Поля битвы — различия между версиями

Материал из Iris Online WIKI
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
'''Поля битвы'''
+
== Общая информация ==
  
 
Если принимаете приглашение, то появится окно об отказе от участия в нем с 60 секундным счетчиком, когда счетчик убудет до нуля, нас перенесет на поле битвы. Существует два вида полей битв: Смертельное состязание и Захват флага. Максимальное количество участников за один лагерь – 18, за лагерь красных и лагерь синих. Лагеря содержат в себе три группы по шесть персонажей, также член каждой группы имеет свою расцветку, отображается значок Р в квадрате цвета номера группы. Работает групповой чат на весь лагерь. Когда персонажа убивают – дается 10 секундный счетчик на перемещение персонажа на свою базу, с полным здоровьем, манной и 10 секундным заклинанием бессмертия. Штрафы обычных локаций тут не действуют (потеря опыта и плохое заклинание -70% манны и здоровья).
 
Если принимаете приглашение, то появится окно об отказе от участия в нем с 60 секундным счетчиком, когда счетчик убудет до нуля, нас перенесет на поле битвы. Существует два вида полей битв: Смертельное состязание и Захват флага. Максимальное количество участников за один лагерь – 18, за лагерь красных и лагерь синих. Лагеря содержат в себе три группы по шесть персонажей, также член каждой группы имеет свою расцветку, отображается значок Р в квадрате цвета номера группы. Работает групповой чат на весь лагерь. Когда персонажа убивают – дается 10 секундный счетчик на перемещение персонажа на свою базу, с полным здоровьем, манной и 10 секундным заклинанием бессмертия. Штрафы обычных локаций тут не действуют (потеря опыта и плохое заклинание -70% манны и здоровья).
  
                                          '''Смертельное состязание.'''
+
== Смертельное состязание ==
  
 
[[Файл:4b67b88386a8.jpg]]
 
[[Файл:4b67b88386a8.jpg]]
  
 
До старта самого боя дается 160 секунд, чтобы восполнить здоровье, манну и наложить положительные заклинания на членов лагеря.
 
До старта самого боя дается 160 секунд, чтобы восполнить здоровье, манну и наложить положительные заклинания на членов лагеря.
 +
 
На каждой базе есть по 2 телепорта, в зависимости от команды, помечены линиями, куда перенесется персонаж.  
 
На каждой базе есть по 2 телепорта, в зависимости от команды, помечены линиями, куда перенесется персонаж.  
 +
 
Суть данного поля битвы - получить 50 очков лагерем, ограничение по времени со старта – 15 минут.  
 
Суть данного поля битвы - получить 50 очков лагерем, ограничение по времени со старта – 15 минут.  
  
Очки можно получить следующими образами:
+
'''Очки можно получить следующими образами:'''
  
10 очков – убить вражескую башню(показана кругами, башня восстанавливается через 3 минуты после разрушения).
+
'''10 очков''' – убить вражескую башню(показана кругами, башня восстанавливается через 3 минуты после разрушения).
  
Пять очков – убить вражеского лидера лагеря(лидеру дается положительное заклинание +10% урона, над персонажем будет особый символ птица, лидерство дается случайно, и поле смерти переходит к другому персонажу лагеря).
+
'''5 очков''' – убить вражеского лидера лагеря(лидеру дается положительное заклинание +10% урона, над персонажем будет особый символ птица, лидерство дается случайно, и поле смерти переходит к другому персонажу лагеря).
  
Одно очко – убить любого вражеского персонажа, кроме лидера лагеря.
+
'''1 очко''' – убить любого вражеского персонажа, кроме лидера лагеря.
  
                                          '''Захват флага.'''
+
== Захват флага ==
  
 
[[Файл:a6d692f01e65.jpg]]
 
[[Файл:a6d692f01e65.jpg]]
  
 
До старта самого боя дается 160 секунд, чтобы восполнить здоровье, манну и наложить положительные заклинания на членов лагеря.
 
До старта самого боя дается 160 секунд, чтобы восполнить здоровье, манну и наложить положительные заклинания на членов лагеря.
 +
 
На каждой базе есть по 2 телепорта, в зависимости от команды, помечены линиями, куда перенесется персонаж.
 
На каждой базе есть по 2 телепорта, в зависимости от команды, помечены линиями, куда перенесется персонаж.
Суть данного поля битвы - принести и сдать на базу 5 флагов.
+
 
 +
Суть данного поля битвы - '''принести и сдать на базу 5 флагов'''.
 +
 
 
После начала сражения, появляется первый флаг на точке 1, после прохождения некоторого времени появляется флаг на точке 2 и затем 3.
 
После начала сражения, появляется первый флаг на точке 1, после прохождения некоторого времени появляется флаг на точке 2 и затем 3.
 +
 
На взятие флага затрачивается 10 секунд, при получении вами любого урона, взятие флага сбросится.  
 
На взятие флага затрачивается 10 секунд, при получении вами любого урона, взятие флага сбросится.  
 +
 
Когда взяли флаг, его нужно принести на свою базу и сдать, сдача флага аналогична взятию флага. Флаг сдается большому крутящемуся монументу в центре вашей базы, после чего монумент пропадает на несколько секунд.
 
Когда взяли флаг, его нужно принести на свою базу и сдать, сдача флага аналогична взятию флага. Флаг сдается большому крутящемуся монументу в центре вашей базы, после чего монумент пропадает на несколько секунд.
Ношение флага дает вредное заклинание -50% скорости перемещения, флаг нельзя переносить на ездовом животном (флаг просто выпадет при активации ездового животного), но можно переносить при перевоплощении. После того как флаг сдан, он появится в том месте откуда вы его взяли, через 10 секунд. При смерти персонажа одетый флаг выпадает на месте смерти.
+
 
 +
Ношение флага дает вредное заклинание -50% скорости перемещения, флаг нельзя переносить на ездовом животном (флаг просто выпадет при активации ездового животного), но можно переносить при перевоплощении.
 +
 
 +
После того как флаг сдан, он появится в том месте откуда вы его взяли, через 10 секунд. При смерти персонажа одетый флаг выпадает на месте смерти.

Версия 18:39, 31 июля 2014

Общая информация

Если принимаете приглашение, то появится окно об отказе от участия в нем с 60 секундным счетчиком, когда счетчик убудет до нуля, нас перенесет на поле битвы. Существует два вида полей битв: Смертельное состязание и Захват флага. Максимальное количество участников за один лагерь – 18, за лагерь красных и лагерь синих. Лагеря содержат в себе три группы по шесть персонажей, также член каждой группы имеет свою расцветку, отображается значок Р в квадрате цвета номера группы. Работает групповой чат на весь лагерь. Когда персонажа убивают – дается 10 секундный счетчик на перемещение персонажа на свою базу, с полным здоровьем, манной и 10 секундным заклинанием бессмертия. Штрафы обычных локаций тут не действуют (потеря опыта и плохое заклинание -70% манны и здоровья).

Смертельное состязание

4b67b88386a8.jpg

До старта самого боя дается 160 секунд, чтобы восполнить здоровье, манну и наложить положительные заклинания на членов лагеря.

На каждой базе есть по 2 телепорта, в зависимости от команды, помечены линиями, куда перенесется персонаж.

Суть данного поля битвы - получить 50 очков лагерем, ограничение по времени со старта – 15 минут.

Очки можно получить следующими образами:

10 очков – убить вражескую башню(показана кругами, башня восстанавливается через 3 минуты после разрушения).

5 очков – убить вражеского лидера лагеря(лидеру дается положительное заклинание +10% урона, над персонажем будет особый символ птица, лидерство дается случайно, и поле смерти переходит к другому персонажу лагеря).

1 очко – убить любого вражеского персонажа, кроме лидера лагеря.

Захват флага

A6d692f01e65.jpg

До старта самого боя дается 160 секунд, чтобы восполнить здоровье, манну и наложить положительные заклинания на членов лагеря.

На каждой базе есть по 2 телепорта, в зависимости от команды, помечены линиями, куда перенесется персонаж.

Суть данного поля битвы - принести и сдать на базу 5 флагов.

После начала сражения, появляется первый флаг на точке 1, после прохождения некоторого времени появляется флаг на точке 2 и затем 3.

На взятие флага затрачивается 10 секунд, при получении вами любого урона, взятие флага сбросится.

Когда взяли флаг, его нужно принести на свою базу и сдать, сдача флага аналогична взятию флага. Флаг сдается большому крутящемуся монументу в центре вашей базы, после чего монумент пропадает на несколько секунд.

Ношение флага дает вредное заклинание -50% скорости перемещения, флаг нельзя переносить на ездовом животном (флаг просто выпадет при активации ездового животного), но можно переносить при перевоплощении.

После того как флаг сдан, он появится в том месте откуда вы его взяли, через 10 секунд. При смерти персонажа одетый флаг выпадает на месте смерти.