Поля битвы — различия между версиями

Материал из Iris Online WIKI
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
== Общая информация ==
 
== Общая информация ==
  
Если принимаете приглашение, то появится окно об отказе от участия в нем с 60 секундным счетчиком, когда счетчик убудет до нуля, нас перенесет на поле битвы.  
+
Если принимаете приглашение принять участие в БГ, то появится окно отмены с 60 секундным счетчиком, когда счетчик достигнет нуля, нас перенесет на поле битвы.
 +
 
 +
Для того, что понять, на какое поле битвы вы попадаете - посмотрите [[Расписание БГ на сервере|расписание БГ на сервере]].
  
 
'''Существует два вида полей битв:'''  
 
'''Существует два вида полей битв:'''  
 
  Смертельное состязание,
 
  Смертельное состязание,
 
  Захват флага.
 
  Захват флага.
Максимальное количество участников за один лагерь – 18, за лагерь красных и лагерь синих.  
+
Соперничают два лагеря - красные и синие.
 +
 
 +
Максимальное количество участников за один лагерь – 18.  
  
 
Лагеря содержат в себе три группы по шесть персонажей, также член каждой группы имеет свою расцветку, отображается значок Р в квадрате цвета номера группы.  
 
Лагеря содержат в себе три группы по шесть персонажей, также член каждой группы имеет свою расцветку, отображается значок Р в квадрате цвета номера группы.  
Строка 15: Строка 19:
  
 
Штрафы обычных локаций тут не действуют (потеря опыта и плохое заклинание -70% манны и здоровья).
 
Штрафы обычных локаций тут не действуют (потеря опыта и плохое заклинание -70% манны и здоровья).
 
  
 
== Смертельное состязание ==
 
== Смертельное состязание ==
Строка 29: Строка 32:
 
'''Очки можно получить следующими образами:'''
 
'''Очки можно получить следующими образами:'''
  
'''10 очков''' – убить вражескую башню(показана кругами, башня восстанавливается через 3 минуты после разрушения).
+
'''10 очков''' – убить вражескую башню (показана кругами на карте, башня восстанавливается через 3 минуты после разрушения).
  
'''5 очков''' – убить вражеского лидера лагеря(лидеру дается положительное заклинание +10% урона, над персонажем будет особый символ птица, лидерство дается случайно, и поле смерти переходит к другому персонажу лагеря).
+
'''5 очков''' – убить вражеского лидера лагеря (лидеру дается положительное заклинание +10% урона, над персонажем будет особый символ птица, лидерство дается случайно, и поле смерти переходит к другому персонажу лагеря).
  
 
'''1 очко''' – убить любого вражеского персонажа, кроме лидера лагеря.
 
'''1 очко''' – убить любого вражеского персонажа, кроме лидера лагеря.

Версия 18:43, 31 июля 2014

Общая информация

Если принимаете приглашение принять участие в БГ, то появится окно отмены с 60 секундным счетчиком, когда счетчик достигнет нуля, нас перенесет на поле битвы.

Для того, что понять, на какое поле битвы вы попадаете - посмотрите расписание БГ на сервере.

Существует два вида полей битв:

Смертельное состязание,
Захват флага.

Соперничают два лагеря - красные и синие.

Максимальное количество участников за один лагерь – 18.

Лагеря содержат в себе три группы по шесть персонажей, также член каждой группы имеет свою расцветку, отображается значок Р в квадрате цвета номера группы.

Работает групповой чат на весь лагерь.

Когда персонажа убивают – дается 10 секундный счетчик на перемещение персонажа на свою базу, с полным здоровьем, манной и 10 секундным заклинанием бессмертия.

Штрафы обычных локаций тут не действуют (потеря опыта и плохое заклинание -70% манны и здоровья).

Смертельное состязание

4b67b88386a8.jpg

До старта самого боя дается 160 секунд, чтобы восполнить здоровье, манну и наложить положительные заклинания на членов лагеря.

На каждой базе есть по 2 телепорта, в зависимости от команды, помечены линиями, куда перенесется персонаж.

Суть данного поля битвы - получить 50 очков лагерем, ограничение по времени со старта – 15 минут.

Очки можно получить следующими образами:

10 очков – убить вражескую башню (показана кругами на карте, башня восстанавливается через 3 минуты после разрушения).

5 очков – убить вражеского лидера лагеря (лидеру дается положительное заклинание +10% урона, над персонажем будет особый символ птица, лидерство дается случайно, и поле смерти переходит к другому персонажу лагеря).

1 очко – убить любого вражеского персонажа, кроме лидера лагеря.

Захват флага

A6d692f01e65.jpg

До старта самого боя дается 160 секунд, чтобы восполнить здоровье, манну и наложить положительные заклинания на членов лагеря.

На каждой базе есть по 2 телепорта, в зависимости от команды, помечены линиями, куда перенесется персонаж.

Суть данного поля битвы - принести и сдать на базу 5 флагов.

После начала сражения, появляется первый флаг на точке 1, после прохождения некоторого времени появляется флаг на точке 2 и затем 3.

На взятие флага затрачивается 10 секунд, при получении вами любого урона, взятие флага сбросится.

Когда взяли флаг, его нужно принести на свою базу и сдать, сдача флага аналогична взятию флага. Флаг сдается большому крутящемуся монументу в центре вашей базы, после чего монумент пропадает на несколько секунд.

Ношение флага дает вредное заклинание -50% скорости перемещения, флаг нельзя переносить на ездовом животном (флаг просто выпадет при активации ездового животного), но можно переносить при перевоплощении.

После того как флаг сдан, он появится в том месте откуда вы его взяли, через 10 секунд. При смерти персонажа одетый флаг выпадает на месте смерти.