Поля битвы — различия между версиями
Mister181 (обсуждение | вклад) |
Sherry (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | == Общая информация == | |
Если принимаете приглашение, то появится окно об отказе от участия в нем с 60 секундным счетчиком, когда счетчик убудет до нуля, нас перенесет на поле битвы. Существует два вида полей битв: Смертельное состязание и Захват флага. Максимальное количество участников за один лагерь – 18, за лагерь красных и лагерь синих. Лагеря содержат в себе три группы по шесть персонажей, также член каждой группы имеет свою расцветку, отображается значок Р в квадрате цвета номера группы. Работает групповой чат на весь лагерь. Когда персонажа убивают – дается 10 секундный счетчик на перемещение персонажа на свою базу, с полным здоровьем, манной и 10 секундным заклинанием бессмертия. Штрафы обычных локаций тут не действуют (потеря опыта и плохое заклинание -70% манны и здоровья). | Если принимаете приглашение, то появится окно об отказе от участия в нем с 60 секундным счетчиком, когда счетчик убудет до нуля, нас перенесет на поле битвы. Существует два вида полей битв: Смертельное состязание и Захват флага. Максимальное количество участников за один лагерь – 18, за лагерь красных и лагерь синих. Лагеря содержат в себе три группы по шесть персонажей, также член каждой группы имеет свою расцветку, отображается значок Р в квадрате цвета номера группы. Работает групповой чат на весь лагерь. Когда персонажа убивают – дается 10 секундный счетчик на перемещение персонажа на свою базу, с полным здоровьем, манной и 10 секундным заклинанием бессмертия. Штрафы обычных локаций тут не действуют (потеря опыта и плохое заклинание -70% манны и здоровья). | ||
− | + | == Смертельное состязание == | |
[[Файл:4b67b88386a8.jpg]] | [[Файл:4b67b88386a8.jpg]] | ||
До старта самого боя дается 160 секунд, чтобы восполнить здоровье, манну и наложить положительные заклинания на членов лагеря. | До старта самого боя дается 160 секунд, чтобы восполнить здоровье, манну и наложить положительные заклинания на членов лагеря. | ||
+ | |||
На каждой базе есть по 2 телепорта, в зависимости от команды, помечены линиями, куда перенесется персонаж. | На каждой базе есть по 2 телепорта, в зависимости от команды, помечены линиями, куда перенесется персонаж. | ||
+ | |||
Суть данного поля битвы - получить 50 очков лагерем, ограничение по времени со старта – 15 минут. | Суть данного поля битвы - получить 50 очков лагерем, ограничение по времени со старта – 15 минут. | ||
− | Очки можно получить следующими образами: | + | '''Очки можно получить следующими образами:''' |
− | 10 очков – убить вражескую башню(показана кругами, башня восстанавливается через 3 минуты после разрушения). | + | '''10 очков''' – убить вражескую башню(показана кругами, башня восстанавливается через 3 минуты после разрушения). |
− | + | '''5 очков''' – убить вражеского лидера лагеря(лидеру дается положительное заклинание +10% урона, над персонажем будет особый символ птица, лидерство дается случайно, и поле смерти переходит к другому персонажу лагеря). | |
− | + | '''1 очко''' – убить любого вражеского персонажа, кроме лидера лагеря. | |
− | + | == Захват флага == | |
[[Файл:a6d692f01e65.jpg]] | [[Файл:a6d692f01e65.jpg]] | ||
До старта самого боя дается 160 секунд, чтобы восполнить здоровье, манну и наложить положительные заклинания на членов лагеря. | До старта самого боя дается 160 секунд, чтобы восполнить здоровье, манну и наложить положительные заклинания на членов лагеря. | ||
+ | |||
На каждой базе есть по 2 телепорта, в зависимости от команды, помечены линиями, куда перенесется персонаж. | На каждой базе есть по 2 телепорта, в зависимости от команды, помечены линиями, куда перенесется персонаж. | ||
− | Суть данного поля битвы - принести и сдать на базу 5 флагов. | + | |
+ | Суть данного поля битвы - '''принести и сдать на базу 5 флагов'''. | ||
+ | |||
После начала сражения, появляется первый флаг на точке 1, после прохождения некоторого времени появляется флаг на точке 2 и затем 3. | После начала сражения, появляется первый флаг на точке 1, после прохождения некоторого времени появляется флаг на точке 2 и затем 3. | ||
+ | |||
На взятие флага затрачивается 10 секунд, при получении вами любого урона, взятие флага сбросится. | На взятие флага затрачивается 10 секунд, при получении вами любого урона, взятие флага сбросится. | ||
+ | |||
Когда взяли флаг, его нужно принести на свою базу и сдать, сдача флага аналогична взятию флага. Флаг сдается большому крутящемуся монументу в центре вашей базы, после чего монумент пропадает на несколько секунд. | Когда взяли флаг, его нужно принести на свою базу и сдать, сдача флага аналогична взятию флага. Флаг сдается большому крутящемуся монументу в центре вашей базы, после чего монумент пропадает на несколько секунд. | ||
− | Ношение флага дает вредное заклинание -50% скорости перемещения, флаг нельзя переносить на ездовом животном (флаг просто выпадет при активации ездового животного), но можно переносить при перевоплощении. После того как флаг сдан, он появится в том месте откуда вы его взяли, через 10 секунд. При смерти персонажа одетый флаг выпадает на месте смерти. | + | |
+ | Ношение флага дает вредное заклинание -50% скорости перемещения, флаг нельзя переносить на ездовом животном (флаг просто выпадет при активации ездового животного), но можно переносить при перевоплощении. | ||
+ | |||
+ | После того как флаг сдан, он появится в том месте откуда вы его взяли, через 10 секунд. При смерти персонажа одетый флаг выпадает на месте смерти. |
Версия 18:39, 31 июля 2014
Общая информация
Если принимаете приглашение, то появится окно об отказе от участия в нем с 60 секундным счетчиком, когда счетчик убудет до нуля, нас перенесет на поле битвы. Существует два вида полей битв: Смертельное состязание и Захват флага. Максимальное количество участников за один лагерь – 18, за лагерь красных и лагерь синих. Лагеря содержат в себе три группы по шесть персонажей, также член каждой группы имеет свою расцветку, отображается значок Р в квадрате цвета номера группы. Работает групповой чат на весь лагерь. Когда персонажа убивают – дается 10 секундный счетчик на перемещение персонажа на свою базу, с полным здоровьем, манной и 10 секундным заклинанием бессмертия. Штрафы обычных локаций тут не действуют (потеря опыта и плохое заклинание -70% манны и здоровья).
Смертельное состязание
До старта самого боя дается 160 секунд, чтобы восполнить здоровье, манну и наложить положительные заклинания на членов лагеря.
На каждой базе есть по 2 телепорта, в зависимости от команды, помечены линиями, куда перенесется персонаж.
Суть данного поля битвы - получить 50 очков лагерем, ограничение по времени со старта – 15 минут.
Очки можно получить следующими образами:
10 очков – убить вражескую башню(показана кругами, башня восстанавливается через 3 минуты после разрушения).
5 очков – убить вражеского лидера лагеря(лидеру дается положительное заклинание +10% урона, над персонажем будет особый символ птица, лидерство дается случайно, и поле смерти переходит к другому персонажу лагеря).
1 очко – убить любого вражеского персонажа, кроме лидера лагеря.
Захват флага
До старта самого боя дается 160 секунд, чтобы восполнить здоровье, манну и наложить положительные заклинания на членов лагеря.
На каждой базе есть по 2 телепорта, в зависимости от команды, помечены линиями, куда перенесется персонаж.
Суть данного поля битвы - принести и сдать на базу 5 флагов.
После начала сражения, появляется первый флаг на точке 1, после прохождения некоторого времени появляется флаг на точке 2 и затем 3.
На взятие флага затрачивается 10 секунд, при получении вами любого урона, взятие флага сбросится.
Когда взяли флаг, его нужно принести на свою базу и сдать, сдача флага аналогична взятию флага. Флаг сдается большому крутящемуся монументу в центре вашей базы, после чего монумент пропадает на несколько секунд.
Ношение флага дает вредное заклинание -50% скорости перемещения, флаг нельзя переносить на ездовом животном (флаг просто выпадет при активации ездового животного), но можно переносить при перевоплощении.
После того как флаг сдан, он появится в том месте откуда вы его взяли, через 10 секунд. При смерти персонажа одетый флаг выпадает на месте смерти.