Берсерк — различия между версиями
Flapjack (обсуждение | вклад) |
Flapjack (обсуждение | вклад) |
||
Строка 199: | Строка 199: | ||
Собрав данный комплект Вы можете спокойной использовать его вплоть до 40+ уровня. Не рекомендуется использовать вещи из *''легкого''* Декомуса, т.к. это приведёт к потере статов. | Собрав данный комплект Вы можете спокойной использовать его вплоть до 40+ уровня. Не рекомендуется использовать вещи из *''легкого''* Декомуса, т.к. это приведёт к потере статов. | ||
+ | |||
+ | == 40-50 уровни == | ||
+ | Подступив к 40-ому уровню у Вас снова возникнет вопрос о приобретении новых вещей. И тут у Вас будет 2 варианта сбора сетов. | ||
+ | Первый вариант - скомбинировать 2 уникальных сета из Лайт садов. | ||
+ | Второй вариант - скопить Алый снег и приобрести эпическую экипировку за него в Индевелище. Подробнее о Алом снеге Вы можете узнать в данной статье - [http://wiki.radugairis.ru/Алый_снег(_что,зачем_и_почему_) "Алый снег( что,зачем и почему )"] | ||
+ | |||
+ | '''Первый вариант.''' | ||
+ | |||
+ | Аналогичен комплекту брони на 30-40 уровни, однако статы, разумеется, под стать уровню. | ||
+ | |||
+ | Редкость всех предметов сета - Уникальный. | ||
+ | |||
+ | ''Поножи Гнева Предков'' | ||
+ | [Доспехи] Ботинки (Латы) | ||
+ | Физ. защита: 270 | ||
+ | Маг. защита: 107 | ||
+ | Маг. защита +600 | ||
+ | Сила +42 | ||
+ | |||
+ | Данная вещь имеет 2 слота для карт - A и B. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Перчатки Гнева Предков'' | ||
+ | [Доспехи] Перчатки (Латы) | ||
+ | Физ. защита: 231 | ||
+ | Маг. защита: 92 | ||
+ | Физ. защита +500 | ||
+ | Сила +32 | ||
+ | |||
+ | Данная вещь имеет 2 слота для карт - A и B. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Шлем Гнева Предков'' | ||
+ | [Доспехи] Голова (Латы) | ||
+ | Физ. защита: 374 | ||
+ | Маг. защита: 150 | ||
+ | Физ. атака +50 | ||
+ | Сила +34 | ||
+ | |||
+ | Данная вещь имеет 2 слота для карт - A и B. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Кольчуга Опоры Предков'' | ||
+ | [Доспехи] Верх (Латы) | ||
+ | Физ. защита: 617 | ||
+ | Маг. защита: 249 | ||
+ | Физ. атака +70 | ||
+ | Физ. Крит. атака +20 | ||
+ | Все характеристики +15 | ||
+ | |||
+ | Данная вещь имеет 4 слота для карт - A B AB O. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Набедренники Опоры Предков'' | ||
+ | [Доспехи] Низ (Латы) | ||
+ | Физ. защита: 504 | ||
+ | Маг. защита: 202 | ||
+ | Физ. атака +50 | ||
+ | Все характеристики +21 | ||
+ | |||
+ | Данная вещь имеет 4 слота для карт - A B AB O. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Собрав 3 вещи из сета Гнева предков вы получаете такие дополнительные характеристики:'' | ||
+ | -Маг. защита +800 | ||
+ | -Физ. атака +30 | ||
+ | -Физ. Крит. атака +20 | ||
+ | |||
+ | ''Собрав 3 вещи из сета Опоры предков вы получаете такие дополнительные характеристики:'' | ||
+ | -Маг. защита +800 | ||
+ | |||
+ | '''Второй вариант.''' | ||
+ | |||
+ | Редкость предметов за Алый снег - Эпический. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Броня, намазанная смертельным ядом насекомых'' | ||
+ | [Доспехи] Верх (Латы) | ||
+ | Физ. защита: 631 | ||
+ | Маг. защита: 255 | ||
+ | Физ. атака +120 | ||
+ | Все виды защиты +1800 | ||
+ | Физ. Крит. атака +67 | ||
+ | |||
+ | Данная вещь имеет 4 слота для карт - A B AB O. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Леггинсы сильного удара'' | ||
+ | [Доспехи] Низ (Латы) | ||
+ | Физ. защита: 525 | ||
+ | Маг. защита: 212 | ||
+ | Физ. атака +100 | ||
+ | Все виды защиты +690 | ||
+ | Физ. Крит. атака +66 | ||
+ | |||
+ | Данная вещь имеет 4 слота для карт - A B AB O. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Шлем бесстрашного воина'' | ||
+ | [Доспехи] Голова (Латы) | ||
+ | Физ. защита: 399 | ||
+ | Маг. защита: 161 | ||
+ | Физ. атака +100 | ||
+ | МАКС. HP +1090 | ||
+ | |||
+ | А перчатки и ботинки можно взять как в первом варианте - из сета Гнева Предков. | ||
+ | |||
+ | Есть так-же более сложный способ добыть очень сильные вещи, которых почти ни у кого нет. Этот способ заключается в постоянном фарме рейд босса Краба, так как с него выпадает эпический шмот на 30-50 лвлы, а так же очень крутой эпический двуручный меч на 50 лвл. | ||
+ | |||
+ | == 50-60 уровни == | ||
+ | |||
+ | Если вы выбрали сборку второго варианта, то смело оставайтесь при ней вплоть до 65-ого уровня, так как характеристик покупных эпических вещей вам вполне хватит, как и вариант с Крабом, статы, которые дают вещи с этого рейд босса, даже превосходят вещи из второго варианта! | ||
+ | Если же вы выбрали первый вариант, то можете сменить свои вещи на более высокоуровневые. Такие предметы выбиваются из двух подземелий: ''*сложный*'' Декомус и Пирамиды. Как и в случае с экипировкой на 40-50 уровни, собираем в подземелье ''*сложный*'' Декомус 3 части сета ''Памяти о взятии Декомуса'', которые дают нам прибавку ко всем характеристикам и 2 части сета ''Память о штурме Декомуса'', которые дают нам прибавку к силе; либо в подземелье Пирамиды 3 части сета ''Величия Храма'', который так же дает нам прибавку ко всем характеристикам и 2 части сета '' Храма'', которые так-же дают нам прибавку к силе. | ||
+ | |||
+ | О том как одеваться после 60-ого уровня вы можете узнать в гайде на третью профессию данного класса - [http://wiki.radugairis.ru/Убийца(берсерк) Убийца] |
Версия 08:35, 13 апреля 2016
Ярость – вот главное. Всегда готов ворваться в бой. Его жизнь – череда сражений. Двуручный меч - это смертельное оружие нападения и защиты. Мало кто может устоять под яростным натиском этого зверочеловека.
Содержание
Описание класса
Берсерк - это обладатель двуручного меча, в качестве экипировки берсерки используют тяжёлую латную броню. Изначально данный герой является Рукопашником, с получением 2-ой профессии он становится бурсерком. Ключевой особенностью данного класса является большое количество способностей работающих по площади и игнорирующих броню противника. Не смотря на то, что во второй профессии не так много способностей, игнорирующих броню, способности, которые присутствуют в первой профессии свой актуальности не теряют, то есть ни один уважающий себя берсерк/убийца не оставит без внимания эти способности. Особенностью этой профессии является трехсекундный стан и сброс перезарядки умений. Класс берсерк крайне эффективен как в PvP, за счет сильных способностей, наносящих большой урон врагу, так и в PvE, за счет большого количества способностей работающих по площади, что позволяет убивать сразу несколько противников. Основными атрибутами для него являются сила и выносливость.
Сила увеличивает параметры:
- Физ. урон - Физ. защита - Переносимый вес
Выносливость увеличивает параметры:
- Физ. защита - Предел здоровья - Регенерация - Переносимый вес
Берсерк как класс весьма интересен, он всегда востребован в PvE, так как его физический урон весьма высок, он никогда не будет лишним при прохождении подземелья или убийстве рейд босса; так и в PvP он чувствует себя довольно хорошо, благодаря своему большому урону и стану, работающему по области.
Становление Берсерком
Чтобы стать берсерком Вам нужно иметь 30-ый уровень, и Принц Сталли Грифонк Вам поручит задание, отправив Вас к наставнику Вашего класса - Дарь Бриз. Она свою очередь поручит Вам задание на убийство 3-ёх боссов в локации "Долина памяти". Расправившись с ними, Вы вернётесь с докладом о проделанной работе к Принцу, и Вам предстоит выбрать вашу дальнейшую профессию, а в нашем случае это берсерк. Далее Вам опять потребуется вернуться к наставнику и подтвердить свой выбор. Также после всех проделанных действий и становления берсерком у Вас появится разговорный квест с наставником, за который вы получите эликсир сброса умений. ВАЖНО: Эликсир доступен только до 35 уровня, используйте его с умом, чтобы исправить Ваш билд, если в нём есть что-то лишнее.
Билд по первой профессии
Файл:.jpg Файл:.jpg
Так как в этой статье описывается вторая профессия рукопашника - берсерк, то разбирать каждую способность первой профессии - лишняя трата времени, тем не менее будет описаны переходы способностей из первой профессии во вторую.
Билд по второй профессии
Объяснение билда:
Первая ветка
Дробление II - практически бесполезный скилл, так как на максимальном уровне прокачки дает всего лишь 56 силы на 20 секунд, а наносимый урон не слишком велик(324), его нужно вкачивать лишь для того, чтобы получить следующие за ним способности, куда более эффективные.
Избавиться от преследования - примечателен тем, что временно отнимает у цели характеристики, соответственно понижая уровень здоровья, брони и так далее, но не сильно. На максимальном уровне прокачки наносит дополнительный урон равный 359 и отнимает 35 всех характеристик.
Охота на зверя II - один из основных скилов второй, а так-же третьей профессии. Его сила заключается в том, что шанс критического удара, при использовании этого скила сильно возрастает, а это очень важно для берсерка, чей показатель ярости (шанса критического удара) на первой и второй профессии редко заходит за 100%, а это еще не учитывает показатель стойкости (сопротивление критическим ударам) противника. На максимальном уровне прокачки способность дает 405 дополнительного урона и увеличивает шанс критического удара на 300.
Рассечение волн - Один из главных скилов данного класса, так как он снимает с цели по одному эффекту чар и усилений, так же, на максимальном уровне прокачки наносит дополнительно 425 урона. Усиление - это бафф, встроенный в персонажа, то есть тот бафф, который персонаж использует сам на себя, а чары - это усиление накладываемое магами, целителями или же боевыми магами.
В атаку II - самый сильный в плане урона скилл во второй профессии у данного класса. Он наносит дополнительный урон, игнорируя 75% физической защиты цели и обездвиживает ее.
Пылающий бег - кратковременный баф, на максимальном уровне прокачки дающий + 148 к урону от ударов и 50% скорости передвижения.
Похолодание II - наносит дополнительные 324 урона четырем целям в области трех метров от цели применения и замедляет их на 50% при максимальном уровне прокачки способности.
Пронизывающая ударная волна - наносит дополнительные 350 урона четырем целям в области трех метров от цели применения, игнорируя, при последнем уровне прокачки скила, 35% брони.
Рассечь воздух II - Единственная дистанционная атака первой и второй профессии данного класса, наносит 359 дополнительного урона при максимальном уровне прокачки, дистанция применения - 8 метров.
Страшное похолодание - наносит дополнительные 405 урона четырем целям в области трех метров от цели применения.
Порывы урагана - один из самых главных скилов класса - стан. Наносит дополнительные 459 урона по области (три метра от цели) и станит цели на 3 секунды.
Вторая ветка
Большой соблазн - Абсолютно бесполезная способность, которую нужно вкачать только для того, чтобы вкачать более эффективные навыки. Заставляет ближайших мобов атаковать вас.
Львиный рык - Способность, действующая на область (15 метров вокруг персонажа), понижает физическую защиту цели на 1162 при максимальном уровне прокачки.
Стереть следы - еще одна бесполезная способность, как видно, ее даже не стоит вкачавать, так как от нее никакие другие способности не зависят.
Технический блок - накладывает на 5 целей в области семи метров от персонажа запрет на использование физических способностей, то есть классы персонажей, одетые в латы и кожу, магам этот скил не делает абсолютно ничего.
Третья ветка
Жестокость II - На 30 минут дает +111 к шансу критического удара.
Увеличение силы - увеличивает параметр силы на 30, а так же добавляет три дополнительные цели к способностям, являющимся массовыми.
Вернуть энергию - сбрасывает время перезарядки всех умений.
Взрыв ярости - многие считают его самым сильным бафом класса, дает 24% к скорости атаки и 15% к скорости бега на 40 секунд.
Меч разрушения - на втором уровне прокачки на 15 секунд дает абсолютно всем атакам, как обычным так и скилам, 50% игнорирования физической защиты.
Атакующая стойка II - единственная стойка у данного класа, на максимальном уровне прокачки дает 55 урона от ударов. Не слишком сильное увеличение, однако в третьей профессии увеличение урона будет идти в процентном соотношении, что сильно прибавит актуальности этой ауре.
Последнее сопротивление II - отличный баф, увеличивающий, на последнем уровне прокачки, важные для нас урон на 166 и шанс критического удара на 111, в течении 30 секунд.
Пассивные умения
Для начала рассмотрим пассивные способности из первой профессии:
Сила - дает нам 195 дополнительного здоровья, может пригодиться в самом начале игры, но дальше, когда счет здоровья будет идти на десятки, а то и сотни тысяч, не будет играли никакой роли, поэтому уже по достижению 50 уровня, когда из коробки вы получите еще одно зелье сброса способностей, этот скил вкачивать не стоит.
Жестокость - увеличивает урон на 21 а урон стрелков на 23, опять же эффективно лишь в самом начале игры.
Искусство владения мечом - увеличивает шанс критического удара на 50, показатель не самый большой, но все же с низкими показателями ярости класса стоит прокачать.
Концентрация - увеличивает физическую меткость на 70 - важная характеристика для данного класса.
Искусство ношения тяжелых доспехов - дает 6% поглощения физического и магического урона - обязательно для прокачки, так как понижает на 6% абсолютно весь наносимый персонажу урон.
Повышение энергии - дает 275 дополнительного здоровья и повышает его регенирацию на 8, как и первые две пассивные способности, эффективен только в самом начале игры.
Увеличение выдержки - увеличивает выносливость на 27, так же малоэффективный на более поздних этапах игры.
Увеличение мускулов - увеличивает силы на 27, так же малоэффективный на более поздних этапах игры.
Теперь перейдем к пассивным способностям второй профессии:
Сила II - увеличивает предел здоровья на 224, как и пассивная способность из первой профессии - дает крайне мало, очки, которые тратятся на эту способноть будет куда практичнее использовать при достижении третьей профессии на изучение мощных скилов.
Жестокость II - Увеличивает урон от ударов на 38 а урон наносимый на расстоянии на 43, опять же - не значительные прибавки, не вкачиваем.
Обучение владению мечом - увеличивает урон от ударов на 30 - крайне низкий показатель, даже для раннего этапа прокачки второй профессии, его можно не трогать вообще.
Концентрация II - как и в первой профессии дает физическую меткость, обязательно вкачиваем на максимум. Дает 84 к меткости.
Обучение ношению тяжелых доспехов - увеличивает показатель физической защиты на 996, средний показатель, но при учете всего того, чему в прокачке было отказано, можно потратить на эту способность три очка, лишним не будет.
Повышение энергии II - как и в случае с аналогичной способностью из первой профессии - проходим мимо этой пассивки.
Искусство владения мечом II - увеличивает шанс критического удара на 60, показатель не самый большой, но все же с низкими показателями ярости класса стоит прокачать.
Какие вещи Вам нужно одевать?
30-40 уровни
Необходимые вещи Вы сможете добыть в таких данжах как *легкой* Лаоха (Доступна с 25-ого уровня) и *сложном* Цирк (Доступен с 30-ого уровня), или же Вы можете приобрести необходимые вещи на аукционе. Советую Вам брать 2 различных комплекта, таким образом Вы получите больше бонусных статов от сетов, что очень важно. Верх, низ и шлем нужно брать из сета Ордена Стальной Длани, перчатки и ботинки лучше всего взять из сета Ордена Щита.Собрав данный комплект Вы получите все необходимые Вам характеристики, а именно защита, урон, сила и выносливость. Все предметы сетов имеют редкость - Редкий.
Шансы выпадения:
- Шлем падает из босса "Дамп" в *сложном* Цирке с шансом ~14% - Верх падает из босса "Паяццо" в *сложном* Цирке с шансом ~14% - Низ падает из босса "Розак" в *сложном* Цирке с шансом ~14% - Перчатки падает из босса "Рыцарь" в *легкой* Лаохе с шансом ~14% - Ботинки падает из босса "Особый" в *легкой* Лаохе с шансом ~14%
Статы данных предметов:
Кираса ордена Стальной Длани
[Доспехи] Верх (Латы) Физ. защита: 487 Маг. защита: 189 Физ. атака +44 Выдержка +47
Данная вещь имеет 1 слот для карт - B.
Набедренники ордена Стальной Длани
[Доспехи] Низ (Латы) Физ. защита: 406 Маг. защита: 158 Сила +60 Выдержка +40
Шлем ордена Стальной Длани
[Доспехи] Голова (Латы) Физ. защита: 300 Маг. защита: 116 Физ. атака +13 Физ. Крит. атака +10 Физ. меткость +10
Данная вещь имеет 2 слота для карт - О.
Рукавицы ордена Щита
[Доспехи] Перчатки (Латы) Физ. защита: 169 Маг. защита: 61 Выдержка +17 Физ. защита +100 Маг. защита +100
Данная вещь имеет 1 слот для карт - AB.
Поножи ордена Щита
[Доспехи] Ботинки (Латы) Физ. защита: 203 Маг. защита: 77 Выдержка +31 Физ. защита +150 Маг. защита +150
Собрав 3 вещи из сета Ордена Стальной Длани вы получаете такие дополнительные характеристики:
-Сила +40 -Физ. атака +35
Собрав 3 вещи из сета Ордена Щита вы получаете такие дополнительные характеристики:
-Сила +20 -Выдержка +20
Собрав данный комплект Вы можете спокойной использовать его вплоть до 40+ уровня. Не рекомендуется использовать вещи из *легкого* Декомуса, т.к. это приведёт к потере статов.
40-50 уровни
Подступив к 40-ому уровню у Вас снова возникнет вопрос о приобретении новых вещей. И тут у Вас будет 2 варианта сбора сетов. Первый вариант - скомбинировать 2 уникальных сета из Лайт садов. Второй вариант - скопить Алый снег и приобрести эпическую экипировку за него в Индевелище. Подробнее о Алом снеге Вы можете узнать в данной статье - "Алый снег( что,зачем и почему )"
Первый вариант.
Аналогичен комплекту брони на 30-40 уровни, однако статы, разумеется, под стать уровню.
Редкость всех предметов сета - Уникальный.
Поножи Гнева Предков
[Доспехи] Ботинки (Латы) Физ. защита: 270 Маг. защита: 107 Маг. защита +600 Сила +42
Данная вещь имеет 2 слота для карт - A и B.
Перчатки Гнева Предков
[Доспехи] Перчатки (Латы) Физ. защита: 231 Маг. защита: 92 Физ. защита +500 Сила +32
Данная вещь имеет 2 слота для карт - A и B.
Шлем Гнева Предков
[Доспехи] Голова (Латы) Физ. защита: 374 Маг. защита: 150 Физ. атака +50 Сила +34
Данная вещь имеет 2 слота для карт - A и B.
Кольчуга Опоры Предков
[Доспехи] Верх (Латы) Физ. защита: 617 Маг. защита: 249 Физ. атака +70 Физ. Крит. атака +20 Все характеристики +15
Данная вещь имеет 4 слота для карт - A B AB O.
Набедренники Опоры Предков
[Доспехи] Низ (Латы) Физ. защита: 504 Маг. защита: 202 Физ. атака +50 Все характеристики +21
Данная вещь имеет 4 слота для карт - A B AB O.
Собрав 3 вещи из сета Гнева предков вы получаете такие дополнительные характеристики:
-Маг. защита +800 -Физ. атака +30 -Физ. Крит. атака +20
Собрав 3 вещи из сета Опоры предков вы получаете такие дополнительные характеристики:
-Маг. защита +800
Второй вариант.
Редкость предметов за Алый снег - Эпический.
Броня, намазанная смертельным ядом насекомых
[Доспехи] Верх (Латы) Физ. защита: 631 Маг. защита: 255 Физ. атака +120 Все виды защиты +1800 Физ. Крит. атака +67
Данная вещь имеет 4 слота для карт - A B AB O.
Леггинсы сильного удара
[Доспехи] Низ (Латы) Физ. защита: 525 Маг. защита: 212 Физ. атака +100 Все виды защиты +690 Физ. Крит. атака +66
Данная вещь имеет 4 слота для карт - A B AB O.
Шлем бесстрашного воина
[Доспехи] Голова (Латы) Физ. защита: 399 Маг. защита: 161 Физ. атака +100 МАКС. HP +1090
А перчатки и ботинки можно взять как в первом варианте - из сета Гнева Предков.
Есть так-же более сложный способ добыть очень сильные вещи, которых почти ни у кого нет. Этот способ заключается в постоянном фарме рейд босса Краба, так как с него выпадает эпический шмот на 30-50 лвлы, а так же очень крутой эпический двуручный меч на 50 лвл.
50-60 уровни
Если вы выбрали сборку второго варианта, то смело оставайтесь при ней вплоть до 65-ого уровня, так как характеристик покупных эпических вещей вам вполне хватит, как и вариант с Крабом, статы, которые дают вещи с этого рейд босса, даже превосходят вещи из второго варианта! Если же вы выбрали первый вариант, то можете сменить свои вещи на более высокоуровневые. Такие предметы выбиваются из двух подземелий: *сложный* Декомус и Пирамиды. Как и в случае с экипировкой на 40-50 уровни, собираем в подземелье *сложный* Декомус 3 части сета Памяти о взятии Декомуса, которые дают нам прибавку ко всем характеристикам и 2 части сета Память о штурме Декомуса, которые дают нам прибавку к силе; либо в подземелье Пирамиды 3 части сета Величия Храма, который так же дает нам прибавку ко всем характеристикам и 2 части сета Храма, которые так-же дают нам прибавку к силе.
О том как одеваться после 60-ого уровня вы можете узнать в гайде на третью профессию данного класса - Убийца