуса.


Карты

Карты в экипировку по максиму устанавливаем Уклон, причем именно те, которые указаны во введении. Чем выше уровень карты, тем разумеется, лучше. Так-же можно вставить карты на все характеристики, даже нужно, если есть в избытке.

Вихрь

По достижению персонажем 25-ого уровня, ему станет доступно подземелье легкий Вихрь измерений. Пройти его в одиночку, весьма трудно, разве что использовав весь свой арсенал, да и то, навряд ли. Из вихря можно достать в качестве награды за прохождение амулет на 20-40 уровни, который даст нам +10 ко всем характеристикам, а так же очень ценные зелья, мгновенно восстанавливающие 10%, 20% и 30% здоровья или маны.

Донато-вещи

Костюм

Костюмы делятся 2 вида

Собирающийся из 2-ух частей: этот костюм делятся на 2 вида, "20-ти процентный" и "40-ка процентный". 20-ти процентный на данном этапе развития игру уже практически ничего не дает и смысла от него большого нет, так что сразу перейдем к 40-ка процентному. 40-ка процентный костюм покупается у Автомата костюмера в центре города за 15 конвертов. Он дает: 10% ко всем характеристикам, 40% к пределу здоровья, 40% к пределу маны. Если сет полный то он так же даст вам еще 5% ко всем характеристикам и 10% к скорости бега.

Костюмер.jpg

Собирающийся из 5-ти частей: способов заполучить этот костюм есть всего три:

Первый - самый простой + сам сет самый лучший - покупается за 50 конвертов у Автомата костюмера.

Костюм стоит комбинировать из 2 разных сетов, так как от этого вы будете иметь больший прирост характеристик. Собирать костюм стоит так:

2 вещи из одного сета, 3 вещи из другого.

В итоге Вы будете иметь такие доп. статы от сетов:

Сет из двух вещей.
- Все характеристики +5%
- Физ. меткость + 5%
Сет из трёх вещей.
- Все характеристики +5%
- Физ. меткость + 5%
- Скорость атаки +2%

Второй - участвовать в конкурсах в группе вконтакте и получать призы (осколки полной луны), за которые можно купить сет в ивент магазине у Zeneжки. Сет стоит 150 осколков полной луны. Сет чуть уступает по своим характеристикам сету за конверты, но отнюдь не сильно, так что если есть время и желание, то можно собрать его.

Третий - выбить сет мумии в подземелье Пирамиды, он уступает по характеристикам двум другим вариациям сета из 5-ти частей, но его можно получить куда быстрее чем сет за осколки полной луны и не заплатив при этом ни копейки!

Кроме того есть костюмы на 7/30 дней, дающие +10% к НР и МР, которые выпадают с Рейд боссов Застывшая Глессия, Фенрир и Бхута.

Аксесуар

Аксесуар на лицо

Наиболее подходящим вариантом для танка станет аксессуар с подобными статами: - Предел здоровья +8% - Скорость атаки +8% - Все виды атаки +8% - Все характеристики +5% - Вес +10% В этих аксессуарах имеется 2 слота типа АВ, стоимость данного аксессуара составляет 30 конвертов. Приобрести его можно в городе у "Автомата Костюмера". Аксессуары на спину Для пвп есть всего несколько подходящих плащей и вот их характеристики: Плащ для пвп: - Скорость бега +10% - Скорость атаки +5% - Время отката умений -5% - Все характеристики + 5% - Доп. урон - Персонажи +10% Каждый из этих плащей можно приобрести за Души кошмара у Задвериуса. Цена любого из плащей - 180 Душ кошмара.

Титулы

Для танков есть лишь один правильный вариант выбора титула - крылья на поглощение урона, однако как показывает практика, так же можно взять крылья на урон, да и лишним на арене 10-34 он не будет. Стоимость титула - 60 конвертов. Приобрести его можно в городе у "Disco".

Совет:

Не забывайте делать доп. слоты в костюме и аксессуарах. Не стоит жалеть конвертов на приобретение Свитков Гнезда(1-30/31-75). Каждый лишний слот можно забить картой на +18/24/30 к характеристикам, а это ощутимый прирост.


Действия во время боя

Как только вы появляетесь на арене, если не знаете, есть ли кто-то серьезный среди противников, спросите своих товарищей по команде, возможно знают они. Если таковых нет, то пить зелья и эликсиры не придется, в противном случае жмем на все, или некоторые эликсиры. Карты, уменьгающие размеры персонажа желательно использовать, так как чем меньше внимания вам уделяют на арене - тем больше урона вы сможете нанести противнику до того момента как вас начнут брать как основную цель для избиений.

Одетый в урон и уклонение кожник весьма эффективен против все магов, так что именно они и станут целью этого класса - быстрая ликвидация целителя, помагающего вражескому танку или дамагеру, или же быстрое убийство шамана/волшебника, способного нанести огромный урон одному или нескольким вашим союзникам, сильно поднимает шансы на победу. Не даем жизни вражеским магам и тогда команда сможет попросту разнести всю арену.

Если вы видите, что относительно слабый персонаж стал Лидером, попросите его переждать время лидерства на базе, чтобы не отдать противнику 5 очков, если лидером стал относительно сильный персонаж, держитесь возле него, чтобы не дать его убить противнику, ну а если вы стали лидером, то все просто - как настоящий танк идите на пролом и принимайте все удары на себя, помните Лидерство дает дополнительное здоровье, следовательно убить вас будет еще сложнее, а вы сможете убить еще больше.

Помните, что главными противниками кожников являются командоры из-за высокой врожденной меткости, а так-же стрелки, из-за того-же.